关于javascript:js学习笔记6对象

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  • 简略来说,对象就是一组“键值对”(key-value)的汇合
var obj = {
  foo: 'Hello',
  bar: 'World'
};

下面代码中,大括号就定义了一个对象,它被赋值给变量 obj,所以变量obj 就指向一个对象。该对象外部蕴含两个键值对(又称为两个“成员”),第一个键值对是 foo: 'Hello',其中foo 是“键名”(成员的名称),字符串 Hello 是“键值”(成员的值)。键名与键值之间用冒号分隔。第二个键值对是 bar: 'World'bar 是键名,World是键值。两个键值对之间用逗号分隔。

  • 值得注意的是,对象的所有键名都是字符串,加不加引号都能够。若键名是数值,也会被主动转化为字符串
var obj = {
  1: 'a',
  3.2: 'b',
  1e2: true,
  1e-2: true,
  .234: true,
  0xFF: true
};

然而,若键名不合乎标识名的条件,且不是数字,则必须加上引号,否则会报错

var obj = {
  '1p': 'Hello World',
  'h w': 'Hello World',
  'p+q': 'Hello World'
};
  • 键名又称为属性,其键值能够为数据类型。

(1)若键值为函数,则把此属性称为办法
(2)若键值仍为对象,则形成链式援用
(3)对象的属性间用逗号分隔,最初一个属性可加可不加,最好还是加上

对象和变量援用上的区别

变量名援用对象时,是将多个名字指向了同一个地址。批改一个变量,会影响所有变量

var o1 = {};
var o2 = o1;

o1.a = 1;
o2.a // 1

o2.b = 2;
o1.b // 2

然而多个变量指向一个原始类型的值时,实际上是值的拷贝。批改一个变量,另一个变量不变动

var x = 1;
var y = x;

x = 2;
y // 1

js 引擎如何了解对象的大括号

  • 对象采纳大括号示意,当 js 读到大括号时,怎么了解代码呢?
{foo: 123}

原本,大括号可能有两种含意。可能是表达式,示意一个蕴含 foo 属性的对象;也可能是代码区块,里边有标签指向表达式 123

为了防止这种歧义,js 引擎在遇到这种状况时,一律解释为代码块。因为这种代码,只有解释为代码块能力执行

{console.log(123) } // 123
  • 所以,若果咱们想要引擎把大括号解释为对象,最好在大括号前加上圆括号。因为圆括号的外面,只能是表达式,所以确保大括号只能解释为对象。

这种差别在 eval 语句(作用是对字符串求值)中反映得最显著。

eval('{foo: 123}'
) // 123
eval('({foo: 123})') // {foo: 123}

没有圆括号,了解为代码块;有圆括号,了解为对象

属性的操作

读取: 能够应用点运算符或者方括号运算符
  • 值得注意的是,若应用方括号运算符,键名必须放到引号里边,否则会被当成变量解决
var foo = 'bar';

var obj = {
  foo: 1,
  bar: 2
};

obj.['foo']//1
obj.foo  // 1
obj[foo]  // 2
  • 方括号外部能够应用表达式
obj['hello' + 'world']
obj[3 + 3]
  • 当键名是数字时,能够不加引号,因为会主动转化为字符串。然而数值键名不能应用点运算符(会被当成小数点),只能应用方括号运算符
var obj = {123: 'hello world'};

obj.123 // 报错
obj[123] // "hello world"

其余属性办法

  • 赋值:js 容许属性的后绑定,即能够在任何时刻新增属性,而没必要在定义对象的时候,就定义好属性。
  • 查看:能够应用 Object.keys 办法,查看一个对象的所有属性
var obj = {
  key1: 1,
  key2: 2
};

Object.keys(obj);
// ['key1', 'key2']
  • 删除:delete命令用于删除对象的属性,删除胜利后返回true。值得注意的是,当删除一个不存在的属性时,delect 不会报错,而且返回 true;只有当该属性存在且不得删除时,才会返回 false;另外,delete 命令只能删除对象自身的属性,无奈删除继承的属性
var obj = Object.defineProperty({}, 'p', {
  value: 123,
  configurable: false
});

obj.p // 123
delete obj.p // false
var obj = {};
delete obj.toString // true
obj.toString // function toString() { [native code] }

下面代码中,toString是对象 obj 继承的属性,尽管 delete 命令返回 true,但该属性并没有被删除,仍然存在。这个例子还阐明,即便delete 返回true,该属性仍然可能读取到值。

  • 属性是否存在:in运算符用于查看对象是否蕴含某个属性(留神,查看的是键名,不是键值),如果蕴含就返回true,否则返回false。它的右边是一个字符串,示意属性名,左边是一个对象。
var obj = {p: 1};
'p' in obj // true
'toString' in obj // true

值得注意的是,in 不能辨认哪些属性是对象本身的,哪些属性是继承的。咱们能够应用对象的 hasOwnProperty 办法判断一下,是否为对象本身的属性。

var obj = {};
if ('toString' in obj) {console.log(obj.hasOwnProperty('toString')) // false
}
  • 遍历:for...in循环用来遍历一个对象的全副属性。
var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

for (var i in obj) {console.log('键名:', i);
  console.log('键值:', obj[i]);
}

值得注意的是,for…in 不仅遍历对象本身的属性,还会遍历继承的属性;然而另一方面,for…in 遍历的是对象所有的可遍历属性,会跳过不可遍历的属性。这就解释了为何对象都继承了 toString 属性,然而 for...in 循环不会遍历到这个属性。

因为 toString 尽管是继承来的,然而属于不可遍历的,所以不被遍历。

正文完
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