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Vue.set 源码解析
用过 Vue 的同学应该都晓得 Vue.set
这个 api,在 Vue2.x 组件实例初始化之后,动静给 data
选项增加属性是不会触发响应的,如果心愿动静增加的属性也能触发响应式机制,这个时候就能够用 Vue.set
这个 api。理解过原理的同学应该不多,但面试常常会问到,因而这边剖析一下 Vue.set
源码实现。
这个 api 是做什么的
首先看源码之前,举荐看一下官网文档的形容,这样更容易了解源码。
留神文档中形容的几个重点:向 响应式对象 中增加属性,确保新增加的属性也是响应式的,且 触发视图更新,传入的对象不能是 Vue 实例,或者 Vue 实例的根数据对象。
从文档上来看,set
办法能够用于对象,也可用于数组:
// 在对象上增加一个属性,同时触发响应
this.$set(this.someObj, 'a', 1);
// 应用下标批改数组,同时触发响应
this.$set(this.arr, 1, 2333);
这边须要留神下,set
办法能够在两个中央拜访到,一种是作为 Vue 结构器的静态方法,另一种是实例办法,两个办法是完全一致的:
// Vue 结构器的静态方法
Vue.set();
// 作为实例办法,这是全局 Vue.set 的别名
vm.$set();
在哪里看源码
因为 set
办法是挂载在 Vue 结构器上的静态方法,那么 set
必然是在 Vue 结构器初始化过程中挂载下来的,因而咱们能够去看一下 global-api/index.js
,在第 44 行进行 set
的挂载:
Vue.set = set
而后就顺藤摸瓜,找一下 set
办法从哪里引入的:
import {set, del} from '../observer/index'
这会应该很分明了,从 observer/index
引入,而且还是命名导出,set
的源码在:
node_modules/vue/src/core/observer/index.js:201
首先先看下这个模块都做了那些事件。这个模块次要用于将一般 JS 对象转换为响应式对象,定义了一个类和若干办法:
// 用于将察看对象的属性进行 getter/setter 转换,实现依赖收集 (collect dependencies) 和派发更新 (dispatch updates)
export class Observer {}
// 用于创立 Observer 实例,如果曾经是 Observer 实例就不再反复创立
export function observe()
// 在对象中定义响应式属性
export function defineReactive()
// 在对象中设置一个属性,如果属性不存在,则触发更改告诉 (change notification)
export function set()
// 删除一个对象属性并触发告诉
export function del()
其中 Observer
类、observe
办法和 defineReactive
办法的调用关系是:
- 调用
observe
办法,传入须要察看的值; - 在
observe
办法中创立Observer
实例,对传入的值进行察看; - 在
Observer
类的结构器中,调用walk
实例办法将对象的每个属性进行遍历,而后调用defineReactive
办法将对象属性进行 getter/setter 转换;
总结一下,
observer
办法能够察看一个对象,而defineReactive
是察看对象的一个属性
响应式机制剖析
首先在 observer
办法中判断传入的值是否为 JavaScript 对象,如果是,创立 Observer
实例进行察看,简化后的代码如下:
export function observe(value) {if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
// 不是对象,或者是 VNode 的实例,不进行察看
return
}
let ob: Observer | void
if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
// 如果是响应式对象就不再察看
ob = value.__ob__
} else {
// 非响应式对象,创立 Observer 实例进行察看
ob = new Observer(value)
}
return ob
}
在 Observer
类中,判断传入的是对象还是数组,如果是数组,则须要重写数组的变更办法,而后观测数组,如果是对象,间接观测对象。简化后的代码如下:
export class Observer {constructor (value) {
this.value = value
// 将 __ob__ 属性增加到传入的对象上,用于将对象标记为响应式对象
def(value, '__ob__', this)
if (Array.isArray(value)) {
// 如果是数组,则重写数组的变更办法
protoAugment(value, arrayMethods)
// 观测数组
this.observeArray(value)
} else {
// 观测对象
this.walk(value)
}
}
walk (obj) {const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
// 应用 defineReactive 将对象的每个属性进行 getter/setter 转换
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
observeArray (items) {for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
// 调用 observe 察看对象的每个元素(如果是对象就察看,根本类型不察看)observe(items[i])
}
}
}
在 defineReactive
办法中,给对象的属性增加 get
和 set
办法。简化后的代码如下:
export function defineReactive(obj, key, val) {const dep = new Dep()
// 如果对象的 configurable: false 则不进行观测
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && property.configurable === false) {return}
// 深度观测子属性
let childOb = observe(val)
// 应用 Object.defineProperty 将对象属性进行 getter/setter 转换
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
// 拜访对象属性的时候,触发 get 办法
return val
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
// 设置属性的时候触发 set 办法
if (val === newVal) {
// 新值和旧值一样,不触发响应
return
}
// 设置新值
val = newVal
// 对新值进行观测(如果是对象)childOb = observe(newVal)
// 触发告诉更新视图
dep.notify()}
})
}
Vue.set 源码剖析
Vue.set
残缺代码如下:
export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
(isUndef(target) || isPrimitive(target))
) {warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
}
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {target.length = Math.max(target.length, key)
target.splice(key, 1, val)
return val
}
if (key in target && !(key in Object.prototype)) {target[key] = val
return val
}
const ob = (target: any).__ob__
if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data' +
'at runtime - declare it upfront in the data option.'
)
return val
}
if (!ob) {target[key] = val
return val
}
defineReactive(ob.value, key, val)
ob.dep.notify()
return val
}
首先判断传入 target
的类型,如果是 undefined
、null
或者原始类型,打印正告信息:
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
(isUndef(target) || isPrimitive(target))
) {warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
}
接着如果是数组,就调用数组的 splice
办法增加元素(Vue 重写了数组变更办法,调用 splice
会触发响应,上面会进行剖析):
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {// 这行的作用是,如果传入下标大于数组长度,例如 [0, 1], 2, 2
// 那么会将数组长度改为 3,失去 [0, 1, empty]
target.length = Math.max(target.length, key)
target.splice(key, 1, val)
return val
}
如果是对象,且传入的属性存在于对象中,就间接批改属性值:
if (key in target && !(key in Object.prototype)) {target[key] = val
return val
}
这个时候文档中说的
target
必须是响应式就发挥作用了,如果不是响应式,只能批改属性,不能触发视图更新了
那么前面对应的逻辑应该是传入的属性不存在于对象中,接下来首先判断的是传入对象是否为 Vue 实例或者 Vue 实例的根数据对象:
const ob = (target: any).__ob__
if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data' +
'at runtime - declare it upfront in the data option.'
)
return val
}
而后如果是非响应式的一般对象,间接批改属性值:
if (!ob) {target[key] = val
return val
}
如果是响应式对象,则调用 defineReactive
办法将这个属性进行 getter/setter 转换,并且触发告诉更新视图:
defineReactive(ob.value, key, val)
ob.dep.notify()
return val
Vue 2.x 怎么监听数组变动
JS 的数组操作方法有一些会批改原数组:
push
pop
shift
unshift
splice
sort
reverse
这些办法被称为 变更办法 。相比之下,还有一些是 非变更办法,例如 map
、filter
、concat
和 slice
,这些办法不会批改原数组,而是返回一个新数组。
应用非变更办法,即新数组替换旧数组,能够触发响应从而更新视图,变更办法因为间接批改原数组,在 Vue 2.x 的响应式机制下监听不到数组变动,因而实践上是不能触发响应的,但实际上咱们应用变更办法都能够触发视图更新。
在 Vue 2.x 官网文档中提到,Vue 对数组的变更办法进行了包裹,所以也能触发视图更新。这里的包裹,能够了解为一种封装,那么 Vue 到底是怎么封装了。
咱们来看一下 observer/index.js
中的 Observer
类,简化后的代码如下:
export class Observer {constructor(value) {
this.value = value;
if (Array.isArray(value)) {
// 解决数组
protoAugment(value, arrayMethods);
// 察看数组
this.observeArray(value);
} else {
// 察看对象
this.walk(value);
}
}
}
这里的 protoAugment
办法实际上就是一个工具函数,定义如下:
function protoAugment(target, src: Object) {target.__proto__ = src;}
那么再联合下面的用法,protoAugment
实际上就是把传入数组实例的 __proto__
指针指向的内容给换掉了,换成了 arrayMethods
。
不得不说 Vue 这个解决还是十分棒的,没有全局净化 Array.prototype 原型链,只是对须要响应式转换的数组实例进行解决。
// 只是对某个实例产生影响,没有净化原型链,举荐
[].__proto__ = arrayMethods;
// 净化原型链,不举荐
Array.prototype = arrayMethods;
而后接下来看 arrayMethods
是怎么解决的,这部分源码在:
node_modules/vue/src/core/observer/array.js
首先利用原型式继承,将 Array.prototype
作为原型创立空对象:
const arrayProto = Array.prototype
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
而后在 arrayMethods
下面重写数组办法,对数组的变更办法进行拦挡操作,同时触发告诉更新视图:
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
]
methodsToPatch.forEach(function (method) {const original = arrayProto[method]
// 在 arrayMethods 下面重写数组办法笼罩原来的办法
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
// 首先调用数组原来的办法获取执行后果
const result = original.apply(this, args)
const ob = this.__ob__
let inserted
// 判断数组是否进行插入操作
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break
}
// 如果进行插入操作,察看插入的元素
if (inserted) ob.observeArray(inserted)
// 触发告诉更新视图
ob.dep.notify()
// 返回数组原来办法执行的后果
return result
})
})
再次称誉一下,Vue 采纳的是原型式继承 + 重写,没有间接批改原型链,思路值得借鉴。
// 原型式继承,没有批改原型链,举荐
const arrayMethods = Object.create(Array.prototype);
arrayMethods[methodsToOverride] = function() {};
// 批改原型链了,不举荐
Array,prototype[methodsToOverride] = function() {};
这边用到了一个 dep
办法,作用就是在对象上增加属性:
export function def (obj, key, val, enumerable) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: val,
enumerable: !!enumerable,
writable: true,
configurable: true
})
}
总结一下,Vue 应用了原型式继承,重写了数组办法(这里重写指的是面向对象编程中的重写),对数组变更办法进行了拦挡操作,同时触发告诉更新视图。
为什么 Object.freeze() 能够晋升渲染性能
Vue 官网举荐对不须要响应式的数据应用 Object.freeze()
进行解决,这样能够进步渲染性能,然而为什么 Object.freeze()
能够进步性能呢?
在上面代码中,应用 Object.getOwnPropertyDescriptor
打印一下对象解冻前和解冻后的变动:
let obj = {a: 1}
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a')
/**
* {
* "value": 1,
* "writable": true,
* "enumerable": true,
* "configurable": true
* }
*/
Object.freeze(obj)
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a')
/**
* {
* "value": 1,
* "writable": false,
* "enumerable": true,
* "configurable": false
* }
*/
咱们看到,在对象解冻之后,writable
和 configurable
都变为 false
,也就是说这个时候对象的属性值无奈再批改,也无奈通过 Object.defineProperty
批改对象属性的 descriptor
。如果尝试用 Object.defineProperty
批改对象属性的 descriptor
,则会报如下谬误:
Uncaught TypeError: Cannot redefine property: xxx
那么在 defineReactive
办法中,有这样一段代码:
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && property.configurable === false) {return}
这段代码,外表上是一个校验,如果对象中存在 configurable: false
的属性,则不进行 getter/setter 转换。但实际上,这段代码也是逃生舱,如果不心愿对象进行响应式转换,只需 Object.freeze()
解冻对象即可。因为省略了响应式转换,无需再对对象进行深度遍历和递归解决,以及 getter/setter 转换,因而能够在肯定水平上晋升渲染性能。
参考
Vue.set – Vue 官网文档
我仿佛发现了 vue 的一个 bug