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JS 事件、Bom 对象和 Dom 对象
次要内容
事件
事件 (Event) 是 JavaScript 利用跳动的心脏,进行交互,使网页动起来。当咱们与浏览器中 Web 页面进行某些类型的交互时,事件就产生了。事件可能是用户在某些内容上的点击、鼠标通过某个特定元素或按下键盘上的某些按键。事件还可能是 Web 浏览器中产生的事件,比如说某个 Web 页面加载实现,或者是用户滚动窗口或扭转窗口大小。
通过应用 JavaScript,你能够监听特定事件的产生,并规定让某些事件产生以对这些事件做出响应。
作用
(1)验证用户输出的数据。(2)减少页面的动感成果。(3)加强用户的体验度
事件中的几个名词
事件源: 谁触发的事件
事件名: 触发了什么事件
事件监听: 谁管这个事件,谁监督?事件处理: 产生了怎么办
例如
闯红灯 事件源: 车 ; 事件名: 闯红灯; 监听:摄像头、交警 ; 解决: 扣分罚款
单击按钮 事件源: 按钮; 事件名: 单击; 监听: 窗口 ; 解决: 执行函数
当咱们用户在页面中进行的点击动作,鼠标挪动的动作,网页页面加载实现的动作等,都能够称之为事件名称,即:click、mousemove、load 等都是事件名称,具体的执行代码解决,响应某个事件的函数。
<body onload="loadWindow();"></body>
<script> function loadWindow(){alert("加载窗体");
} </script>
事件类型
JavaScript 能够解决的事件类型为: 鼠标事件、键盘事件、HTML 事件 。
http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_eventattributes.asp 用 + 查
Window 事件属性:针对 window 对象触发的事件(利用到 标签)
Form 事件:由 HTML 表单内的动作触发的事件(利用到简直所有 HTML 元素,但最罕用在 form 元素中)
Keyboard 事件 : 键盘事件
Mouse 事件:由鼠标或相似用户动作触发的事件
Media 事件:由媒介(比方视频、图像和音频)触发的事件(实用于所有 HTML 元素,但常见于媒介元素中,比方、、、以及)
几个罕用的事件:
onclick、onblur、onfocus、onload、onchange
onmouseover、onmouseout、onkeyup、onkeydown
onload:当页面或图像加载完后立刻触发
onblur:元素失去焦点
onfocus:元素取得焦点
onclick:鼠标点击某个对象
onchange:用户扭转域的内容
onmouseover:鼠标挪动到某个元素上
onmouseout:鼠标从某个元素上来到
onkeyup:某个键盘的键被松开
onkeydown:某个键盘的键被按下
事件流和事件模型
咱们的事件最初都有一个特定的事件源,暂且将事件源看做是 HTML 的某个元素,那么当一个 HTML 元素产生一个事件时,该事件会在元素节点与根节点之间按特定的程序流传,门路所通过的节点都会受到该事件,这个流传过程称为 DOM 事件流。
事件程序有两种类型: 事件捕捉 和 事件冒泡 。
冒泡和捕捉其实都是事件流的不同体现,这两者的产生是因为 IE 和 Netscape 两个大公司齐全不同的事件流概念产生的。(事件流:是指页面承受事件的程序)IE 的事件流是事件冒泡,Netscape 的事件流是事件捕捉流。
事件冒泡
IE 的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素承受,而后逐级向上流传到较为不具体的节点(文档)。例如上面的:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript</title>
</head>
<body>
<div id="myDiv">Click me</div>
</body>
</html>
如果点击了页面中的
元素,那么这个 click 事件会依照如下程序流传:
1、
2、
3、
4、document
也就是说,click 事件首先在 div 元素上产生,而这个元素就是咱们单击的元素。而后,click 事件沿 DOM 树向上流传,在每一级节点上都会产生,直到流传到 document 对象。
所有古代浏览器都反对事件冒泡,但在具体实现上还是有一些差异。
事件捕捉
Netscape 提出的另一种事件流叫做事件捕捉,事件捕捉的思维是不太具体的节点应该更早接管到事件,而最具体的节点应该最初接管到事件。事件捕捉的用意在于在事件达到预约指标之前捕捉它。还以后面的例子为例。那么单击
元素就会按下列程序触发 click 事件:
1、document
2、
3、
4、
在事件捕捉过程中,document 对象首先接管到 click 事件,而后沿 DOM 树顺次向下,始终流传到事件的理论指标,即
元素。
尽管事件捕捉是 Netscape 惟一反对的事件流模式,但很多支流浏览器目前也都反对这种事件流模型。只管“DOM2 级事件”标准要求事件应该从 document 对象开始时流传,但这些浏览器都是从 window 对象开始捕捉的。
DOM 事件流
“DOM2 级事件”规定的事件流包含三个阶段:事件捕捉阶段、处于指标阶段和事件冒泡阶段。首先产生的是事件捕捉阶段,为截获事件提供了机会。而后是理论的指标接管到事件。最初一个阶段是冒泡阶段,能够在这个阶段对事件做出响应。
[外链图片转存失败, 源站可能有防盗链机制, 倡议将图片保留下来间接上传 (img-hlMv6tEq-1605853002883)(/ 图片 1dfgh.png)]
事件处理程序
事件就是用户或浏览器本身执行的某种动作。例如 click、load 和 mouseover 都是事件的名字,而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(或事件侦听器)。事件处理程序的名字以“on”结尾,因而 click 事件的事件处理程序就是 onclick,为事件指定处理程序的形式有好几种。
HTML 事件处理程序
某个元素反对的每种事件,都能够用一个与相应事件处理程序同名的 HTML 个性来指定。这个个性的值应该是可能执行的 JavaScript 代码:
<input type="button" value="Press me" onclick="alert('thanks');" />
这样做有一些毛病,例如耦合度过高,还可能存在时差问题(当用户点击按钮时,处理函数还未加载到,此时处理函数是独自写的一段 js 代码),而且在不同的浏览器上可能会有不同的成果。
DOM0 级事件处理程序
通过 JavaScript 指定事件处理程序的传统形式,就是将一个函数赋值给一个事件处理程序属性。这种形式被所有古代浏览器所反对。这种形式首先必须获得一个要操作的对象的援用,每个元素都有本人的事件处理程序属性,这些属性通常全都小写,例如 onclick,而后将这种属性的值设为一个函数,就能够指定事件处理程序了。例如:
<body>
<button id="myBtn"> 按钮 </button>
<script type="text/javascript"> var btn = document.getElementById('myBtn');
btn.onclick = function(){console.log('you click a button');
} </script>
</body>
以这种形式增加的事件处理程序会在事件流的冒泡阶段被解决。而且,只能为同一个元素的同一个事件设定一个处理程序(笼罩),也能够通过删除 DOM0 级办法指定的事件处理程序,只有将属性值设为 null 即可:
btn.onclick = null;
DOM2 级事件处理程序
“DOM2 级事件”定义了两个办法,用于解决指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener() 和 removeEventListener()。所有 DOM 节点都蕴含这两个办法,并且他们都承受 3 个参数:要解决的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。最初这个布尔值参数如果是 true,则示意在捕捉阶段调用事件处理程序;如果是 false 则示意在冒泡阶段调用事件处理程序。
<body>
<button id="myBtn"> 按钮 </button>
<script type="text/javascript"> var btn = document.getElementById('myBtn')
btn.addEventListener('click',function(){alert('you add a eventListener by DOM2')
},false)
btn.addEventListener('click',function(){alert('you add a eventListener by DOM2 again')
},false)
function thread(){alert('you add a eventListener by DOM2 第三次')
}
btn.addEventListener('click',thread,false)
btn.removeEventListener('click',thread,false) </script>
</body>
这种形式能够为同一个元素的同一个事件增加多个处理函数。还可删除事件处理函数,留神,在删除的时候,不能删除匿名处理函数。
本节作业
1. 罕用的几种事件
2. 绑定事件的几种形式
BOM 对象
BOM 的外围对象是 window,它示意浏览器的一个实例。window 对象有双重角色,它既是通过 JavaScript 拜访浏览器窗口的一个接口,又是 ECMAScript 规定的 Global 对象。这意味着在网页中定义的任何一个对象、变量和函数,都以 window 作为其 Global 对象,因而有权拜访 parseInt() 等办法。如果页面中蕴含框架,则每个框架都领有本人的 window 对象,并且保留在 frames 汇合中。在 frames 汇合中,能够通过数值索引(从 0 开始,从左至右,从上到下)或者框架的名称来拜访相应的 window 对象。
Window 对象办法
零碎对话框
浏览器通过(理论是 window 对象的办法)alert()、confirm()、prompt() 办法能够调用零碎对话框向用户显示音讯。
(1)音讯框:alert,罕用。alert() 办法用于显示带有一条指定音讯和一个 OK 按钮的正告框。(2)输入框:prompt,返回提示框中的值。prompt() 办法用于显示可提醒用户进行输出的对话框。参数(可选):第一个参数:要在对话框中显示的纯文本。第二个参数:默认的输出文本。(3)确认框:confirm,返回 true/false.
confirm() 办法用于显示一个带有指定音讯和 OK 及勾销按钮的对话框。
<style type="text/css"> #aa{
border: 1px solid red;
height: 100px;
} </style>
<body>
<div id="aa">
This is a div
</div>
<button onclick="testAlert();"> 正告 </button>
<button onclick="testComfirm();"> 批改 </button>
<button onclick="testPrompt();"> 输出 </button>
<script type="text/javascript"> // 1. 正告框
function testAlert(){alert('正告框!!!');
}
/*
2. 输入框
返回值:输出的内容
* */
function testPrompt(){var item = prompt('请输出年龄'); // item 失去输出的值
// console.log(item)
// alert(prompt('请输出年龄',18)); // 将输出的值输入
}
/*
3. 确认框
返回值:boolean(true|false)* */
function testComfirm(){var result = confirm('真的要改吗?');
if(result){var ele = document.getElementById("aa");
ele.style.color="red";
ele.innerHTML="<span>fdsfsd</span>";
}else{alert("没事别瞎点。。。");
}
} </script>
</body>
关上窗口
window.open() 办法既能够导航到一个特定的 URL 也能够用来关上一个新的窗口
<script type="text/javascript"> function openBaidu(){window.open('http://www.baidu.com','_self'); // _self、_blank 等
// window.open(); // 空白窗口} </script>
<input type="button" name="open" value="百度" onclick='openBaidu();' />
敞开窗口
window.close():敞开窗口。
例:点击按钮敞开以后窗口。
<input type="button" value="敞开窗口" onclick="window.close();" />
工夫函数
setTimeout()
setTimeout() : 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。返回一个惟一的标识;也能够通过返回的标识 cliearTimeout(id):来革除指定函数的执行。
var id = setTimeout(function,times);
clearTimeout(id);
示例:
<script type="text/javascript"> // 提早 3 秒后呈现 alert
function hello() {alert("对不起, 要你久候");
}
setTimeout("hello()", 3000);
// 工夫显示器
var timeout;
function init(){
// 拿到以后工夫
var date = new Date();
var time = date.toLocaleString();
// 拿到相应对象
var h1 = document.getElementById('h1');
// 依据需要增加款式
if(0==date.getSeconds()){ // 当工夫的秒数变成 0 时,显示红色字体
h1.innerHTML = '<span >' + time + '</span>';
} else {h1.innerHTML = time;}
/*
* 定时操作,只执行一次
第一个参数:执行的办法;第二个参数:定时,单位是毫秒
* */
setTimeout(init,1000); // 等多少工夫来执行
}
// window.setTimeout(init,1000);// 只执行一次
// 进行操作
function stopShow () {clearTimeout(timeout);
} </script>
<body onload="init();">
<h1 id="h1"></h1>
<button onclick="stopShow()"> 工夫进行 </button>
</body>
在 times 毫秒后执行 function 指定的办法,执行之前也能够勾销
setInteval()
setInterval(): 可依照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,也可依据返回的标识用来完结。该办法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被敞开。
var id = setInterval(function,times);
clearInterval(id);
function test(){console.log(".....");
}
// window 是一个全局对象,通过全局对象调用 setInterval() 函数
window.setInterval(test,1000);
history 对象
history 对象是历史对象。蕴含用户(在浏览器窗口中)拜访过的 URL。history 对象是 window 对象的一部分,可通过 window.history 属性对其进行拜访。
history 对象的属性:length,返回浏览器历史列表中的 URL 数量。
history 对象的办法:
back():加载 history 列表中的前一个 URL。
forward():加载历史列表中的下一个 URL。当页面第一次拜访时,还没有下一个 url。
go(number|URL): URL 参数应用的是要拜访的 URL。而 number 参数应用的是要拜访的 URL 在 History 的 URL 列表中的绝对地位。go(-1),到上一个页面
013-history.html
<body>
<a href="013-history-a.html">013-history-a.html</a>
<h1> 我是第一个页面 </h1>
<input type="button" value="后退" onclick="window.history.forward();" />
<script> console.log(window.history); </script>
</body>
013-history-a.html
<body>
<a href="013-history-b.html">013-history-b.html</a>
<h1> 我是 A 页面 </h1>
<input type="button" value="后退" onclick="window.history.back();"/>
</body>
013-history-b.html
<body>
<h1> 我是 B 页面 </h1>
<input type="button" value="第一个页面" onclick="window.history.go(-2);"/>
<input type="button" value="后退" onclick="window.history.back();"/>
</body>
location 对象
location 对象是 window 对象之一,提供了与以后窗口中加载的文档无关的信息,还提供了一些导航性能。也可通过 window.location 属性来拜访。
location 对象的属性 href:设置或返回残缺的 URL
location 对象的办法
reload():从新加载以后文档。
replace():用新的文档替换以后文档。
<script type="text/javascript"> function openBaidu(){
// 没有历史记录, 用新的文档替换以后文档
// window.location.replace("http://www.baidu.com");
// console.log(window.location.href); // 获取残缺的 url
window.location.href = "http://www.baidu.com";
} </script>
<body>
<input type="text" value="" />
<input type="button" value="刷新" onclick="window.location.reload();" />
<input type="button" value="百度" onclick="openBaidu();" />
</body>
本节作业
- 实现工夫计时性能
- JS 的跳转形式
DOM 对象
DOM:Document Object Model 文档对象模型
要实现页面的动静交互成果,bom 操作远远不够,须要操作 html 才是外围。如何操作 htm,就是 DOM。简略的说,dom 提供了用程序动态控制 html 接口。DOM 即文档对象模型描述了一个层次化的节点树,运行开发人员增加、移除和批改页面的某一部分。dom 处于 javascript 的外围位置上。
每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。Document 对象使咱们能够从脚本中对 HTML 页面中的所有元素进行拜访。Document 对象是 Window 对象的一部分,可通过 window.document 属性对其进行拜访。
[外链图片转存失败, 源站可能有防盗链机制, 倡议将图片保留下来间接上传 (img-Htrz0W8v-1605853002891)(/ 图片 1trj.png)]
节点
加载 HTML 页面时,Web 浏览器生成一个树型构造,用来示意页面内部结构。DOM 将这种树型构造了解为由节点组成,组成一个节点树。对于页面中的元素,能够解析成以下几种类型的节点:
节点类型
HTML 内容
例如
文档节点
文档自身
整个文档 document
元素节点
所有的 HTML 元素
、
、
属性节点
HTML 元素内的属性
id、href、name、class
文本节点
元素内的文本
hello
正文节点
HTML 中的正文
html –> 文档节点
div –> 元素节点
title –> 属性节点
测试 Div –> 文本节点
<html>
<head>
<title> 树! 树! 到处都是树!</title>
</head>
<body>
<div title="属性节点"> 测试 Div</div>
</body>
</html>
[外链图片转存失败, 源站可能有防盗链机制, 倡议将图片保留下来间接上传 (img-UnSf9e8Q-1605853002898)(/ 图片 1fdgfh.png)]
操作元素的节点
当 HTML 文档在被解析为一颗 DOM 树当前,外面的每一个节点都能够看做是一个一个的对象,咱们称为 DOM 对象,对于这些对象,咱们能够进行各式各样的操作,查找到某一个或者一类节点对象,能够创立某种节点对象,能够在某个地位增加节点对象,甚至能够动静地删除节点对象,这些操作能够使咱们的页面看起来有动静的成果,前期联合事件应用,就能让咱们的页面在特定机会、特定的事件下执行特定的变换。
获取节点
在进行增、删、改的操作时,都须要指定到一个地位,或者找到一个指标,此时咱们就能够通过 Document 对象提供的办法,查找、定位某个对象(也就是咱们说的节点)。
留神:操作 dom 必须等节点初始化结束后,能力执行。
解决形式两种:
(1)把 script 调用标签移到 html 开端即可;
(2)应用 onload 事件来解决 JS,期待 html 加载结束再加载 onload 事件里的 JS。
window.onload = function () { // 预加载 html 后执行};
获取形式如下:
办法
形容
getElementById()
依据 id 获取 dom 对象,如果 id 反复,那么以第一个为准
getElementsByTagName()
依据标签名获取 dom 对象数组
getElementsByClassName()
依据款式名获取 dom 对象数组
getElementsByName()
依据 name 属性值获取 dom 对象数组,罕用于多选获取值
<body>
<p id="p1" class="para"> 这是一个段落 <span> 文本 </span></p>
<p id="p1" class="para"> 这又是一个段落 </p>
<input type="text" name="txt" />
<input type="checkbox" name="hobby" value="游泳" /> 游泳
<input type="checkbox" name="hobby" value="篮球" /> 篮球
<input type="checkbox" name="hobby" value="足球" /> 足球
<hr />
<a href="javascript:void(0)" onclick="testById()"> 依照 id 获取 </a>
<a href="javascript:void(0)" onclick="testByName()"> 依照 name 获取 </a>
<a href="javascript:void(0)" onclick="testByTagName()"> 依照标签名获取 </a>
<a href="javascript:void(0);" onclick="testByClass();"> 依照 class 获取 </a>
</body>
阐明:href=“javascript:void(0)”:伪协定,示意不执行跳转,而执行指定的点击事件。
<script type="text/javascript"> // 依照 id 获取元素
function testById() {
// 返回单个对象
var p = document.getElementById("p1");
console.log(p);
// 示意获取元素开始标签和完结标签之间的 html 构造
console.log(p.innerHTML);
console.log(p.innerText); // 示意获取标签之间的一般文本
}
// 依照 name 获取元素
function testByName() {
// 对象数组
var ho = document.getElementsByName("hobby");
console.log(ho);
for(var i = 0; i <= ho.length - 1; i++) {console.log(ho[i].value);
}
}
// 依照标签名获取元素
function testByTagName() {
// 对象数组
var inputArr = document.getElementsByTagName("input");
for(var i = 0; i < inputArr.length; i++) {if(inputArr[i].type == "text") {console.log("text 类型");
} else if(inputArr[i].type == "checkbox") {if(inputArr[i].checked) {console.log(inputArr[i].value);
}
}
}
}
// 依照 class 属性获取元素
function testByClass() {
// 对象数组
var ps = document.getElementsByClassName("para");
console.log(ps[0].innerHTML);
ps[0].innerHTML += "这是一段新的文本";
} </script>
创立节点和插入节点
很多时候咱们想要在某个地位插入一个新的节点,此时咱们首先须要有一个节点存在,能够通过以下几种形式创立新节点。
创立节点
办法
形容
createElement()
创立一个新的节点,须要传入节点的标签名称,返回创立的元素对象
createTextNode()
创立一个文本节点,能够传入文本内容
innerHTML
也能达到创立节点的成果,间接增加到指定地位了
插入节点
办法
形容
write()
将任意的字符串插入到文档中
appendChild()
向元素中增加新的子节点,作为最初一个子节点
insertBefore()
向指定的已有的节点之前插入新的节点 newItem:要插入的节点 exsitingItem:参考节点 须要参考父节点
<button onclick="add()"> 增加段落 </button>
<div id="container"></div>
<script type="text/javascript"> function add(){var container = document.getElementById('container')
var paragraph = document.createElement('p');
var txt = document.createTextNode('hello')
paragraph.appendChild(txt)
container.appendChild(paragraph)
} </script>
增加“段落、图片、文本框、选项”
<body>
<button onclick="addPara();"> 增加段落 </button>
<button onclick="addImg();"> 增加图片 </button>
<button onclick="addTxt();"> 增加文本框 </button>
<button onclick="addOptions()"> 增加选项 </button>
<select name="music">
<option value="-1"> 你心内的一首歌 </option>
<option value="0"> 南山南 </option>
<option value="1"> 喜爱你 </option>
</select>
<hr />
<div id = "container"></div>
</body>
<script type="text/javascript"> // 增加 p 节点
function addPara(){
// 获取容器
var container =document.getElementById("container");
// 创立段落 <p></p>
var p =document.createElement('p');
// 第一种形式
// 创立文本节点
var txt=document.createTextNode("当前的你会感激当初致力的你");
// 将 txt 节点追加到 p 节点中
p.appendChild(txt);
// 将 p 节点追加到 container 节点中
container.appendChild(p);
/*
// 第二种形式
// 向 p 节点中增加内容
p.innerHTML = "当前的你会感激当初致力的你";
// 将 p 节点追加到 container 节点中
container.appendChild(p);
*/
/*
// 第三种形式
// 将字符串类型的 p 标签内容增加到 container 中,不会增加屡次
var str = "<p> 当前的你会感激当初致力的你 </p>";
container.innerHTML = str;
*/
}
// 增加图片
function addImg(){
// 创立图片
var img = document.createElement("img") ;
/*
// 设置属性第一种形式
// 设置 img 标签的 src 属性
// img.src ="http://www.baidu.com/img/bd_logo1.png";
*/
// 设置属性第二种形式
// setAttribute() 办法增加指定的属性,并为其赋指定的值。// 设置 img 的 src 属性
img.setAttribute('src','http://www.baidu.com/img/bd_logo1.png');
img.style.width = '300px';
img.style.height = '200px';
// 获取容器
var container =document.getElementById("container");
// 将 img 节点追加到 container 中。container.appendChild(img);
}
// 增加文本框
function addTxt(){
// 创立文本框
var txt =document.createElement("input");
/*
// 设置类型第一种形式
txt.type = "text";
txt.value = "增加胜利";
*/
// 设置类型第二种形式
txt.setAttribute('type', 'text');
txt.setAttribute('value', '增加胜利');
/*
* txt.type = 'password'
* txt.value = '123'
*/
// 获取容器
var container =document.getElementById("container");
// 将 txt 节点追加到 container 中。container.appendChild(txt);
}
// 增加下拉框的选项
function addOptions(){
// 第一种形式
/*
// 创立下拉项
var option = document.createElement("option") ;
option.value = "2" ;
option.text = "油菜花" ;
// 获取下拉框
var sel = document.getElementsByTagName("select")[0];
// 增加 下拉项
sel.appendChild(option);
*/
// 第二种形式:
var option = document.createElement("option") ;
option.value = "2" ;
option.text = "不该" ;
// 获取下拉框
var sel = document.getElementsByTagName("select")[0];
// 增加下拉项
sel.options.add(option);
// 第三种形式: 增加下拉项
var sel = document.getElementsByTagName("select")[0];
sel.innerHTML += "<option value ='2'> 英雄 </option>" ;
} </script>
间接查找节点
办法 | 属性
形容
childNodes
返回元素的一个子节点的数组
firstChild
返回元素的第一个子节点
lastChild
返回元素的最初一个子节点
nextSibling
返回元素的下一个兄弟节点
parentNode
返回元素的父节点
previousSibling
返回元素的上一个兄弟节点
删除节点
办法 | 属性
形容
removeChild()
从元素中移除子节点
<script type="text/javascript"> function delNode(){var programmer =document.getElementById("programmer");
// 从父元素中删除节点,获取要删除对象的父元素,而后从父元素中删除该对象
programmer.parentNode.removeChild(programmer);
} </script>
<body>
<span id="programmer"> 程序猿 </span>
<a href="javascript:void(0)" onclick="delNode();"> 删除 </a>
</body>
表单
表单是咱们页面向后盾传输数据的一种十分常见的形式,在进行数据发送(申请收回)之前,咱们应该当初页面进行一系列数据合法性的验证,节俭不必要的谬误数据的传输,以及进步用户的体验度。
获取表单
前两种罕用
1、document. 表单名称
2、document.getElementById(表单 id);
3、document.forms[表单名称]
4、document.forms[索引]; // 从 0 开始
例如:
<body>
<form id='myform' name="myform" action=""method="post"></form>
<form id='myform2' name="myform2" action=""method="post"></form>
</body>
<script> // 四种形式
var form =document.getElementById("myform");
form =document.myform;
form =document.forms["myform"];
form =document.forms[0];
console.log(form); </script>
获取表单元素
获取 input 元素
如 text password hidden textarea 等,前两种罕用。
1)、通过 id 获取:document.getElementById(元素 id);
2)、通过 form. 名称模式获取: myform. 元素名称; name 属性值
3)、通过 name 获取 :document.getElementsByName(name 属性值)[索引] // 从 0 开始
4)、通过 tagName 数组 :document.getElementsByTagName('input')[索引] // 从 0 开始
<body>
<form id='myform' name="myform" action=""method="get">
姓名:<input type="text" id="uname" name="uname" value="zs"/><br />
明码:<input type="password" id="upwd" name="upwd" value="1234"/><br />
<input type="hidden" id="uno" name="uno" value="暗藏域" />
个人说明:<textarea name="intro"></textarea>
<button type="button" onclick="getTxt();" > 获取元素内容 </button>
</form>
</body>
<script> function getTxt(){var uno = document.getElementById("uno");
var uname = myform.uname;
console.log(uname + "--------");
var upwd = document.getElementsByTagName('input')[1] ;
var intro = document.getElementsByName("intro")[0];
console.log(uno.value +","+ uname.value +","+ upwd.value +","+ intro.value);
} </script>
获取单选按钮
前提:将一组单选按钮设置雷同的 name 属性值
(1) 获取单选按钮组:
document.getElementsByName("name 属性值");
(2) 遍历每个单选按钮,并查看单选按钮元素的 checked 属性
若属性值为 true 示意被选中,否则未被选中
选中状态设定:checked=‘checked’或 checked=‘true’或 checked
未选中状态设定:没有 checked 属性 或 checked=‘false’
<form action=""name="myform">
<input type="text" name="inputName" value="aaa" />
<input type="radio" name="rad" value="1" /> 1
<input type="radio" name="rad" value="2" /> 2
</form>
<script type="text/javascript"> var radios = document.getElementsByName('rad');
//radios[0].checked = 'checked'
for(var i = 0; i<radios.length; i++){console.log(radios[i].checked + '---' + radios[i].value)
} </script>
获取多选按钮
操作形式与单选同理,不同之处在于能够多选
var ufav = document.getElementsByName("ufav");
var favstr = "";
for (i = 0;i < ufav.length; i++){if(ufav[i].checked){favstr += ufav[i].value+",";
}
}
favstr = favstr.substr(0,favstr.length-1);
获取下拉选项
(1)获取 select 对象:
var ufrom = document.getElementById("ufrom");
(2)获取选中项的索引:
var idx = ufrom.selectedIndex;
(3)获取选中项 options 的 value 属性值:
var val = ufrom.options[idx].value;
留神:当通过 options 获取选中项的 value 属性值时,
若没有 value 属性,则取 option 标签的内容
若存在 value 属性,则取 value 属性的值
(4)获取选中项 options 的 text:
var txt = ufrom.options[idx].text;
选中状态设定:selected=‘selected’、selected=true、selected
未选中状态设定:不设 selected 属性
<body onload="init()">
<form id='myform' name="myform" action=""method="">
来自:
<select id="ufrom" name="ufrom">
<option value="-1" > 请抉择 </option>
<option value="0" selected="selected"> 北京 </option>
<option value="1"> 上海 </option>
</select><br />
<button type="button" id="sub" name="sub"> 提交 </button>
</form>
</body>
<script> function init () {var sub = document.getElementById("sub");
sub.onclick = function () {
// 获取 select 对象
var ufrom = document.getElementById("ufrom");
console.log("表单对象:" + ufrom);
// 获取选中的索引
var idx = ufrom.selectedIndex;
console.log("选中项的索引值:" + idx);
// 获取选中项的 value 值
var val = ufrom.options[idx].value;
console.log("选中项的 value 属性值:" + val);
// 获取选中项的 text
var txt = ufrom.options[idx].text;
console.log("选中项的 text:" + txt);
}
} </script>
提交表单
(1)应用一般 button 按钮 +onclick 事件 + 事件中编写代码:
获取表单.submit();(2)应用 submit 按钮 + onclick="return 函数 ()" + 函数编写代码:
最初必须返回:return true|false;
(3)应用 submit 按钮 / 图片提交按钮 + 表单 onsubmit="return 函数 ();" + 函数编写代码:
最初必须返回:return true|false;
<form id='myform1' name="myform2" action="#" method="get" onsubmit="return onsub();">
<input name="test" id="uname"/><span id="msg"></span><br />
<!-- 通过 js 事件:sub() 提交表单 -->
<input type="button" onclick="sub();" value="提交表单 1" />
<input type="submit" onclick="return sub2();" value="提交表单 2" />
<input type="submit" value="提交 onsubmit" /><br />
<input type="image" src="img/u=71331624,2965806045&fm=23&gp=0.jpg"
width="60px" height="40px" />
</form>
<script type="text/javascript"> // input 的 type=button,调用 submit() 办法提交
function sub(){document.myform2.submit();
}
// 进行校验,返回值为 true 能力提交
function sub2(){var uname = document.getElementById("uname");
var val = uname.value;
if(val.length>0){return true; // 提交}
document.getElementById("msg").innerHTML = "不能空着啊!!!";
document.getElementById("msg").style.color="red";
return false; // 不提交
}
// onsubmit 事件提交
function onsub () {var uname = document.getElementById("uname");
var val = uname.value;
if(val.length>0){return true; // 提交}
document.getElementById("msg").innerHTML = "填写点儿货色呗!(ˉ▽~~) 切~~";
document.getElementById("msg").style.color="red";
return false; // 不提交
} </script>
表单校验
<form id='myform' name="myform">
姓名:<input type="text" id="uname" name="uname" /><br />
明码:<input type="password" id="upwd" name="upwd" /><br />
年龄:<input type="radio" name="uage" value="0" checked="checked"/> 小屁孩
<input type="radio" name="uage" value="1"/> 你懂得 <br />
喜好:<input type="checkbox" name="ufav" value="篮球"/> 篮球
<input type="checkbox" name="ufav" value="爬床"/> 爬床
<input type="checkbox" name="ufav" value="代码"/> 代码 <br />
来自:<select id="ufrom" name="ufrom">
<option value="-1" selected="selected"> 请抉择 </option>
<option value="0"> 北京 </option>
<option value="1"> 上海 </option>
</select><br />
<div id="validate" style="color: red;"></div>
<button type="submit" onclick="return checkForm();"> 提交 </button>
<button type="reset" onclick="resetForm();"> 重置 </button>
</form>
/**
要求:1、验证用户名
1) 不能为空
2) 长度为 6-12 位
2、验证明码
1) 不能为空 *
2) 长度为 6-12 位
3) 不能蕴含用户名
3、年龄: 必须抉择 你懂得
4、喜好: 必须抉择一项
5、来自: 必须抉择一项
满足以上条件
1、弹出所有的内容
2、提交表单
否则
1、阐明谬误起因
2、不能提交表单
*/
// 通过 id 属性值得到 dom 对象
function $(id) {return document.getElementById(id);
}
// 重置表单所有元素 留神函数不能命名为 clear reset 等
function resetForm(){
// 获取阐明 div
var validate =$('validate');
validate.innerHTML ="";
}
// 表单校验
function checkForm () {
var flag =true;
// 获取阐明 div
var validate = $('validate');
validate.innerHTML ="";
// 1、验证用户名
// 1)、获取用户名的值
var uname = $('uname').value;
// 1) 不能为空 --> 前期正则解决
// 2) 长度为 6-12 位
if("" === uname || uname.length == 0){
validate.innerHTML += "* 用户名不能为空 </br>";
flag = false;
}else if(uname.length < 6 || uname.length > 12){
validate.innerHTML += "* 用户名长度在 6-12 位 </br>";
flag = false;
}
// 2、验证明码
var upwd = $('upwd').value;
// 1) 不能为空
// 2) 长度为 6-12 位
// 3) 不能蕴含用户名
if("" === upwd || upwd.length == 0){
validate.innerHTML += "* 明码不能为空 </br>";
flag = false;
} else if(upwd.length < 6 ||upwd.length > 12){
validate.innerHTML += "* 明码长度在 6-12 位 </br>";
flag = false;
} else if(uname.length > 0 && upwd.indexOf(uname) >= 0){
validate.innerHTML += "* 明码中不能呈现用户名 </br>";
flag = false;
}
// 3、年龄: 必须抉择 你懂得
var ageGroup = document.getElementsByName("uage");
var age ;
for (var i = 0; i < ageGroup.length; i++) {if(ageGroup[i].checked){age = ageGroup[i].value;
}
}
if(age == 0){
flag = false;
validate.innerHTML += "* 小屁孩,妈妈喊你回家 </br>";
}
// 4、喜好: 必须抉择一项
var ufav = document.getElementsByName("ufav");
var favstr = "";
for (i = 0;i < ufav.length; i++){if(ufav[i].checked){favstr += ufav[i].value + ",";
}
}
favstr = favstr.substr(0,favstr.length-1);
if(favstr.length < 1){
flag = false;
validate.innerHTML += "* 人生真无趣 </br>";
}
// 5、来自
var ufrom = $('ufrom');
var idx = ufrom.selectedIndex ;
var val = ufrom.options[idx].value;
var valTxt = ufrom.options[idx].text;
if(-1 == val){
flag = false;
validate.innerHTML += "* 你来自火星吗?</br>";
}
// 满足以上条件 弹出内容
if(flag){
var str = "";
str += "您的姓名是:" + uname + "n";
str += "您的明码是:" + upwd + "n";
str += "您的年龄是:" + "能够赢取白富美了" + "n";
str += "您的喜好是:" + favstr + "n";
str += "您来自于:" + valTxt + "n";
alert(str);
// 设置表单提交的地址
myform.action="http://www.baidu.com";
// 提交表单
myform.submit();
return false;
} else {return false;}
}
}
if(age == 0){
flag = false;
validate.innerHTML += "* 小屁孩,妈妈喊你回家 </br>";
}
// 4、喜好: 必须抉择一项
var ufav = document.getElementsByName("ufav");
var favstr = "";
for (i = 0;i < ufav.length; i++){if(ufav[i].checked){favstr += ufav[i].value + ",";
}
}
favstr = favstr.substr(0,favstr.length-1);
if(favstr.length < 1){
flag = false;
validate.innerHTML += "* 人生真无趣 </br>";
}
// 5、来自
var ufrom = $('ufrom');
var idx = ufrom.selectedIndex ;
var val = ufrom.options[idx].value;
var valTxt = ufrom.options[idx].text;
if(-1 == val){
flag = false;
validate.innerHTML += "* 你来自火星吗?</br>";
}
// 满足以上条件 弹出内容
if(flag){
var str = "";
str += "您的姓名是:" + uname + "n";
str += "您的明码是:" + upwd + "n";
str += "您的年龄是:" + "能够赢取白富美了" + "n";
str += "您的喜好是:" + favstr + "n";
str += "您来自于:" + valTxt + "n";
alert(str);
// 设置表单提交的地址
myform.action="http://www.baidu.com";
// 提交表单
myform.submit();
return false;
} else {return false;}