关于java:Succinctly-中文系列教程三20220109-更新

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  • Succinctly Akka.NET 教程

    • 零、简介
    • 一、引言
    • 二、Akka.NET 组件
    • 三、演员介绍
    • 四、应用演员
    • 五、演员生命周期和状态
    • 六、演员的可转换行为
    • 七、演员层次结构
    • 八、演员门路和演员抉择
    • 九、监督
    • 十、其余组件
    • 十一、Akka.NET 单元测试
    • 十二、Akka.NET 路由
    • 十三、ASP.NET 外围 的演员
    • 十四、Akka.NET 近程解决
    • 十五、最初的话
  • Succinctly AppInsight 教程

    • 一、引言
    • 二、咱们如何开始
    • 三、仪表盘
    • 四、咱们四周的指标
    • 五、访问控制
    • 六、警报规定
    • 七、生产和导出数据
    • 八、Visual Studio 和 SDK
    • 九、编写你的代码
    • 十、利用洞察剖析
    • 十一、总结
  • Succinctly .NET 利用平安教程

    • 零、前言
    • 一、网络安全
    • 二、哈希和 MAC
    • 三、密钥导出
    • 四、比拟字节数组
    • 五、二进制编码
    • 六、文本编码
    • 七、对称加密
    • 八、认证加密
    • 九、非对称明码
    • 十、双因素认证(2FA)
    • 十一、网络安全
  • Succinctly ASP.NET 外围教程

    • 零、ASP.NET 外围介绍
    • 一、什么是 .NET 外围和 ASP.NET 外围?
    • 二、微软 Web 栈简史
    • 三、入门 .NET 外围
    • 四、ASP.NET 外围根底
    • 五、超过根底:利用框架
    • 六、如何部署 ASP.NET 外围利用
    • 七、用于开发 ASP.NET 外围利用的工具
    • 八、展望未来
  • Succinctly ASP.NET Webhook 教程

    • 零、前言
    • 一、引言
    • 二、应用网络挂钩
    • 三、创立实时利用
    • 四、创立网络挂钩接收器
    • 五、发送者
    • 六、诊断
    • 七、小技巧
  • Succinctly 异步编程教程

    • 一、入门
    • 二、如何应用异步
    • 三、一些真实世界的例子
    • 四、应用信号量访问共享数据
    • 五、单元测试和异步期待
  • Succinctly Azure CosmosDB 教程

    • 零、简介
    • 一、文档数据库根底
    • 二、应用文档数据库的第一步
    • 三、应用文档数据库的查问
    • 四、客户端开发
    • 五、服务器端开发
  • Succinctly Azure 函数教程

    • 零、简介
    • 一、根底
    • 二、创立函数利用
    • 三、元数据、BLOB 和计时器触发器
    • 四、应用 HTTP 触发器
  • Succinctly Angular2 教程

    • 一、简介
    • 二、开发环境
    • 三、Angular CLI
    • 四、文件和文件夹
    • 五、定制
    • 六、你的环境
    • 七、摸索 HelloWorld
    • 八、略微调整它
    • 九、组件
    • 十、模板
    • 十一、模块
    • 十二、咱们的利用
    • 十三、菜单导航
    • 十四、服务和接口
    • 十五、排名
    • 十六、编辑数据
    • 十七、计分
    • 十八、获取 HTTP 数据
    • 十九、总结
    • 二十、附录 1:组件元数据
    • 二十一、附录 2:模板语法
  • Succinctly BING 地图教程

    • 一、开始
    • 二、根底技术
    • 三、解决数据
    • 四、高级技术
  • Succinctly Camtasia 教程

    • 一、简介
    • 二、装置 Camtasia
    • 三、启动 Camtasia
    • 四、录制计算机屏幕截图
    • 五、Camtasia 文件和我的项目
    • 六、Camtasia 编辑器
    • 七、视频编辑根底
    • 八、成果和其它编辑技巧
    • 九、产出视频
    • 十、总结
    • 十一、附录:Camtasia 次要热键
  • Succinctly 密码学教程

    • 一、密码学简史
    • 二、明码签名
    • 三、哈希和盐析明码
    • 四、对称加密
    • 五、非对称加密
    • 六、密钥容器
    • 七、应用SecureString
  • Succinctly Docker 教程

    • 一、Docker 简介
    • 二、应用 Docker 打包利用
    • 三、映像注册表和 Docker 核心
    • 四、Docker 数据存储
    • 五、应用 Docker 编排零碎
    • 六、应用 Docker Swarm 汇集主机
    • 七、Linux, Windows, 和 ARM 上的 Docker
    • 八、在云上运行 Docker
    • 九、持续你的 Docker 之旅
  • Succinctly EF 外围教程

    • 零、简介
    • 一、配置
    • 二、数据库
    • 四、向数据库写入数据
    • 三、从数据库获取数据
    • 五、日志
    • 六、性能优化
    • 七、常见陷阱
    • 八、附录 A:应用其它数据库
    • 九、附录 B:不在 EF2.0 中的特色
  • Succinctly ForceCom 教程

    • 零、简介
    • 一、Force.com 概览
    • 二、客户端自定义对象
    • 三、续订自定义对象
    • 四、用户界面根底
    • 五、Lightning 利用根底
    • 六、深刻 Lightning
  • Succinctly Golang 教程

    • 一、欢送
    • 二、Go 入门
    • 三、让咱们走吧!
    • 四、变量、常量和赋值
    • 五、根本数据类型
    • 六、控制结构
    • 七、数组、切片和映射
    • 八、用户定义的类型
    • 九、并发
    • 十、规范包
    • 十一、更进一步
  • Succinctly Google 地图 API 教程

    • 一、引言
    • 二、入门
    • 三、定制地图控件
    • 四、向地图增加数据
    • 五、处理事件
    • 六、天文编码
    • 七、获取方向
    • 八、总结
  • Succinctly GoWeb 教程

    • 一、引言
    • 二、这本电子书是给谁看的?
    • 二、服务和路由
    • 三、拜访数据
    • 四、模板
    • 五、创立一个 RESTful JSON API
    • 六、Cookie 和会话
    • 七、开发技巧
  • Succinctly Gradle 教程

    • 一、简介
    • 二、装置 Gradle
    • 三、从 Gradle 开始
    • 四、构建脚本根底
    • 五、深入研究 Gradle 工作
    • 六、对于编写构建脚本的更多货色
    • 七、制作挂钩
    • 八、多我的项目构建
    • 九、从 Visual Studio 代码运行 Gradle
    • 十、总结
  • Succinctly CNTK 教程

    • 一、入门
    • 二、逻辑回归
    • 三、基本概念
    • 四、神经网络分类
    • 五、神经二分类
    • 六、神经网络回归
    • 七、LSTM 工夫序列回归
    • 八、附录 A:数据集
  • Succinctly Groovy 教程

    • 零、简介
    • 一、起步
    • 二、语言根底
    • 三、解决方案根底
    • 四、数据流
    • 五、集成系统
    • 六、大型利用
    • 七、下一步
    • 八、附录:代码清单
  • Succinctly Hololens 教程

    • 一、数字事实简介
    • 二、工具
    • 三、空间映射
    • 四、注视
    • 五、手势
    • 六、语音
    • 七、声音
    • 八、全息图品质
    • 九、测试 HoloLens 体验
    • 十、共享全息图
    • 十一、下一步
  • Succinctly 自定义语言实现教程

    • 一、简介
    • 二、宰割和合并算法
    • 三、根本控制流语句
    • 四、函数,函数,还是函数
    • 五、异样和自定义函数
    • 六、运算符,数组和字典
    • 七、本地化
    • 八、测试和高级话题
  • Succinctly Ionic 教程

    • 一、设置 Ionic
    • 二、我的项目构造
    • 三、启动利用
    • 四、构建利用
    • 五、更多资源
  • Succinctly Java 教程(一)

    • 一、简介
    • 二、入门
    • 三、编写输入
    • 四、读取输出
    • 四、数据类型和变量
    • 六、运算符和表达式
    • 七、控制结构
    • 八、面向对象编程
    • 九、示例程序和总结
    • 十、总结
    • 十一、附录:关键词参考
  • Succinctly Java 教程(二)

    • 一、包和断言
    • 二、文件读写
    • 三、多态
    • 四、匿名类
    • 五、多线程
    • 六、GUI 编程入门
    • 七、GUI 窗口构建器
    • 八、二维游戏编程
    • 九、总结和致谢
  • Succinctly Keras 教程

    • 一、开始
    • 二、多分类
    • 三、回归
    • 四、二分类
    • 五、图像分类
    • 六、情感剖析
    • 七、自编码器
    • 八、附录
  • Succinctly Keystone.js 教程

    • 一、简介
    • 二、创立你的第一个我的项目
    • 三、Keystone.js 中的数据建模
    • 四、Swig 模板
    • 五、解决视图
    • 六、表单和验证
    • 七、认证用户
    • 八、治理界面
    • 九、构建 REST API
  • Succinctly LinqPad 教程

    • 一、简介
    • 二、装置 LINQPad
    • 三、从 LINQPad 开始
    • 四、LINQPad 根底
    • 五、应用 LINQ-To-SQL 查询数据库
    • 六、作为代码草稿本的 LINQPad
    • 七、总结
    • 八、对于 LINQPad 的个别论断
    • 九、附录
  • Succinctly MongoDB3 教程

    • 零、简介
    • 一、MongoDB 概述
    • 二、MongoDB 装置
    • 三、MongoShell
    • 四、操纵文件
    • 五、数据检索
    • 六、C# 根底 MongoDB
    • 七、# 中的数据处理
    • 八、在 C# 中插入数据
    • 九、应用 C# 查找 (查问) 数据
    • 十、C# 中的二进制数据(文件解决)
    • 十一、备份和复原
    • 十二、最初的话
  • Succinctly MonoGame 教程

    • 一、简介
    • 二、装置和配置
    • 三、创立第一个游戏
    • 四、2D 图形
    • 五、输出
    • 六、音频
    • 七、实现游戏
  • Succinctly UWP 教程(续)

    • 一、外围概念:自适应布局、导航和利用的生命周期
    • 二、解决文件:存储、数据库和设置
    • 三、与网络交互
    • 四、在 Windows 商店上公布利用
  • Succinctly 微软机器人框架教程

    • 零、简介
    • 一、机器人框架概述
    • 二、咱们的第一个机器人
    • 三、公布咱们的机器人
    • 四、QPX 快递 API
    • 五、机票预警机器人
  • Succinctly 自然语言解决教程

    • 一、自然语言解决
    • 二、咱们在构建什么
    • 三、提取句子
    • 四、提取单词
    • 五、标注
    • 六、实体辨认
    • 七、知识库
    • 八、答复问题
    • 九、Cloudmersive
    • 十、谷歌云 NLP API
    • 十一、微软认知服务
    • 十二、其它 NLP 用法
    • 十三、总结
    • 十四、附录 A:佩恩树库标签
    • 十五、附录 B:通用词性标签
    • 十六、附录 C:对于代码
  • Succinctly PHP 教程

    • 一、PHP 入门
    • 二、部署 PHP
    • 三、PHP 根底
    • 四、函数和文件蕴含
    • 五、文件和数据库
    • 六、联系人列表网站
    • 七、总结
    • 八、个别论断
  • Succinctly PowerBI 教程

    • 一、什么是 Power BI?
    • 二、服务
    • 三、桌面
    • 四、挪动利用
    • 五、解决方案模板
    • 六、开发者
    • 七、Power BI 嵌入
    • 八、Power BI 网关:数据安全
  • Succinctly 极客公众演讲教程

    • 一、简介
    • 二、选题和创作流程
    • 三、理解咱们的工具
    • 四、筹备演示:面向极客还是不面向极客?
    • 五、演讲前做什么:怯场、外向、剑齿虎
    • 六、演讲中:做一个更好的你!
    • 七、演讲后:放松、评估和分割
    • 八、附录 A:回复 CFP
    • 九、附录 B:对于 Keynote 的一些注意事项
  • Succinctly Rider 教程

    • 一、简介
    • 二、启动并运行 Rider
    • 三、运行、调试和测试
    • 四、搜寻和导航
    • 五、代码辅助
    • 六、代码生成
    • 七、重构
    • 八、IDEA 平台个性
    • 九、总结
  • Succinctly R 编程教程

    • 一、入门
    • 二、向量和函数
    • 三、面向对象编程
    • 四、排列组合
    • 五、高级 R 编程
  • Succinctly Bootstrap4 教程

    • 零、简介
    • 一、网格,网格,丑陋的网格
    • 二、内容为王
    • 三、一图胜千言
    • 四、表格的转动
    • 五、坚硬根底的组件
    • 六、向用户反馈状态
    • 七、按钮形态的疯狂表单
    • 八、整个世界的导航
    • 九、纸牌屋
    • 十、数据项的表单
    • 十一、组件集的残余局部
    • 十二、Bootstrap 的蝙蝠侠实用腰带
    • 十三、最初的话
  • Succinctly Kademlia 协定教程

    • 一、引言
    • 二、要害概念
    • 三、入门
    • 四、增加联系人
    • 五、节点查找
    • 六、值的查找
    • 七、分布式哈希表类
    • 八、Dht——自举
    • 九、存储桶治理
    • 十、键值治理
    • 十一、保持 DHT
    • 十二、异步实现的注意事项
    • 十三、根本的 TCP 子网协定
    • 十四、RPC 错误处理和提早驱赶
    • 十五、整合:演示
    • 十六、未落实的事件
    • 十七、总结
  • Succinctly Scala 教程

    • 一、简介
    • 二、变量和值
    • 三、表达式和函数
    • 四、控制结构
    • 五、数组和列表
    • 六、其它汇合类型
    • 七、类和对象
    • 八、模式匹配
    • 九、闭包
    • 十、总结
  • Succinctly Skype 机器人教程

    • 零、简介
    • 一、Skype 机器人
    • 二、LUIS 机器人
    • 三、QnA 机器人
    • 四、Scorables
    • 五、公布
  • Succinctly SQL 查问教程

    • 一、简介
    • 二、根本 CURD
    • 三、更高级的 CURD
    • 四、切片和切割数据
    • 五、来自你本人的抉择
    • 六、是时候了
    • 七、数据字典的重要性
  • Succinctly 反对向量机教程

    • 零、前言
    • 一、先决条件
    • 二、感知机
    • 三、SVM 优化问题
    • 四、优化问题的求解
    • 五、软边界 SVM
    • 六、核
    • 七、SMO 算法
    • 八、多类反对向量机
    • 九、总结
    • 十、附录 A:数据集
    • 十一、附录 B:SMO 算法
  • Succinctly Twilio C# 教程

    • 零、简介
    • 一、应用短信
    • 二、应用短信的自动化
    • 三、接打电话
    • 四、应用语音的自动化
  • Succinctly Unity 游戏开发教程

    • 零、前言
    • 一、入门
    • 二、场景与场景治理
    • 三、用户界面
    • 四、二维图形和精灵
    • 五、输出
    • 六、动画
    • 七、音频
    • 八、实现游戏性
    • 九、附录:资源
  • Succinctly UWP 教程

    • 一、简介
    • 二、基本概念:VisualStudio,XAML 和 C#
    • 三、创立用户界面和控件
  • Succinctly VS2017 教程

    • 零、简介
    • 一、新的装置体验
    • 二、开始页面回顾
    • 三、代码编辑器改良
    • 四、XAML 的改良
    • 五、应用解决方案、文件夹和语言
    • 六、扩大和可扩展性
    • 七、调试和测试的改良
    • 八、面向挪动开发的 VS2017
    • 九、面向云和 Web 开发者的 VS2017
  • Succinctly 应用函数式语言构建挪动原生利用教程

    • 一、简介
    • 二、我的项目构造
    • 三、搁置小部件
    • 四、创立自定义控件
    • 五、增加同步交融控件
    • 六、将 PDF、Word 和 Excel 性能从 Syncfusion 增加到 CSCS
    • 七、CSCS 中的文本到语音和语音辨认
    • 八、CSCS 中的利用内购买
    • 九、增加挪动广告和高级主题
    • 十、附录
  • Succinctly 面向 MacOS 的 VisualStudio 教程

    • 一、Mac 的 Visual Studio 简介
    • 二、摸索集成开发环境
    • 三、调试利用
    • 四、创立 .NET 外围利用
    • 五、创立 Xamarin 我的项目
    • 六、将 Git 用于版本控制
    • 七、为 Mac 定制和扩大 Visual Studio
  • Succinctly W3CSS 教程

    • 一、引言
    • 二、布局
    • 三、色彩
    • 四、助手类
    • 五、容器
    • 六、视觉元素
    • 七、注释
    • 八、菜单
    • 九、表格和列表
    • 十、按钮和标签
    • 十一、表单
    • 十二、动画
    • 十三、模态对话框
    • 十四、图像
    • 十五、W3CSS 示例代码
    • 十六、版本
    • 十七、总结
  • Succinctly Windows 商店利用教程

    • 一、外围概念
    • 二、XAML、控件和页面
    • 三、利用生命周期和存储
    • 四、契约和扩大
    • 五、瓷砖、吐司和告诉
    • 六、硬件和传感器
    • 七、部署
  • Succinctly WPF 教程

    • 零、简介
    • 一、WPF 起源
    • 二、WPF 外部
    • 三、WPF 控件概览
    • 四、WPF 利用
    • 五、WPF 和 MVVM
    • 六、WPF 命令
    • 七、高级 WPF 概念
    • 八、WPF 控件款式和模板
    • 九、WPF 工具和框架
    • 十、总结
  • Succinctly WPF 调试和性能教程

    • 零、简介
    • 一、调试 WPF 利用
    • 二、浏览代码
    • 三、应用调试窗口
    • 四、调试器可视化工具和跟踪监听器
    • 五、XAML 调试
    • 六、用户界面性能剖析
    • 七、利用性能剖析
  • Succinctly Xamarin.Forms 教程

    • 零、简介
    • 一、开始学习 Xamarin.Forms
    • 二、平台间代码共享
    • 三、应用 XAML 构建用户界面
    • 四、应用布局组织 UI
    • 五、Xamarin.Forms 罕用控件
    • 六、页面和导航
    • 七、资源和数据绑定
    • 八、拜访平台特定的 API
    • 九、治理利用生命周期
    • 十、实用资源
  • Succinctly 面向 MacOS 的 Xamarin.Forms 教程

    • 零、简介
    • 一、开始学习 Xamarin.Forms
    • 二、跨平台共享代码
    • 三、应用 XAML 构建用户界面
    • 四、实用布局组织 UI
    • 五、Xamarin.Forms 罕用控件
    • 六、页面和导航
    • 七、资源和数据绑定
    • 八、拜访平台特定的 API
    • 九、治理利用生命周期
    • 十、实用资源

下载

Docker

docker pull apachecn0/succinctly-zh-pt3
docker run -tid -p <port>:80 apachecn0/succinctly-zh-pt3
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PYPI

pip install succinctly-zh-pt3
succinctly-zh-pt3 <port>
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npm install -g succinctly-zh-pt3
succinctly-zh-pt3 <port>
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