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- 在 java 中,通常初学者搞不懂接口与抽象类,这也是面试比拟容易问到的一个问题。上面我来谈谈本人的了解。如有不妥之处,还望批评指正,不胜感激。
[TOC]
1. 抽象类怎么定义和继承?
咱们定义一个抽象类 person.class
示意类(人):
// 应用关键字 abstract
public abstract class person {
// 吃货色的形象办法, 曾经有所实现
public void eat(){System.out.println("我是形象办法吃货色");
}
//public 润饰的空实现的办法
public void run(){}
// 无润饰,空实现
void walk(){}
//protected 润饰的办法,空实现
protected void sleep(){}
//private 润饰的空实现办法
private void read(){}
}
- 1. 抽象类应用 abstract 润饰,能够有形象办法,也能够齐全没有形象办法,也能够是实现了的办法,然而所有的办法必须实现,空实现 (
public void walk(){}
) 也是实现的一种,而不能写, 前面必须带大括号。public void eat()
- 2. 办法修饰符能够使
public
,protected
,private
,或者是没有,没有默认为只能在同一个包上面继承, 如果是private
那么子类继承的时候就无奈继承这个办法,也没有方法进行批改. - 上面咱们来写一个
Teacher.class
继承抽象类
同一个包下继承:
不同的包上面继承:
同个包下正确的代码如下(不重写公有的办法):
public class teacher extends person {
@Override
public void run(){System.out.println("我是实体类的办法跑步");
}
@Override
void walk(){System.out.println("我是实体类的办法走路");
}
@Override
protected void sleep(){System.out.println("我是实体类的办法睡觉");
}
}
- 后果如下 ( 没有笼罩抽象类吃货色的办法,所以会调用抽象类默认的):
- 上面代码是重写了
eat()
办法的代码,重写是即便没有应用@Override
也是起作用的:
public class teacher extends person {public void eat(){System.out.println("我是实体类的办法吃货色");
}
@Override
public void run(){System.out.println("我是实体类的办法跑步");
}
@Override
void walk(){System.out.println("我是实体类的办法走路");
}
@Override
protected void sleep(){System.out.println("我是实体类的办法睡觉");
}
}
- 后果如下,吃货色的办法被笼罩掉了:
- 抽象类不能被实例化,比方:
- 子类能够实现抽象类的办法,也能够不实现,也能够只实现一部分,这样跑起来都是没有问题的,不实现的话,调用是默认应用抽象类的空实现,也就是什么都没有输入,要是抽象类有实现,那么会输入抽象类默认办法。
比方:
- 抽象类中能够有具体的办法以及属性(成员变量)
- 抽象类和一般类之间有很多雷同的中央,比方他们都能够都动态成员与动态代码块等等。
2. 接口怎么定义和实现?
- 接口就是对办法或者动作的形象,比方
person.class
想要成为老师,能够实现老师的接口,能够了解为减少能力。- 接口不容许定义没有初始化的属性变量,能够定义
public static final int i=5;
, 以及public int number =0;
, 但不容许public int num;
这样定义,所有private
的变量都不容许呈现,上面是图片
定义 public int number =0;
默认是 final 润饰的,所以也不能扭转它的值:
上面是正确的接口代码:Teacher.java
public interface Teacher {
public static final int i=5;
public int number =0;
public void teach();
void study();}
- 实现类 TeacherClass.java
public class TeacherClass implements Teacher{
@Override
public void teach() {System.out.println("我是一名老师,我要教书");
System.out.println("接口的 static int 是:"+i);
}
@Override
public void study() {System.out.println("我是一名老师,我也要学习");
System.out.println("接口的 int number 是:"+number);
}
}
- 测试类 Test.java
public class Test {public static void main(String[] args){TeacherClass teacherClass = new TeacherClass();
teacherClass.study();
teacherClass.teach();
System.out.println("-----------------------------------------------------");
Teacher teacher =teacherClass;
teacher.study();
teacher.teach();}
}
后果:
剖析:接口外面所定义的成员变量都是 final
的,不可变的,实现接口必须实现接口外面所有的办法,不能只实现一部分,没有应用 static final
润饰的,默认也是final
,同时必须有初始化的值,接口不能间接创建对象,比方Teacher teacher = new Teacher(),然而能够先创立一个接口的实现类,而后再赋值于接口对象。
3. 总结与比照
抽象类 | 接口 |
---|---|
应用关键字 abstract 润饰 |
应用关键字interface |
应用关键字 extends 实现继承,能够只实现一部分办法,一部分不实现,或者不实现也能够 |
implements 来实现接口,实现接口必须实现外面都有的办法 |
抽象类外面的办法能够是空实现,能够默认实现,然而必须要带{} | 接口外面的办法都没有实现体,也就是{} |
抽象类中能够有具体的办法以及属性,也能够有动态代码块,动态成员变量 | 接口外面不能有一般成员变量,必须都是不可变的 final 成员变量,而且所有的成员变量都必须是public |
抽象类外面的办法能够是 public ,protect ,private , 然而private 无奈继承,所以很少人会这么写,如果没有修饰符,那么只能是同一个包上面的类能力继承 |
接口的办法只能是 public 或者无修饰符,所有的 private 润饰都是会报错的 |
如果有改变,增加新的办法,能够间接在抽象类中实现默认的即可,也能够在实现类中实现 | 接口减少新办法必须在接口中申明,而后在实现类中进行实现 |
抽象类不能间接创建对象 | 接口也不能间接创建对象,能够赋予实现类的对象 |
抽象类能够有 main 办法,而且咱们能够间接运行,抽象类也能够有结构器 |
接口不能有 main 办法,接口不能有结构器 |
那么咱们什么时候应用接口什么时候应用抽象类呢?
- java 有一个毛病,只能实现单继承,集体感觉接口是为了补救单继承而设计的。
- 接口是对实质的形象,比方人,能够设计为
person.class
这个抽象类,提供相干的办法,属性,然而接口是只提供办法的,也就是像减少性能的,那么也就是对办法的形象。- 如果须要默认实现,或者基本功能一直扭转,那么倡议应用抽象类,如果只是减少一种办法,那么倡议应用接口,如果想实现多重继承,只能是接口与抽象类一起应用以达到想要实现的性能。
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正文完