关于microsoft:Minecraft-停止使用亚马逊云服务微软将在今年年底全线过渡到-Azure

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徐九丨发自 思否编辑部

据最新消息走漏,微软旗下的热门游戏 Minecraft 将逐步停止使用亚马逊云服务,并将于今年年底全面过渡到 Azure。


Minecraft 目前是世界上最滞销的游戏之一。截至往年 5 月,销量超过 2 亿份,每个月都有 1.26 亿的沉闷用户在用它“创立世界”。

Minecraft 的开发商是 Mojang。早在 2014 年,Mojang 就应用 AWS 来提供 Minecraft Realms(一项官网的订阅式服务器托管服务,玩家能够创立并治理本人的 MC 私人服务器。)过后,AWS 还公布了一篇博客帖子,分享 Minecraft 的开发商 Mojang 是如何为 Minecraft Realms 抉择了 AWS 的。但在几个月后,微软就发表以 25 亿美元收买了 Mojang。

此次 Minecraft 决定过渡到 Azure 服务,表明微软打算进一步抢占其最弱小的竞争对手 AWS 的市场份额,推广自家的产品。

目前,Azure 的增长速度超过了微软的许多其余业务,微软的大部分消费者和商业产品,包含 Teams 通信应用程序,都曾经在应用 Azure。去年,也就是在收买商务社交网络 LinkedIn 两年半当前,微软示意将把 LinkedIn 从其专门的数据中心迁徙到 Azure 上。

通过将自家的更多软件转移至 Azure,微软向其客户表明,将不会应用其它平台的计算、存储和网络资源来提供在线服务。微软发言人称:“咱们将在今年年底全面过渡到 Azure。”


信息时代的将来有几个关键词:云计算、大数据、人工智能、物联网、量子计算、量子通信……

而云计算、大数据、物联网这铁三角,则算是现阶段产业互联网的基石,绝大部分的行业和畛域都对这三块有需要。而随着云计算的愈渐成熟,云计算就像水电那样的成为一个自然而然的货色,能够深刻利用到各个领域。

在云服务愈发成为商业支流的 2020 年,以软件、服务和利用为外围的厂商将掠夺更多的市场份额。它们将成为 IT 市场的主导力量,推动新一轮的 IT 技术改革。

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