关于javascript:minireact新版本stack架构

我的项目地址:
https://github.com/544076724/…

之前写过个别react-mini版本的实现就是会有点问题,这里进行了一次改版,这个构造是stack版的后续会出一版filber架构的.
筹备工作是和之前一样的,参考我之前写的
https://segmentfault.com/a/11…

打包工具

npm install -g parcel-bundler

.babelrc

{
    "presets": ["env"],
    "plugins": [
        ["transform-react-jsx", {
            "pragma": "React.createElement"
        }]
    ]
}

最初parcel index.html 启动我的项目

jsx代码咱们还是通过babel设定应用React.createElement办法来转换生成虚构dom.

对于虚构dom,我原来那一篇讲过虚构dom,这里用一句话来总结就是:

在 React 中,每个 DOM 对象都有一个对应的 Virtual DOM 对象,它是 DOM 对象的 JavaScript 对象表现形式,其实就是应用 JavaScript 对象来形容 DOM 对象信息,比方 DOM 对象的类型是什么,它身上有哪些属性,它领有哪些子元素。

能够把 Virtual DOM 对象了解为 DOM 对象的正本,然而它不能间接显示在屏幕上。
虚构dom是如何晋升效率的总结一下就是:
在 React 第一次创立 DOM 对象后,会为每个 DOM 对象创立其对应的 Virtual DOM 对象,在 DOM 对象产生更新之前,React 会先更新所有的 Virtual DOM 对象,而后 React 会将更新后的 Virtual DOM 和 更新前的 Virtual DOM 进行比拟,从而找出发生变化的局部,React 会将发生变化的局部更新到实在的 DOM 对象中,React 仅更新必要更新的局部。

Virtual DOM 对象的更新和比拟仅产生在内存中,不会在视图中渲染任何内容,所以这一部分的性能损耗老本是微不足道的。

然而首次渲染的时候因为要生成虚构dom来做映射,所以首次渲染的时候是没有原来那种形式快的,因为要做一些其余的额定操作.

这里标注一下咱们用到的办法以及作用

  • render.js :入口文件调用diff办法挂载或比对新旧vnode
  • diff.js :该办法用来做新旧vnode的比对,以及首次挂载的解决,setState时会调用,或者render(<div>sss</div) 更改render(<span>lll</span>)会用到.
  • Component.js : 类组件的父类,所有类组件继承自它,存储props,外部有setState办法,调用 diff来比照新旧vnode更新,注册一系列生命周期函数.
  • mountElement.js : 该办法用来辨别是组件还是 一般元素,一般元素就生成dom挂载到界面,组件时获取组件的虚构dom vnode 而后再挂载
  • createDOMElement.js :依据虚构dom生成实在dom,并解决props属性
  • diffComponent.js :该办法用来 比照更新组件
  • updateTextNode.js : 更新textNode 节点
  • updateNodeElement.js :该办法设置或更新实在dom上的属性
  • unmountNode.js :该办法用来删除实在dom上的节点(删除节点时如果该节点是由组件生产的,须要把对应的ref和绑定的事件函数清空掉,避免内存泄露)
  • createElement.js :该函数用来生成虚构dom,其余类react框架中也会叫h函数
  • index.js :做react入口文件,负责对立导出
  • isFunction.js :判断以后tag是不是一个组件
  • isFunctionComponent.js :该办法用来判断是函数组件还是类组件,组件原型有render办法就认为是类组件
  • mountComponent.js :该办法 用来 获取组件的虚构dom vnode,并且把组件实例挂载到vnode上,不便后续调用生命周期
  • mountNativeElement.js :该办法依据虚构vnode 来获取实在dom而后在父节点中进行 更新或增加
  • updateComponent.js :同一个组件更新操作
  • enqueueSetState.js :解决setState批量更新的操作

好了咱们上面正式进入正题,先说一下咱们的开发思路:

  1. 创立createElement办法来转换jsx为vnode
  2. 创立Component组件类,所有的组件都是继承自该类
  3. 将vnode转换为实在dom来插入父级节点(这里间接应用diff办法比照了,该办法承载了新旧vnode的比照,并且判断了是否是首次挂载vnode),diff首次挂载是会调用mountElement办法,会辨别是否是组件

    1. 不是组件得时候,那就是html节点或者文本节点,那就会应用mountNativeElement办法间接把以后这个vnode递归(递归过程中会继续应用mountElement办法来判断以后这级是组件还是间接的html标签)来转换为html片段,最初插入到指定的容器中(例如id=”root”的节点)
    2. 是组件的时候调用mountComponent办法,该办法会判断是类组件还是函数组件,而后来运行他们获取他们返回的vnode,类组件时会把组件实例贮存在返回的vnode上,不便后续调用组件生命周期,而后它们解析进去的vnode,会查看是不是还是组件,例如例如function App(){ return <Demo / >} 这种,如果是的话持续调用mountComponent解析,否则调用mountNativeElement办法把vnode转换成实在dom,而后执行组件生命周期componentDidMount,给props.ref传递组件实例当援用。
  4. 到这里首次加载就实现了,而后就是diff办法中不是首次加载而是比照新旧vnode更新操作了,这里次要分几步如下:

    1. 新vnode不是组件(组件要独自解决)并且新旧vnode标签不同,这会不须要比照间接用新的vnode生成实在dom而后把老的dom替换就能够了
    2. 新vnode是组件调用diffComponent办法来比照组件更新,判断两个是否是同一个组件,如果旧的vnode不是组件或者和新vnode不是同一个组件间接用mountElement办法渲染新的dom,把旧的dom替换掉就能够,是同一个组件旧调用updateComponent来更新组件
    3. 新旧vnode是同一个节点,标签一样,文本节点的话间接更新内容,元素节点的话更新元素上的属性,也就是更新props中的属性
    4. 到这里同级的比对实现之后就是,就该进行子集的比对了

      1. 子集的比对要应用到key属性,首先获取以后实在dom html中的子节点的所有元素节点的key,存到一个对象keyedElements中,值就是以后的实在dom的援用,而后开始比对
      2. 如果从实在dom中获取的子节点就没key的话,间接一一节点 一个一个一次调用diff更新比照就能够了.这会是同级比对,不会去查找key
      3. 而后从实在dom html中获取子节点有key时,循环新vnode的子节点,获取它的key,而后从keyedElements对象中查找看能不能找到key一样的获取它的值放到domElement变量中(实在dom援用)

        1. 如果找到了就该查看地位对不对了,因为咱们是循环这会用这个i获取实在dom子集中i的地位的元素看和domElement 是不是同一个,不是的话证实地位不对,那就把domElement插入到以后这个实在dom子集中i的地位之前就能够了.
        2. 而后就是如果从keyedElements没有找到key雷同的,证实实在dom就短少这个节点,这会间接应用mountElement新建就能够了。
    5. 子集比照完了之后,就该删除多余节点了

      1. 判断旧节点的数量比新的长,没有key,间接删除,没有key时证实,到从结尾到virtualDOM.children的结尾都曾经被更新过了,所以咱们从后往前删除,删除到virtualDOM.children 的结尾处就能够了
      2. 有key时,通过key属性删除节点,把老的节点里的key从新的vnode.children里查找,如果找不到就删除

到此为止咱们的所有新建和更新就实现了。

最初的流程就是贴代码了

Component.js


import {enqueueSetState} from "./enqueueSetState";
export default class Component { //类组件的父类,所有类组件继承自它
  constructor(props) {
    this.props = props //贮存props
  }
  setState(state) { //获取state
    enqueueSetState(state,this)
  }
  setDOM(dom) { //设置 以后组件对应的实在dom
    this._dom = dom
  }
  getDOM() {//获取
    return this._dom
  }
  updateProps(props) { //更新props
    this.props = props
  }

  // 生命周期函数
  componentWillMount() {}
  componentDidMount() {}
  componentWillReceiveProps(nextProps) {}
  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    return nextProps != this.props || nextState != this.state
  }
  componentWillUpdate(nextProps, nextState) {}
  componentDidUpdate(prevProps, preState) {}
  componentWillUnmount() {}
}

createDOMElement.js

import mountElement from "./mountElement"
import updateNodeElement from "./updateNodeElement"
/**
 * 
 * @param {*} virtualDOM 依据虚构dom生成实在dom 
 * 这个函数,以后项 virtualDOM.tag 不会是一个办法,也就是说,函数组件不会间接走到这里
 * 这里解决ref 不是组件上的ref而是  <div ref={办法()}></div> 这种,在这里ref的回调传入的不会是组件的援用
 */
export default function createDOMElement (virtualDOM) {
  let newElement = null
  if (virtualDOM.tag === "text") {
    //文本节点
    newElement = document.createTextNode(virtualDOM.props.textContent) //取出咱们赋值到props里的内容
  } else {
    newElement = document.createElement(virtualDOM.tag)
    updateNodeElement(newElement, virtualDOM) //设置props属性 到实在dom
  }
  newElement._virtualDOM = virtualDOM //把以后的vnode对象,挂载到实在dom上,用来做新旧vnode比照应用,下次更新它就是旧的vnode了
  // 这回咱们才创立了第一层节点,要递归创立子节点
  virtualDOM.children.forEach(child => {
    mountElement(child, newElement) //该办法会辨别 以后节点是 组件还是元素
  })
  //解决ref属性,如果要是 有ref的话,调用ref传入的函数,把以后创立的newElement dom传递给它
  if (virtualDOM.props && virtualDOM.props.ref) {
    virtualDOM.props.ref(newElement)
  }
  return newElement  //最初返回新建的 dom元素
}

createElement.js

/**
 * 该函数用来生成虚构dom,其余类react框架中也会叫h函数,咱们配置了babel 会把jsx转换成React.createElement("div", null, "123")这种模式
 * @param {*} tag 标签类型标记是 元素标签还是文本元素text 还是组件  为组件是 tag 是一个函数
 * @param {*} props  标签 props 属性
 * @param  {...any} children 以后元素的上级元素 前两个之后的都是 子元素
 */
export default function createElement (tag, props, ...children) {

  //在这里把 所有的 布尔值和null去掉,这是不须要在界面展现的
  // children 里会有如下 children 这种格局 也就是子元素有是文本元素的, 这样会类型不对立
  //一会是字符串一会是对象所以在这里给它对立一下,子节点都转换成对象
  // { tag: "div", props: null, children: Array(4) }
  //   children: Array(4)
  //       0: "hello"
  //       1: { tag: "span", props: null, children: Array(1) }
  //       2: "react"
  //       3: { tag: "span", props: null, children: Array(1) }
  //   length: 4
  //   __proto__: Array(0)
  //   props: null
  //   tag: "div"
  
  const childElement = [].concat(...children).reduce((result, child) => {
    // 通过reduce解决
    if (child !== false && child !== true && child !== null) {
      if (child instanceof Object) {
        result.push(child);
      } else {
        result.push(createElement("text", { textContent: child }));
      }
    }
    return result;
  },[])


  //通过这样咱们就做了一个类型对立
  return {
    tag,
    props:Object.assign({ children: childElement }, props), //react中props属性也有childern属性这里咱们也加上
    children:childElement
  }
}

diff.js

import mountElement from "./mountElement"
import createDOMElement from "./createDOMElement"
import diffComponent from "./diffComponent"
import updateTextNode from "./updateTextNode"
import updateNodeElement from "./updateNodeElement"
import unmountNode from "./unmountNode"
/**
 * 该办法用来做新旧vnode的比对,以及首次挂载的解决
 * setState时会调用,或者render(<div>sss</div) 更改render(<span>lll</span>)
 * @param {*} virtualDOM 虚构dom
 * @param {*} container 挂载的父级节点
 * @param {*} oldDOM 虚构dom对应的实在dom,更新时才会有,初始创立时 是没有的, 更新时它也是老的实在dom
 */
export default function diff (virtualDOM, container, oldDOM) {
  
  const oldVirtualDOM = oldDOM && oldDOM._virtualDOM //首次创立时是不存在的
  const oldComponent = oldVirtualDOM && oldVirtualDOM.component //查看该节点是否是 组件
  if (!oldDOM) { //如果它不存在是首次挂载 间接执行mountElement办法

    mountElement(virtualDOM, container)
  }
  else if (//老的存在,要比照更新
    // 如果要比对的两个节点类型不雷同
    virtualDOM.tag !== oldVirtualDOM.tag &&
    // 并且节点的类型不是组件 因为组件要独自解决
    typeof virtualDOM.tag !== "function"
  ) {
    // 新旧的标签不同,不须要比照
    // 间接应用新的 virtualDOM 对象生成实在 DOM 对象
    const newElement = createDOMElement(virtualDOM)
    // 应用新的 DOM 对象替换旧的 DOM 对象
    oldDOM.parentNode.replaceChild(newElement, oldDOM)
  } else if (typeof virtualDOM.tag === "function") {
    // 是组件
    diffComponent(virtualDOM, oldComponent, oldDOM, container)
  } else if (oldVirtualDOM && virtualDOM.tag === oldVirtualDOM.tag) {
    //如果旧的vnode存在 并且 两个标签一样 进行节点更新

    if (virtualDOM.tag === "text") {//文本节点
      // 更新内容
      updateTextNode(virtualDOM, oldVirtualDOM, oldDOM)
    } else {
      // 更新元素节点属性
      updateNodeElement(oldDOM, virtualDOM, oldVirtualDOM)
    }

    //最初是key的比照


    // 1. 将领有key属性的子元素搁置在一个独自的对象中
    let keyedElements = {}
    for (let i = 0, len = oldDOM.childNodes.length; i < len; i++) {
      let domElement = oldDOM.childNodes[i]
      if (domElement.nodeType === 1) {
        let key = domElement.getAttribute("key")
        if (key) {
          keyedElements[key] = domElement
        }
      }
    }

    let hasNoKey = Object.keys(keyedElements).length === 0
    if (hasNoKey) {//无key
      // 没有key,间接逐级比对,一个一个更新
      virtualDOM.children.forEach((child, i) => {
        diff(child, oldDOM, oldDOM.childNodes[i]) //更新比对
      })
    } else {//html有key
      // 2. 循环 virtualDOM 的子元素 获取子元素的 key 属性
      virtualDOM.children.forEach((child, i) => {
        let key = child.props.key
        if (key) {
          let domElement = keyedElements[key] //获取对应的实在dom
          if (domElement) {
            // 3. 看看以后地位的元素是不是咱们冀望的元素
            //如果以后坐标的元素在 上一次操作就存在,而后查看两个是不是相等
            //不相等的话,证实以后地位的元素不是 咱们要的这个domElement元素,那就间接把它插入到这个地位
            if (oldDOM.childNodes[i] && oldDOM.childNodes[i] !== domElement) {
              oldDOM.insertBefore(domElement, oldDOM.childNodes[i])
            }
          } else {
            // domElement不存在证实 原来就少这个元素 间接进行新增元素操作
            mountElement(child, oldDOM, oldDOM.childNodes[i])
          }
        }
      })
    }


    //子集比照完了,查看旧的节点是不是比新的长,长的话证实新的没有,须要删除操作
    // 获取旧节点
    let oldChildNodes = oldDOM.childNodes
    // 判断旧节点的数量比新的长
    if (oldChildNodes.length > virtualDOM.children.length) {
      if (hasNoKey) { //没有key,间接删除
        // 有节点须要被删除
        for ( //没有key时证实,到从结尾到virtualDOM.children的结尾都曾经被更新过了,所以咱们从后往前删除
          //删除到virtualDOM.children 的结尾处就能够了,代码如下
          let i = oldChildNodes.length - 1;
          i > virtualDOM.children.length - 1;
          i--
        ) {
          unmountNode(oldChildNodes[i]) //删除新的vnode下面不存在的节点
        }
      } else {//有key
        // 通过key属性删除节点,把老的节点里的key从新的vnode.children里查找,如果找不到就删除
        for (let i = 0; i < oldChildNodes.length; i++) {
          let oldChild = oldChildNodes[i]
          let oldChildKey = oldChild._virtualDOM.props.key
          let found = false
          for (let n = 0; n < virtualDOM.children.length; n++) {
            if (oldChildKey === virtualDOM.children[n].props.key) { //找到了,退出本次循环
              found = true
              break
            }
          }
          if (!found) { //没找到,新的vnode.children不存在,删除
            unmountNode(oldChild)
          }
        }
      }
    }

  }
}

diffComponent.js

import mountElement from "./mountElement"


import updateComponent from "./updateComponent"

/**
 * 该办法用来 比照更新组件
 * @param {*} virtualDOM  //虚构dom
 * @param {*} oldComponent //旧的组件
 * @param {*} oldDOM //旧实在dom
 * @param {*} container //要渲染到的父级
 */
export default function diffComponent(
  virtualDOM,
  oldComponent,
  oldDOM,
  container
) {
  if (isSameComponent(virtualDOM, oldComponent)) {
    // 同一个组件 做组件更新操作
    updateComponent(virtualDOM, oldComponent, oldDOM, container)
  } else {
    // 不是同一个组件,间接用当初vnode 来渲染
    mountElement(virtualDOM, container, oldDOM)
  }
}
// 判断是否是同一个组件
function isSameComponent(virtualDOM, oldComponent) {
  return oldComponent && virtualDOM.type === oldComponent.constructor
}

enqueueSetState.js

import diff from "./diff"//比照新旧vnode更新
/**
 * 队列   先进先出 后进后出 ~
 * @param {Array:Object} setStateQueue  形象队列 每个元素都是一个key-value对象 key:对应的stateChange value:对应的组件
 * @param {Array:Component} renderQueue  形象须要更新的组件队列 每个元素都是Component
 */
const setStateQueue = [];
const renderQueue = [];
function defer (fn) {
  //requestIdleCallback的兼容性不好,对于用户交互频繁屡次合并更新来说,requestAnimation更有及时性高优先级,requestIdleCallback则适宜解决能够提早渲染的工作~
  //   if (window.requestIdleCallback) {
  //     console.log('requestIdleCallback');
  //     return requestIdleCallback(fn);
  //   }
  //高优先级工作 异步的 先挂起  
  //通知浏览器——你心愿执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该办法须要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行
  return requestAnimationFrame(fn);
}
export function enqueueSetState (stateChange, component) {
  //第一次进来必定会先调用defer函数
  if (setStateQueue.length === 0) {
    //清空队列的方法是异步执行,上面都是同步执行的一些计算
    defer(flush);
  }
  // setStateQueue:[{state:{a:1},component:app},{state:{a:2},component:test},{state:{a:3},component:app}]

  //向队列中增加对象 key:stateChange value:component
  setStateQueue.push({
    stateChange,
    component
  });
  //如果渲染队列中没有这个组件 那么增加进去
  if (!renderQueue.some(item => item === component)) {
    renderQueue.push(component);
  }
}

function flush () {//下次重绘之前调用,合并state
  let item, component;
  //顺次取出对象,执行 
  while ((item = setStateQueue.shift())) {
    const { stateChange, component } = item;


    let newState;
    // 如果stateChange是一个办法,也就是setState的第二种模式
    if (typeof stateChange === 'function') {
      newState = Object.assign(
        component.state,
        stateChange(component.prevState, component.props)
      );
    } else {
      // 如果stateChange是一个对象,则间接合并到setState中
      newState = Object.assign(component.state, stateChange);
    }

    // 如果没有prevState,则将以后的state作为初始的prevState
    if (!component.prevState) {
      component.prevState = Object.assign({}, newState);
    }
    component.state = newState;
   
  }
  //先做一个解决合并state的队列,而后把state挂载到component上面 这样上面的队列,遍历时候,能也拿到state属性
  //顺次取出组件,执行更新逻辑,渲染
  while ((component = renderQueue.shift())) {
     // 获取最新的要渲染的 virtualDOM 对象
     let virtualDOM = component.render()
     // 获取旧的 virtualDOM 对象 进行比对
     let oldDOM = component.getDOM()
     // 获取容器
     let container = oldDOM.parentNode
     // 实现对象
     diff(virtualDOM, container, oldDOM)
  }
}

index.js

import createElement from "./createElement"
import render from "./render"
import Component from "./Component"
export default {
  createElement,
  render,
  Component
}

isFunction.js

export default function isFunction(virtualDOM) { //判断以后tag是不是一个组件
  return virtualDOM && typeof virtualDOM.tag === "function"
}

isFunctionComponent.js

import isFunction from "./isFunction"
/**
 *  该办法用来判断是函数组件还是类组件,组件原型有render办法就认为是类组件
 * @param {*} virtualDOM 虚构dom
 */
export default function isFunctionComponent(virtualDOM) {
  const type = virtualDOM.tag
  return (
    type && isFunction(virtualDOM) && !(type.prototype && type.prototype.render)
  )
}

mountComponent.js

import isFunctionComponent from "./isFunctionComponent"
import mountNativeElement from "./mountNativeElement"
import isFunction from "./isFunction"
/**
 * 该办法 用来 获取组件的虚构domvnode
 * @param {*} virtualDOM 虚构dom
 * @param {*} container  挂载的父级节点
 * @param {*} oldDOM 实在dom
 */
export default function mountComponent (virtualDOM, container, oldDOM) {
  let nextVirtualDOM = null
  let component = null
  // 判断组件是类组件还是函数组件
  if (isFunctionComponent(virtualDOM)) {
    // 函数组件
    nextVirtualDOM = buildFunctionComponent(virtualDOM)
  } else {
    // 类组件
    nextVirtualDOM = buildClassComponent(virtualDOM)
    component = nextVirtualDOM.component
  }

  if (isFunction(nextVirtualDOM)) { //如果组件调用解析当前返回的 还是一个 组件的话,就持续解析它
    //例如function App(){ return <Demo / >} 这种
    mountComponent(nextVirtualDOM, container, oldDOM)
  } else {
    //否则 以后节点曾经解析成 元素或者文本节点了,调用mountNativeElement实在dom,挂载或更新
    mountNativeElement(nextVirtualDOM, container, oldDOM)
  }


  if (component) { //走到这里时 组件曾经加载实现了,执行它的生命周期函数
    component.componentDidMount()
    if (component.props && component.props.ref) {
      component.props.ref(component) //传递组件实例给ref援用
      
    }
  }
}

function buildFunctionComponent(virtualDOM) {//函数组件返回虚构dom
  return virtualDOM.tag(virtualDOM.props || {}) 
}


function buildClassComponent(virtualDOM) {//class组件调用render 返回虚构dom
  const component = new virtualDOM.tag(virtualDOM.props || {})
  component.prevState = component.state;
  const nextVirtualDOM = component.render()
  nextVirtualDOM.component = component //把以后组件实例挂载到虚构dom上,不便后续执行 生命周期函数
  return nextVirtualDOM
}

mountElement.js

import mountNativeElement from "./mountNativeElement"
import isFunction from "./isFunction"
import mountComponent from "./mountComponent"
/**
 * 该办法用来辨别是组件还是 一般元素,一般元素就生成dom挂载到界面
 * @param {*} virtualDOM 虚构dom,以后的vnode
 * @param {*} container 要放入的容器元素
 * @param {*} oldDOM 旧的 实在dom,下面贮存了老的vnode,参数可选,首次渲染界面时不存在
 */

export default function mountElement(virtualDOM, container, oldDOM) {
  if (isFunction(virtualDOM)) { //是组件
    // Component
    mountComponent(virtualDOM, container, oldDOM)
  } else {//不是组件,依据虚构dom生成实在dom挂载
    // NativeElement
    mountNativeElement(virtualDOM, container, oldDOM)
  }
}

mountNativeElement.js

import createDOMElement from "./createDOMElement"
import unmountNode from "./unmountNode"

/**
 * 该办法依据虚构vnode 来获取实在dom而后在父节点中进行 更新或增加
 * @param {*} virtualDOM 虚构dom
 * @param {*} container  挂载的父级节点
 * @param {*} oldDOM 老的实在dom
 */
export default function mountNativeElement(virtualDOM, container, oldDOM) {
  
  let newElement = createDOMElement(virtualDOM) //获取实在dom
  // 将转换之后的DOM对象搁置在页面中
  if (oldDOM) { //如果老的dom存在
    container.insertBefore(newElement, oldDOM) //插入它之前
  } else {
    container.appendChild(newElement) //间接增加
  }
  // 判断旧的DOM对象是否存在 如果存在 删除
  if (oldDOM) {
    unmountNode(oldDOM)
  }

  // 获取类组件实例对象
  let component = virtualDOM.component
  // 如果类组件实例对象存在
  if (component) {
    // 将DOM对象存储在类组件实例对象中,setState时要获取 实在dom,而后获取对应信息更新
    component.setDOM(newElement)
  }
}

render.js

import diff from "./diff"
/**
 * 
 * @param {*} virtualDOM 虚构dom
 * @param {*} container 挂载的父级节点
 * @param {*} oldDOM 虚构dom对应的实在dom,更新时才会有,初始创立时是没有的, 咱们在创立完 实在dom之后 会把以后用的vnode
 * 挂载到实在dom一个属性上 不便后续做新旧vnode比照 
 */
export default function render (
  virtualDOM,
  container,
  oldDOM = container.firstChild
) {
  
  diff(virtualDOM, container, oldDOM) // 虚构dom diff算法,该办法 初始会生成dom新建, 之后会做新旧vnode比照
}

unmountNode.js


/**
 * 该办法用来删除实在dom上的节点
 * @param {*} node 要删除的节点 
 */

export default function unmountNode(node) {
  // 获取节点的 _virtualDOM 对象
  const virtualDOM = node._virtualDOM
  // 1. 文本节点能够间接删除
  if (virtualDOM.type === "text") {
    // 删除间接
    node.remove()
    // 阻止程序向下执行
    return
  }
  // 2. 看一下节点是否是由组件生成的
  let component = virtualDOM.component
  // 如果 component 存在 就阐明节点是由组件生成的
  if (component) {
    component.componentWillUnmount()
  }
  // 3. 看一下节点身上是否有ref属性,在这里要置成null,避免后续还有援用该组件实例,导致无奈开释
  if (virtualDOM.props && virtualDOM.props.ref) {
    virtualDOM.props.ref(null)
  }
  // 4. 看一下节点的属性中是否有事件属性,避免 事件没有删除,导致内存透露
  Object.keys(virtualDOM.props).forEach(propName => {
    if (propName.slice(0, 2) === "on") {
      const eventName = propName.toLowerCase().slice(0, 2)
      const eventHandler = virtualDOM.props[propName]
      node.removeEventListener(eventName, eventHandler)
    }
  })

  // 5. 递归删除子节点,如果子节点是组件的话,把对他的的援用和事件办法都删掉
  if (node.childNodes.length > 0) {
    for (let i = 0; i < node.childNodes.length; i++) {
      unmountNode(node.childNodes[i])
      i--
    }
  }
  // 最初解决完了,删除该节点
  node.remove()
}

updateComponent.js

import diff from "./diff"
/**
 * 同一个组件更新操作
 * @param {*} virtualDOM 
 * @param {*} oldComponent 组件实例
 * @param {*} oldDOM 实在dom
 * @param {*} container 
 */
export default function updateComponent(
  virtualDOM,
  oldComponent,
  oldDOM,
  container
) {
  oldComponent.componentWillReceiveProps(virtualDOM.props) //生命周期函数,props变动
  if (oldComponent.shouldComponentUpdate(virtualDOM.props,oldComponent.prevState)) { //查看是否要更新
    // 未更新前的props
    let prevProps = oldComponent.props 
    oldComponent.componentWillUpdate(virtualDOM.props)//行将更新
    // 组件更新props
    oldComponent.updateProps(virtualDOM.props)
    oldComponent.prevState = oldComponent.state //更新prevState
    // 获取组件返回的最新的 virtualDOM,都更新了获取最新vnode
    let nextVirtualDOM = oldComponent.render()
    // 更新 component 组件实例对象,给最新的vnode来赋值 component
    nextVirtualDOM.component = oldComponent
    // 比对 更新
    diff(nextVirtualDOM, container, oldDOM) 
    oldComponent.componentDidUpdate(prevProps) 
  }
}

updateNodeElement.js

/**
 * 该办法设置或更新实在dom上的属性
 * @param {*} newElement 实在dom对象
 * @param {*} virtualDOM  新的vnode
 * @param {*} oldVirtualDOM  老的vnode
 * 
 */

export default function updateNodeElement(
  newElement,
  virtualDOM,
  oldVirtualDOM = {}
) {
  // 获取节点对应的属性对象
  const newProps = virtualDOM.props || {} //获取新的props属性
  const oldProps = oldVirtualDOM.props || {} //旧的vnode上props属性
  Object.keys(newProps).forEach(propName => {
    // 获取属性值
    const newPropsValue = newProps[propName] 
    const oldPropsValue = oldProps[propName]
    if (newPropsValue !== oldPropsValue) {
      // 判断属性是否是否事件属性 onClick -> click
      if (propName.slice(0, 2) === "on") {
        // 事件名称
        const eventName = propName.toLowerCase().slice(2)
        // 为元素增加事件
        newElement.addEventListener(eventName, newPropsValue)
        //曾经挂载过新的处理函数了要删除原有的事件的事件处理函数
        if (oldPropsValue) {
          newElement.removeEventListener(eventName, oldPropsValue)
        }
      } else if (propName === "value" || propName === "checked") {//如果要是input属性
        newElement[propName] = newPropsValue  //间接设置值
      } else if (propName !== "children") { //排除子集 属性
        // 其余属性都通过setAttribute解决
        if (propName === "className") {
          newElement.setAttribute("class", newPropsValue)
        } else {
          newElement.setAttribute(propName, newPropsValue)
        }
      }
    }
  })
  // 判断属性被删除的状况,遍历旧的属性在新的props里查找,要是找不到证实被删除了,就也要对应删除
  Object.keys(oldProps).forEach(propName => {
    const newPropsValue = newProps[propName]
    const oldPropsValue = oldProps[propName]
    if (!newPropsValue) { //没找到,删除了
      // 属性被删除了
      if (propName.slice(0, 2) === "on") { //删除事件
        const eventName = propName.toLowerCase().slice(2)
        newElement.removeEventListener(eventName, oldPropsValue)
      } else if (propName !== "children") { //排除children,其余都用removeAttribute办法解决
        newElement.removeAttribute(propName)
      }
    }
  })
}

updateTextNode.js

export default function updateTextNode(virtualDOM, oldVirtualDOM, oldDOM) {//更新textNode节点
  if (virtualDOM.props.textContent !== oldVirtualDOM.props.textContent) {
    oldDOM.textContent = virtualDOM.props.textContent
    oldDOM._virtualDOM = virtualDOM  //更新完了之后因为用了新的vnode,所以要更新一下
  }
}

大家能够把能够去我的仓库里把代码下载下来看一下,整体还是不太简单的,外面每个办法都有正文以及jsDOC的阐明.后续会发一篇filber架构的繁难实现。

本文内容借鉴于拉钩大前端训练营

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