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欲知 渲染过程,先看浏览器的组成。
如有不对,欢送斧正。我也是查看很多材料,加上集体了解得出的,没找到官网正式文档,固不保障正确,欢送大家指出谬误。。
从前的我认为是这样的
从前的我认为,浏览的的组成,是这样的。
但总感觉 逻辑有点不分明。js 引擎,怎么就是浏览器引擎了?
网络 和用户界面,和 js 引擎 怎么就同一个级别了?
js 引擎和 js 解释器是什么关系??
3 个引擎之间的关系是什么??
改良之后的浏览器组成
先理解下 过程和线程,再看组成。
过程和线程的了解
!
浏览器的组成
再细细讲下渲染过程,浏览器内核:
所以浏览器加载一个资源的过程是怎么的?
实践和实际相结合
晓得这些有什么用?
做性能优化。
如 不白屏,浏览器渲染页面很快,不卡顿,等等。
- 直到渲染机制,所以咱们尽量减少重排;
- 只有浏览器要下载资源,在渲染,所以咱们网络越快越好,资源越小越少。
- 一个 tcp 能够多个 http 申请,申请又一系列过程,所以申请能少则少,如何少,可应用个缓存。不能少,返回的数据能不能小一点,多余的数据不要。
- 。。。
写出高性能,优雅的代码
即写出优雅的 性能较好的代码。
正文完