关于java:spring-event机制

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前言

在前端中咱们常常应用事件机制,如鼠标点击事件等,而在 java 中,java 也为咱们设置了事件机制。
咱们先模拟前端的事件机制,应用代码进行简略实现鼠标点击事件。

class Mouse {private List<mouselistener> listeners = new ArrayList<mouselistener>();
  private int listenerCallbacks = 0;
   
  public void addListenerCallback() {listenerCallbacks++;}
   
  public int getListenerCallbacks() {return listenerCallbacks;}
   
  public void addListener(MouseListener listener) {listeners.add(listener);
  }
   
  public void click() {System.out.println("Clicked !");
    for (MouseListener listener : listeners) {listener.onClick(this);
    }
  }
}
 
interface MouseListener {public void onClick(Mouse source);
}

public class EventBasedTest {
 
  @Test
  public void test() {Mouse mouse = new Mouse();
    mouse.addListener(new MouseListener() {
      @Override
      public void onClick(Mouse mouse) {System.out.println("Listener#1 called");
        mouse.addListenerCallback();}
    });
    mouse.addListener(new MouseListener() {
      @Override
      public void onClick(Mouse mouse) {System.out.println("Listener#2 called");
        mouse.addListenerCallback();}
    });
    mouse.click();}
}

打印输出如下所示

Clicked !
Listener#1 called
Listener#2 called

筹备

实现 java 的 Event 须要实现三局部

  • 事件类:事件的载体。
  • 发布者:公布事件。
  • 监听者:监听并处理事件。

咱们通过一个业务场景来具体实现 java 事件。如果咱们有个需要,用户创立胜利后给用户发送一个邮件。这里有两个事件要做:

  • 创立用户
  • 给用户发送邮件
    这个很简略。

    @Service
    public class EmailService {
    
        @Transactional
        public void sendEmail(String email) {//send email}
    }
    
    
    @Service
    public class UserService {
        private final EmailService emailService;
        private final UserRepository userRepository;
    
        public UserService(EmailService emailService, UserRepository userRepository) {
          this.emailService = emailService;
          this.userRepository = userRepository;
        }
    
        @Transactional
        public User createUser(User user) {User newUser = userRepository.save(user);
          emailService.sendEmail(user.getEmail());
          return newUser;
        }
    }

    但这种实现是有问题的。咱们想一下,这个性能的外围是创立用户,而发送邮件是一个副作用(发送邮件不能影响用户的创立),如果把这两个操作放在一个事务中会有什么问题?其实很显著,如果创立用户时抛出异样,事务回滚,办法提前退出,那么也不会发送邮件,这是失常的。然而上面两个场景是不可承受的:

    • 如果邮件发送失败,事务产生回滚,用户创立失败。
    • 如果邮件发送胜利后,事务提交失败,用户收到了邮件,可是用户创立失败,这不是咱们所心愿的。

咱们通过 event 机制进行业务解耦,同时达到易扩大的准则。

事件类

事件类为事件的载体,也就是所发布者公布的货色和监听者接管的货色都只能是事件,咱们所要在发布者和监听者之间传递的货色,也定义在咱们的自定义事件类里。
只有继承ApplicationEvent,便是一个事件类。

public class UserCreatedEvent {
    private final User user;

    public UserCreatedEvent(User user) {this.user = user;}
    public User getUser() {return user;}
}

发布者

发布者公布事件类,咱们能够调用 ApplicationEventPublisherpublishEvent()办法公布事件类。

@Service
public class CustomerService {

    private final UserRepository userRepository;
    private final ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher;

    public CustomerService(UserRepository userRepository, ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher) {
        this.userRepository = userRepository;
        this.applicationEventPublisher = applicationEventPublisher;
    }

    @Transactional
    public Customer createCustomer(User user) {User newUser = userRepository.save(user);
        final UserCreatedEvent event = new UserCreatedEvent(newUser);
        applicationEventPublisher.publishEvent(event);
        return newUser;
    }
}

监听者

监听者承受发布者公布的事件并解决。
实现也很简略,在办法上退出 @EventListener 注解并接管事件类参数。

@Component
public class UserCreatedEventListener {

    private final EmailService emailService;

    public UserCreatedEventListener(EmailService emailService) {this.emailService = emailService;}

    @EventListener
    public void processUserCreatedEvent(UserCreatedEvent event) {emailService.sendEmail(event.getUser().getEmail());
    }
}

如果咱们有两个监听者,能够通过 @Order 注解来管制两个监听者的执行程序。

尽管咱们用 EventListener 的形式解耦了业务代码,看着很高大上,然而有趣味钻研源码就能够发现,这在底层还是一个一般的办法调用,这并没有达到咱们的目标。

如果咱们在 Listener 办法上加 @Async 让其异步执行,这跟不同的异步调用并无二异,可能会导致先发送短信后提交事务。这也不合乎咱们提出的要求。

事务隔离

应用 @TransactionalEventListener 注解,TransactionalEventListener 注解是对 EventListener 的加强,被注解的办法能够在事务的不同阶段去触发执行,如果事件未在激活的事务中公布,除非显式设置了 fallbackExecution() 标记为 true,否则该事件将被抛弃;如果事务正在运行,则依据其 TransactionPhase 解决该事件。

  • AFTER_COMMIT – 默认设置,在事务提交后执行
  • AFTER_ROLLBACK – 在事务回滚后执行
  • AFTER_COMPLETION – 在事务实现后执行(不论是否胜利)
  • BEFORE_COMMIT – 在事务提交前执行
@Component
public class UserCreatedEventListener {

    private final EmailService emailService;

    public UserCreatedEventListener(EmailService emailService) {this.emailService = emailService;}

    @TransactionalEventListener
    public void processUserCreatedEvent(UserCreatedEvent event) {emailService.sendEmail(event.getUser().getEmail());
    }
}

这样,咱们在事务提交后执行发送邮件办法。即保障了发送邮件性能不对保留用户性能进行影响,也不会使得发送邮件性能和保留用户性能没有关联。

总结

对批改敞开,对扩大凋谢。

正文完
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