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应用 Substance 3D Designer,创立无缝的素材和图案、图像滤镜、环境光,甚至 3D 模型。每项资源都能够输入有限的变体。Substance 3D Designer 实用于很多行业,是大多数电子游戏和视觉效果素材管道所用的外围工具。Substance 参数化素材在大多数 3D 创作工具中均受反对,将无缝集成到任何工作流中。间接将您的素材发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
资料创作的行业标准。Substance 3D Designer 用于许多行业,是大多数视频游戏和视觉效果资料管道的外围。大多数 3D 创立工具都反对 Substance 参数化资料,并将无缝集成到任何工作流程中。将您的资料间接发送到 Substance 3D PAInter 和 Stager。非破坏性、非线性。基于节点的工作流容许您应用多种办法。该过程的任何步骤都能够在当前批改。尝试所有,随时调整。
有限可能,有限组合。Designer 带有丰盛的节点库,可让您从头开始创立资产。以 Substance 3D 资产和 Substance 3D 社区资产中的数千种资料为根底并从中学习。超过资料。生成动静 3D 模型,或组合现有元素,如曲线和 kitbash 模型。创立参数化环境灯光以在 Substance 3D 反对的任何应用程序中应用。
下载:https://www.macz.com/mac/8146…
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