共计 620 个字符,预计需要花费 2 分钟才能阅读完成。
From https://ipesek.github.io/jsxg…
点的构建
点是 JSXGraph 中最重要的根本对象之一。咱们都是在 JSXGraph 画板上创建对象的,因而咱们必须在构建中应用雷同的画板变量,以便在画板上搁置所需的对象。
<div id="jxgbox" class="jxgbox" style="width:500px; height:200px;"></div>
<script>
var board = JXG.JSXGraph.initBoard('jxgbox', {boundingbox: [-5, 2, 5, -2]});
board.create('point',[-2,1]);
var q = board.create('point',[3,0]);
</script>
察看 board.create('point', [-2, 1]);
。这里咱们用到了变量’board‘,调用了它的create
办法,取了两个参数。第一个参数是对象的类型,第二个则是对象所处的坐标。如果咱们定义了超出画板边界的坐标,那么这个对象仍会存在,只不过画板上不可见,因为其越过了画板的可见范畴。
下一行 var q = board.create('point', [3,0]);
与前一行十分类似,仅有一处不同。
咱们以 var q=
结尾,这样的话便能够存储这个对象在变量 q 中。这是很好也很必要的实际,因为在构建中咱们常常要援用不同的对象来定义它们之间的关系。在上面的章节中这会失去更多体现。
正文完
发表至: javascript
2021-08-08