关于leetcode:leetcode链表之两个链表的第一个公共节点

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本文次要记录一下 leetcode 链表之两个链表的第一个公共节点

题目

输出两个链表,找出它们的第一个公共节点。

如上面的两个链表:

在节点 c1 开始相交。

示例 1:

输出:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输入:Reference of the node with value = 8
输出解释:相交节点的值为 8(留神,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

输出:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输入:Reference of the node with value = 2
输出解释:相交节点的值为 2(留神,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输出:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输入:null
输出解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。因为这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 能够是任意值。
解释:这两个链表不相交,因而返回 null。

留神:

如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回后果后,两个链表仍须放弃原有的构造。可假定整个链表构造中没有循环。程序尽量满足 O(n) 工夫复杂度,且仅用 O(1) 内存。本题与主站 160 题雷同:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists/

起源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/probl…
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题解

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        ListNode c1 = headA;
        ListNode c2 = headB;
        while (c1 !=  c2) {
            c1 = c1 == null ? headB : c1.next;
            c2 = c2 == null ? headA : c2.next;
        }

        return c1;
    }
}

小结

整体的思路就是别离在两个链表前面拼接上对方链表 ( 因为题目要求两个链表必须放弃原有的构造,因此这里再遍历的时候扭转遍历指针),而后同时遍历,判断节点是否相等,如果相当则示意找到了公共节点。如果找不到雷同的,最初 c1 与 c2 都为 null,跳出循环,最初返回 null

doc

  • 两个链表的第一个公共节点

正文完
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