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- 明天开始咱们开始应用 js 去操作浏览器和页面中的 html 元素了
BOM
- BOM(Browser Object Model):浏览器对象模型
- 其实就是操作浏览器的一些能力
-
咱们能够操作哪些内容
- 获取一些浏览器的相干信息(窗口的大小)
- 操作浏览器进行页面跳转
- 获取以后浏览器地址栏的信息
- 操作浏览器的滚动条
- 浏览器的信息(浏览器的版本)
- 让浏览器呈现一个弹出框(alert/confirm/prompt)
- BOM 的外围就是 window 对象
- window 是浏览器内置的一个对象,外面蕴含着操作浏览器的办法
获取浏览器窗口的尺寸
innerHeight
和innerWidth
-
这两个办法别离是用来获取浏览器窗口的宽度和高度(蕴含滚动条的)
var windowHeight = window.innerHeight console.log(windowHeight) var windowWidth = window.innerWidth console.log(windowWidth)
浏览器的弹出层
-
alert
是在浏览器弹出一个提示框window.alert('我是一个提示框')
- 这个弹出层常识一个提醒内容,只有一个确定按钮
- 点击确定按钮当前,这个提示框就隐没了
-
confirm
是在浏览器弹出一个询问框var boo = window.confirm('我是一个询问框') console.log(boo)
- 这个弹出层有一个询问信息和两个按钮
- 当你点击确定的时候,就会失去 true
- 当你点击勾销的时候,就会失去 false
-
prompt
是在浏览器弹出一个输入框var str = window.prompt('请输出内容') console.log(str)
- 这个弹出层有一个输入框和两个按钮
- 当你点击勾销的时候,失去的是 null
- 当你点击确定的时候失去的就是你输出的内容
浏览器的地址信息
- 在 window 中有一个对象叫做
location
- 就是专门用来存储浏览器的地址栏内的信息的
location.href
-
location.href
这个属性存储的是浏览器地址栏内 url 地址的信息console.log(window.location.href)
- 会把中文编程 url 编码的格局
-
location.href
这个属性也能够给他赋值window.location.href = './index.html' // 这个就会跳转页面到前面你给的那个地址
location.reload
-
location.reload()
这个办法会从新加载一遍页面,就相当于刷新是一个情理window.location.reload()
- 留神:不要写在全局,不然浏览器就会始终处在刷新状态
浏览器的历史记录
- window 中有一个对象叫做
history
- 是专门用来存储历史记录信息的
history.back
-
history.back
是用来会退历史记录的,就是回到前一个页面,就相当于浏览器上的 ⬅️ 按钮window.history.back()
- 前提是你要有上一条记录,不然就是始终在这个页面,也不会回退
history.forword
-
history.forword
是去到下一个历史记录外面,也就是去到下一个页面,就相当于浏览器上的 ➡️ 按钮window.history.forward()
- 前提是你要之前有过回退操作,不然的话你当初就是最初一个页面,没有下一个
浏览器的版本信息(理解)
- window 中有一个对象叫做
navigator
- 是专门用来获取浏览器信息的
navigator.userAgent
-
navigator.userAgent
是获取的浏览器的整体信息console.log(window.navigator.userAgent) // Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_3) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/75.0.3770.100 Safari/537.36
navigator.appName
-
navigator.appName
获取的是浏览器的名称console.log(window.navigator.appName)
navigator.appVersion
-
navigator.appVersion
获取的是浏览器的版本号console.log(window.navigator.appVersion)
navigator.platform
-
navigator.platform
获取到的是以后计算机的操作系统console.log(window.navigator.platform)
浏览器的 onload 事件
- 这个不在是对象了,而是一个事件
-
是在页面所有资源加载结束后执行的
window.onload = function () {console.log('页面曾经加载结束') }
在 html 页面中把 js 写在 head 外面
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<script>
// 这个代码执行的时候,body 还没有加载
// 这个时候咱们就获取不到 body 中的那个 div
// 就须要应用 window.onload 事件
window.onload = function () {
// 这个函数会在页面加载结束当前在执行
// 那么这个时候页面的 DOM 元素都曾经加载了,咱们就能够获取 div 了
}
</script>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
在 html 页面中把 js 写在 body 最初面
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
</head>
<body>
<div></div>
<script>
// 这个代码执行的时候,body 曾经加载结束了
// 在这里就能够获取到 div,写不写 window.onload 就无所谓了
window.onload = function () {
// 这个函数会在页面加载结束当前在执行
// 那么这个时候页面的 DOM 元素都曾经加载了,咱们就能够获取 div 了
}
</script>
</body>
</html>
浏览器的 onscroll 事件
- 这个 onscroll 事件是当浏览器的滚动条滚动的时候触发
-
或者鼠标滚轮滚动的时候登程
window.onscroll = function () {console.log('浏览器滚动了') }
- 留神:前提是页面的高度要超过浏览器的可是窗口才能够
浏览器滚动的间隔
- 浏览器内的内容即然能够滚动,那么咱们就能够获取到浏览器滚动的间隔
-
思考一个问题?
- 浏览器真的滚动了吗?
- 其实咱们的浏览器是没有滚动的,是始终在那里
- 滚动的是什么?是咱们的页面
- 所以说,其实浏览器没有动,只不过是页面向上走了
- 所以,这个曾经不能单纯的算是浏览器的内容了,而是咱们页面的内容
- 所以不是在用 window 对象了,而是应用 document 对象
scrollTop
- 获取的是页面向上滚动的间隔
-
一共有两个获取形式
document.body.scrollTop
document.documentElement.scrollTop
window.onscroll = function () {console.log(document.body.scrollTop) console.log(document.documentElement.scrollTop) }
- 两个都是获取页面向上滚动的间隔
-
区别:
-
IE 浏览器
- 没有
DOCTYPE
申明的时候,用这两个都行 - 有
DOCTYPE
申明的时候,只能用document.documentElement.scrollTop
- 没有
-
Chrome 和 FireFox
- 没有
DOCTYPE
申明的时候,用document.body.scrollTop
- 有
DOCTYPE
申明的时候,用document.documentElement.scrollTop
- 没有
-
Safari
- 两个都不必,应用一个独自的办法
window.pageYOffset
- 两个都不必,应用一个独自的办法
-
scrollLeft
- 获取页面向左滚动的间隔
-
也是两个办法
document.body.scrollLeft
-
document.documentElementLeft
window.onscroll = function () {console.log(document.body.scrollLeft) console.log(document.documentElement.scrollLeft) }
- 两个之间的区别和之前的
scrollTop
一样
定时器
- 在 js 外面,有两种定时器,倒计时定时器 和 距离定时器
倒计时定时器
- 倒计时多少工夫当前执行函数
- 语法:
setTimeout(要执行的函数,多长时间当前执行)
-
会在你设定的工夫当前,执行函数
var timerId = setTimeout(function () {console.log('我执行了') }, 1000) console.log(timerId) // 1
- 工夫是依照毫秒进行计算的,1000 毫秒就是 1 秒钟
- 所以会在页面关上 1 秒钟当前执行函数
- 只执行一次,就不在执行了
- 返回值是,以后这个定时器是页面中的第几个定时器
距离定时器
- 每距离多少工夫就执行一次函数
-
语法:
setInterval(要执行的函数,距离多少工夫)
var timerId = setInterval(function () {console.log('我执行了') }, 1000)
- 工夫和方才一样,是依照毫秒进行计算的
- 每距离 1 秒钟执行一次函数
- 只有不敞开,会始终执行
- 返回值是,以后这个定时器是页面中的第几个定时器
定时器的返回值
- 设置定时器的时候,他的返回值是局部
setTimeout
和setInterval
的 -
只有有一个定时器,那么就是一个数字
var timerId = setTimeout(function () {console.log('倒计时定时器') }, 1000) var timerId2 = setInterval(function () {console.log('距离定时器') }, 1000) console.log(timerId) // 1 console.log(timerId2) // 2
敞开定时器
- 咱们方才提到过一个 timerId,是示意这个定时器是页面上的第几个定时器
- 这个 timerId 就是用来敞开定时器的数字
-
咱们有两个办法来敞开定时器
clearTimeout
和clearInterval
var timerId = setTimeout(function () {console.log('倒计时定时器') }, 1000) clearTimeout(timerId)
- 敞开当前,定时器就不会在执行了
var timerId2 = setInterval(function () {console.log('距离定时器') }, 1000) coearInterval(timerId2)
- 敞开当前定时器就不会在执行了
-
原则上是
clearTimeout
敞开setTimeout
clearInterval
敞开setInterval
-
然而其实是能够通用的,他们能够混着应用
var timerId = setTimeout(function () {console.log('倒计时定时器') }, 1000) // 敞开倒计时定时器 clearInterval(timerId) var timerId2 = setInterval(function () {console.log('距离定时器') }, 1000) // 敞开距离定时器 clearTimeout(timerId2)
DOM(上)
- DOM(Document Object Model):文档对象模型
- 其实就是操作 html 中的标签的一些能力
-
咱们能够操作哪些内容
- 获取一个元素
- 移除一个元素
- 创立一个元素
- 向页面外面增加一个元素
- 给元素绑定一些事件
- 获取元素的属性
- 给元素增加一些 css 款式
- …
- DOM 的外围对象就是 docuemnt 对象
- document 对象是浏览器内置的一个对象,外面存储着专门用来操作元素的各种办法
- DOM:页面中的标签,咱们通过 js 获取到当前,就把这个对象叫做 DOM 对象
获取一个元素
- 通过 js 代码来获取页面中的标签
- 获取到当前咱们就能够操作这些标签了
getElementById
getElementById
是通过标签的 id 名称来获取标签的-
因为在一个页面中 id 是惟一的,所以获取到的就是一个元素
<body> <div id="box"></div> <script> var box = document.getElementById('box') console.log(box) // <div></div> </script> </body>
- 获取到的就是页面中的那个 id 为 box 的 div 标签
getElementsByClassName
getElementsByClassName
是用过标签的 class 名称来获取标签的- 因为页面中可能有多个元素的 class 名称一样,所以获取到的是一组元素
-
哪怕你获取的 class 只有一个,那也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已
<body> <div calss="box"></div> <script> var box = document.getElementsByClassName('box') console.log(box) // [<div></div>] console.log(box[0]) // <div></div> </script> </body>
- 获取到的是一组元素,是一个长得和数组一样的数据结构,然而不是数组,是伪数组
- 这个一组数据也是依照索引排列的,所以咱们想要精确的拿到这个 div,须要用索引来获取
getElementsByTagName
getElementsByTagName
是用过标签的 标签 名称来获取标签的- 因为页面中可能有多个元素的 标签 名称一样,所以获取到的是一组元素
-
哪怕真的只有一个这个标签名,那么也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已
<body> <div></div> <script> var box = document.getElementsByTagName('div') console.log(box) // [<div></div>] console.log(box[0]) // <div></div> </script> </body>
- 和
getElementsByClassName
一样,获取到的是一个长得很像数组的元素 - 必须要用索引能力失去精确的 DOM 元素
- 和
querySelector
querySelector
是依照选择器的形式来获取元素- 也就是说,依照咱们写 css 的时候的选择器来获取
-
这个办法只能获取到一个元素,并且是页面中第一个满足条件的元素
console.log(document.querySelector('div')) // 获取页面中的第一个 div 元素 console.log(docuemnt.querySelector('.box')) // 获取页面中第一个有 box 类名的元素 console.log(document.querySelector('#box')) // 获取页面中第一个 id 名为 box 的元素
querySelectorAll
querySelectorAll
是依照选择器的形式来获取元素-
这个办法能获取到所有满足条件的元素,以一个伪数组的模式返回
console.log(document.querySelectorAll('div')) // 获取页面中的所有的 div 元素 console.log(docuemnt.querySelectorAll('.box')) // 获取页面中所有有 box 类名的元素
- 获取到的是一组数据,也是须要用索引来获取到精确的每一个 DOM 元素
操作属性
- 通过咱们各种获取元素的形式获取到页面中的标签当前
- 咱们能够间接操作 DOM 元素的属性,就能间接把成果展现在页面上
innerHTML
-
获取元素外部的 HTML 构造
<body> <div> <p> <span>hello</span> </p> </div> <script> var div = document.querySelector('div') console.log(div.innerHTML) /* <p> <span>hello</span> </p> */ </script> </body>
-
设置元素的内容
<body> <div></div> <script> var div = document.querySelector('div') div.innerHTML = '<p>hello</p>' </script> </body>
- 设置完当前,页面中的 div 元素外面就会嵌套一个 p 元素
innerText
-
获取元素外部的文本(只能获取到文本内容,获取不到 html 标签)
<body> <div> <p> <span>hello</span> </p> </div> <script> var div = document.querySelector('div') console.log(div.innerText) // hello </script> </body>
-
能够设置元素外部的文本
<body> <div></div> <script> var div = document.querySelector('div') div.innerText = '<p>hello</p>' </script> </body>
- 设置结束当前,会把
<p>hello</p>
当作一个文本呈现在 div 元素外面,而不会把 p 解析成标签
- 设置结束当前,会把
getAttribute
-
获取元素的某个属性(包含自定义属性)
<body> <div a="100" class="box"></div> <script> var div = document.querySelector('div') console.log(div.getAttribute('a')) // 100 console.log(div.getAttribute('class')) // box </script> </body>
setAttribute
-
给元素设置一个属性(包含自定义属性)
<body> <div></div> <script> var div = document.querySelector('div') div.setAttribute('a', 100) div.setAttribute('class', 'box') console.log(div) // <div a="100" class="box"></div> </script> </body>
removeAttribute
-
间接移除元素的某个属性
<body> <div a="100" class="box"></div> <script> var div = document.querySelector('div') div.removeAttribute('class') console.log(div) // <div a="100"></div> </script> </body>
style
- 专门用来给元素增加 css 款式的
-
增加的都是行内款式
<body> <div></div> <script> var div = document.querySelector('div') div.style.width = "100px" div.style.height = "100px" div.style.backgroundColor = "pink" console.log(div) // <div style="width: 100px; height: 100px; background-color: pink;"></div> </script> </body>
- 页面中的 div 就会变成一个宽高都是 100,背景色彩是粉色
className
-
专门用来操作元素的 类名的
<body> <div class="box"></div> <script> var div = document.querySelector('div') console.log(div.className) // box </script> </body>
-
也能够设置元素的类名,不过是全笼罩式的操作
<body> <div class="box"></div> <script> var div = document.querySelector('div') div.className = 'test' console.log(div) // <div class="test"></div> </script> </body>
- 在设置的时候,不论之前有没有类名,都会全副被设置的值笼罩