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title: MFC 基于对话框应用 dll 进行多语言切换
categories:[MFC]
tags:[音视频编程]
date: 2021/12/15
作者:hackett
微信公众号:加班猿
一、前言
Qt 应用 qm 文件切换有两种加载形式,比拟容易一些
在资源文件中加载 (这个比拟好):
长处:
- 在程序公布时不必把最新的.qm 文件拷贝到加载门路中,升高了批改翻译时界面没有翻译或翻译不精确的危险;
- 不会把翻译的信息裸露给用户;
毛病:
- 资源文件会编译时可执行程序,所以会导致可执行程序的体积变大(然而.qm 文件个别很小,这个毛病能够忽略不计);
- 当只批改翻译不批改源码时也必须从新编译可执行程序。
在程序内部加载:
长处:
- 当只批改翻译不批改源码时不必从新编译可执行程序,只有替换批改后的.qm 文件;
- 不会影响可执行程序的大小;
毛病:
- 程序公布时,要把最新.qm 文件中复制到相应加载门路下(在理论开发中常常会忘了这个步骤),导致没有翻译或翻译不精确;
- 把翻译信息裸露给用户,可能会被用户批改(不可抗因素,能够疏忽)。
有个需要 MFC 界面须要做一个多语言切换,百度了一番,MFC 实现多国语言有不少办法:
- VS 提供对话框的“插入正本”办法;
- 将要显示的界面文字做一个相似 ini 文件,加载界面的时候各控件用 SetWindowText 来显示不同的语言内容;
- 制作 Dll 资源文件,不同语言调用不同的 Dll;
综合下来 dll 形式比拟适宜本人的需要,就应用这个来做
二、筹备工作
visual studio 中新建一个 MFC 我的项目
【文件】——【新建】——【我的项目】,抉择“MFC 应用程序”,项目名称:test,放在 workspace 文件夹里
抉择“基于对话框”,勾销“应用 Unicode 库”
【实现】实现对基于对话框 MFC 我的项目的创立。
界面轻易来两个按钮跟 text、Edit Control
右键【增加资源】——【Menu】——【新建】,建一个 menu 来进行语言的抉择,增加语言切换选项
关上 test.rc 的属性,找到【杂项】的 Menu 中选中刚刚的 IDR_MENU1,做好这些就能够筹备 dll 的制作了
三、制作 dll
创立英文版的 dll
visual studio 中
解决方案右键【增加】——【新建我的项目】抉择 MFC DLL,输出我的项目名 English,确定
MFC DLL 向导不做批改,采纳默认的共享 MFC DLL 规定设置,【实现】。
删除 DLL 中不须要的文件
移除工程的“资源文件”下的 English.rc,English.rc2 文件,“头文件”下的 Resource.h 文件,并到对应目录将其删除
导入相干文件:
将 workspace\test 下的“test.rc”、“resource.h”复制到英文 DLL 我的项目的文件夹 test\English 下。
而后将 test 的 workspace\test\res 文件夹中的文件全副复制到英文 DLL 我的项目对应的文件夹下。
再将上述文件增加到 English 我的项目中。
右击 English 我的项目,【增加】——【现有项】,如图所示
批改 English 我的项目的相干资源属性为英语,并将对应的 button 和 text 翻译成英文
批改 English 我的项目属性。【配置属性】——【链接器】——【高级】,“无入口点”改为“是(/NOENTRY)”。
接下来就能够右键【生成】生成 English.dll
按 English 我的项目的办法可创立中文、日语、其余语言版本。
文本框中的显示内容也能够采纳从配置文件读取,形式跟读取语言配置的一样操作
test.h
// test.h : PROJECT_NAME 应用程序的主头文件
//
#pragma once
#ifndef __AFXWIN_H__
#error "在蕴含此文件之前蕴含“stdafx.h”以生成 PCH 文件"
#endif
#include "resource.h" // 主符号
// CtestApp:
// 无关此类的实现,请参阅 test.cpp
//
class CtestApp : public CWinApp
{
public:
CtestApp();
// 重写
public:
virtual BOOL InitInstance();
// 新增加代码
private:
CString pExePath;
char m_strLanguage[MAX_PATH];
HINSTANCE m_hLangDLL;
// 实现
DECLARE_MESSAGE_MAP()};
extern CtestApp theApp;
test.cpp
// test.cpp : 定义应用程序的类行为。//
#include "stdafx.h"
#include "test.h"
#include "testDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CtestApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CtestApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
// CtestApp 结构
CtestApp::CtestApp()
{
// 反对重新启动管理器
m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;
// TODO: 在此处增加结构代码,// 将所有重要的初始化搁置在 InitInstance 中
// 新增代码
// 初始化变量
memset(m_strLanguage,0,sizeof(m_strLanguage));
m_hLangDLL=NULL;
}
// 惟一的一个 CtestApp 对象
CtestApp theApp;
BOOL CtestApp::InitInstance()
{
// 如果一个运行在 Windows XP 上的利用程序清单指定要
// 应用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化形式,// 则须要 InitCommonControlsEx()。否则,将无奈创立窗口。INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
// 将它设置为包含所有要在应用程序中应用的
// 公共控件类。InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
CWinApp::InitInstance();
AfxEnableControlContainer();
// 创立 shell 管理器,以防对话框蕴含
// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。CShellManager *pShellManager = new CShellManager;
// 规范初始化
// 如果未应用这些性能并心愿减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不须要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当批改该字符串,// 例如批改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));
// *********** 新增代码。语言选择 **********
// 读取 INI 文件中的设置
pExePath = CtestDlg::GetExePath();
pExePath += _T("\\ip.ini");
::GetPrivateProfileString(_T("Language"), _T("currentlanguage"), _T(""),m_strLanguage, MAX_PATH, pExePath);
// 加载对应的 DLL 文件
switch (atoi(m_strLanguage))
{
case LANG_CHINESE:
m_hLangDLL=::LoadLibrary("Chinese.dll");
break;
case LANG_ENGLISH:
m_hLangDLL=::LoadLibrary("English.dll");
break;
default:
m_hLangDLL=::LoadLibrary("Chinese.dll");
break;
}
if (m_hLangDLL!=NULL)
{AfxSetResourceHandle(m_hLangDLL);
}
else
{AfxMessageBox("语言 DLL 文件加载失败!");
exit(1); // 非正常终止程序
}
// ***************************************
CtestDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此搁置解决何时用
//“确定”来敞开对话框的代码
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: 在此搁置解决何时用
//“勾销”来敞开对话框的代码
}
else if (nResponse == -1)
{TRACE(traceAppMsg, 0, "正告: 对话框创立失败, 应用程序将意外终止,如果您在对话框上应用 MFC 控件,则无奈 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。\n");
}
// 删除下面创立的 shell 管理器。if (pShellManager != NULL)
{delete pShellManager;}
// 因为对话框已敞开,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,// 而不是启动应用程序的音讯泵。return FALSE;
}
testDlg.cpp
// testDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "test.h"
#include "testDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“对于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
enum {IDD = IDD_ABOUTBOX};
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 反对
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CtestDlg 对话框
CtestDlg::CtestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CtestDlg::IDD, pParent)
{m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
// 初始化变量
m_hLangDLL=NULL;
}
void CtestDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CtestDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CtestDlg::OnBnClickedButton1)
ON_COMMAND(ID_MENU_CHINESE, &CtestDlg::OnChinese)
ON_COMMAND(ID_MENU_ENGLISH, &CtestDlg::OnEnglish)
END_MESSAGE_MAP()
// CtestDlg 音讯处理程序
BOOL CtestDlg::OnInitDialog()
{CDialogEx::OnInitDialog();
// 将“对于...”菜单项增加到零碎菜单中。// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范畴内。ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将主动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此增加额定的初始化代码
m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1); // 留神这里须要加载 menu
SetMenu(&m_menu);
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CtestDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();}
else
{CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框增加最小化按钮,则须要上面的代码
// 来绘制该图标。对于应用文档 / 视图模型的 MFC 应用程序,// 这将由框架主动实现。void CtestDlg::OnPaint()
{if (IsIconic())
{CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设施上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{CDialogEx::OnPaint();
}
}
// 当用户拖动最小化窗口时零碎调用此函数获得光标
// 显示。HCURSOR CtestDlg::OnQueryDragIcon()
{return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
CString CtestDlg::GetExePath() {char szExePath[MAX_PATH] = {0};
GetModuleFileName(AfxGetApp()->m_hInstance, szExePath, 256);
int i = (int)strlen(szExePath) - 1;
for (; i >= 0 && szExePath[i] != '\\'; i--)
;
szExePath[i + 1] = 0;
return szExePath;
}
void CtestDlg::OnBnClickedButton1()
{
}
BOOL CtestDlg::ResetDialog()
{
//TODO: 解决可能已增加的附加资源
AfxOleTerm(FALSE);
if(m_hLangDLL)
{FreeLibrary(m_hLangDLL);
}
STARTUPINFO StartupInfo={0};
PROCESS_INFORMATION ProcessInfo;
StartupInfo.cb=sizeof(STARTUPINFO);
char Path[256];
GetModuleFileName(NULL,(LPSTR)(LPCTSTR)Path,250);
CreateProcess(NULL,(LPSTR)(LPCTSTR)Path,NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,&StartupInfo,&ProcessInfo);
return TRUE;
}
void CtestDlg::OnChinese()
{
// TODO: 在此增加命令解决程序代码
pExePath = GetExePath();
pExePath += _T("\\ip.ini");
int iRet = MessageBox(_T("Make sure to switch to the Chinese version?"),_T("Tips"),MB_YESNO);
if (iRet == IDYES) {WritePrivateProfileString(_T("Language"), _T("currentlanguage"), "0", pExePath);
m_hLangDLL=::LoadLibrary("Chinese.dll");
if (m_hLangDLL!=NULL)
{ResetDialog();
AfxSetResourceHandle(m_hLangDLL);
exit(1);
}
else
{AfxMessageBox("语言 Chinese.dll 文件加载失败!");
exit(1); // 非正常终止程序
}
}
}
void CtestDlg::OnEnglish()
{
// TODO: 在此增加命令解决程序代码
pExePath = GetExePath();
pExePath += _T("\\Config.ini");
int iRet = MessageBox(_T("确定切换到英文版本?"),_T("提醒"),MB_YESNO);
if (iRet == IDYES) {WritePrivateProfileString(_T("Language"), _T("currentlanguage"), "1", pExePath);
m_hLangDLL=::LoadLibrary("English.dll");
if (m_hLangDLL!=NULL)
{ResetDialog();
AfxSetResourceHandle(m_hLangDLL);
exit(1);
}
else
{AfxMessageBox("语言 English.dll 文件加载失败!");
exit(1); // 非正常终止程序
}
}
}
testDlg.h
// testDlg.h : 头文件
//
#pragma once
// 增加宏定义
#define LANG_CHINESE 0
#define LANG_ENGLISH 1
#define LANG_JAPNESE 2
// CtestDlg 对话框
class CtestDlg : public CDialogEx
{
// 结构
public:
CtestDlg(CWnd* pParent = NULL); // 规范构造函数
// 对话框数据
enum {IDD = IDD_TEST_DIALOG};
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 反对
// 实现
protected:
HICON m_hIcon;
// 生成的音讯映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
virtual BOOL ResetDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg void OnBnClickedButton1();
afx_msg void OnChinese();
afx_msg void OnEnglish();
static CString GetExePath();
CString pExePath;
HINSTANCE m_hLangDLL;
CMenu m_menu;
};
ip.ini
[Language]
currentlanguage=0
四、遇到的坑
1、用 dll 进行多语言切换的时候不要用 MFC Button Control类型的 button,用一般的 button(不然程序运行会一闪而过)
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我是hackett,咱们下期见