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1 Set(汇合)
ES6 新增的一种新的数据结构,相似于数组,但成员是惟一且无序的,没有反复的值。
Set 自身是一种构造函数,用来生成 Set 数据结构
new Set([iterable])
const s = new Set()
[1, 2, 3, 4, 3, 2, 1].forEach(x => s.add(x))
for (let i of s) {console.log(i) // 1 2 3 4
}
// 去重数组的反复对象
let arr = [1, 2, 3, 2, 1, 1]
[... new Set(arr)] // [1, 2, 3]
Set 对象容许你贮存任何类型的惟一值,无论是原始值或者是对象援用。向 Set 退出值的时候,不会产生类型转换,所以 5
和"5"
是两个不同的值。Set 外部判断两个值是否不同,应用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它相似于 准确相等 运算符(===
),次要的区别是 NaN
等于本身,而准确相等运算符认为 NaN
不等于本身。
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}
let set1 = new Set()
set1.add(5)
set1.add('5')
console.log([...set1]) // [5, "5"]
Set 实例属性
- constructor:构造函数
- size:元素数量
let set = new Set([1, 2, 3, 2, 1])
console.log(set.length) // undefined
console.log(set.size) // 3
Set 实例办法
-
操作方法
- add(value):新增,相当于 array 里的 push
- delete(value):存在即删除汇合中 value
- has(value):判断汇合中是否存在 value
- clear():清空集合
let set = new Set()
set.add(1).add(2).add(1)
set.has(1) // true
set.has(3) // false
set.delete(1)
set.has(1) // false
Array.from
办法能够将 Set 构造转为数组
const items = new Set([1, 2, 3, 2])
const array = Array.from(items)
console.log(array) // [1, 2, 3]
// 或
const arr = [...items]
console.log(arr) // [1, 2, 3]
遍历办法(遍历程序为插入程序)
- keys():返回一个蕴含汇合中所有键的迭代器
- values():返回一个蕴含汇合中所有值得迭代器
- entries():返回一个蕴含 Set 对象中所有元素得键值对迭代器
- forEach(callbackFn, thisArg):用于对汇合成员执行 callbackFn 操作,如果提供了 thisArg 参数,回调中的 this 会是这个参数,没有返回值
let set = new Set([1, 2, 3])
console.log(set.keys()) // SetIterator {1, 2, 3}
console.log(set.values()) // SetIterator {1, 2, 3}
console.log(set.entries()) // SetIterator {1, 2, 3}
for (let item of set.keys()) {console.log(item);
} // 1 2 3
for (let item of set.entries()) {console.log(item);
} // [1, 1] [2, 2] [3, 3]
set.forEach((value, key) => {console.log(key + ':' + value)
}) // 1 : 1 2 : 2 3 : 3
console.log([...set]) // [1, 2, 3]
Set 可默认遍历,默认迭代器生成函数是 values() 办法
Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values // true
所以,Set 能够应用 map、filter 办法
let set = new Set([1, 2, 3])
set = new Set([...set].map(item => item * 2))
console.log([...set]) // [2, 4, 6]
set = new Set([...set].filter(item => (item >= 4)))
console.log([...set]) //[4, 6]
因而,Set 很容易实现交加(Intersect)、并集(Union)、差集(Difference)
let set1 = new Set([1, 2, 3])
let set2 = new Set([4, 3, 2])
let intersect = new Set([...set1].filter(value => set2.has(value)))
let union = new Set([...set1, ...set2])
let difference = new Set([...set1].filter(value => !set2.has(value)))
console.log(intersect) // Set {2, 3}
console.log(union) // Set {1, 2, 3, 4}
console.log(difference) // Set {1}
2. WeakSet
WeakSet 对象容许你将 弱援用对象 贮存在一个汇合中
WeakSet 与 Set 的区别:
- WeakSet 只能贮存对象援用,不能寄存值,而 Set 对象都能够
- WeakSet 对象中贮存的对象值都是被弱援用的,即垃圾回收机制不思考 WeakSet 对该对象的利用,如果没有其余的变量或属性援用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉(不思考该对象还存在于 WeakSet 中),所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不统一,遍历完结之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了),WeakSet 对象是无奈被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没有方法拿到它蕴含的所有元素
constructor:构造函数,任何一个具备 Iterable 接口的对象,都能够作参数
const arr = [[1, 2], [3, 4]]
const weakset = new WeakSet(arr)
console.log(weakset)
办法:
- add(value):在 WeakSet 对象中增加一个元素 value
- has(value):判断 WeakSet 对象中是否蕴含 value
- delete(value):删除元素 value
- clear():清空所有元素,留神该办法已废除
var ws = new WeakSet()
var obj = {}
var foo = {}
ws.add(window)
ws.add(obj)
ws.has(window) // true
ws.has(foo) // false
ws.delete(window) // true
ws.has(window) // false
3. 字典(Map)
汇合 与 字典 的区别:
- 共同点:汇合、字典 能够贮存不反复的值
- 不同点:汇合 是以 [value, value]的模式贮存元素,字典 是以 [key, value] 的模式贮存
const m = new Map()
const o = {p: 'haha'}
m.set(o, 'content')
m.get(o) // content
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
任何具备 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构 都能够当作 Map
构造函数的参数,例如:
const set = new Set([['foo', 1],
['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1
const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3
Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只有内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,咱们扩大他人的库的时候,如果应用对象作为键名,就不必放心本人的属性与原作者的属性同名。
如果 Map 的键是一个简略类型的值(数字、字符串、布尔值),则只有两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比方 0
和-0
就是一个键,布尔值 true
和字符串 true
则是两个不同的键。另外,undefined
和 null
也是两个不同的键。尽管 NaN
不严格相等于本身,但 Map 将其视为同一个键。
let map = new Map();
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1
map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
Map 的属性及办法
属性:
- constructor:构造函数
- size:返回字典中所蕴含的元素个数
const map = new Map([['name', 'An'],
['des', 'JS']
]);
map.size // 2
操作方法:
- set(key, value):向字典中增加新元素
- get(key):通过键查找特定的数值并返回
- has(key):判断字典中是否存在键 key
- delete(key):通过键 key 从字典中移除对应的数据
- clear():将这个字典中的所有元素删除
遍历办法
- Keys():将字典中蕴含的所有键名以迭代器模式返回
- values():将字典中蕴含的所有数值以迭代器模式返回
- entries():返回所有成员的迭代器
- forEach():遍历字典的所有成员
const map = new Map([['name', 'An'],
['des', 'JS']
]);
console.log(map.entries()) // MapIterator {"name" => "An", "des" => "JS"}
console.log(map.keys()) // MapIterator {"name", "des"}
4. WeakMap
WeakMap 对象是一组键值对的汇合,其中的 键是弱援用对象,而值能够是任意。
留神,WeakMap 弱援用的只是键名,而不是键值。键值仍然是失常援用。
WeakMap 中,每个键对本人所援用对象的援用都是弱援用,在没有其余援用和该键援用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的 key 则变成有效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。
属性:
- constructor:构造函数
办法:
- has(key):判断是否有 key 关联对象
- get(key):返回 key 关联对象(没有则则返回 undefined)
- set(key):设置一组 key 关联对象
- delete(key):移除 key 的关联对象
let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();
myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});
myElement.addEventListener('click', function() {let logoData = myWeakmap.get(myElement);
logoData.timesClicked++;
}, false);
5. 总结
-
Set
- 成员惟一、无序且不反复
- [value, value],键值与键名是统一的(或者说只有键值,没有键名)
- 能够遍历,办法有:add、delete、has
-
WeakSet
- 成员都是对象
- 成员都是弱援用,能够被垃圾回收机制回收,能够用来保留 DOM 节点,不容易造成内存透露
- 不能遍历,办法有 add、delete、has
-
Map
- 实质上是键值对的汇合,相似汇合
- 能够遍历,办法很多能够跟各种数据格式转换
-
WeakMap
- 只承受对象作为键名(null 除外),不承受其余类型的值作为键名
- 键名是弱援用,键值能够是任意的,键名所指向的对象能够被垃圾回收,此时键名是有效的
- 不能遍历,办法有 get、set、has、delete