一、异步呈现的起因
js是单线程的,一次只能干一件事,所以,所有的事件都像排队一样,等着被执行,然而如果其中一件事件在队列中须要消耗很长的工夫,那下一个事件就会始终在期待。比方咱们关上一个网页,接口申请工夫是5秒,那页面期待5秒之后,再渲染页面,页面就会长工夫留白,影响用户体验。于是,js在同步机制的缺点下设计出了异步模式
举个例子
- 1.不管你是先切菜还是先用电饭煲煮饭,都要等一个事件结束后能力进行下一项,这就是一个同步的例子
- 2.切菜的时候你也能够用电饭煲煮饭 (不必等你切完菜)这就是一个异步的例子。上面用代码演示一下异步
function a() {
console.log("a");
setTimeout(() => {
console.log("a1");
}, 1000);
}
function b() {
console.log("b");
}
a();
b();
//打印后果 a,b,a1
//这里b不必期待一秒后a1打印完再打印,这里能够联合js的事件循环机制一起看,更加细节
// 附上js的事件循环机制文章:https://segmentfault.com/a/1190000039866826
二、异步的解决方案
1.回调函数
回调函数的概念:被作为实参传入另一函数,并在该内部函数内被调用,用以来实现某些工作的函数,称为回调函数
function b(value) {
var bb = "everyone";
console.log(value + bb);
}
function a(callback) {
let value = "hello ";
setTimeout(() => {
callback(value);
}, 1000);
}
a(b);
//这是一个异步回调,1秒钟之后才会执行b函数
回调函数的毛病:容易写出回调天堂(Callback hell)
- 嵌套函数存在耦合性,一旦有所改变,就会牵一发而动全身
- 嵌套函数一多,就很难处理错误(不能用try catch,不能间接return)
let a = setTimeout(function a() {
var name1 = "hello ";
try {
setTimeout(function b() {
var name2 = "everyone " + name1; //如果这里的b函数,name2改变了,上面的c函数打印的值就会受影响,牵一发而动全身
setTimeout(function c() {
var name3 = "yeah!";
return name3; // 在这里return只是为了演示,return name3 不能被接管到
console.log(name2 + name3);
}, 1000);
}, 1000);
} catch (e) {
console.log(e, "不能捕捉谬误"); //这个try,catch只是为了演示,这里不能捕捉到谬误,因为try catch不能捕捉异步谬误,当执行到try时,try外面的代码放到到异步的工作队列里,没有try到任何内容,所以catch外面不打印。让同步代码执行完,去执行异步的工作队列时,这时候会报错。
}
}, 1000);
console.log(a); //这里a不是name3,所以不能间接return
正是因为回调函数有缺点,所以,es2015诞生了promise
2.Promise
Promise的概念:Promise 对象用于示意一个异步操作的最终实现 (或失败)及其后果值
手写Promise(会围绕下图的办法开展)
Promise的应用
Promise始终是pending的状态,只有当调用resolve或者reject办法之后,状态才会扭转,这时候会依据是胜利还是失败的状态去执行相应的回调函数
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("胜利");
// reject("失败");
}, 1000);
}).then(
(value) => {
console.log(value, "这是胜利返回的值");
},
(reason) => {
console.log(reason, "这是失败的起因");
}
);
以下是手写Promise类外围逻辑的实现
- Promise就是一个类(或者构造函数,这里只讲类),在执行这个类的时候,须要传递一个执行器(executor)进去,执行器会立刻执行
- executor外面有两个参数,一个叫resolve(胜利),一个叫reject(失败)
-
因为resolve和reject可执行,所以都是函数
class Promise {//类 constructor(executor) { // 构造函数 // 胜利 let resolve = () => { }; // 失败 let reject = () => { }; //执行executor可能会报错,把谬误捕捉,传递到reject外面去 try { executor(resolve, reject); } catch (err) { reject(err); } } }
-
Promise有三种状态,别离为胜利Fulfilled,失败Rejected,期待Pending。
- Pending—>Fulfilled
- Pending—>Rejected
- 一但状态确定就不可更改
-
resolve和reject就是用来更改状态的
- resolve()—>Fulfilled
- reject()—>Rejected
const PENDING = "pending"; //期待
const FULFILLED = "fulfilled"; // 胜利
const REJECTED = "rejected"; // 失败
class Promise {
constructor(exector) {
const resolve = (value) => {
// 一但状态确定就不可更改
if (this.status !== PENDING) return;
//更改状态,状态变成胜利
this.status = FUlFILLED;
//把胜利的值放弃下来
this.value = value;
};
const reject = (reason) => {
if (this.status !== PENDING) return;
this.status = REJECTED;
this.reason = reason;
};
try {
exector(resolve, reject); //立刻执行,resolve
} catch (e) {
reject(e);
}
}
status = PENDING;
value = undefined;
reason = undefined;
fulfilledCallBack = undefined;
rejectedCallBack = undefined;
}
- then办法外部做的事就是判断状态,如果状态是胜利,就调用胜利的回调函数;状态失败,就调用失败的回调函数。
class Promise{
constructor(executor){...}
status = PENDING;
value = undefined;
reason = undefined;
// then 办法 有两个参数onFulfilled onRejected
then(successCallback, failCallback) {
// 状态为fulfilled,successCallback,传入胜利的值
if (this.status === FULFILLED) {
//用try,catch捕捉在then办法外面抛出的谬误,传入reject中
try {
successCallback(this.value);
} catch (error) {
reject(error);
}
}
// 状态为rejected,执行failCallback,传入失败的起因
if (this.status === REJECTED) {
try {
failCallback(this.reason);
} catch (error) {
this.reject(error);
}
}
}
- 当初根本能够实现简略的同步代码,然而当resolve在setTomeout内执行,then时status还是pending期待状态,所以这时候要把successCallback,failCallback存储起来,一旦resolve或者reject就调用他
- 当初根本能够实现简略的同步代码,然而同一个promsie屡次调用then,如果resolve或者reject写在setTomeout内执行,只会执行最初一个then你办法,因为failCallback或者failCallback是以一个变量的形式保留的,应该以数组的形式保留
const PENDING = "pending";
const FULFILLED = "fulfilled";
const REJECTED = "rejected";
class MyPromise {
constructor(exector) {
const resolve = (value) => {
// 一但状态确定就不可更改
if (this.status !== PENDING) return;
//更改状态,状态变成胜利
this.status = FUlFILLED;
//把胜利的值放弃下来
this.value = value;
// if (this.fulfilledCallBack) this.fulfilledCallBack(value);
if (this.fulfilledCallBack) {
this.fulfilledCallBack.map((item) => {
item(value);
return;
});
}
};
const reject = (reason) => {
if (this.status !== PENDING) return;
this.status = REJECTED;
this.reason = reason;
// if (this.rejectedCallBack) this.rejectedCallBack(reason);
if (this.rejectedCallBack) {
this.rejectedCallBack.map((item) => {
item(reason);
return;
});
}
};
try {
exector(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}
status = PENDING;
value = undefined;
reason = undefined;
fulfilledCallBack = [];
rejectedCallBack = [];
then(successCallback, failCallback) {
if (this.status === FULFILLED) {
successCallback(this.value);
} else if (this.status === REJECTED) {
failCallback(this.reason);
} else {
// this.fulfilledCallBack=successCallback;
// this.rejectedCallBack=failCallback;
// 这里是pending的状态
this.fulfilledCallBack.push(successCallback);
// 用数组把多个胜利或者失败回调存储起来,等到resolve或者reject的时候,顺次执行
this.rejectedCallBack.push(failCallback);
}
}
}
-
then办法的参数是可选的
- then() 相当于—-> then(value=>value,(reason)=>{throw reason})
const PENDING = "pending";
const FULFILLED = "fulfilled";
const REJECTED = "rejected";
class MyPromise {
constructor(executor){...}
status = PENDING;
value = undefined;
reason = undefined;
fulfilledCallBack = [];
rejectedCallBack = [];
then(successCallback, failCallback) {
// 这里是如果then没有传参数,对应的
// then() 相当于----> then(value=>value,(reason)=>{throw reason})
const successCallback = successCallback?successCallback:(value)=>value
const failCallback = failCallback?failCallback:(error)=>{throw error}
if (this.status === FULFILLED) {
successCallback(this.value);
} else if (this.status === REJECTED) {
failCallback(this.reason);
} else {
this.fulfilledCallBack.push(successCallback);
this.rejectedCallBack.push(failCallback);
}
}
-
then办法的链式调用
- then()返回的也是一个promise对象
- 把上一个then办法的返回的值传递给下一个then。
- then() 返回的后果有两种类型,一种是promise对象,这时候在promise的胜利或者失败回调里resolve(value)或者reject(reason)
- 一种是非promise对象的一般值,间接返回resolve(value)
- then办法外面不能返回它本人,报“循环援用”谬误
const PENDING = "pending";
const FULFILLED = "fulfilled";
const REJECTED = "rejected";
class MyPromise {
constructor(executor){...}
status = PENDING;
value = undefined;
reason = undefined;
fulfilledCallBack = [];
rejectedCallBack = [];
then(successCallback, failCallback) {
successCallback = successCallback ? successCallback : (value) => value;
failCallback = failCallback
? failCallback
: (reason) => {
throw reason;
};
let p = new MyPromise((resolve, reject) => {
//then是链式调用的,1.所以返回promsie对象
// 2.把上一个then返回的值传递上来(resolve(value)或者reject(reason)),如果是promise,判断paromsie的状态,胜利还是失败,调用resolve或者reject把状态告知下一个then办法
if (this.status === FULFILLED) {
setTimeout(() => {
// 这里的定时器是为了失去p, 因为这里p要在new promise()执行完才失去,当初在执行过程中,没法失去,要应用定时器,变成异步,失去 p
try {
// 这里用try catch 是把then()外面的谬误捕捉,传给reject
const x = successCallback(this.value);
getValueType(p, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
});
} else if (this.status === REJECTED) {
// 相似胜利时候的回调
setTimeout(() => {
try {
const x = failCallback(this.reason);
getValueType(p, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
});
} else {
try {
this.fulfilledCallBack.push((value) =>
setTimeout(() =>
getValueType(p, successCallback(value), resolve, reject)
)
);
this.rejectedCallBack.push((reason) =>
setTimeout(() =>
getValueType(p, failCallback(reason), resolve, reject)
)
);
} catch (e) {
reject(e);
}
}
});
return p;
}
}
// 独自抽出一个办法,判断then返回;
// 返回的如果是一般值,间接resolve(value);
// 如果返回的是promise对象,先执行then办法,判断状态,在胜利的回调里resolve(value),失败的回调里reject(reason);
const getValueType = (p, x, resolve, reject) => {
// 判断x 和p 是否相等,相等就是本人调用本人,报“循环援用”谬误
if (p === x) {
return reject(
new TypeError("Chaining cycle detected for promise #<Promise>")
);
}
// 用instanceof判断x是不是MyPromise的实例对象
if (x instanceof MyPromise) {
return x.then(resolve, reject); //简写
} else {
return resolve(x);
}
};
-
catch捕捉谬误
- 返回一个promise谬误
- 承受一个回调函数,捕捉谬误
⚠️留神:这里链式then的失败回调和catch都能捕捉谬误,然而then的失败回调只能捕捉以后promises的谬误,不能捕捉以后then的胜利回调函数外面的谬误。然而catch能捕捉到所有的谬误,所以,链式调用的时候,用catch捕捉谬误
class MyPromise {
constructor(executor){...}
status = PENDING;
value = undefined;
reason = undefined;
fulfilledCallBack = [];
rejectedCallBack = [];
then(){...}
catch(failCallBack) {
// 相当于then()第一个参数是undefined
return this.then(undefined, failCallBack);
}
}
const getValueType =()=>{...}
-
Promise.all(),Promise.race办法
- Promise.all()容许咱们依照异步代码调用的程序,失去异步代码执行的后果
- Promise.race()异步代码调用哪个后果取得的快,就返回那个后果,不论后果自身是胜利状态还是失败状态
class MyPromise { constructor(executor){...} status = PENDING; value = undefined; reason = undefined; fulfilledCallBack = []; rejectedCallBack = []; then(){...} catch() {...} static all(array) { let result = []; let key = 0; return new MyPromise((resolve, reject) => { function addData(i, value) { result[i] = value; key++; // 判断key === array.length,这时候,所以的异步promise才执行结束 if (key === array.length) { // 之所以不在for上面执行resolve,在这里执行,因为如果数组外面是异步的promise对象的话,要等它执行完在返回再resolv进来 resolve(result); } } for (let i = 0; i < array.length; i++) { if (array[i] instanceof MyPromise) { //是promise对象就把胜利的值push进数组,失败的值reject进来 array[i].then( (value) => addData(i, value), (reason) => reject(reason) ); } else { addData(i, array[i]); //是一般值就push进数组 } } // resolve(result); // 如果在这里执行resolve的话,不会等promise对象执行结束 }); } static race(array) { return new MyPromise((resolve, reject) => { for (let i = 0; i < array.length; i++) { if (array[i] instanceof MyPromise) { // 胜利返回第一个resolve,失败返回第一个reject array[i].then(resolve, reject); } else { // 会返回第一个resolve,因为状态曾经扭转了,前面resolve不会再执行 resolve(array[i]); } } }); } } const getValueType =()=>{...}
-
Promise.resolve(),Promise.reject()办法
- 如果传入的是promise对象,一成不变的返回
- 如果传入的是一般值,包装成promise对象返回
class MyPromise { constructor(executor){...} status = PENDING; value = undefined; reason = undefined; fulfilledCallBack = []; rejectedCallBack = []; then(){...} catch(){...} static resolve(value) { if (value instanceof MyPromise) return value; return new MyPromise((resolve, reject) => { resolve(value); }); } static reject(value) { if (value instanceof MyPromise) return value; return new MyPromise((resolve, reject) => { reject(value); }); } } const getValueType =()=>{...}
-
finally无论失败还是胜利都会执行
- finally无论后果是胜利或者失败,都会被执行一次
- finally前面能够链式调用then办法,来拿到以后这个promise最终返回的后果
- ⚠️留神:这里finally的回调函数可能返回一个promsie对象,那前面的then()要等finally执行结束再执行,这里就要借助resolve办法
class MyPromise {
constructor(executor){...}
status = PENDING;
value = undefined;
reason = undefined;
fulfilledCallBack = [];
rejectedCallBack = [];
then(){...}
catch(){...}
static resolve(value){...}
finally(callBack) {
// 1.首先要晓得状态,那调用then()就能晓得状态
return this.then(
// 2.return进来,是因为要返回一个promsie去链式调用
(value) => {
// callBack();
// return value; // 3.还有把值return进来,便于下一个then()接管
return MyPromise.resolve(callBack()).then(() => value); // 这里是finally的回调函数可能返回一个promsie对象,那就要等这个promsie对象执行结束,再执行前面的then办法,于是,不论是返回一般值还是promsie对象,间接调用resolve()转成promise对象
},
(reason) => {
// callBack();
// throw reason;
return MyPromise.resolve(callBack()).then(() => {
throw reason;
});
}
);
}
}
const getValueType =()=>{...}
至此,promise的基本功能已大抵实现。其实promise.then也是相似回调函数的思维,只是,辨别了胜利和失败的回调函数,而且then办法的链式调用,把回调函数的嵌套天堂解决了,扁平化了。然而还是没有达到咱们传统的同步代码的可读性,于是Generator呈现了。
3.Generator
- generator函数2个特点,一个(个别写在function后,function),一个yield。
- generator函数返回的是一个生成器对象,直到咱们通过.next调用,这个函数的函数体才会执行。
- 能够利用yield暂停生成器函数这一特点。应用生成器函数,去实现更优的异步体验。
function* fun1() {
console.log("start");
try{
// 在函数外部,能够随时通过yield向外返回一个值
// yield关键词不会向return一样完结这个生成器函数的执行,只是暂停这个生成器函数的执行。直到外界再去执行yield办法时,从yield这个地位持续往下执行
let aa = yield "foo";
// 这里"bar",会作为yield "foo"的返回值,即 aa = "foo"
}catch(error){
console.log(error,"error")
}
}
const generator = fun1();
// 调用fun1函数不会并不会立刻去执行这个函数,而是失去一个生成器对象
console.log(generator,"generator")
const result = generator.next();
// 直到咱们手动调用这个对象的next办法,这个函数的函数体才会开始执行
// 在next办法返回的对象{value: "foo", done: false},去拿到yeild返回的值
// next办法返回的对象外面的done属性示意这个生成器是否曾经全副执行完了
console.log(result,"result")
// 调用next传入了参数的话,传入的参数会作为yield语句的返回值
generator.next("bar")
// throw办法也是让函数持续向下执行,只不过生成器函数外部抛出一个异样,要用try,catch去捕捉
generator.throw("报错啦")
上面看一个例子
//ajax("http://www.baidu.com")函数这里是一个伪代码,假如返回一个promise对象
function ajax(){
return new Promise(...)
}
function* main(){
const data1 = yeild ajax("http://www.baidu1.com")
console.log(data1)
const data2 = yeild ajax("http://www.baidu2.com")
console.log(data2)
}
const g = main()
const result = g.next() //这里result就是一个生成器对象,value值是yeild ajax("http://www.baidu.com")返回的promise对象
result.value.then((value)=>{
const result1 = g.next(value) // 把promise执行完返回的值,传给data1
if(result1.done) return
result1.value.then((value)=>{
let result2 = g.next(value) // 把promise执行完返回的值,传给data2
if(result3.done) return
// ...如此往返,能够应用递归的形式
})
})
故在Generator函数体中能够拿到result, 这样就能够用同步的写法解决异步问题
封装一个生成器函数执行器(https://github.com/tj/co)
function co(generator){
const g = generator()
function handleResult(result){
if(result.done) return
result.value.then((data)=>{
handleResult(g.next(data))
},(error)=>{
g.throw(error) // 内部用try catch去捕捉
})
}
handleResult(g.next())
}
// 调用 co(main)
async await
- async await是generator的语法糖,相比于generator,async await不须要再去配合一个相似于co这样的执行器,外部的执行过程和generator是齐全一样的
- async函数返回一个promise对象
-
await只能在async函数外面应用
function* fun() { let a = yield setTimeout(() => console.log("111", 0)); let b = yield setTimeout(() => console.log("222", 0)); } /** * 等价于 */ async function fun() { let a = await setTimeout(() => console.log("111", 0)); let b = await setTimeout(() => console.log("222", 0)); }
所以当初咱们大部分状况下会应用async await,它是以简直同步的形式来实现异步
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