关于javascript:React-Hooks随记

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Hook 规定

  1. 只在最顶层应用Hook,不在条件、循环或者嵌套函数中应用Hook
  2. 只在 React 函数式组件或自定义 Hook 中应用Hook

为什么 Hook 高度依赖执行程序?

Hook存储在组件的公有属性中 __hooks_list 数组中。读取和存储都依赖 currentIndex,如果hook 的执行程序扭转,currentIndex获取的 hook 可能是实现谬误的。

Effect Hook

Effect Hook 能够在函数组件中执行一些具备 side effect(副作用)的操作

参数

  1. 回调函数: 在组件第一次 render 和之后的每次 update 后运行,React保障在 DOM 曾经更新实现后才会回调。
  2. 状态依赖(数组): 当配置了状态依赖项后,只有检测倒配置状态变动后,才会调用回调函数。
useEffect(() => {// 只有组件 render 后执行}, []);

useEffect(() => {// 只有 count 扭转时才会执行}, [count]);

回调函数返回值

useEffect的第一个参数能够返回一个函数,这个函数会在页面更新渲染后,执行下次 useEffect 之前调用。这个函数是对上一次调用 useEffect 进行清理。

export default function HookTest() {const [count, setCount] = useState(0);
  
  useEffect(() => {console.log(` 执行... 以后 count: ${count}`);
    
    return () => {console.log(` 革除... 以后 count: ${count}`);
    }
  }, [count]);
  
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick-{() => setCount(count + 1)}>click me</button>
    </div>
  );
}

执行下面的代码,并点击几次按钮,会失去上面的后果:

执行... 以后 count: 1
清理... 以后 count: 1
执行... 以后 count: 2
清理... 以后 count: 2
执行... 以后 count: 3
清理... 以后 count: 4

如果加上浏览渲染的状况,后果应该是这样的:

页面渲染...1
执行... 以后 count: 1
页面渲染...2
清理... 以后 count: 1
执行... 以后 count: 2
页面渲染...3
清理... 以后 count: 2
执行... 以后 count: 3
页面渲染...4
清理... 以后 count: 3
执行... 以后 count: 4

那为什么浏览器在渲染完后,再执行清理的办法还能找到上一次的 state 呢?起因很简略,咱们再 useEffect 中返回的是一个函数,造成了一个闭包,这能保障咱们上一次执行函数存储的变量不会被销毁和净化。

举例会更好了解:

let flag = 1;
let clean;

function effect(flag) {console.log(`effect...curFlag: ${flag}`);
  return function() {console.log(`clean...curFlag: ${flag}`);
  }
}

clean = effect(flag);
flag = 2;
clean();
clean = effect(flag);
flag = 3;
clean();
clean = effect(flag);
clean();

// effect...curFlag: 1
// clean...curFlag: 1
// effect...curFlag: 2
// clean...curFlag: 2
// effect...curFlag: 3
// clean...curFlag: 3

模仿 componentDidMount

componentDidMount等价于 useEffect 的回调,仅在页面初始化实现后执行一次。当 useEffect 的第二个参数传入一个空数组时就能够实现这种成果。

function uesDidMount(callback) {useEffect(callback, []);
}

官网不举荐这种写法,因为可能会导致一些谬误。

模仿 componentWillUnMount

function useUnMount(callback) {useEffect(() => callback, []);
}

不像 componentDidMount 或者 componentDidUpdateuseEffect 中应用的 effect 并不会阻止浏览器渲染页面。这让页面渲染看起来更加流程。

LayoutEffect Hook

红圈中是同步操作

useLayoutEffectuseEffect 相似,但不同的是:

  • useEffect不会阻塞浏览器的重绘
  • useLayoutEffect会阻塞浏览器的重绘。如果须要手动批改 dom,举荐应用useLayoutEffect。因为如果在useEffect 中更新 domuseEffect 不会阻塞浏览器重绘,用户可能会看到因为更新导致的闪动。

ref Hook

应用 useRef Hook,你能够轻松获取domref

export default function Input() {const inputEl = useRef(null);
  
  const onButtonClick = () => {inputEl.current.focus();
  };
  
  return (
    <div>
      <input ref={inputEl} type="text" />
      <button onClick={onButtonClick}>Focus this input</button>
    </div>
  );
}

useRef不仅仅能够用来当作获取 domref。还能够通过 useRef 产生的 refcurrent属性的可变性,用它来保留任意值。

模仿 componentDidUpdate

componentDidUpdate就相当于第一次调用的 useEffect,借助useRef 生成一个标识,来记录是否为第一次执行:

function useDidUpdate(callback, prop) {const init = useRef(true);
  useEffect(() => {if (init.current) {init.current = false;} else {return callback();
    }
  }, prop)
}

useCallback 和 useMemo 的异同

React 中,性能优化点在于:

  1. 调用 setState,就会触发组件的从新渲染,不管state 是否变动
  2. 父组件更新,子组件也会更新

基于以上两点,useCallbackuseMemo 就是解决性能问题的杀手锏。

useCallbackuseMemo 的异同:
共同点:
仅仅是 依赖数据发生变化 时,才会从新计算结果,起到缓存作用。

两者区别:

  1. useMemo计算结果是 return 回来的值,次要用于缓存计算结果的值。利用场景: 须要计算的状态。
  2. useCallback计算结果是 函数,次要用于缓存函数。

useCallback

useCallback返回的是缓存的函数,最简略的用法:

const fnA = useCallback(fnB, [a]);

当依赖 a 变更时,会返回新的函数。咱们无奈很好的判断返回函数是否变更,能够借助 ES6 新增的数据类型 Set 来判断,具体如下:

const set = new Set();

export default function Callback() {const [count, setCount] = useState(0);
  const [val, setVal] = useState('');
  
  const callback = useCallback(() => {console.log(count);
  }, [count]);
  
  set.add(callback);
  
  return(
    <div>
      <h4>{count}</h4>
      <h4>{set.size}</h4>
      <div>
        <button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
        <input value={val} onChange={e => setVal(e.target.value)} />
      </div>
    </div>
  );
}

每次批改 countset.size 都会 +1,这阐明 useCallback 依赖变量 count 变动时,会返回新的函数。而 val 变动时,set.size无变动,阐明返回的是缓存的函数。

晓得 useCallback 特点后,有什么作用呢?
应用场景:有一个父组件,蕴含子组件,子组件接管一个函数作为 peops。通常而言,如果父组件更新了,子组件也会执行。但大多数状况下,更新是没有必要的。咱们能够借助useCallback 来返回函数,而后把这个函数作为 props 传递给子组件;这样,子组件就能防止不必要的更新。

function Parent() {const [count, setCount] = useState(0);
  const [val, setVal] = useState('');
  
  const callback = useCallback(() => {return count;}, [count]);
  
  return (
    <div>
      <h4>{count}</h4>
      <Child callback={callback} />
      <div>
        <button onClick={() => setCount(count + 1)}></button>
        <input value={val} onChange={e => setVal(e.target.val)} />
      </div>
    </div>
  );
}

function Child({callback}) {const [count, setCount] = useState(() => callback());
  
  return (<div>{count}</div>
  );
}

useMemo

咱们先来看个 反例:

export default function withoutMemo() {const [count, setCount] = useState(1);
  const [val, setVal] = useState('');
  
  function expensive() {console.log('compute');
    let sum = 0;
    for(let i = 0; i < count * 1000; i ++) {sum += i;}
    return sum;
  }
  
  return (
    <div>
      <h4>{count}-{val}-{expensive()}</h4>
      <div>
        <button onClick={() => setCount(count + 1)}></button>
        <input value={val} onChange={e => setVal(e.target.val)} />
      </div>
    </div>
  );
}

这里创立了两个 state,而后通过expensive 函数,执行一次低廉的计算,拿到 count 对应的某个值。咱们能够看到:无论是批改 count 还是 val,因为组件的从新渲染,都会触发expensive 的执行。然而这里的低廉计算只依赖于 count 的值,在 val 批改的时候,是没有必要再次计算的。

在这种状况下,咱们就能够应用 useMemo,只在count 的值批改时,执行 expensive 计算:

export default function withMemo() {const [count, setCount] = useState(1);
  const [val, setVal] = useState('');
  const expensive = useMemo(() => {console.log('compute');
    let sum = 0;
    for (let i = 0; i < count * 100; i++) {sum += i;}
    return sum;
  }, [count]);
  
  return (
    <div>
      <h4>{count}-{val}-{expensive()}</h4>
      <div>
        <button onClick={() => setCount(count + 1)}></button>
        <input value={val} onChange={e => setVal(e.target.val)} />
      </div>
    </div>
  );
}

下面咱们能够看到,应用 useMemo 来执行低廉的计算,而后将计算值返回,并且将 count 作为依赖值传递进去。这样,就只会在 count 扭转的时候触发 expensive 执行,在批改 val 的时候,返回上一次缓存的值。

同时也能够用来长久化一个执行函数,防止子组件的反复渲染,例如:

function Parent() {const [count, setCount] = useState(1);
  const [val, setValue] = useState('');
 
  const getNum = useCallback(() => {return Array.from({length: count * 100}, (v, i) => i).reduce((a, b) => a + b);
  }, [count]);
 
  return (
    <div>
      <Child getNum={getNum} />
      <div>
        <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+1</button>
        <input value={val} onChange={e => setValue(e.target.value)}/>
      </div>
    </div>
  );
}

const Child = React.memo(function ({ getNum}) {return (<h4> 总和:{getNum()}</h4>);
});

未完待续

正文完
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