关于接口:java基础-java接口和抽象类的异同分析

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  • 在 java 中,通常初学者搞不懂接口与抽象类,这也是面试比拟容易问到的一个问题。上面我来谈谈本人的了解。如有不妥之处,还望批评指正,不胜感激。

[TOC]

1. 抽象类怎么定义和继承?

咱们定义一个抽象类 person.class 示意类(人):

// 应用关键字 abstract
public abstract class person {
    // 吃货色的形象办法, 曾经有所实现
    public void eat(){System.out.println("我是形象办法吃货色");
    }
    
    //public 润饰的空实现的办法
    public void run(){}
    
    // 无润饰,空实现
    void walk(){}
    
    //protected 润饰的办法,空实现
    protected void sleep(){}
    
    //private 润饰的空实现办法
    private void read(){}
}
  • 1. 抽象类应用 abstract 润饰,能够有形象办法,也能够齐全没有形象办法,也能够是实现了的办法,然而所有的办法必须实现,空实现 (public void walk(){}) 也是实现的一种,而不能写 public void eat(), 前面必须带大括号。
  • 2. 办法修饰符能够使 public,protected,private,或者是没有,没有默认为只能在同一个包上面继承, 如果是private 那么子类继承的时候就无奈继承这个办法,也没有方法进行批改.
  • 上面咱们来写一个 Teacher.class 继承抽象类

同一个包下继承:

不同的包上面继承:

同个包下正确的代码如下(不重写公有的办法):

public class teacher extends person {
    @Override
    public void run(){System.out.println("我是实体类的办法跑步");
    }
    @Override
    void walk(){System.out.println("我是实体类的办法走路");
    }
    @Override
    protected void sleep(){System.out.println("我是实体类的办法睡觉");
    }
}
  • 后果如下 ( 没有笼罩抽象类吃货色的办法,所以会调用抽象类默认的):

  • 上面代码是重写了 eat() 办法的代码,重写是即便没有应用 @Override 也是起作用的:
public class teacher extends person {public void eat(){System.out.println("我是实体类的办法吃货色");
    }
    @Override
    public void run(){System.out.println("我是实体类的办法跑步");
    }
    @Override
    void walk(){System.out.println("我是实体类的办法走路");
    }
    @Override
    protected void sleep(){System.out.println("我是实体类的办法睡觉");
    }
}
  • 后果如下,吃货色的办法被笼罩掉了:

  • 抽象类不能被实例化,比方:

  • 子类能够实现抽象类的办法,也能够不实现,也能够只实现一部分,这样跑起来都是没有问题的,不实现的话,调用是默认应用抽象类的空实现,也就是什么都没有输入,要是抽象类有实现,那么会输入抽象类默认办法。

比方:

  • 抽象类中能够有具体的办法以及属性(成员变量)
  • 抽象类和一般类之间有很多雷同的中央,比方他们都能够都动态成员与动态代码块等等。

2. 接口怎么定义和实现?

  • 接口就是对办法或者动作的形象,比方 person.class 想要成为老师,能够实现老师的接口,能够了解为减少能力。
  • 接口不容许定义没有初始化的属性变量,能够定义 public static final int i=5;, 以及public int number =0;, 但不容许public int num; 这样定义,所有 private 的变量都不容许呈现,上面是图片

定义 public int number =0; 默认是 final 润饰的,所以也不能扭转它的值:

上面是正确的接口代码:Teacher.java

public interface Teacher {
    public static final int i=5;
    public int number =0;
    public void teach();
    void study();}
  • 实现类 TeacherClass.java
public class TeacherClass implements Teacher{
    @Override
    public void teach() {System.out.println("我是一名老师,我要教书");
        System.out.println("接口的 static int 是:"+i);
    }

    @Override
    public void study() {System.out.println("我是一名老师,我也要学习");
        System.out.println("接口的 int number 是:"+number);
    }
}
  • 测试类 Test.java
public class Test {public static void main(String[] args){TeacherClass teacherClass = new TeacherClass();
        teacherClass.study();
        teacherClass.teach();
        System.out.println("-----------------------------------------------------");
        Teacher teacher =teacherClass;
        teacher.study();
        teacher.teach();}
}

后果:

剖析:接口外面所定义的成员变量都是 final 的,不可变的,实现接口必须实现接口外面所有的办法,不能只实现一部分,没有应用 static final 润饰的,默认也是final,同时必须有初始化的值,接口不能间接创建对象,比方Teacher teacher = new Teacher(),然而能够先创立一个接口的实现类,而后再赋值于接口对象。

3. 总结与比照

抽象类 接口
应用关键字 abstract 润饰 应用关键字interface
应用关键字 extends 实现继承,能够只实现一部分办法,一部分不实现,或者不实现也能够 implements来实现接口,实现接口必须实现外面都有的办法
抽象类外面的办法能够是空实现,能够默认实现,然而必须要带{} 接口外面的办法都没有实现体,也就是{}
抽象类中能够有具体的办法以及属性,也能够有动态代码块,动态成员变量 接口外面不能有一般成员变量,必须都是不可变的 final 成员变量,而且所有的成员变量都必须是public
抽象类外面的办法能够是 public,protect,private, 然而private 无奈继承,所以很少人会这么写,如果没有修饰符,那么只能是同一个包上面的类能力继承 接口的办法只能是 public 或者无修饰符,所有的 private 润饰都是会报错的
如果有改变,增加新的办法,能够间接在抽象类中实现默认的即可,也能够在实现类中实现 接口减少新办法必须在接口中申明,而后在实现类中进行实现
抽象类不能间接创建对象 接口也不能间接创建对象,能够赋予实现类的对象
抽象类能够有 main 办法,而且咱们能够间接运行,抽象类也能够有结构器 接口不能有 main 办法,接口不能有结构器

那么咱们什么时候应用接口什么时候应用抽象类呢?

  • java 有一个毛病,只能实现单继承,集体感觉接口是为了补救单继承而设计的。
  • 接口是对实质的形象,比方人,能够设计为 person.class 这个抽象类,提供相干的办法,属性,然而接口是只提供办法的,也就是像减少性能的,那么也就是对办法的形象。
  • 如果须要默认实现,或者基本功能一直扭转,那么倡议应用抽象类,如果只是减少一种办法,那么倡议应用接口,如果想实现多重继承,只能是接口与抽象类一起应用以达到想要实现的性能。

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正文完
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