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3D 的价值绝不仅仅是游戏打怪、视频看片,还是一个能够让咱们的传统工作充斥想象力的工具。ThingJS 升高 3D 开发门槛,却大大提高 3D 我的项目颜值和价值!
ThingJS 在线开发 3D,如何创立文本模型动效?不同于 HTML 文本,这个是一种非凡的 3D 模型,它是能够像其余的 3D 模型一样,实现旋转等管制性能。
这样的文字模型随处可见,比方 logo 指示牌,另外也能够进行人为的文本提醒,超脱于仿真领域之外,看第二张图。
模型地址:https://www.thingjs.com/pp/75…
一个三维场景能够蕴含二维内容,比方信息弹窗,而作为文本类信息,对于用户操作十分不便,所以在 3D 界面倒退出了 marker 标记、文本模型和 webview 内嵌页面,都是更加不便去加强信息获取能力。如果是开发 3D 文本模型,相较于立体的文本信息,能够退出模型动画,进行旋转管制,合乎更多直观的利用需要。
根底创立
var app = new THING.App({url: 'https://www.thingjs.com/static/models/storehouse'});
app.on('load', function (ev) {new THING.widget.Button('创立文本', function () {
// 创立 3D 文本
var textRegion01 = app.create({
type: 'TextRegion',
id: 'textRegion01',
position: [0, 9, -5], // 世界坐标
text: '生产厂房',
style: {
fontColor: '#000000', // 文本色彩 反对 16 进制色彩 和 rgb 色彩
fontSize: 32, // 文本字号大小
}
});
管制操作
以下是在创立根底上指定父物体,退出更多管制操作,例如 alwaysontop 为最上层显示,rotateX()绕文本本身 X 轴旋转等等
例子 1
// 以小车为父物体创立 3D 文本
var car = app.query('car01')[0];
var textRegion02 = app.create({
type: 'TextRegion',
parent: car,
localPosition: [0, 2.5, 0], // 绝对于 car01 的绝对坐标
text: car.name,
style: {fontColor: 'rgb(0,0,255)', // 文本色彩 反对 16 进制色彩 和 rgb 色彩
fontSize: 20, // 文本字号大小
}
});
// 让文本始终在最上层显示
textRegion02.style.alwaysOnTop = true;
例子 2
// 以修建为父物体创立 3D 文本
var building = app.query('6923')[0];
var textRegion03 = app.create({
type: 'TextRegion',
parent: building,
localPosition: [0, 3.2, 0],
text: '库房',
style: {
fontColor: '#ff0000', // 文本色彩 反对 16 进制色彩 和 rgb 色彩
fontSize: 32, // 文本字号大小
}
});
// 绕文本本身 X 轴旋转
textRegion03.rotateX(-90);
})
零碎创立文本模型,也使用了 HTML 文本的底层能力,比方font,用来示意文本款式、大小及字体,用 CSS 中指定字体的格局来指定,例如 ”10px Arial”。
所以,在告诉零碎创立一个命名为 textRegion 的 type 物体,赋予 ID 和世界坐标、展现文本,文本援用了 CSS 字体属性,用于设置字体类型、大小及粗细等款式。利用 ThingJS 开发 3D 要打好 HTML/Css 语言根底,如果你有 JS 开发能力,这方面不成问题。
ThingJS,轻松走完物联网部署的最初一公里!