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一、链表简介
1、链表概念
链表是一种物理存储单元上非间断、非程序的存储构造,数据元素的逻辑程序是通过链表中的指针链接秩序实现的。链表由一系列节点组成,节点能够在运行时动静生成,节点包含两个局部:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。
2、根底特点
内存存储
逻辑构造
特点形容
- 物理存储上是无序且不间断的;
- 链表是由多个节点以链式构造组成;
- 逻辑层面上看造成一个有序的链路构造;
链表构造解决数组存储须要事后晓得元素个数的缺点,能够充分利用内存空间,实现灵便的内存动静治理。
二、单向链表
1、根底形容
单向链表是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,链表的遍历要从头部开始程序读取;结点形成,head 指针指向第一个成为表头结点,终止于最初一个指向 NULL 的指针。
2、根底操作
增加数据
- 初始化 head 节点,作为链表的头;
- 批改以后开端节点的 next 指针;
- 新增加的节点房子在链表开端;
删除数据
遍历找到要删除的节点,把删除节点前个节点的指针指向该删除节点的下个节点;
三、双向链表
1、概念形容
双向链表也叫双链表,是链表的一种,链表的每个数据结点中都有两个指针,别离指向间接后继和间接前驱,从双向链表中的任意一个结点开始,都能够很疾速地拜访它的前驱结点和后继结点,链表构造的应用少数都是结构双向循环链表。
2、根底操作
增加数据
- 遍历找到链表的最初一个节点;
- 批改以后开端节点的 next 指针;
- 新增加的节点房子在链表开端;
- 增加最新尾节点的 prev 指针;
删除数据
- 双向链表,基于要删除节点操作即可;
- 操作上图中要删除的 Node2 节点;
- Node2.prev.next = Node2.next;
- Node2.next.prev = Node2.prev;
通过上述流程的操作,就把链表中一个节点删除,剩下节点再度连接成链式构造。
3、源码剖析
在 Java 的 API 中,LinkedList 是典型的双向链表构造,上面基于 LinkedList 源码看双向链表的操作。
根底案例
public class M01_Linked {public static void main(String[] args) {List<User> userList = new LinkedList<>() ;
User removeUser = new User(200,"Second") ;
// 增加元素
userList.add(new User(100,"First")) ;
userList.add(removeUser) ;
userList.add(new User(300,"Third")) ;
System.out.println("初始化:"+userList);
// 批改元素
userList.get(0).setUserName("Zero");
System.out.println("批改后:"+userList);
// 删除元素
userList.remove(removeUser) ;
System.out.println("删除后:"+userList);
}
}
class User {
private Integer userId ;
private String userName ;
public User(Integer userId, String userName) {
this.userId = userId;
this.userName = userName;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"userId=" + userId +
", userName='" + userName + '\'' +
'}';
}
// 省略 Get 和 Set 办法
}
节点形容
节点三个外围形容:数据,next 指针,prev 指针。
private static class Node<E> {
E item; // 数据
Node<E> next; // 下个指针
Node<E> prev; // 上个指针
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
首位节点解决
基于 LinkedList 源码,首尾节点形式,针对上图双链表的首位指针特点,这里源码很好了解。
public class LinkedList {
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
// 解决首节点
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
}
// 解决尾节点
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
}
}
增加节点
增加节点的办法间接调用 linkLast 办法,把新节点放到链表的尾部即可。
public boolean add(E e) {linkLast(e);
return true;
}
删除节点
第一步:遍历比照,找到要删除的节点;
public boolean remove(Object o) {if (o == null) {for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {if (x.item == null) {unlink(x);
return true;
}
}
} else {for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {if (o.equals(x.item)) {unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
第二步:移除节点,从新搭建链表构造,并且把以后链表的数据置为 null,并返回被移除的节点;
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {first = next;} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {last = prev;} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
return element;
}
如上就是对 Java 中 LinkedList 双链表源码的局部构造剖析,这种代码看多了,总感觉本人写的代码不是 Java。
四、环形链表
在单链表中,将终端结点的指针域 NULL 改为指向表头结点或开始结点,这样就造成了环形链表:
环形链表链表的一种构造,特点是表中最初一个结点的指针域指向头结点,整个链表造成一个环。
五、源代码地址
GitHub·地址
https://github.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent
GitEE·地址
https://gitee.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent
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