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FastEndpoints 是一个基于 .NET 6 开发的开源 webapi 框架,它能够很好地代替 .NET Minimal APIs 和 MVC,专门为开发效率而生,带来了全新的开发模式和编码体验。另外对于 .NET 的中间件、认证、受权、日志,依赖注入这些也都是反对的,甚至有些还进行了增强,所以你很快就能够上手它。
微软 MVP 实验室研究员
小试牛刀
接下来,我将用 FastEndpoints 创立一个 webapi 利用,展现它是如何应用的,真的非常简单。
- 创立一个新我的项目
dotnet new web -n MyWebApp
- 进入我的项目
cd MyWebApp
- 装置 Nuget 包
dotnet add package FastEndpoints
-
更新 Program.cs
global using FastEndpoints; var builder=WebApplication.CreateBuilder(); builder.Services.AddFastEndpoints(); var app = builder.Build(); app.UseAuthorization(); app.UseFastEndpoints(); app.Run();
-
增加一个 Request DTO
public class MyRequest {public int Age { get; set;} public string Name {get; set;} }
-
增加一个 Response DTO
public class MyResponse {public int Id { get; set;} public int Age {get; set;} public string Name {get; set;} public DateTime CreateTime {get; set;} }
-
增加一个 Endpoint Class
而后增加上面的代码,这是解决业务逻辑的中央public class MyEndpoint : Endpoint<MyRequest> {public override void Configure() {Post("/api/user/create"); AllowAnonymous();} public override async Task HandleAsync(MyRequest req, CancellationToken ct){var response = new MyResponse() { Id = 1, Age = req.Age, Name = req.Name, CreateTime = DateTime.Now }; await SendAsync(response); } }
筹备工作都好了,间接启动咱们的 webapi 我的项目。
而后用 Postman 或者其余工具,向 /api/user/create 端点发送 POST 申请。
创立了一个用户,并返回了用户信息,就是这么简洁,这就是 FastEndpoints。
你可能留神到了下面的 Configure()办法,指定了 Http 动词和端点。当然,你也能够应用 .NET 原生的个性的形式,这也是反对的。
[HttpPost("/my-endpoint")]
[Authorize(Roles = "Admin,Manager")]
public class UpdateAddress : Endpoint<MyRequest, MyResponse>
{public override async Task HandleAsync(MyRequest req, CancellationToken ct){await SendAsync(new MyResponse {});
}
}
依赖注入
在 FastEndpoints 中,能够应用三种形式来拜访 IOC 容器中注册的服务。
假如咱们有一个 HelloWorldService。
public interface IHelloWorldService
{string SayHello();
}
public class HelloWorldService : IHelloWorldService
{public string SayHello() => "hello world!";
}
并且注册到 IOC 容器中。
builder.Services.AddScoped<IHelloWorldService, HelloWorldService>();
▌构造函数注入
这是咱们最相熟的也是应用最多的形式。
public class MyEndpoint : EndpointWithoutRequest
{
private IHelloWorldService _helloService;
public MyEndpoint(IHelloWorldService helloScv)
{_helloService = helloScv;}
public override void Configure()
{Get("/api/hello-world");
}
public override async Task HandleAsync(CancellationToken ct)
{await SendAsync(_helloService.SayHello());
}
}
▌属性注入
服务实例能够通过属性的形式进行主动注入。
public class MyEndpoint : EndpointWithoutRequest
{public IHelloWorldService HelloService { get; set;}
public override void Configure()
{Get("/api/hello-world");
}
public override async Task HandleAsync(CancellationToken ct)
{await SendAsync(HelloService.SayHello());
}
}
▌手动解析
也能够像上面这样,间接手动获取服务。
应用 TryResolve 或 Resolve() 办法。
public override async Task HandleAsync(CancellationToken ct)
{IHelloWorldService? helloSvc = TryResolve<IHelloWorldService>();
if (helloSvc is null)
ThrowError("service not resolved!");
var logger = Resolve<ILogger<MyEndpoint>>();
logger.LogInformation("hello service is resolved...");
await SendAsync(helloSvc.SayHello());
}
- 事后解析的服务
上面的三个服务曾经事后解析过,咱们能够间接在处理程序中应用。
property: Config
service : IConfiguration
property: Env
service : IWebHostEnvironment
property: Logger
service : ILogger
十分不便地应用它们。
public override async Task HandleAsync(CancellationToken ct)
{Logger.LogInformation("this is a log message");
var isProduction = Env.IsProduction();
var smtpServer = Config["SMTP:HostName"];
...
}
架构模式
如果你写过 Go Web,你会发现这是何等的类似。
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
func main() {http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {fmt.Fprintf(w, "Hello, you've requested: %s\n", r.URL.Path)
})
http.ListenAndServe(":80", nil)
}
FastEndpoints 遵循了 REPR 设计(Request-Endpoint-Response),这和咱们常说的 MVC 模式是不一样的。
思考一下,如果后端只是一个 webapi 利用,没有 View,那它就变成了 MC 架构。是不是很奇怪,那为什么不必 REPR 模式呢?
从另外一个角度上说,“分层架构”是咱们很相熟和常常应用的,代码被分成不同的层。
这样的益处也是不言而喻的。它们以解耦的形式组合在一起,在须要时,咱们能够很不便的替换其中的层。
还有一种架构称为“垂直切片架构 ”, 零碎的每个组件都是独自的一块,彼此并不影响,就像微服务那样。
而 FastEndpoints 正是应用了上面的“垂直切片架构 ”。
总结
如您所见,FastEndpoints 是一个灵便高效的 webapi 框架。另外它还有其余的性能,比方异样解决,集成和单元测试,限流,API 版本控制等等。
心愿对您有用!
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微软最有价值专家(MVP)
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