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场景
我的项目中遇到要做一个报表的仪表盘,每一个卡片内是一个报表,报表有不同类型,每一种类型有其特定的尺寸。容许抉择报表并增加到仪表盘。容许通过拖拽调整每个卡片地位和卡片的大小。最终能够保留布局好的仪表盘。
遇到的问题
vue-grid-layout 通过保护一个数组 (layout
) 实现拖拽布局,每一个卡片为一个 item,每一个 item 含有坐标,宽低等信息。
因而增加卡片时向数组中增加一个 item 即可,然而这样新 item 的坐标总是(0, 0)
,会将曾经布局好的卡片挤走,无奈实现抉择可包容卡片的空位增加新元素。
解决思路
卡片对象有以下属性,其中 x
, y
, w
, h
是用于记录卡片地位和大小的要害信息,i
是卡片的 id,须要保障在增加时不呈现反复卡片。minW
和 minH
用于规定卡片的最小尺寸,type
用于标记该卡片的类型。
// 卡片对象
{
"i":"card1",
"x": 0,
"y": 0,
"w":4,
"h":2,
"minW": 3,
"minH":2,
"type":"typeA"
}
要实现抉择可包容该卡片的空位增加卡片,实际上就是依据现有布局(layout
)和新卡片的大小(w
和 h
),算出新卡片的坐标(x
和y
)。
可分为以下步骤:
- 初始化新元素:创立新卡片元素,需蕴含布局所需的所有属性,最好能继承已创立好卡片的所有其余属性。
- 确定布局边界:确定卡片容许增加的区域范畴
-
生成地图 :应用二维数组生成地图并依据
layout
标记地图的占位状况 - 申请地位:遍历地图,依据新元素的尺寸在地图上申请地位,当有满足其大小的空位时将其插入
具体实现
<!-- grid-layout 组件调用 -->
<grid-layout
:layout.sync="layout"
:col-num="12"
:row-height="72"
:is-draggable="true"
:is-resizable="true"
:is-mirrored="false"
:vertical-compact="true"
:margin="[10, 10]"
:autoSize="true"
:use-css-transforms="true">
<grid-item
v-for="item in layout"
:x="item.x"
:y="item.y"
:w="item.w"
:h="item.h"
:i="item.i"
:minW="item.minW"
:minH="item.minH"
:key="item.i">
<!-- 插入你的组件 -->
</grid-item>
</grid-layout>
/* 新增元素办法 **/
function addItem(item, itemId, layout) {
// 初始化元素
let newItem = {
...item,
"i": itemId,
"x": 0,
"y": 0,
"w": item.w,
"h": item.h
}
// 确定边界
let Ys = [], maxX = 0, maxY = 0, edgeX = 0, edgeY = 0
layout.map(item => {Ys.push(item.y + item.h)
})
maxY = Ys.length && Math.max.apply(null, Ys) || 1
edgeX = 12
edgeY = maxY
// 应用二维数组生成地图
let gridMap = new Array()
for (let x = 0; x < edgeX; x++) {gridMap[x] = new Array()
for (let y = 0; y < edgeY; y++) {gridMap[x][y] = 0
}
}
// 标记占位
layout.map(item => {
// 将 layout 中卡片所占区域标记为 1
for (let x = item.x; x < (item.x + item.w); x++) {for (let y = item.y; y < (item.y + item.h); y++) {gridMap[x][y] = 1
}
}
})
// 遍历地图,申请地位
for (let y = 0; y < edgeY; y++) {for (let x = 0; x < edgeX; x++) {
// 申请所需空间
if (edgeX - x >= item.w && edgeY - y >= item.h) {let itemSignArr = []
for (let a = x; a < (x + item.w); a++) {for (let b = y; b < (y + item.h; b++)) {itemSignArr.push(gridMap[x][y])
}
}
if (itemSignArr.indexOf(1) < 0) {
newItem.x = x
newItem.y = y
layout.push(newItem)
return
}
}
}
}
// 无满足条件
newItem.x = 0
newItem.y = edgeY + 1
layout.push(newItem)
}
该办法的关键在于申请空间:
在遍历地图上每一个栅格时,首先须要确定横向和纵向所剩空间是否能包容下卡片。
如果不能,间接跳出,在可布局边界的最初一行增加元素即可。
如果能够包容,考查新元素所需空间的每一个栅格是否被占用(地图 gridMap
中标记 ”1″ 位占用),这里借助一个数组 itemSignArr
记录占用状况。如果这个数组中没有呈现 ”1″,即示意所需空间是 ” 空 ” 的,能够再次插入卡片。否则进入下一个栅格反复申请过程。
相干浏览
vue-grid-layout 文档
正文完
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2020-07-18