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throttle(节流)
高频工夫触发, 但 n 秒内只会执行一次, 所以节流会浓缩函数的执行频率。
const throttle = (fn, time) => {
let flag = true;
return function() {if (!flag) return;
flag = false;
setTimeout(() => {fn.apply(this, arguments);
flag = true;
}, time);
}
}
节流常利用于鼠标一直点击触发、监听滚动事件。
手写 new 操作符
在调用 new
的过程中会产生以上四件事件:
(1)首先创立了一个新的空对象
(2)设置原型,将对象的原型设置为函数的 prototype 对象。
(3)让函数的 this 指向这个对象,执行构造函数的代码(为这个新对象增加属性)
(4)判断函数的返回值类型,如果是值类型,返回创立的对象。如果是援用类型,就返回这个援用类型的对象。
function objectFactory() {
let newObject = null;
let constructor = Array.prototype.shift.call(arguments);
let result = null;
// 判断参数是否是一个函数
if (typeof constructor !== "function") {console.error("type error");
return;
}
// 新建一个空对象,对象的原型为构造函数的 prototype 对象
newObject = Object.create(constructor.prototype);
// 将 this 指向新建对象,并执行函数
result = constructor.apply(newObject, arguments);
// 判断返回对象
let flag = result && (typeof result === "object" || typeof result === "function");
// 判断返回后果
return flag ? result : newObject;
}
// 应用办法
objectFactory(构造函数, 初始化参数);
实现数组元素求和
- arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],求和
let arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
let sum = arr.reduce((total,i) => total += i,0);
console.log(sum);
- arr=[1,2,3,[[4,5],6],7,8,9],求和
var = arr=[1,2,3,[[4,5],6],7,8,9]
let arr= arr.toString().split(',').reduce((total,i) => total += Number(i),0);
console.log(arr);
递归实现:
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
function add(arr) {if (arr.length == 1) return arr[0]
return arr[0] + add(arr.slice(1))
}
console.log(add(arr)) // 21
实现 Object.is
Object.is
不会转换被比拟的两个值的类型,这点和 ===
更为类似,他们之间也存在一些区别
NaN
在===
中是不相等的,而在Object.is
中是相等的+0
和-
0 在===
中是相等的,而在Object.is
中是不相等的
Object.is = function (x, y) {if (x === y) {
// 当前情况下,只有一种状况是非凡的,即 +0 -0
// 如果 x !== 0,则返回 true
// 如果 x === 0,则须要判断 + 0 和 -0,则能够间接应用 1/+0 === Infinity 和 1/-0 === -Infinity 来进行判断
return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
}
// x !== y 的状况下,只须要判断是否为 NaN,如果 x!==x,则阐明 x 是 NaN,同理 y 也一样
// x 和 y 同时为 NaN 时,返回 true
return x !== x && y !== y;
};
递归反转链表
// node 节点
class Node {constructor(element,next) {
this.element = element
this.next = next
}
}
class LinkedList {constructor() {
this.head = null // 默认应该指向第一个节点
this.size = 0 // 通过这个长度能够遍历这个链表
}
// 减少 O(n)
add(index,element) {if(arguments.length === 1) {
// 向开端增加
element = index // 以后元素等于传递的第一项
index = this.size // 索引指向最初一个元素
}
if(index < 0 || index > this.size) {throw new Error('增加的索引不失常')
}
if(index === 0) {
// 间接找到头部 把头部改掉 性能更好
let head = this.head
this.head = new Node(element,head)
} else {
// 获取以后头指针
let current = this.head
// 不停遍历 直到找到最初一项 增加的索引是 1 就找到第 0 个的 next 赋值
for (let i = 0; i < index-1; i++) { // 找到它的前一个
current = current.next
}
// 让创立的元素指向上一个元素的下一个
// 看图了解 next 层级 ![](http://img-repo.poetries.top/images/20210522115056.png)
current.next = new Node(element,current.next) // 让以后元素指向下一个元素的 next
}
this.size++;
}
// 删除 O(n)
remove(index) {if(index < 0 || index >= this.size) {throw new Error('删除的索引不失常')
}
this.size--
if(index === 0) {
let head = this.head
this.head = this.head.next // 挪动指针地位
return head // 返回删除的元素
}else {
let current = this.head
for (let i = 0; i < index-1; i++) { // index- 1 找到它的前一个
current = current.next
}
let returnVal = current.next // 返回删除的元素
// 找到待删除的指针的上一个 current.next.next
// 如删除 200,100=>200=>300 找到 200 的上一个 100 的 next 的 next 为 300,把 300 赋值给 100 的 next 即可
current.next = current.next.next
return returnVal
}
}
// 查找 O(n)
get(index) {if(index < 0 || index >= this.size) {throw new Error('查找的索引不失常')
}
let current = this.head
for (let i = 0; i < index; i++) {current = current.next}
return current
}
reverse() {
const reverse = head=>{if(head == null || head.next == null) {return head}
let newHead = reverse(head.next)
// 从这个链表的最初一个开始反转,让以后下一个元素的 next 指向本人,本人指向 null
// ![](http://img-repo.poetries.top/images/20210522161710.png)
// 刚开始反转的是最初两个
head.next.next = head
head.next = null
return newHead
}
return reverse(this.head)
}
}
let ll = new LinkedList()
ll.add(1)
ll.add(2)
ll.add(3)
ll.add(4)
// console.dir(ll,{depth: 1000})
console.log(ll.reverse())
实现数组的扁平化
(1)递归实现
一般的递归思路很容易了解,就是通过循环递归的形式,一项一项地去遍历,如果每一项还是一个数组,那么就持续往下遍历,利用递归程序的办法,来实现数组的每一项的连贯:
let arr = [1, [2, [3, 4, 5]]];
function flatten(arr) {let result = [];
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {if(Array.isArray(arr[i])) {result = result.concat(flatten(arr[i]));
} else {result.push(arr[i]);
}
}
return result;
}
flatten(arr); // [1, 2, 3, 4,5]
(2)reduce 函数迭代
从下面一般的递归函数中能够看出,其实就是对数组的每一项进行解决,那么其实也能够用 reduce 来实现数组的拼接,从而简化第一种办法的代码,革新后的代码如下所示:
let arr = [1, [2, [3, 4]]];
function flatten(arr) {return arr.reduce(function(prev, next){return prev.concat(Array.isArray(next) ? flatten(next) : next)
}, [])
}
console.log(flatten(arr));// [1, 2, 3, 4,5]
(3)扩大运算符实现
这个办法的实现,采纳了扩大运算符和 some 的办法,两者独特应用,达到数组扁平化的目标:
let arr = [1, [2, [3, 4]]];
function flatten(arr) {while (arr.some(item => Array.isArray(item))) {arr = [].concat(...arr);
}
return arr;
}
console.log(flatten(arr)); // [1, 2, 3, 4,5]
(4)split 和 toString
能够通过 split 和 toString 两个办法来独特实现数组扁平化,因为数组会默认带一个 toString 的办法,所以能够把数组间接转换成逗号分隔的字符串,而后再用 split 办法把字符串从新转换为数组,如上面的代码所示:
let arr = [1, [2, [3, 4]]];
function flatten(arr) {return arr.toString().split(',');
}
console.log(flatten(arr)); // [1, 2, 3, 4,5]
通过这两个办法能够将多维数组间接转换成逗号连贯的字符串,而后再从新分隔成数组。
(5)ES6 中的 flat
咱们还能够间接调用 ES6 中的 flat 办法来实现数组扁平化。flat 办法的语法:arr.flat([depth])
其中 depth 是 flat 的参数,depth 是能够传递数组的开展深度(默认不填、数值是 1),即开展一层数组。如果层数不确定,参数能够传进 Infinity,代表不管多少层都要开展:
let arr = [1, [2, [3, 4]]];
function flatten(arr) {return arr.flat(Infinity);
}
console.log(flatten(arr)); // [1, 2, 3, 4,5]
能够看出,一个嵌套了两层的数组,通过将 flat 办法的参数设置为 Infinity,达到了咱们预期的成果。其实同样也能够设置成 2,也能实现这样的成果。在编程过程中,如果数组的嵌套层数不确定,最好间接应用 Infinity,能够达到扁平化。(6)正则和 JSON 办法 在第 4 种办法中曾经应用 toString 办法,其中依然采纳了将 JSON.stringify 的办法先转换为字符串,而后通过正则表达式过滤掉字符串中的数组的方括号,最初再利用 JSON.parse 把它转换成数组:
let arr = [1, [2, [3, [4, 5]]], 6];
function flatten(arr) {let str = JSON.stringify(arr);
str = str.replace(/(\[|\])/g, '');
str = '[' + str + ']';
return JSON.parse(str);
}
console.log(flatten(arr)); // [1, 2, 3, 4,5]
实现一个 compose 函数
组合多个函数,从右到左,比方:
compose(f, g, h)
最终失去这个后果(...args) => f(g(h(...args))).
题目形容: 实现一个 compose
函数
// 用法如下:
function fn1(x) {return x + 1;}
function fn2(x) {return x + 2;}
function fn3(x) {return x + 3;}
function fn4(x) {return x + 4;}
const a = compose(fn1, fn2, fn3, fn4);
console.log(a(1)); // 1+4+3+2+1=11
实现代码如下
function compose(...funcs) {if (!funcs.length) return (v) => v;
if (funcs.length === 1) {return funcs[0]
}
return funcs.reduce((a, b) => {return (...args) => a(b(...args)))
}
}
compose
创立了一个从右向左执行的数据流。如果要实现从左到右的数据流,能够间接更改compose
的局部代码即可实现
- 更换
Api
接口:把reduce
改为reduceRight
- 交互包裹地位:把
a(b(...args))
改为b(a(...args))
数组去重办法汇总
首先: 我晓得多少种去重形式
1. 双层 for 循环
function distinct(arr) {for (let i=0, len=arr.length; i<len; i++) {for (let j=i+1; j<len; j++) {if (arr[i] == arr[j]) {arr.splice(j, 1);
// splice 会扭转数组长度,所以要将数组长度 len 和下标 j 减一
len--;
j--;
}
}
}
return arr;
}
思维: 双重
for
循环是比拟蠢笨的办法,它实现的原理很简略:先定义一个蕴含原始数组第一个元素的数组,而后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不反复则增加到新数组中,最初返回新数组;因为它的工夫复杂度是O(n^2)
,如果数组长度很大,效率会很低
2. Array.filter() 加 indexOf/includes
function distinct(a, b) {let arr = a.concat(b);
return arr.filter((item, index)=> {//return arr.indexOf(item) === index
return arr.includes(item)
})
}
思维: 利用
indexOf
检测元素在数组中第一次呈现的地位是否和元素当初的地位相等,如果不等则阐明该元素是反复元素
3. ES6 中的 Set 去重
function distinct(array) {return Array.from(new Set(array));
}
思维: ES6 提供了新的数据结构 Set,Set 构造的一个个性就是成员值都是惟一的,没有反复的值。
4. reduce 实现对象数组去反复
var resources = [{ name: "张三", age: "18"},
{name: "张三", age: "19"},
{name: "张三", age: "20"},
{name: "李四", age: "19"},
{name: "王五", age: "20"},
{name: "赵六", age: "21"}
]
var temp = {};
resources = resources.reduce((prev, curv) => {
// 如果长期对象中有这个名字,什么都不做
if (temp[curv.name]) { }else {
// 如果长期对象没有就把这个名字加进去,同时把以后的这个对象退出到 prev 中
temp[curv.name] = true;
prev.push(curv);
}
return prev
}, []);
console.log("后果", resources);
这种办法是利用高阶函数
reduce
进行去重,这里只须要留神initialValue
得放一个空数组[],不然没法push
实现一个双向绑定
defineProperty 版本
// 数据
const data = {text: 'default'};
const input = document.getElementById('input');
const span = document.getElementById('span');
// 数据劫持
Object.defineProperty(data, 'text', {
// 数据变动 --> 批改视图
set(newVal) {
input.value = newVal;
span.innerHTML = newVal;
}
});
// 视图更改 --> 数据变动
input.addEventListener('keyup', function(e) {data.text = e.target.value;});
proxy 版本
// 数据
const data = {text: 'default'};
const input = document.getElementById('input');
const span = document.getElementById('span');
// 数据劫持
const handler = {set(target, key, value) {target[key] = value;
// 数据变动 --> 批改视图
input.value = value;
span.innerHTML = value;
return value;
}
};
const proxy = new Proxy(data, handler);
// 视图更改 --> 数据变动
input.addEventListener('keyup', function(e) {proxy.text = e.target.value;});
参考:前端手写面试题具体解答
实现 Promise 相干办法
实现 Promise 的 resolve
实现 resolve 静态方法有三个要点:
- 传参为一个
Promise
, 则间接返回它。 - 传参为一个
thenable
对象,返回的Promise
会追随这个对象,采纳它的最终状态作为本人的状态。 - 其余状况,间接返回以该值为胜利状态的
promise
对象。
Promise.resolve = (param) => {if(param instanceof Promise) return param;
return new Promise((resolve, reject) => {if(param && param.then && typeof param.then === 'function') {
// param 状态变为胜利会调用 resolve,将新 Promise 的状态变为胜利,反之亦然
param.then(resolve, reject);
}else {resolve(param);
}
})
}
实现 Promise.reject
Promise.reject 中传入的参数会作为一个 reason 一成不变地往下传, 实现如下:
Promise.reject = function (reason) {return new Promise((resolve, reject) => {reject(reason);
});
}
实现 Promise.prototype.finally
后面的
promise
不论胜利还是失败,都会走到finally
中,并且finally
之后,还能够持续then
(阐明它还是一个 then 办法是要害),并且会将初始的promise
值一成不变的传递给前面的then
.
Promise.prototype.finally 最大的作用
finally
里的函数,无论如何都会执行,并会把后面的值一成不变传递给下一个then
办法中- 如果
finally
函数中有promise
等异步工作,会等它们全副执行结束,再联合之前的胜利与否状态,返回值
Promise.prototype.finally 六大状况用法
// 状况 1
Promise.resolve(123).finally((data) => { // 这里传入的函数,无论如何都会执行
console.log(data); // undefined
})
// 状况 2 (这里,finally 办法相当于做了两头解决,起一个过渡的作用)
Promise.resolve(123).finally((data) => {console.log(data); // undefined
}).then(data => {console.log(data); // 123
})
// 状况 3 (这里只有 reject,都会走到下一个 then 的 err 中)
Promise.reject(123).finally((data) => {console.log(data); // undefined
}).then(data => {console.log(data);
}, err => {console.log(err, 'err'); // 123 err
})
// 状况 4 (一开始就胜利之后,会期待 finally 里的 promise 执行结束后,再把后面的 data 传递到下一个 then 中)
Promise.resolve(123).finally((data) => {console.log(data); // undefined
return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('ok');
}, 3000)
})
}).then(data => {console.log(data, 'success'); // 123 success
}, err => {console.log(err, 'err');
})
// 状况 5 (尽管一开始胜利,然而只有 finally 函数中的 promise 失败了,就会把其失败的值传递到下一个 then 的 err 中)
Promise.resolve(123).finally((data) => {console.log(data); // undefined
return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {reject('rejected');
}, 3000)
})
}).then(data => {console.log(data, 'success');
}, err => {console.log(err, 'err'); // rejected err
})
// 状况 6 (尽管一开始失败,然而也要等 finally 中的 promise 执行完,能力把一开始的 err 传递到 err 的回调中)
Promise.reject(123).finally((data) => {console.log(data); // undefined
return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('resolve');
}, 3000)
})
}).then(data => {console.log(data, 'success');
}, err => {console.log(err, 'err'); // 123 err
})
源码实现
Promise.prototype.finally = function (callback) {return this.then((data) => {
// 让函数执行 外部会调用办法,如果办法是 promise,须要期待它实现
// 如果以后 promise 执行时失败了,会把 err 传递到,err 的回调函数中
return Promise.resolve(callback()).then(() => data); // data 上一个 promise 的胜利态
}, err => {return Promise.resolve(callback()).then(() => {throw err; // 把之前的失败的 err,抛出去});
})
}
实现 Promise.all
对于 all 办法而言,须要实现上面的外围性能:
- 传入参数为一个空的可迭代对象,则间接进行
resolve
。 - 如果参数中有一个
promise
失败,那么Promise.all
返回的promise
对象失败。 - 在任何状况下,
Promise.all
返回的promise
的实现状态的后果都是一个数组
Promise.all = function(promises) {return new Promise((resolve, reject) => {let result = [];
let index = 0;
let len = promises.length;
if(len === 0) {resolve(result);
return;
}
for(let i = 0; i < len; i++) {// 为什么不间接 promise[i].then, 因为 promise[i]可能不是一个 promise
Promise.resolve(promise[i]).then(data => {result[i] = data;
index++;
if(index === len) resolve(result);
}).catch(err => {reject(err);
})
}
})
}
实现 promise.allsettle
MDN:
Promise.allSettled()
办法返回一个在所有给定的promise
都曾经
fulfilled或
rejected后的
promise,并带有一个对象数组,每个对象示意对应的
promise` 后果
当您有多个彼此不依赖的异步工作胜利实现时,或者您总是想晓得每个 promise
的后果时,通常应用它。
【译】
Promise.allSettled
跟Promise.all
相似, 其参数承受一个Promise
的数组, 返回一个新的Promise
, 惟一的不同在于, 其不会进行短路, 也就是说当 Promise 全副解决实现后咱们能够拿到每个Promise
的状态, 而不论其是否解决胜利。
用法 | 测试用例
let fs = require('fs').promises;
let getName = fs.readFile('./name.txt', 'utf8'); // 读取文件胜利
let getAge = fs.readFile('./age.txt', 'utf8');
Promise.allSettled([1, getName, getAge, 2]).then(data => {console.log(data);
});
// 输入后果
/*
[{ status: 'fulfilled', value: 1},
{status: 'fulfilled', value: 'zf'},
{status: 'fulfilled', value: '11'},
{status: 'fulfilled', value: 2}
]
*/
let getName = fs.readFile('./name123.txt', 'utf8'); // 读取文件失败
let getAge = fs.readFile('./age.txt', 'utf8');
// 输入后果
/*
[{ status: 'fulfilled', value: 1},
{
status: 'rejected',
value: [Error: ENOENT: no such file or directory, open './name123.txt'] {
errno: -2,
code: 'ENOENT',
syscall: 'open',
path: './name123.txt'
}
},
{status: 'fulfilled', value: '11'},
{status: 'fulfilled', value: 2}
]
*/
实现
function isPromise (val) {return typeof val.then === 'function'; // (123).then => undefined
}
Promise.allSettled = function(promises) {return new Promise((resolve, reject) => {let arr = [];
let times = 0;
const setData = (index, data) => {arr[index] = data;
if (++times === promises.length) {resolve(arr);
}
console.log('times', times)
}
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {let current = promises[i];
if (isPromise(current)) {current.then((data) => {setData(i, { status: 'fulfilled', value: data});
}, err => {setData(i, { status: 'rejected', value: err})
})
} else {setData(i, { status: 'fulfilled', value: current})
}
}
})
}
实现 Promise.race
race 的实现相比之下就简略一些,只有有一个 promise 执行完,间接 resolve 并进行执行
Promise.race = function(promises) {return new Promise((resolve, reject) => {
let len = promises.length;
if(len === 0) return;
for(let i = 0; i < len; i++) {Promise.resolve(promise[i]).then(data => {resolve(data);
return;
}).catch(err => {reject(err);
return;
})
}
})
}
实现一个简版 Promise
// 应用
var promise = new Promise((resolve,reject) => {if (操作胜利) {resolve(value)
} else {reject(error)
}
})
promise.then(function (value) {// success},function (value) {// failure})
function myPromise(constructor) {
let self = this;
self.status = "pending" // 定义状态扭转前的初始状态
self.value = undefined; // 定义状态为 resolved 的时候的状态
self.reason = undefined; // 定义状态为 rejected 的时候的状态
function resolve(value) {if(self.status === "pending") {
self.value = value;
self.status = "resolved";
}
}
function reject(reason) {if(self.status === "pending") {
self.reason = reason;
self.status = "rejected";
}
}
// 捕捉结构异样
try {constructor(resolve,reject);
} catch(e) {reject(e);
}
}
// 增加 then 办法
myPromise.prototype.then = function(onFullfilled,onRejected) {
let self = this;
switch(self.status) {
case "resolved":
onFullfilled(self.value);
break;
case "rejected":
onRejected(self.reason);
break;
default:
}
}
var p = new myPromise(function(resolve,reject) {resolve(1)
});
p.then(function(x) {console.log(x) // 1
})
应用 class 实现
class MyPromise {constructor(fn) {this.resolvedCallbacks = [];
this.rejectedCallbacks = [];
this.state = 'PENDING';
this.value = '';
fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));
}
resolve(value) {if (this.state === 'PENDING') {
this.state = 'RESOLVED';
this.value = value;
this.resolvedCallbacks.map(cb => cb(value));
}
}
reject(value) {if (this.state === 'PENDING') {
this.state = 'REJECTED';
this.value = value;
this.rejectedCallbacks.map(cb => cb(value));
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {if (this.state === 'PENDING') {this.resolvedCallbacks.push(onFulfilled);
this.rejectedCallbacks.push(onRejected);
}
if (this.state === 'RESOLVED') {onFulfilled(this.value);
}
if (this.state === 'REJECTED') {onRejected(this.value);
}
}
}
Promise 实现 - 具体
- 能够把
Promise
看成一个状态机。初始是pending
状态,能够通过函数resolve
和reject
,将状态转变为resolved
或者rejected
状态,状态一旦扭转就不能再次变动。 then
函数会返回一个Promise
实例,并且该返回值是一个新的实例而不是之前的实例。因为Promise
标准规定除了pending
状态,其余状态是不能够扭转的,如果返回的是一个雷同实例的话,多个then
调用就失去意义了。- 对于
then
来说,实质上能够把它看成是flatMap
// 三种状态
const PENDING = "pending";
const RESOLVED = "resolved";
const REJECTED = "rejected";
// promise 接管一个函数参数,该函数会立刻执行
function MyPromise(fn) {
let _this = this;
_this.currentState = PENDING;
_this.value = undefined;
// 用于保留 then 中的回调,只有当 promise
// 状态为 pending 时才会缓存,并且每个实例至少缓存一个
_this.resolvedCallbacks = [];
_this.rejectedCallbacks = [];
_this.resolve = function (value) {if (value instanceof MyPromise) {
// 如果 value 是个 Promise,递归执行
return value.then(_this.resolve, _this.reject)
}
setTimeout(() => { // 异步执行,保障执行程序
if (_this.currentState === PENDING) {
_this.currentState = RESOLVED;
_this.value = value;
_this.resolvedCallbacks.forEach(cb => cb());
}
})
};
_this.reject = function (reason) {setTimeout(() => { // 异步执行,保障执行程序
if (_this.currentState === PENDING) {
_this.currentState = REJECTED;
_this.value = reason;
_this.rejectedCallbacks.forEach(cb => cb());
}
})
}
// 用于解决以下问题
// new Promise(() => throw Error('error))
try {fn(_this.resolve, _this.reject);
} catch (e) {_this.reject(e);
}
}
MyPromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
var self = this;
// 标准 2.2.7,then 必须返回一个新的 promise
var promise2;
// 标准 2.2.onResolved 和 onRejected 都为可选参数
// 如果类型不是函数须要疏忽,同时也实现了透传
// Promise.resolve(4).then().then((value) => console.log(value))
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : v => v;
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : r => throw r;
if (self.currentState === RESOLVED) {return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {
// 标准 2.2.4,保障 onFulfilled,onRjected 异步执行
// 所以用了 setTimeout 包裹下
setTimeout(function () {
try {var x = onResolved(self.value);
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (reason) {reject(reason);
}
});
}));
}
if (self.currentState === REJECTED) {return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {setTimeout(function () {
// 异步执行 onRejected
try {var x = onRejected(self.value);
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (reason) {reject(reason);
}
});
}));
}
if (self.currentState === PENDING) {return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) {self.resolvedCallbacks.push(function () {
// 思考到可能会有报错,所以应用 try/catch 包裹
try {var x = onResolved(self.value);
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (r) {reject(r);
}
});
self.rejectedCallbacks.push(function () {
try {var x = onRejected(self.value);
resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (r) {reject(r);
}
});
}));
}
};
// 标准 2.3
function resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject) {
// 标准 2.3.1,x 不能和 promise2 雷同,防止循环援用
if (promise2 === x) {return reject(new TypeError("Error"));
}
// 标准 2.3.2
// 如果 x 为 Promise,状态为 pending 须要持续期待否则执行
if (x instanceof MyPromise) {if (x.currentState === PENDING) {x.then(function (value) {
// 再次调用该函数是为了确认 x resolve 的
// 参数是什么类型,如果是根本类型就再次 resolve
// 把值传给下个 then
resolutionProcedure(promise2, value, resolve, reject);
}, reject);
} else {x.then(resolve, reject);
}
return;
}
// 标准 2.3.3.3.3
// reject 或者 resolve 其中一个执行过得话,疏忽其余的
let called = false;
// 标准 2.3.3,判断 x 是否为对象或者函数
if (x !== null && (typeof x === "object" || typeof x === "function")) {
// 标准 2.3.3.2,如果不能取出 then,就 reject
try {
// 标准 2.3.3.1
let then = x.then;
// 如果 then 是函数,调用 x.then
if (typeof then === "function") {
// 标准 2.3.3.3
then.call(
x,
y => {if (called) return;
called = true;
// 标准 2.3.3.3.1
resolutionProcedure(promise2, y, resolve, reject);
},
e => {if (called) return;
called = true;
reject(e);
}
);
} else {
// 标准 2.3.3.4
resolve(x);
}
} catch (e) {if (called) return;
called = true;
reject(e);
}
} else {
// 标准 2.3.4,x 为根本类型
resolve(x);
}
}
实现 Promisify
const fs = require('fs')
const path = require('path')
// node 中应用
// const fs = require('fs').promises 12.18 版
// const promisify = require('util').promisify
// 包装 node api promise 化 典型的高级函数
const promisify = fn=>{return (...args)=>{return new Promise((resolve,reject)=>{fn(...args, (err,data)=>{if(err) {reject(err)
}
resolve(data)
})
})
}
}
// const read = promisify(fs.readFile)
// read(path.join(__dirname, './promise.js'), 'utf8').then(d=>{// console.log(d)
// })
// promise 化 node 所有 api
const promisifyAll = target=>{Reflect.ownKeys(target).forEach(key=>{if(typeof target[key] === 'function') {target[key+'Async'] = promisify(target[key])
}
})
return target
}
// promise 化 fs 下的函数
const promisifyNew = promisifyAll(fs)
promisifyNew.readFileAsync(path.join(__dirname, './promise.js'), 'utf8').then(d=>{console.log(d)
})
module.exports = {
promisify,
promisifyAll
}
残缺实现 Promises/A+ 标准
/**
* Promises/A+ 标准 实现一个 promise
* https://promisesaplus.com/
*/
const EMUM = {
PENDING: 'PENDING',
FULFILLED: 'FULFILLED',
REJECTED: 'REJECTED'
}
// x 返回值
// promise2 then 的时候 new 的 promise
// promise2 的 resolve, reject
const resolvePromise = (x, promise2, resolve, reject)=>{
// 解析 promise 的值解析 promise2 是胜利还是失败 传递到上层 then
if(x === promise2) {reject(new TypeError('类型谬误'))
}
// 这里的 x 如果是一个 promise 的话 可能是其余的 promise,可能调用了胜利 又调用了失败
// 避免 resolve 的时候 又 throw err 抛出异样到 reject 了
let called
// 如果 x 是 promise 那么就采纳他的状态
// 有 then 办法是 promise
if(typeof x === 'object' && typeof x!== null || typeof x === 'function') {
// x 是对象或函数
try {
let then = x.then // 缓存,不必屡次取值
if(typeof then === 'function') {
// 是 promise,调用 then 办法外面有 this,须要传入 this 为 x 能力取到 then 办法外面的值 this.value
then.call(x, y=>{// 胜利
// y 值可能也是一个 promise 如 resolve(new Promise()) 此时的 y ==new Promise()
// 递归解析 y,直到拿到一般的值 resolve(x 进来)
if(called) return;
called = true;
resolvePromise(y, promise2, resolve, reject)
},r=>{// 一旦失败间接失败
if(called) return;
called = true;
reject(r)
})
} else {
// 一般对象不是 promise
resolve(x)
}
} catch (e) {
// 对象取值可能报错,用 defineProperty 定义 get 抛出异样
if(called) return;
called = true;
reject(e)
}
} else {
// x 是一般值
resolve(x) // 间接胜利
}
}
class myPromise {constructor(executor) {
this.status = EMUM.PENDING // 以后状态
this.value = undefined // resolve 接管值
this.reason = undefined // reject 失败返回值
/**
* 同一个 promise 能够 then 屡次(公布订阅模式)
* 调用 then 时 以后状态是期待态,须要将以后胜利或失败的回调寄存起来(订阅)* 调用 resolve 时 将订阅函数进行执行(公布)*/
// 胜利队列
this.onResolvedCallbacks = []
// 失败队列
this.onRejectedCallbacks = []
const resolve = value =>{
// 如果 value 是一个 promise,须要递归解析
// 如 myPromise.resolve(new myPromise()) 须要解析 value
if(value instanceof myPromise) {
// 不停的解析 直到值不是 promise
return value.then(resolve,reject)
}
if(this.status === EMUM.PENDING) {
this.status = EMUM.FULFILLED
this.value = value
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn())
}
}
const reject = reason =>{if(this.status === EMUM.PENDING) {
this.status = EMUM.REJECTED
this.reason = reason
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn())
}
}
try {executor(resolve,reject)
} catch(e) {reject(e)
}
}
then(onFulFilled, onRejected) {
// 透传 解决默认不传的状况
// new Promise((resolve,reject)=>{// resolve(1)
// }).then().then().then(d=>{})
// new Promise((resolve,reject)=>{// resolve(1)
// }).then(v=>v).then(v=>v).then(d=>{})
// new Promise((resolve,reject)=>{// reject(1)
// }).then().then().then(null, e=>{console.log(e)})
// new Promise((resolve,reject)=>{// reject(1)
// }).then(null,e=>{throw e}).then(null,e=>{throw e}).then(null,e=>{console.log(e)})
onFulFilled = typeof onFulFilled === 'function' ? onFulFilled : v => v
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => {throw err}
// 调用 then 创立一个新的 promise
let promise2 = new myPromise((resolve,reject)=>{
// 依据 value 判断是 resolve 还是 reject value 也可能是 promise
if(this.status === EMUM.FULFILLED) {setTimeout(() => {
try {
// 胜利回调后果
let x = onFulFilled(this.value)
// 解析 promise
resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)
} catch (error) {reject(error)
}
}, 0);
}
if(this.status === EMUM.REJECTED) {setTimeout(() => {
try {let x = onRejected(this.reason)
// 解析 promise
resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)
} catch (error) {reject(error)
}
}, 0);
}
// 用户还未调用 resolve 或 reject 办法
if(this.status === EMUM.PENDING) {this.onResolvedCallbacks.push(()=>{
try {let x = onFulFilled(this.value)
// 解析 promise
resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)
} catch (error) {reject(error)
}
})
this.onRejectedCallbacks.push(()=>{
try {let x = onRejected(this.reason)
// 解析 promise
resolvePromise(x, promise2,resolve,reject)
} catch (error) {reject(error)
}
})
}
})
return promise2
}
catch(errCallback) {
// 等同于没有胜利,把失败放进去而已
return this.then(null, errCallback)
}
// myPromise.resolve 具备期待性能的 如果参数的 promise 会期待 promise 解析结束在向下执行
static resolve(val) {return new myPromise((resolve,reject)=>{resolve(val)
})
}
// myPromise.reject 间接将值返回
static reject(reason) {return new myPromise((resolve,reject)=>{reject(reason)
})
}
// finally 传入的函数 无论胜利或失败都执行
// Promise.reject(100).finally(()=>{console.log(1)}).then(d=>console.log('success',d)).catch(er=>console.log('faild',er))
// Promise.reject(100).finally(()=>new Promise()).then(d=>console.log(d)).catch(er=>)
finally(callback) {return this.then((val)=>{return myPromise.resolve(callback()).then(()=>val)
},(err)=>{return myPromise.resolve(callback()).then(()=>{throw err})
})
}
// Promise.all
static all(values) {return new myPromise((resolve,reject)=>{let resultArr = []
let orderIndex = 0
const processResultByKey = (value,index)=>{resultArr[index] = value
// 解决齐全部
if(++orderIndex === values.length) {resolve(resultArr) // 解决实现的后果返回去
}
}
for (let i = 0; i < values.length; i++) {const value = values[i];
// 是 promise
if(value && typeof value.then === 'function') {value.then((val)=>{processResultByKey(val,i)
},reject)
} else {
// 不是 promise 状况
processResultByKey(value,i)
}
}
})
}
static race(promises) {
// 采纳最新胜利或失败的作为后果
return new myPromise((resolve,reject)=>{for (let i = 0; i < promises.length; i++) {let val = promises[i]
if(val && typeof val.then === 'function') {
// 任何一个 promise 先调用 resolve 或 reject 就返回后果了 也就是返回执行最快的那个 promise 的后果
val.then(resolve,reject)
}else{
// 一般值
resolve(val)
}
}
})
}
}
/**
* ===== 测试用例 -====
*/
// let promise1 = new myPromise((resolve,reject)=>{// setTimeout(() => {// resolve('胜利')
// }, 900);
// })
// promise1.then(val=>{// console.log('success', val)
// },reason=>{// console.log('fail', reason)
// })
/**
* then 的应用形式 一般值象征不是 promise
*
* 1、then 中的回调有两个办法 胜利或失败 他们的后果返回(一般值)会传递给外层的下一个 then 中
* 2、能够在胜利或失败中抛出异样,走到下一次 then 的失败中
* 3、返回的是一个 promsie,那么会用这个 promise 的状态作为后果,会用 promise 的后果向下传递
* 4、错误处理,会默认先找离本人最新的错误处理,找不到就向下查找,找打了就执行
*/
// read('./name.txt').then(data=>{
// return '123'
// }).then(data=>{//}).then(null,err=>{//})
// // .catch(err=>{ // catch 就是没有胜利的 promise
// // })
/**
* promise.then 实现原理:通过每次返回一个新的 promise 来实现(promise 一旦胜利就不能失败,失败就不能胜利)*
*/
// function read(data) {// return new myPromise((resolve,reject)=>{// setTimeout(() => {// resolve(new myPromise((resolve,reject)=>resolve(data)))
// }, 1000);
// })
// }
// let promise2 = read({name: 'poetry'}).then(data=>{
// return data
// }).then().then().then(data=>{// console.log(data,'-data-')
// },(err)=>{// console.log(err,'-err-')
// })
// finally 测试
// myPromise
// .resolve(100)
// .finally(()=>{// return new myPromise((resolve,reject)=>setTimeout(() => {// resolve(100)
// }, 100))
// })
// .then(d=>console.log('finally success',d))
// .catch(er=>console.log(er, 'finally err'))
/**
* promise.all 测试
*
* myPromise.all 解决并发问题 多个异步并发获取最终的后果
*/
// myPromise.all([1,2,3,4,new myPromise((resolve,reject)=>{// setTimeout(() => {// resolve('ok1')
// }, 1000);
// }),new myPromise((resolve,reject)=>{// setTimeout(() => {// resolve('ok2')
// }, 1000);
// })]).then(d=>{// console.log(d,'myPromise.all.resolve')
// }).catch(err=>{// console.log(err,'myPromise.all.reject')
// })
// 实现 promise 中断请求
let promise = new Promise((resolve,reject)=>{setTimeout(() => {
// 模仿接口调用 ajax 调用超时
resolve('胜利')
}, 10000);
})
function promiseWrap(promise) {
// 包装一个 promise 能够管制原来的 promise 是胜利 还是失败
let abort
let newPromsie = new myPromise((resolve,reject)=>{abort = reject})
// 只有管制 newPromsie 失败,就能够管制被包装的 promise 走向失败
// Promise.race 任何一个先胜利或者失败 就能够取得后果
let p = myPromise.race([promise, newPromsie])
p.abort = abort
return p
}
let newPromise = promiseWrap(promise)
setTimeout(() => {
// 超过 3 秒超时
newPromise.abort('申请超时')
}, 3000);
newPromise.then(d=>{console.log('d',d)
}).catch(err=>{console.log('err',err)
})
// 应用 promises-aplus-tests 测试写的 promise 是否标准
// 全局装置 cnpm i -g promises-aplus-tests
// 命令行执行 promises-aplus-tests promise.js
// 测试入口 产生提早对象
myPromise.defer = myPromise.deferred = function () {let dfd = {}
dfd.promise = new myPromise((resolve,reject)=>{
dfd.resolve = resolve
dfd.reject = reject
})
return dfd
}
// 提早对象用户
// ![](http://img-repo.poetries.top/images/20210509172817.png)
// promise 解决嵌套问题
// function readData(url) {// let dfd = myPromise.defer()
// fs.readFile(url, 'utf8', function (err,data) {// if(err) {// dfd.reject()
// }
// dfd.resolve(data)
// })
// return dfd.promise
// }
// readData().then(d=>{
// return d
// })
module.exports = myPromise
模仿 new
new 操作符做了这些事:
- 它创立了一个全新的对象
- 它会被执行[[Prototype]](也就是__proto__)链接
- 它使 this 指向新创建的对象
- 通过 new 创立的每个对象将最终被 [[Prototype]] 链接到这个函数的 prototype 对象上
- 如果函数没有返回对象类型 Object(蕴含 Functoin, Array, Date, RegExg, Error),那么 new 表达式中的函数调用将返回该对象援用
// objectFactory(name, 'cxk', '18')
function objectFactory() {const obj = new Object();
const Constructor = [].shift.call(arguments);
obj.__proto__ = Constructor.prototype;
const ret = Constructor.apply(obj, arguments);
return typeof ret === "object" ? ret : obj;
}
实现 add(1)(2)(3)
函数柯里化概念:柯里化(Currying)是把承受多个参数的函数转变为承受一个繁多参数的函数,并且返回承受余下的参数且返回后果的新函数的技术。
1)粗犷版
function add (a) {return function (b) {return function (c) {return a + b + c;}
}
}
console.log(add(1)(2)(3)); // 6
2)柯里化解决方案
- 参数长度固定
var add = function (m) {var temp = function (n) {return add(m + n);
}
temp.toString = function () {return m;}
return temp;
};
console.log(add(3)(4)(5)); // 12
console.log(add(3)(6)(9)(25)); // 43
对于 add(3)(4)(5),其执行过程如下:
- 先执行 add(3),此时 m =3,并且返回 temp 函数;
- 执行 temp(4),这个函数内执行 add(m+n),n 是此次传进来的数值 4,m 值还是上一步中的 3,所以 add(m+n)=add(3+4)=add(7),此时 m =7,并且返回 temp 函数
- 执行 temp(5),这个函数内执行 add(m+n),n 是此次传进来的数值 5,m 值还是上一步中的 7,所以 add(m+n)=add(7+5)=add(12),此时 m =12,并且返回 temp 函数
- 因为前面没有传入参数,等于返回的 temp 函数不被执行而是打印,理解 JS 的敌人都晓得对象的 toString 是批改对象转换字符串的办法,因而代码中 temp 函数的 toString 函数 return m 值,而 m 值是最初一步执行函数时的值 m =12,所以返回值是 12。
- 参数长度不固定
function add (...args) {
// 求和
return args.reduce((a, b) => a + b)
}
function currying (fn) {let args = []
return function temp (...newArgs) {if (newArgs.length) {
args = [
...args,
...newArgs
]
return temp
} else {let val = fn.apply(this, args)
args = [] // 保障再次调用时清空
return val
}
}
}
let addCurry = currying(add)
console.log(addCurry(1)(2)(3)(4, 5)()) //15
console.log(addCurry(1)(2)(3, 4, 5)()) //15
console.log(addCurry(1)(2, 3, 4, 5)()) //15
手写 Promise
const PENDING = "pending";
const RESOLVED = "resolved";
const REJECTED = "rejected";
function MyPromise(fn) {
// 保留初始化状态
var self = this;
// 初始化状态
this.state = PENDING;
// 用于保留 resolve 或者 rejected 传入的值
this.value = null;
// 用于保留 resolve 的回调函数
this.resolvedCallbacks = [];
// 用于保留 reject 的回调函数
this.rejectedCallbacks = [];
// 状态转变为 resolved 办法
function resolve(value) {
// 判断传入元素是否为 Promise 值,如果是,则状态扭转必须期待前一个状态扭转后再进行扭转
if (value instanceof MyPromise) {return value.then(resolve, reject);
}
// 保障代码的执行程序为本轮事件循环的开端
setTimeout(() => {
// 只有状态为 pending 时能力转变,if (self.state === PENDING) {
// 批改状态
self.state = RESOLVED;
// 设置传入的值
self.value = value;
// 执行回调函数
self.resolvedCallbacks.forEach(callback => {callback(value);
});
}
}, 0);
}
// 状态转变为 rejected 办法
function reject(value) {
// 保障代码的执行程序为本轮事件循环的开端
setTimeout(() => {
// 只有状态为 pending 时能力转变
if (self.state === PENDING) {
// 批改状态
self.state = REJECTED;
// 设置传入的值
self.value = value;
// 执行回调函数
self.rejectedCallbacks.forEach(callback => {callback(value);
});
}
}, 0);
}
// 将两个办法传入函数执行
try {fn(resolve, reject);
} catch (e) {
// 遇到谬误时,捕捉谬误,执行 reject 函数
reject(e);
}
}
MyPromise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
// 首先判断两个参数是否为函数类型,因为这两个参数是可选参数
onResolved =
typeof onResolved === "function"
? onResolved
: function(value) {return value;};
onRejected =
typeof onRejected === "function"
? onRejected
: function(error) {throw error;};
// 如果是期待状态,则将函数退出对应列表中
if (this.state === PENDING) {this.resolvedCallbacks.push(onResolved);
this.rejectedCallbacks.push(onRejected);
}
// 如果状态曾经凝固,则间接执行对应状态的函数
if (this.state === RESOLVED) {onResolved(this.value);
}
if (this.state === REJECTED) {onRejected(this.value);
}
};
实现类的继承
实现类的继承 - 简版
类的继承在几年前是重点内容,有 n 种继承形式各有优劣,es6 遍及后越来越不重要,那么多种写法有点『回字有四样写法』的意思,如果还想深刻了解的去看红宝书即可,咱们目前只实现一种最现实的继承形式。
// 寄生组合继承
function Parent(name) {this.name = name}
Parent.prototype.say = function() {console.log(this.name + ` say`);
}
Parent.prototype.play = function() {console.log(this.name + ` play`);
}
function Child(name, parent) {
// 将父类的构造函数绑定在子类上
Parent.call(this, parent)
this.name = name
}
/**
1. 这一步不必 Child.prototype = Parent.prototype 的起因是怕共享内存,批改父类原型对象就会影响子类
2. 不必 Child.prototype = new Parent()的起因是会调用 2 次父类的构造方法(另一次是 call),会存在一份多余的父类实例属性
3. Object.create 是创立了父类原型的正本,与父类原型齐全隔离
*/
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.say = function() {console.log(this.name + ` say`);
}
// 留神记得把子类的结构指向子类自身
Child.prototype.constructor = Child;
// 测试
var parent = new Parent('parent');
parent.say()
var child = new Child('child');
child.say()
child.play(); // 继承父类的办法
ES5 实现继承 - 具体
第一种形式是借助 call 实现继承
function Parent1(){this.name = 'parent1';}
function Child1(){Parent1.call(this);
this.type = 'child1'
}
console.log(new Child1);
这样写的时候子类尽管可能拿到父类的属性值,然而问题是父类中一旦存在办法那么子类无奈继承。那么引出上面的办法
第二种形式借助原型链实现继承:
function Parent2() {
this.name = 'parent2';
this.play = [1, 2, 3]
}
function Child2() {this.type = 'child2';}
Child2.prototype = new Parent2();
console.log(new Child2());
看似没有问题,父类的办法和属性都可能拜访,但实际上有一个潜在的有余。举个例子:
var s1 = new Child2();
var s2 = new Child2();
s1.play.push(4);
console.log(s1.play, s2.play); // [1,2,3,4] [1,2,3,4]
明明我只扭转了 s1 的 play 属性,为什么 s2 也跟着变了呢?很简略,因为两个实例应用的是同一个原型对象
第三种形式:将前两种组合:
function Parent3 () {
this.name = 'parent3';
this.play = [1, 2, 3];
}
function Child3() {Parent3.call(this);
this.type = 'child3';
}
Child3.prototype = new Parent3();
var s3 = new Child3();
var s4 = new Child3();
s3.play.push(4);
console.log(s3.play, s4.play); // [1,2,3,4] [1,2,3]
之前的问题都得以解决。然而这里又徒增了一个新问题,那就是 Parent3 的构造函数会多执行了一次(
Child3.prototype = new Parent3()
;)。这是咱们不愿看到的。那么如何解决这个问题?
第四种形式: 组合继承的优化 1
function Parent4 () {
this.name = 'parent4';
this.play = [1, 2, 3];
}
function Child4() {Parent4.call(this);
this.type = 'child4';
}
Child4.prototype = Parent4.prototype;
这里让将父类原型对象间接给到子类,父类构造函数只执行一次,而且父类属性和办法均能拜访,然而咱们来测试一下
var s3 = new Child4();
var s4 = new Child4();
console.log(s3)
子类实例的构造函数是 Parent4,显然这是不对的,应该是 Child4。
第五种形式(最举荐应用):优化 2
function Parent5 () {
this.name = 'parent5';
this.play = [1, 2, 3];
}
function Child5() {Parent5.call(this);
this.type = 'child5';
}
Child5.prototype = Object.create(Parent5.prototype);
Child5.prototype.constructor = Child5;
这是最举荐的一种形式,靠近完满的继承。
实现 forEach 办法
Array.prototype.myForEach = function(callback, context=window) {
// this=>arr
let self = this,
i = 0,
len = self.length;
for(;i<len;i++) {typeof callback == 'function' && callback.call(context,self[i], i)
}
}
将 js 对象转化为树形构造
// 转换前:source = [{
id: 1,
pid: 0,
name: 'body'
}, {
id: 2,
pid: 1,
name: 'title'
}, {
id: 3,
pid: 2,
name: 'div'
}]
// 转换为:
tree = [{
id: 1,
pid: 0,
name: 'body',
children: [{
id: 2,
pid: 1,
name: 'title',
children: [{
id: 3,
pid: 1,
name: 'div'
}]
}
}]
代码实现:
function jsonToTree(data) {
// 初始化后果数组,并判断输出数据的格局
let result = []
if(!Array.isArray(data)) {return result}
// 应用 map,将以后对象的 id 与以后对象对应存储起来
let map = {};
data.forEach(item => {map[item.id] = item;
});
//
data.forEach(item => {let parent = map[item.pid];
if(parent) {(parent.children || (parent.children = [])).push(item);
} else {result.push(item);
}
});
return result;
}
应用 Promise 封装 AJAX 申请
// promise 封装实现:function getJSON(url) {
// 创立一个 promise 对象
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {let xhr = new XMLHttpRequest();
// 新建一个 http 申请
xhr.open("GET", url, true);
// 设置状态的监听函数
xhr.onreadystatechange = function() {if (this.readyState !== 4) return;
// 当申请胜利或失败时,扭转 promise 的状态
if (this.status === 200) {resolve(this.response);
} else {reject(new Error(this.statusText));
}
};
// 设置谬误监听函数
xhr.onerror = function() {reject(new Error(this.statusText));
};
// 设置响应的数据类型
xhr.responseType = "json";
// 设置申请头信息
xhr.setRequestHeader("Accept", "application/json");
// 发送 http 申请
xhr.send(null);
});
return promise;
}
数组去重
const arr = [1, 1, '1', 17, true, true, false, false, 'true', 'a', {}, {}];
// => [1, '1', 17, true, false, 'true', 'a', {}, {}]
办法一:利用 Set
const res1 = Array.from(new Set(arr));
办法二:两层 for 循环 +splice
const unique1 = arr => {
let len = arr.length;
for (let i = 0; i < len; i++) {for (let j = i + 1; j < len; j++) {if (arr[i] === arr[j]) {arr.splice(j, 1);
// 每删除一个树,j-- 保障 j 的值通过自加后不变。同时,len--,缩小循环次数晋升性能
len--;
j--;
}
}
}
return arr;
}
办法三:利用 indexOf
const unique2 = arr => {const res = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {if (res.indexOf(arr[i]) === -1) res.push(arr[i]);
}
return res;
}
当然也能够用 include、filter,思路大同小异。
办法四:利用 include
const unique3 = arr => {const res = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {if (!res.includes(arr[i])) res.push(arr[i]);
}
return res;
}
办法五:利用 filter
const unique4 = arr => {return arr.filter((item, index) => {return arr.indexOf(item) === index;
});
}
办法六:利用 Map
const unique5 = arr => {const map = new Map();
const res = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {if (!map.has(arr[i])) {map.set(arr[i], true)
res.push(arr[i]);
}
}
return res;
}
数组中的数据依据 key 去重
给定一个任意数组,实现一个通用函数,让数组中的数据依据 key 排重:
const dedup = (data, getKey = () => {}) => {// todo}
let data = [{ id: 1, v: 1},
{id: 2, v: 2},
{id: 1, v: 1},
];
// 以 id 作为排重 key,执行函数失去后果
// data = [// { id: 1, v: 1},
// {id: 2, v: 2},
// ];
实现
const dedup = (data, getKey = () => {}) => {const dateMap = data.reduce((pre, cur) => {const key = getKey(cur)
if (!pre[key]) {pre[key] = cur
}
return pre
}, {})
return Object.values(dateMap)
}
应用
let data = [{ id: 1, v: 1},
{id: 2, v: 2},
{id: 1, v: 1},
];
console.log(dedup(data, (item) => item.id))
// 以 id 作为排重 key,执行函数失去后果
// data = [// { id: 1, v: 1},
// {id: 2, v: 2},
// ];
手写 Promise.then
then
办法返回一个新的 promise
实例,为了在 promise
状态发生变化时(resolve
/ reject
被调用时)再执行 then
里的函数,咱们应用一个 callbacks
数组先把传给 then 的函数暂存起来,等状态扭转时再调用。
那么,怎么保障后一个 **then**
里的办法在前一个 **then**
(可能是异步)完结之后再执行呢? 咱们能够将传给 then
的函数和新 promise
的 resolve
一起 push
到前一个 promise
的 callbacks
数组中,达到承前启后的成果:
- 承前:以后一个
promise
实现后,调用其resolve
变更状态,在这个resolve
里会顺次调用callbacks
里的回调,这样就执行了then
里的办法了 - 启后:上一步中,当
then
里的办法执行实现后,返回一个后果,如果这个后果是个简略的值,就间接调用新promise
的resolve
,让其状态变更,这又会顺次调用新promise
的callbacks
数组里的办法,周而复始。。如果返回的后果是个promise
,则须要等它实现之后再触发新promise
的resolve
,所以能够在其后果的then
里调用新promise
的resolve
then(onFulfilled, onReject){
// 保留前一个 promise 的 this
const self = this;
return new MyPromise((resolve, reject) => {
// 封装前一个 promise 胜利时执行的函数
let fulfilled = () => {
try{const result = onFulfilled(self.value); // 承前
return result instanceof MyPromise? result.then(resolve, reject) : resolve(result); // 启后
}catch(err){reject(err)
}
}
// 封装前一个 promise 失败时执行的函数
let rejected = () => {
try{const result = onReject(self.reason);
return result instanceof MyPromise? result.then(resolve, reject) : reject(result);
}catch(err){reject(err)
}
}
switch(self.status){
case PENDING:
self.onFulfilledCallbacks.push(fulfilled);
self.onRejectedCallbacks.push(rejected);
break;
case FULFILLED:
fulfilled();
break;
case REJECT:
rejected();
break;
}
})
}
留神:
- 间断多个
then
里的回调办法是同步注册的,但注册到了不同的callbacks
数组中,因为每次then
都返回新的promise
实例(参考下面的例子和图) - 注册实现后开始执行构造函数中的异步事件,异步实现之后顺次调用
callbacks
数组中提前注册的回调