关于javascript:vue源码04-Vueset-和-vmset-Vuedelete-和-Vmdelete

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[[深刻 02] 原型链 ](https://juejin.im/post/684490…)
[[深刻 03] 继承 ](https://juejin.im/post/684490…)
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[[深刻 05] 柯里化 偏函数 函数记忆 ](https://juejin.im/post/684490…)
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[[深刻 11] 前端路由 ](https://juejin.im/post/684490…)
[[深刻 12] 前端模块化 ](https://juejin.im/post/684490…)
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[[源码 -webpack01- 前置常识] AST 形象语法树 ](https://juejin.im/post/684490…)
[[源码 -webpack02- 前置常识] Tapable](https://juejin.im/post/684490…)
[[源码 -webpack03] 手写 webpack – compiler 简略编译流程 ](https://juejin.im/post/684490…)
[[源码] Redux React-Redux01](https://juejin.im/post/684490…)
[[源码] axios ](https://juejin.im/post/684490…)
[[源码] vuex ](https://juejin.im/post/684490…)
[[源码 -vue01] data 响应式 和 初始化渲染 ](https://juejin.im/post/684490…)
[[源码 -vue02] computed 响应式 – 初始化,拜访,更新过程 ](https://juejin.im/post/684490…)
[[源码 -vue03] watch 侦听属性 – 初始化和更新 ](https://juejin.im/post/684490…)
[[源码 -vue04] Vue.set 和 vm.$set ](https://juejin.im/post/684490…)

前置常识

一些单词

primitive: 原始的 

对象和数组不会响应式更新的状况

  • 对象不响应式更新

    • 因为:data 对象的响应式是通过 Object.defineProperty 的 getter/setter 来实现的
    • 所以:只能响应对象已有属性的 (批改),不能响应对象属性的 (增加) 和 (删除)
    • 解决办法:

      • 增加属性 Vue.set() , vm.$set() 用 Object.assign({}, this.object, 增加新的属性的对象) 返回一个新的对象
      • 删除属性 Vue.delete(), vm.$delete()
  • 数组不响应式更新

    • 间接批改数组成员的值 arr[0] = 1000
    • 间接批改数组的长度 arr.length = 1000
    • 解决办法

      • 利用重写的数组的 7 种办法:push pop unshift shift splice sort reverse
      • 增加,批改:Vue.set() , vm.$set(), splice
      • 删除:Vue.delete(), vm.$delete(), splice
    • 留神点:

      • 数组中成员是对象时,批改数组成员成的对象的属性,是会响应式更新的
  • 官网阐明:https://cn.vuejs.org/v2/guide…
  • 案例

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="./vue.js"></script>
    </head>
    <body>
    <div id="root">
      <div>{{this.obj}}</div>
      <div>{{this.arr}}</div>
      <button @click="change">change - 不会响应 </button>
      <button @click="change2">change2 - 响应 </button>
    </div>
    <script>
      new Vue({
        el: '#root',
        data: {
          obj: {
            number1: 1,
            number2: 2,
            number3: {number4: 4}
          },
          arr: [1, 2, {number5: 5}]
        },
        methods: {change() {
            this.obj.count = 1; // 对象增加属性,不会从新渲染
            Reflect.deleteProperty(this.obj, this.number2); // 对象删除已有属性,不会从新渲染
            this.arr[0] = 0; // 间接批改数组的值,不会从新渲染
            this.arr.length = 100; // 批改数组的长度,不会从新渲染
          },
          change2() {
            // 对象
            Vue.delete(this.obj, 'number2') // 删除对象属性
            Vue.set(this.obj, 'count', 1) // 给对象增加属性
            // 数组
            this.arr[2].number5 = 555; // 数组中有对象,是能够间接响应式更新的
            Vue.set(this.arr, 3, 300); // 增加数组成员
            Vue.set(this.arr, 0, 0) // 批改数组成员
            this.$set(this.arr, 0, 0) // 批改数组的某个成员的值 vm.$set 办法,vm.$set 实例办法是全局办法 Vue.set 的一个别名
            this.arr.splice(0, 1, 0) // 批改数组的某个成员的值 Array.prototype.splice 办法
            this.arr.splice(100) // 批改数组长度
          }
        },
      })
    </script>
    </body>
    </html>

(Observer 类中的 new Dep) 和 (defineReactive() 中的 new Dep ) 和 (let childOb = !shallow && observe(val) )

  • Observer 类中的 new Dep

    • Observer 类中的 dep = new Dep(),示意的是观测的对象对应的 dep
  • defineReactive() 中的 new Dep

    • 每个对象中的属性都执行 defineReactive(),defineReactive() 中的 dep = new Dep() 则是对象中每个属性对应的 dep
  • childOb = !shallow && observe(val)

    • 如果对象的属性还是一个对象,那么 childOb 就是子对象的 observer 实例

(1) Vue.set() 源码

  • set – src/core/global-api/index.js

    export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
    // 参数
      // target 数组或者对象
      // key 对象的属性或者数组的下标,any 类型
      // val any 类型
    
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
      (isUndef(target) || isPrimitive(target))
    ) {warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
      // 如果是开发环境 并且 target 是 undefined,null, 或者原始数据类型,就抛出正告
      // 也就是说 target 只能是对象或者数组
    }
    
    // ------------------------------------------------------------------------ 解决数组
    if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
      // 如果 target 是数组类型,并且 key 是非法的下标类型及范畴
      target.length = Math.max(target.length, key)
      // 取大的值
        // 比方:
        // target => [1,2,3]
        // Vue.set(target, 3, 4)
          // 1. target.length = 3
          // 2. key = 3
          // 12 得 max = 3
          // 最终:[1,2,3].splice(3, 1, 4) => [1,2,3,4]
    
    
    
      target.splice(key, 1, val)
      // 删除后插入
      // 这里的 splice 是重写过后的 splice,具备响应式
    
      return val
      // Vue.set() 的返回值}
    
    // ------------------------------------------------------------------------ 解决对象
    if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
      // 批改对象已有属性,就间接批改返回
      target[key] = val
      return val
    }
    
    const ob = (target: any).__ob__
    
    if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
      // 如果 target 是 vue 实例 或者 rootData
      process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
        'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data' +
        'at runtime - declare it upfront in the data option.'
      )
      return val
    }
    
    if (!ob) {
      // 如果 ob 不存在,即 target.__ob__不存在,阐明不是响应式数据,即一般对象的批改,间接赋值返回
      // 非响应式数据,也能应用 Vue.set()
      target[key] = val
      return val
    }
    
    // ob 存在
    defineReactive(ob.value, key, val)
    // defineReactive(ob.value, key, val)
      // 1. 作用就是给 value 对象的 key 属性增加响应式,拜访 get 依赖收集,批改 set 派发更新
      // 2. 留神点:// ob.value = value 
        // 这里参数有三个,所以 val 就是间接传入的值
      // 3. 特地重要的点
        // 在 defineReactive(ob.value, key, val) 中
          // 子对象属性依赖收集:let childOb = !shallow && observe(val) 如果 value 还是一个对象,就会子对象属性就行依赖收集就会持续察看变成响应式
          // 子对象自身依赖收集:childOb 存在,childOb.dep.depend(),对子对象依赖收集
    
    ob.dep.notify()
    // 手动派发更新
    // 因为下面 defineReactive(ob.value, key, val) 更新是要值被批改后才会更新,而这里没有批改值,即 Vue.set() 后手动更新
    // target.__ob__ = new Observer(target) 
    // ob.dep.notify() = target.__ob__.dep.notify() 后续就会走派发更新的流程
    // 留神是:target 对象的 dep 派发的更新,即从新渲染更新 target 的值
    
    // ob.dep.notify() 是重点
    
    return val
    }
  • Observer – src/core/global-api/index.js

    export class Observer {
    value: any;
    dep: Dep;
    vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data
    
    constructor (value: any) {
      // value = data
      this.value = value
    
      this.dep = new Dep()
      // dep => Observer 类中的 dep 次要是为了通过 value.__ob__.dep.depend 的办法来做依赖收集
      // 次要用于 
        // childOb = !shallow && observe(val) =>  childOb = new Observer(value)
        // childOb.dep.depend()
    
      this.vmCount = 0
      def(value, '__ob__', this)
      // def(value, '__ob__', this) 相当于 value.__ob__ = this
      // 区别是:def() 办法的 __ob__ 是不可枚举的,不会被 for,forEach 遍历到该属性
    
      if (Array.isArray(value)) {
        // 数组
        if (hasProto) {
           // 继承形式
    
          protoAugment(value, arrayMethods)
          // value.__proto__ =  data.__proto__ = arrayMethods
          // arrayMethods 上绑定了 7 个自定义的办法,当拜访这 7 个办法的时候,触发 mutator 办法
            // mutator
              // 1. 首先会调用原生的 7 个办法失常的调用,并返回值
              // 2. 除了执行原生办法,还执行了一些副作用
                // (2-1) push unshift splice 都会把增加的元素转成数组赋值给 inserted
                // (2-2) 如果 inserted 存在,就执行 ob.observeArray(inserted)
                // (2-3)  ob.dep.notify() 手动派发更新,更新页面} else {
          // 赋值形式
    
          copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
          // def(target, key, src[key]
            // value.key = arrayMethods[key]
        }
        this.observeArray(value)
      } else {
        // 对象
        this.walk(value)
      }
    }
  • defineReactive – src/core/observer/index.js

    export function defineReactive (// defineReactive(obj, keys[i])
    obj: Object,
    key: string,
    val: any,
    customSetter?: ?Function,
    shallow?: boolean
    ) {const dep = new Dep()
    
    const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
    if (property && property.configurable === false) {return}
    
    // cater for pre-defined getter/setters
    const getter = property && property.get
    const setter = property && property.set
    if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {// 如果 ( getter 不存在 或者 setter 存在) 并且 (实参个数是 2)
      // 1. 初始化时 defineReactive(obj, keys[i]) 满树实参长度是 2
      // 2. 初始化时 getter 和 setter 都是 false
        //  初始化时因为 12 都满足,执行 val = obj[key]
      val = obj[key]
    }
    
    let childOb = !shallow && observe(val)
    // 1. !shallow  =>    初始化 data 时,shallow = undefined,满足条件
    // 2. observe(val) => 持续察看 data 的属性
      // 如果 data 的属性不是对象或数组,终止执行
      // 如果 data 的属性还是一个对象或数组,就持续 ob = new Observer(value) => 返回 ob
        // new Observer(value) 就又会给每个属性增加响应式
    
    Object.defineProperty(obj, key, {
      enumerable: true,
      configurable: true,
      get: function reactiveGetter () {const value = getter ? getter.call(obj) : val
        if (Dep.target) {dep.depend()
          if (childOb) {
            // 如果 data 的属性还是一个对象,childOb 就存在
            childOb.dep.depend()
            // childOb.dep.depend()
            // 就是给所有嵌套的对象的每一个属性都去收集依赖,当嵌套对象对应的属性被拜访时,也可能派发更新
            if (Array.isArray(value)) {
              // 如果 data 的属性是一个数组
              dependArray(value)
              // function dependArray (value: Array<any>) {//   for (let e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) {//     e = value[i]
              //     e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend()
              //     // (value[i].__ob__ ) 存在就 (调用 value[i].__ob__.dep.depend())
              //     // 留神://      // __ob__属性只有被察看的 (对象或数组) 才具备
              //     if (Array.isArray(e)) {//       dependArray(e)
              //       // 还是数组,就递归
              //     }
              //   }
              // }
            }
          }
        }
        return value
      },
      set: function reactiveSetter (newVal) {const value = getter ? getter.call(obj) : val
        /* eslint-disable no-self-compare */
        if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {return}
        /* eslint-enable no-self-compare */
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {customSetter()
        }
        // #7981: for accessor properties without setter
        if (getter && !setter) return
        if (setter) {setter.call(obj, newVal)
        } else {val = newVal}
        childOb = !shallow && observe(newVal)
        dep.notify()}
    })
    }

(1-1) Vue.set() 案例流程剖析

  • 案例

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="./vue.js"></script>
    </head>
    <body>
    <div id="root">
      <div>{{this.obj}}</div>
      <button @click="change">change</button>
    </div>
    <script>
      new Vue({
        el: '#root',
        data: {
          obj: {a: 1}
        },
        methods: {change() {
            debugger
            Vue.set(this.obj, 'b', 2)
          }
        },
      })
    </script>
    </body>
    </html>
  • 流程剖析
  • data 初始化

    • 首先的 data 的初始化,因为有嵌套对象,会通过 let childOb = !shallow && observe(val) 持续观测子对象,最终使得所有的属性都具备响应式
  • 初始化挂载和渲染

    • 在 template 中拜访了 this.obj 所以会拜访 data,obj, 以及 obj 中的所有属性,并且渲染进去
    • 留神:

      • 因为:拜访 rootData 时,let childOb = !shallow && observe(val) 返回了 obj 的 observer
      • 所以:childOb.dep.depend() 就能够对 obj 对象的 dep 进行依赖收集
      • 更新:Vue.set() 的时候,对 obj.b = 2 建设了响应式,当前拜访 b 就是 get,批改 b 就会更新触发渲染
  • Vue.set(this.obj, ‘b’, 2)

    • 当 obj 是 undefined,null, 根本类型数据时,正告
    • 解决数组:

      • 批改,增加,删除都通过重写后的 target.splice(key, 1, val) 来实现,将要解决的目标值结构成数组,通过 ob.observeArray(inserted) 持续察看,而后 ob.dep.notify() 手动派发更新,然批改的值反馈在 DOM 上
    • 响应式解决对象 – (即 value.__ob__ = observer 存在)

      • 就是 defineReactive(ob.value, key, val) 对增加的对象属性新建设响应式
      • 而后 ob.dep.notify() 手动告诉,因为在拜访时曾经对 data 的子对象 obj 做了 let childOb = !shallow && observe(val) => childOb.dep.depend() 所以 render watcher 订阅了 obj 的 dep,obj 变动就能通过到渲染 watcher 从新渲染
    • 一般的非响应式对象

      • 间接赋值

(2) vm.$set – 是全局 Vue.set 的别名。

(3) Vue.delete

  • Vue.delete = del
  • 源码

    export function del (target: Array<any> | Object, key: any) {
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
      (isUndef(target) || isPrimitive(target))
    ) {// 如果是开发环境 并且 (target 是 undefined, 或者原始数据类型就正告)
      warn(`Cannot delete reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
    }
    
    // -------------- 数组
    if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
      // 如果是数组,并且 key 是无效的数组下标范畴
    
      target.splice(key, 1)
      // 利用重写的 splice 删除这个数组中的下标对应的成员
      return
    }
    
    // -------------- 对象
    const ob = (target: any).__ob__
    // 每个被观测的对象都有一个 __ob__ 属性
    // 即在 Observer 类中的构造函数中,就会把传入的 target.__ob__ = this,指向 observer 实例
    // observer 实例上有 dep 属性
    
    if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
      // 如果 target 是 vue 实例 或者 rootData
      process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
        'Avoid deleting properties on a Vue instance or its root $data' +
        '- just set it to null.'
      )
      return
    }
    
    if (!hasOwn(target, key)) {
      // 不是本身属性
      return
    }
    
    delete target[key]
    // 删除对象的属性
    
    if (!ob) {return}
    
    ob.dep.notify()
    // 手动告诉
    }

正文完
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