关于即时通讯:即时通讯技术文集第13期Web端即时通讯技术精华合集-共15篇

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为了更好地分类浏览 52im.net 总计 1000 多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第 13 期。

[- 1 -] 新手入门贴:史上最全 Web 端即时通讯技术原理详解

[链接] http://www.52im.net/thread-338-1-1.html

[摘要] 本文的目标就是要具体探讨这些技术并剖析其原理和过程。

[- 2 -] Web 端即时通讯技术盘点:短轮询、Comet、Websocket、SSE

[链接] http://www.52im.net/thread-336-1-1.html

[摘要] 本文将简要介绍这 4 种技术的原理,并指出各自的异同点、优缺点等。

[- 3 -] SSE 技术详解:一种全新的 HTML5 服务器推送事件技术

[链接] http://www.52im.net/thread-335-1-1.html

[摘要] 本文对服务器推送技术(SSE)进行了具体的介绍,蕴含浏览器端和服务器端的相应实现细节,为在实践中应用该技术提供了指南。

[- 4 -]Comet 技术详解:基于 HTTP 长连贯的 Web 端实时通信技术

[链接] http://www.52im.net/thread-334-1-1.html

[摘要] 一般来说,Web 端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限度,始终以来实现起来并不容易,支流的 Web 端即时通讯计划大抵有 4 种:传统 Ajax 短轮询、Comet 技术、WebSocket 技术、SSE(Server-sent Events)。本文将专门解说 Comet 技术。

[- 5 -] socket.io 实现音讯推送的一点实际及思路

[链接] http://www.52im.net/thread-188-1-1.html

[摘要] 对于一般站点来说,申请 - 响应模式能够满足绝大多数的性能需要,但总有某些性能咱们心愿可能为用户提供实时音讯的体验。

[- 6 – ] LinkedIn 的 Web 端即时通讯实际:实现单机几十万条长连贯

[链接] http://www.52im.net/thread-659-1-1.html

[摘要] 在这篇文章中会形容在咱们收到了音讯、分型指标和读回复之后,如何立即把它们发往客户端。内容会蕴含咱们是如何应用 Play 框架和 Akka Actor Model 来治理长连贯、由服务器被动发送事件的。咱们也会分享一些在生产环境中咱们是如何在服务器上做负载测试,来治理数十万条并发长连贯的,还有一些心得。最初,咱们会分享在整个过程中咱们用到的各种优化办法。

[- 7 -] Web 端即时通讯技术的倒退与 WebSocket、Socket.io 的技术实际

[链接] http://www.52im.net/thread-690-1-1.html

[摘要] 为什么说 Web 即时通讯技术这么重要?咱们生存在一个实时(real-time)的世界中,因而 Web 的最终最天然的状态也该当是实时的。用户须要实时的沟通、数据和搜寻。咱们对互联网信息实时性的要求也越来越高,如果信息或音讯延时几分钟后才更新,几乎让人无法忍受。当初很多大公司(如 Google、Facebook 和 Twitter)都在关注实时 Web,并提供了实时性服务。实时 Web 是当初也将是将来最热门的话题之一。

[- 8 -] 开源框架 Pomelo 实际:搭建 Web 端高性能分布式 IM 聊天服务器

[链接] http://www.52im.net/thread-849-1-1.html

[摘要] Pomelo 是来自网易公司的基于 Node.js 的高性能、分布式游戏服务器框架。它包含根底的开发框架和相干的扩大组件(库和工具包),能够帮忙你省去游戏开发干燥中的重复劳动和底层逻辑的开发。

[- 9 -] 应用 WebSocket 和 SSE 技术实现 Web 端音讯推送

[链接] http://www.52im.net/thread-907-1-1.html

[摘要] 请留神,本文要求相熟 HTTP 服务器推送的语言和概念。两个应用程序都是在 Python 中应用 CherryPy 编写的。

[- 10 -] 详解 Web 端通信形式的演进:从 Ajax、JSONP 到 SSE、Websocket

[链接] http://www.52im.net/thread-1038-1-1.html

[摘要] 这里咱们将围绕上述的几种通信形式进行具体的介绍。

[- 11 -] MobileIMSDK-Web 的网络层框架为何应用的是 Socket.io 而不是 Netty?

[链接] http://www.52im.net/thread-1248-1-1.html

[摘要] 本文要探讨的是 MobileIMSDK-Web 的网络层框架为何应用的是 Socket.io 而不是 Netty。

[- 12 -] 一文读懂前端技术演进:盘点 Web 前端 20 年的技术变迁史

[链接] http://www.52im.net/thread-2719-1-1.html

[摘要] 咱们经验了前端的洪荒时代、Prototype 时代、jQuery 时代、后 jQuery 期间、三大框架割据时代,这其中均是由国外开发者主导,直到现在的小程序时代,才是中国开发者独创的。这是漫长的技术储备下的成绩,最终促成了良好的技术成长播种。期间的前端倒退之路,起伏艰巨,本文将带你回顾这个过程。

[- 13 -] Web 端即时通讯基础知识补课:一文搞懂跨域的所有问题!

[链接] http://www.52im.net/thread-2732-1-1.html

[摘要] 本文将为你解说跨域问题原理,以及实践联系实际,用实际代码也为你演示解决跨域问题的几种办法。

[- 14 -] 网页端 IM 通信技术疾速入门:短轮询、长轮询、SSE、WebSocket

[链接] http://www.52im.net/thread-3555-1-1.html

[摘要] 对于即时通讯网的 im 和音讯推送这类即时通讯技术开发者来说,把握 WebSocket 诚然很重要,但理解短轮询、长轮询等这些所谓的 Web 端即时通讯“老技术”依然大有裨益,这也正是整顿分享本文的重要起因。

[- 15 -] 搞懂古代 Web 端即时通讯技术一文就够:WebSocket、socket.io、SSE

[链接] http://www.52im.net/thread-3695-1-1.html

[摘要] 本文将专门介绍 WebSocket、socket.io、SSE 这几种古代的 Web 端即时通讯技术,从实用场景到技术原理,艰深又不失深度的文字,特地适宜对 Web 端即时通讯技术有肯定理解,且想深刻学习 WebSocket 等古代 Web 端“实时”通信技术,却又不想花工夫去深读干燥的 IETF 技术手册的读者。

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