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js 中的原型毫无疑问一个难点,学习如果不深刻很容易就晕了!
任何一个 js 知识点,比方事件流,闭包,继承等,都有许许多多的说法,对于这些知识点咱们都应该先纯熟的应用,而后本人整顿一套属于本人的了解说辞,才不会忘
原型(对象属性)
Javascript 规定,每一个函数都有一个 prototype 对象属性,指向另一个对象(原型链下面的)。
prototype(对象属性)的所有属性和办法,都会被构造函数的实例继承。这意味着,咱们能够把那些不变 (专用) 的属性和办法,间接定义在 prototype 对象属性上。
prototype 就是调用构造函数所创立的那个实例对象的原型(proto)。
prototype 能够让所有对象实例共享它所蕴含的属性和办法。也就是说,不用在构造函数中定义对象信息,而是能够间接将这些信息增加到原型中。
原型链(JS 原型与原型链继承)
实例对象与原型之间的连贯,叫做原型链。proto(隐式连贯)
JS 在创建对象的时候,都有一个叫做 proto 的内置属性,用于指向创立它的函数对象的原型对象 prototype。
外部原型 (proto) 和结构器的原型(prototype)
1、每个对象都有一个 proto 属性, 原型链上的对象正是依附这个属性连结在一起
2、作为一个对象,当你拜访其中的一个属性或办法的时候,如果这个对象中没有这个 办法或属性,那么 Javascript 引擎将会拜访这个对象的proto 属性所指向上一个对 象,并在那个对象中查找指定的办法或属性,如果不能找到,那就会持续通过那个对象 的 proto 属性指向的对象进行向上查找,直到这个链表完结。
理论开发中,有这样一种写法,面向对象,这种写法就是通过构造函数以及原型来使用的(混合模式开发面向对象)
每一个函数都有一个原型属性 prototype(对象属性),外面搁置的是共有、私有的属性或者办法。(个别状况属性是公有的)。留神,只有函数才有 prototyoe 属性,
function Person() {}
var p = new Person()
console.log(Person.prototype); // Object{}
console.log(p.prototype); //undefined
这个例子能够发现,函数是存在 prototype 属性的
任何对象都是默认存在结构器的,此时咱们的 Person()只是一般函数,它其实是 js 内置办法 Function()结构进去的,而 p 此时是 Person()new 进去的,只有 new 过了,才叫构造函数
浅谈 constructor
在 Javascript 语言中,constructor 属性是专门为 function 而设计的,它存在于每一个 function 的 prototype 属性中。这个 constructor 保留了指向 function 的一个援用。
上代码更容易了解
function Person() {}
var p = new Person()
console.log(Person.prototype); // Object{}
console.log(p.prototype); // undifined
console.log(p.constructor); //function Person(){}
此处的 p 是通过 Person 函数结构进去的,所以 p 的 constructor 属性指向 Person
console.log(Person.constructor); //function Function(){}
之前提过,每个函数其实是通过 new Function()结构的
console.log({}.constructor); // function Object(){}
每个对象都是通过 new Object()结构的
console.log(Object.constructor); // function Function() {}
Object 也是一个函数,它是 Function()结构的
console.log([].constructor); //function Array(){}
我想大家此时对于 prototype 属性有了肯定的理解
console.log(Object.constructor); // function Function() {}
可能大家对于这个有些不了解,毕竟咱们理论开发中哪见过这玩意
console.log(Function instanceof Object); // true
console.log(Object instanceof Function); // true
这样大家是不是就明确了呢 函数是对象结构的 对象也是函数结构的,俩者即是函数也是对象,所以为什么构造函数它是一个函数却返回一个对象,俩者是相互继承的关系
var o1 = new f1();
typeof o1 //"object"
重点解说一下原型 prototype 的用法,最次要的办法就是将属性裸露成专用的,上代码
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
this.sayHello = function(){console.log(this.name + "say hello");
}
}
var girl = new Person("bella",23);
var boy = new Person("alex",23);
console.log(girl.name); //bella
console.log(boy.name); //alex
console.log(girl.sayHello === boy.sayHello); //false
再看上面的代码
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayHello=function(){console.log(this.name + "say hello");
}
var girl = new Person("bella",23);
var boy = new Person("alex",23);
console.log(girl.name); //bella
console.log(boy.name); //alex
console.log(girl.sayHello === boy.sayHello); //true
咱们给函数 Person 的原型中申明了 sayHello 办法,当咱们的结构实例对象去拜访的时候拜访的办法是同一个,这就是 prototype 原型最大的作用,共享属性和办法
那么 prototype 与 proto 有什么关系,先看这么一串代码
var obj = {}
此处等价于 var obj = new Object()
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype)//true
JS 在创建对象(不论是一般对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做 __proto__
的内置属性,用于指向创立它的构造函数的原型对象。
依据后面的例子咱们很分明,obj 是通过 new Object 结构进去的一个对象,那咱们 Object 的原型对象就是 Object.prototype,在 Object 上面结构进去的所有对象,都有一个__proto__
指向它的原型,咱们称这个为原型链
var obj = []
console.log(obj.__proto__ === Array.prototype)//true
这个也是一样的情理
此处要了解,就是原型对象是谁结构的,是谁结构的咱们看结构器
console.log(Array.prototype.constructor)//Array{}
原型对象必定是它自身结构的,接着看之前的构造函数代码
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayHello=function(){console.log(this.name + "say hello");
}
var girl = new Person("bella",23);
var boy = new Person("alex",23);
console.log(Person.prototype.constructor); //Person
console.log(girl.__proto__==Person.prototype); //true
console.log(girl.constructor==Person); //true
当初看是不是特地简略 留神这里是两个下划线__proto__
叫 杠杠 proto 杠杠
接下来给一串代码
function Person(){}
var person1=new Person()
疾速答复
1.person1.__proto__
==
2.person1.constructor
==
3.Person.__proto__
==
4.Person.prototype.constructor
==
5.person1.prototype.constructor
==
6.Person.prototype
==
大家能够测测输出的答案打印是不是为 true 如果你很快打出,阐明你了解的曾经很透彻了
接下来我找几道题一起剖析一下,深刻理解
function A(){}
function B(a){this.a = a;}
function C(a){if(a){this.a = a;}
}
A.prototype.a = 1;
B.prototype.a = 1;
C.prototype.a = 1;
console.log(new A().a); //1
console.log(new B().a);//undefined
console.log(new C(2).a);//2
咱们先察看第一个
new A()很显著它是 A()结构的实例对象,在上面 A 函数 prototype 共享了一个属性 a =1,那么实例对象也能够通过这个属性拜访到他的值 ==1
第一个比较简单,咱们看第二个
第二个其实是个坑,首先 B()函数它申明的时候设置了一个参数,留神外面的办法 this,此时 this 指向的是 window,咱们都晓得,然而在构造函数之后 this 指向了 new B(),然而此时 B 没有传入参数,也就是说此时的参数 a ==undefined,
因而 new B()下的属性 a ==this.a==undefined(不晓得这么说能不能了解~□~||)
如果咱们给 B 传入一个数(能够是 a,但 a 肯定要先申明)
console.log(new B(3).a); //3
console.log(new B(5).a); //5
这样应该就好了解了,总不能咱们本人设置的属性还笼罩不来爸爸给你的属性吧
第三个很好了解,从第二个的角度剖析,如果传入参数,输入参数,如果没有 输入 1
这道题没什么拐弯,比较简单,咱们再看一题
function Fun(){var getName = function(){console.log(1);
}
return this;
}
Fun.getName = function(){console.log(2);
}
Fun.prototype.getName = function(){console.log(3);
}
var getName = function(){console.log(4);
}
function getName(){console.log(5);
}
Fun().getName(); //4
getName(); //4
new Fun().getName();//3
new new Fun().getName();//3
做题肯定要一步步来,先看第一个 Fun().getName();
很显著此时是 Fun()调用 getName(),咱们看看 Fun(),留神,函数的返回值永远是 return,此处 return 返回了 this,在函数中这里的 this 指向 window,也就是说第一步 Fun()返回的是 window,转换一下就是 window.getName(),
咱们在什么找一下全局的 getName,最终输入 4
第二个其实很简略,我感觉就是来蛊惑咱们的,后面省略了 window,很显著还是 4
第三个也太简略了,只有你了解了我下面写的内容,一看就晓得输入 3
第四个,两个 new?不要慌 咱们来剖析一下
new 前面跟的必定是函数,用来结构实例对象,所以 new Fun()这是不能拆的,
很显著此时 new Fun()是一个构造函数,尽管称之为函数,但其实它是一个对象,因为函数是办法,而办法是不能调用属性的,然而对象能够,既然是对象,何来 new 结构呢,所以此处剖析能够失去 new Fun().getName 才是一体连着的,
那很显著就是原型下的办法咯,所以输入 3
随着框架利用的越来越宽泛,很多用法咱们可能并不是那么相熟,还是心愿大家秉着学习之心,多多温习