共计 9497 个字符,预计需要花费 24 分钟才能阅读完成。
Mobx
通过通明的 函数响应式编程 (transparently applying functional reactive programming – TFRP) 使得状态治理变得简略和可扩大。MobX 背地的哲学很简略:
任何源自利用状态的货色都应该主动地取得。
React 通过提供机制 把利用状态转换为可渲染组件树并对其进行渲染 。而 MobX 提供机制来 存储和更新利用状态 供 React 应用。
React 提供了优化 UI 渲染的机制,这种机制就是 通过应用虚构 DOM 来缩小低廉的 DOM 变动的数量。
MobX 提供了优化利用状态与 React 组件同步的机制,这种机制就是 应用响应式虚构依赖状态图表,它只有在真正须要的时候才更新并且永远放弃是最新的。
概念
State(状态)
状态 是驱动利用的数据。
Derivations(衍生)
任何 源自 状态 并且不会再有任何进一步的相互作用的货色就是衍生。衍生以多种形式存在:
- 用户界面
- 衍生数据,比方剩下的待办事项的数量。
- 后端集成,比方把变动发送到服务器端。
MobX 辨别了两种类型的衍生:
- Computed values(计算值) – 它们是永远能够应用 纯函数 (pure function) 从以后可察看状态中衍生出的值。
- Reactions(反馈) – Reactions 是当状态扭转时须要主动产生的副作用。须要有一个桥梁来连贯 命令式编程 (imperative programming) 和响应式编程(reactive programming)。或者说得更明确一些,它们最终都须要实现 I / O 操作。
Actions(动作)
不同于 flux 系的一些框架,MobX 对于如何解决用户事件是齐全开明的。
- 能够用相似 Flux 的形式实现
- 或者应用 RxJS 来处理事件
- 或者用最直观、最简略的形式来处理事件,正如下面演示所用的
onClick
最初全副演绎为: 状态应该以某种形式来更新。
当状态更新后,MobX
会以一种高效且无障碍的形式解决好剩下的事件。
从技术上层面来讲,并不需要触发事件、调用分派程序或者相似的工作。归根究底 React 组件只是状态的富丽展现,而状态的衍生由 MobX 来治理。
store.todos.push(new Todo("Get Coffee"),
new Todo("Write simpler code")
);
store.todos[0].finished = true;
尽管如此,MobX 还是提供了 actions 这个可选的内置概念。它们能够帮忙你把代码组织的更好,还能在状态何时何地应该被批改这个问题上帮忙你做出理智的决定。
准则
MobX 反对单向数据流,也就是 动作 扭转 状态 ,而状态的扭转会更新所有受影响的 视图。
当 状态 扭转时,所有 衍生 都会进行 原子级的主动 更新。因而永远不可能察看到两头值。
所有 衍生 默认都是 同步 更新。这意味着例如 动作 能够在扭转 状态 之后间接能够平安地查看计算值。
计算值 是 提早 更新的。任何不在应用状态的计算值将不会更新,直到须要它进行副作用(I / O)操作时。如果视图不再应用,那么它会主动被垃圾回收。
所有的 计算值 都应该是 污浊 的。它们不应该用来扭转 状态。
import {observable, autorun} from 'mobx';
var todoStore = observable({
/* 一些察看的状态 */
todos: [],
/* 推导值 */
get completedCount() {return this.todos.filter(todo => todo.completed).length;
}
});
/* 察看状态扭转的函数 */
autorun(function() {
console.log("Completed %d of %d items",
todoStore.completedCount,
todoStore.todos.length
);
});
/* .. 以及一些扭转状态的动作 */
todoStore.todos[0] = {
title: "Take a walk",
completed: false
};
// -> 同步打印 'Completed 0 of 1 items'
todoStore.todos[0].completed = true;
// -> 同步打印 'Completed 1 of 1 items'
外围
Observable state(可察看的状态)
observable(value)
@observable classProperty = value
此 API 只有在它能够被制作成可察看的数据结构 (数组、映射或 observable 对象) 时才会胜利。对于所有其余值,不会执行转换。
通过应用 @observable
装璜器 (ES.Next) 来给你的类属性增加注解就能够简略地实现这所有。
import {observable} from "mobx";
class Todo {id = Math.random();
@observable title = "";
@observable finished = false;
}
Computed values(计算值)
computed(() => expression)
computed(() => expression, (newValue) => void)
computed(() => expression, options)
@computed({equals: compareFn}) get classProperty() { return expression;}
@computed get classProperty() { return expression;}
创立计算值,expression
不应该有任何副作用而只是返回一个值。如果任何 expression
中应用的 observable 产生扭转,它都会主动地从新计算,但前提是计算值被某些 reaction 应用了。
通过@computed 装璜器或者利用 (extend)Observable 时调用 的getter / setter 函数来进行应用
class TodoList {@observable todos = [];
@computed get unfinishedTodoCount() {return this.todos.filter(todo => !todo.finished).length;
}
}
Actions(动作)
action(fn)
action(name, fn)
@action classMethod
@action(name) classMethod
@action boundClassMethod = (args) => {body}
@action.bound boundClassMethod(args) {body}
动作能够有助于更好的组织代码。倡议在任何更改 observable 或者有副作用的函数上应用动作。联合开发者工具的话,动作还能提供十分有用的调试信息。
对于一次性动作,能够应用 runInAction(name?, fn)
, 它是 action(name, fn)()
的语法糖.
Reactions(反馈) & Derivations(衍生)
计算值 是主动响应状态变动的 值。反馈 是主动响应状态变动的 副作用 。反馈能够确保当相干状态发生变化时指定的副作用(次要是 I/O) 能够主动地执行,比方打印日志、网络申请、等等。简而言之,reactions 在 响应式编程和命令式编程之间建设沟通的桥梁。
办法 | 形容 |
---|---|
observer | 在组件的 render 函数中的任何已应用的 observable 发生变化时,组件都会主动从新渲染。 |
autorun | autorun 负责运行所提供的 sideEffect 并追踪在 sideEffect 运行期间拜访过的 observable 的状态。未来如果有其中一个已应用的 observable 发生变化,同样的 sideEffect 会再运行一遍。 |
when | condition 表达式会主动响应任何它所应用的 observable。一旦表达式返回的是真值,副作用函数便会立刻调用,但只会调用一次。 |
reaction | 接管两个函数,第一个是追踪并返回数据,该数据用作第二个函数,也就是副作用的输出。 |
React 组件
如果你用 React 的话,能够把你的 (无状态函数) 组件变成响应式组件,办法是在组件上增加 observer 函数 / 装璜器. observer 由 mobx-react
包提供的。
import React, {Component} from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import {observer} from 'mobx-react';
@observer
class TodoListView extends Component {render() {
return <div>
<ul>
{this.props.todoList.todos.map(todo =>
<TodoView todo={todo} key={todo.id} />
)}
</ul>
Tasks left: {this.props.todoList.unfinishedTodoCount}
</div>
}
}
const TodoView = observer(({todo}) =>
<li>
<input
type="checkbox"
checked={todo.finished}
onClick={() => todo.finished = !todo.finished}
/>{todo.title}
</li>
)
const store = new TodoList();
ReactDOM.render(<TodoListView todoList={store} />, document.getElementById('mount'));
MobX 会确保组件总是在须要的时从新渲染。
下面例子中的 onClick
解决办法会强制对应的 TodoView
进行渲染,如果未实现工作的数量 (unfinishedTodoCount) 曾经扭转,它将导致 TodoListView
进行渲染。
可是,如果移除 Tasks left
这行代码(或者将它放到另一个组件中),当点击 checkbox
的时候 TodoListView
就不再从新渲染。
自定义 reactions
应用autorun
、reaction
和 when
函数即可简略的创立自定义 reactions,以满足你的具体场景。
autorun(() => {console.log("Tasks left:" + todos.unfinishedTodoCount)
})
最简实现
1. 定义状态并使其可察看
import {observable} from 'mobx';
var appState = observable({timer: 0});
2. 创立视图以响应状态的变动
当 appState
中相干数据产生扭转时视图会自动更新。MobX 会以一种最小限度的形式来更新视图。
通常来说,任何函数都能够成为能够察看本身数据的响应式视图,MobX 能够在任何合乎 ES5 的 JavaScript 环境中利用。
import {observer} from 'mobx-react';
@observer
class TimerView extends React.Component {render() {
return (<button onClick={this.onReset.bind(this)}>
Seconds passed: {this.props.appState.timer}
</button>
);
}
onReset() {this.props.appState.resetTimer();
}
};
ReactDOM.render(<TimerView appState={appState} />, document.body);
3. 更改状态
不像一些其它框架,MobX 不会命令你如何如何去做。这是最佳实际,但要害要记住一点: *MobX 帮忙你以一种简略直观的形式来实现工作 *。
无论是在 扭转 状态的控制器函数中,还是在应该 更新 的视图中,都没有明确的关系定义。应用 observable
来装璜你的 状态 和视图,这足以让 MobX 检测所有关系了。
appState.resetTimer = action(function reset() {appState.timer = 0;});
setInterval(action(function tick() {appState.timer += 1;}), 1000);
了解 Mobx 怎么作出响应
MobX 会对在 追踪函数 执行 过程 中读取 现存的可察看属性做出反馈。
- “读取” 是对象属性的间接援用。
- “追踪函数” 是
computed
表达式、observer 组件的render()
办法和when
、reaction
和autorun
的第一个入参函数。 - “过程(during)” 意味着只追踪那些在函数执行时被读取的 observable。这些值是否由追踪函数间接或间接应用并不重要。
换句话说,MobX 不会对其作出反应:
- 从 observable 获取的值,然而在追踪函数之外
- 在异步调用的代码块中读取的 observable
MobX 追踪属性拜访,而不是值
假如你有如下的 observable 数据结构(默认状况下 observable
会递归利用,所以本示例中的所有字段都是可察看的)。
const message = observable({
title: "Foo",
author: {name: "Michel"},
likes: ["John", "Sara"]
})
绿色框示意 可察看 属性。请留神,值 自身是不可察看的!
当初 MobX 基本上所做的是记录你在函数中应用的是哪个 箭头。之后,只有这些箭头中的其中一个扭转了(它们开始援用别的货色了),它就会从新运行。
间接援用
// 正确,在追踪函数内进行
const disposer = autorun(() => {console.log(message.title)
// 追踪过程
trace()})
// 输入:
// [mobx.trace] 'Autorun@2' tracing enabled
message.title = "Hello"
// [mobx.trace] 'Autorun@2' is invalidated due to a change in: 'ObservableObject@1.title'
// 谬误,在追踪函数外进行间接援用
const title = message.title;
autorun(() => {console.log(title)
})
message.title = "Bar"
扭转了非 observable 的援用
autorun(() => {console.log(message.title)
})
message = observable({title: "Bar"})
这将 不会 作出反应。message
被扭转了,但它不是 observable,它只是一个 援用 observable 的变量,然而变量(援用) 自身并不是可察看的。
存储 observable 对象的本地援用而不对其追踪
const author = message.author;
autorun(() => {console.log(author.name)
})
// 失效
message.author.name = "Sara";
// 生效
message.author = {name: "John"};
常见陷阱: console.log
const message = observable({title: "hello"})
autorun(() => {console.log(message)
})
// 不会触发从新运行
message.title = "Hello world"
因为没有在 autorun
内应用。autorun
只依赖于 message
,它不是 observable,而是常量。
事实上 console.log
会打印出 message
的 title
,这是让人费解的,console.log
是异步 API,它只会稍后对参数进行格式化,因而 autorun
不会追踪 console.log
拜访的数据。所以,请确保始终传递不变数据 (immutable data) 或进攻正本给 console.log
。
autorun(() => {console.log(message.title) // 很显然,应用了 `.title` observable
})
autorun(() => {console.log(mobx.toJS(message)) // toJS 创立了深克隆,从而读取音讯
})
autorun(() => {console.log({...message}) // 创立了浅克隆,在此过程中也应用了 `.title`
})
autorun(() => {console.log(JSON.stringify(message)) // 读取整个构造
})
拜访数组
// 失效
// 留神这会对数组中的任何更改做出反馈。数组不追踪每个索引 / 属性(如 observable 对象和映射),而是将其作为一个整体追踪。// 但前提条件必须是提供的索引小于数组长度。autorun(() => {console.log(message.likes.length);
})
message.likes.push("Jennifer");
// 生效
// MobX 不会追踪还不存在的索引或者对象属性 (当应用 observable 映射(map) 时除外)
autorun(() => {console.log(message.likes[0]);
})
message.likes.push("Jennifer");
应用对象的非 observable 属性
MobX 4
// 生效
// MobX 只能追踪 observable 属性,下面的 postDate 还未被定义为 observable 属性。autorun(() => {console.log(message.postDate)
})
message.postDate = new Date()
// 能够应用 MobX 提供的 get 和 set 办法来使其工作:
autorun(() => {console.log(get(message, "postDate"))
})
set(message, "postDate", new Date())
MobX 5
能够追踪还不存在的属性。留神,这只实用于由 observable
或 observable.object
创立出的对象。对于类实例上的新属性,还是无奈主动将其变成 observable 的。
MobX 4 和 MobX 5 的不同之处在于后者应用了 ES6 的 proxy 来追踪属性。因而,MobX 5 只能运行在反对 proxy 的浏览器上,而 MobX 4 能够运行在任何反对 ES5 的环境中。
MobX 4 的重要局限性:
- Observable 数组并非真正的数组,所以它们无奈通过
Array.isArray()
的查看。最常见的解决办法是在传递给第三方库之前,你常常须要先对其进行.slice()
操作,从而失去一个浅拷贝的真正数组。 - 向一个已存在的 observable 对象中增加属性不会被主动捕捉。要么应用 observable 映射来代替,要么应用工具函数 中办法来对想要动静增加属性的对象进行读 / 写 / 迭代。
MobX 只追踪同步地拜访数据
function upperCaseAuthorName(author) {
const baseName = author.name;
return baseName.toUpperCase();}
autorun(() => {console.log(upperCaseAuthorName(message.author))
})
message.author.name = "Chesterton"
只管 author.name
不是在 autorun
自身的代码块中进行间接援用的。MobX 会追踪产生在 upperCaseAuthorName
函数里的间接援用,因为它是在 autorun 执行期间产生的。
autorun(() => {
setTimeout(() => console.log(message.likes.join(",")),
10
)
})
message.likes.push("Jennifer");
在 autorun
执行期间没有拜访到任何 observable,而只在 setTimeout
执行期间拜访了。通常来说,这是相当显著的,很少会导致问题。
MobX 只会为数据是间接通过 render
存取的 observer
组件进行数据追踪
一个应用 observer
的常见谬误是它不会追踪语法上看起来像 observer
父组件的数据,但实际上是由不同的组件渲染的。当组件的 render 回调函数在第一个类中传递给另一个组件时,常常会产生这种状况。
const MyComponent = observer(({message}) =>
<SomeContainer
title = {() => <div>{message.title}</div>}
/>
)
message.title = "Bar"
起初看上去所有仿佛都是没问题的,除了 <div>
实际上不是由 MyComponent
(有追踪的渲染) 渲染的,而是 SomeContainer
。所以要确保 SomeContainer
的 title 能够正确对新的 message.title
作出反应,SomeContainer
应该也是一个 observer
。
如果 SomeContainer
来源于内部库的话,这通常不在你的掌控之中。在这种场景下,你能够用本人的无状态 observer
组件来包裹 div
解决此问题,或通过利用 <Observer>
组件:
const MyComponent = observer(({message}) =>
<SomeContainer
title = {() => <TitleRenderer message={message} />}
/>
)
const TitleRenderer = observer(({message}) =>
<div>{message.title}</div>}
)
message.title = "Bar"
另外一种办法能够防止创立额定组件,它同样实用了 mobx-react 内置的 Observer
组件,它不承受参数,只须要单个的 render 函数作为子节点:
const MyComponent = ({message}) =>
<SomeContainer
title = {() =>
<Observer>
{() => <div>{message.title}</div>}
</Observer>
}
/>
message.title = "Bar"
防止在本地字段中缓存 observable
@observer class MyComponent extends React.component {
author;
constructor(props) {super(props)
this.author = props.message.author;
}
render() {return <div>{this.author.name}</div>
}
}
组件会对 author.name
的变动作出反应,但不会对 message
自身的 .author
的变动作出反应!因为这个间接援用产生在 render()
之外,而render()
是 observer
组件的惟一追踪函数。留神,即使把组件的 author
字段标记为 @observable
字段也不能解决这个问题,author
依然是只调配一次。这个问题能够简略地解决,办法是在 render()
中进行间接援用或者在组件实例上引入一个计算属性:
@observer class MyComponent extends React.component {@computed get author() {return this.props.message.author}
// ...