关于javascript:js基础知识小结

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1、js 数据类型分为:原始类型和对象类型;
原始类型:boolean number string undefined null symbol bigint
对象类型:Object Function;
原始类型存储在栈上,对象类型存储在堆上,然而他的援用地址还是存在栈上。
?题型:对于对象的批改,往函数里传一个对象进去,函数外部批改参数,这类题目记住以下要点:
1、对象存储的是援用地址,传来传去、赋值给他人都是在传递值(存在栈上的内容),他人一旦批改对象里的属性,大家都被批改了;
2、然而对象一旦被赋值了,只有不是原对象被从新赋值,那么就永远不会批改原对象。
2、类型判断
1、typeof: 原始类型中除了 null, 其余类型都能够通过 typeof 来判断。
(typeof null = obejct) => 长远的 bug;
2、instanceof 通过外部的原型链的形式来判断是否为构建函数的实例,用于判断具体的对象类型;
3、Object.prototype.toString 相对而言,判断类型更加残缺;
Object.prototype.toString.call(1) => ‘[Object Number]’;
Object.prototype.toString.call(null) => ‘[Object Null]’;
….
4、特定的 api
数组:Array.isArray([])
是否是非数字:isNaN(‘,’)

3、类型转换
1、强制转换:
Number(false) => 0;
Number(‘1’) => 1
Number(‘zg’) => NaN
记住转换规则:
转布尔值规定:
1、undefined null false NaN ”、0、- 0 都转为 false;
2、其余所有值都转为 true, 包含所有对象;
转数字规定:
1、true 为 1,false 为 0
2、null 为 0,undefined 为 NaN,symbol 报错
2、隐式转换
(比拟繁琐)
4、this
一般函数:
1、函数被谁调用,this 就是谁,没有被对象调用,this 就是 window;
2、以下状况数优先级最高的,this 只会绑定在 c 上,不会被任何形式批改 this 指向:
var c = new foo();
c.a = 3;
console.log(c.a)
3、利用 call、bind、apply 扭转 this 指向,优先级仅次于 new

箭头函数:箭头函数没有 this,所以所有妄图扭转箭头函数 this 指向都是有效的。箭头函数的 this 只取决于定义时的环境,比方如下代码中的 fn 箭头函数是在 window 环境下定义的,无论如何调用,this 都指向 window。var a = 1;
    const fn = () => {console.log(this.a);
    }
    const obj = {
        fn,
        a: 2
    }
    obj.fn(); // 1

牢记规定。比方这道题:const a = {
        b: 2,
        foo: function() {console.log(this.b);
        }
      }

      function b(foo) {foo();
      }
      b(a.foo); //undefined this => window,this.b => undefined

5、闭包

定义:如果一个函数能拜访内部的变量,那么这个函数他就是一个闭包,而不是肯定要返回一个函数。`
    let a = 1; //fn 是闭包 
    function fn() {console.log(a) 
    } 
    function fn1() { 
        let a = 1; 
        return () => { console.log(a) } 
    } 
    const fn2 = fn1(); 
    fn2(); 
    详情见:[闭包](https://juejin.cn/post/6947860760840110088#heading-18)
`

6、new

new 操作符能够帮忙构建一个实例,并绑定到 this, 执行步骤如下:
    1、新生成一个对象;2、对象连接到构造函数原型上,并绑定 this;
    3、执行构造函数代码;4、返回新对象;在第四步返回新对象这边有一个状况会例外:`
    function Test(name) {
        this.name = name;
        console.log(this); Test {name: 'yck'}
        return {age: 26}
    }
    
    const t = new Test('yck');
    console.log(t); // {age: 26}
    console.log(t.name) // 'undefined'
` 

7、作用域

全局;函数作用域;块级作用域;

8、原型

![image](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/c5f2308aa8424e7d9bcb5dfc9fe8c58c~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image?imageslim)

上图总结出:

1、所有对象都有一个属性 __proto__ 指向一个对象,也就是原型;2、每个对象的原型都能够通过 constructor 找到构造函数,构造函数也能够通过 prototype 找到原型;3、所有函数都能够通过__proto__找到 Function 对象
4、所有对象都能够通过__proto__找到 Object 对象;
5、对象之间通过__proto__连接起来,这样称之为原型链。以后对象上不存在的属性能够通过原型链一层层网上查找,直到顶层 Object 对象,再往上就是 null

9、继承

class 不是其余语言里的类,实质就是一个函数;

   class Person {}
   Person instanceof Function //true

ES5 和 ES6 继承的区别:

1、ES6 继承的子类须要调用 super()能力拿到子类,ES5 的话是通过 apply 这种绑定的形式
2、类申明不会晋升,和 let 这些统一。

ES5 实现继承的形式有很多种:

 function Super() {}
 Super.prototype.getNumber = function() {return 1;}

 function Sub() {}
 Sub.prototype = Object.create(Super.prototype, {
    constructor: {
        value:Sub,
        a: 2,
    }
 })
 let s = new Sub();
 s.getNumber();

10、深浅拷贝

浅拷贝:两个对象第一层的援用不雷同就是浅拷贝
能够通过 assign、扩大运算符等形式来实现浅拷贝:```
    let a = {age: 1}
    let b = Object.assign({}, a);
    a.age = 2;
    console.log(b.age) //1
    b = {...a}
    a.age = 3
    console.log(b.age) //2
```
深拷贝:两个对象外部所有的援用都不雷同
    最简略的深拷贝就是应用 JSON.parse(JSON.stringify(object)),不过只反对 JSON 类型,也不能解决循环援用的问题
   

11、Promise

1、应用 all 实现并行需要
2、Promise.all 错误处理
3、手写 all 的实现
```
function promiseAll(promises) {return new Promise( (resolve, reject) => {if (!Array.isArray(promises)) {return reject('arguments must be Array')
        }
    })
    
    let count = 0,
        newValues = new Array(promises.length);
    for (let i = 0; i < promises.length;i++) {Promise.resolve(promises[i]).then( res => {
            count++;
            newValues[i] = res;
            if (count === newValues.length) {return resolve(newValues)
            }
        }, error => reject(error))
    }
}
```


4、Promise.race() 比比谁最快,总是输入执行最快的
```
Promise.race([new Promise(function(resolve, reject) {setTimeout(() => resolve(1), 1000)
      }),
      new Promise(function(resolve, reject) {setTimeout(() => resolve(2), 100)
      }),
      new Promise(function(resolve, reject) {setTimeout(() => resolve(3), 10)
      })
    ]).then(value => {console.log(value) // 3
    })
```

12、async、await

和 promise 相比,劣势在于解决 then 的调用链,可能更清晰精确的写出代码。毛病在于滥用会导致性能问题,因为 await 会阻塞代码,如果之后的异步代码并不依赖于前者,但依然须要期待前者实现,导致代码失去并发性,此时更应该应用 Promise.all
var a = 0
var b = async () => {
  a = a + await 10
  console.log('step2', a) // -> 10
}
b()
a++
console.log('step1', a) // -> 1

13、事件循环

记住:js 是一门单线程语言,永远只能同时执行一个工作,js 中的异步就是提早执行的同步代码。Event Loop 执行程序如下:1、执行同步工作
2、执行完所有同步代码当前且执行栈为空,判断是否有微工作须要执行;3、执行完所有微工作且微工作队列为空
4、是否有必要渲染页面
5、执行一个宏工作
console.log("script start")
setTimeout(() => {console.log(setTimeout)
}, 0)
Promise.resolve().then( () => {Promise.resolve().then(() => {console.log('queueMicrotask')
    })
    console.log("promise")
})
console.log("script end")

上述代码执行过程形容:

1、遇到 console.log 执行并打印;
2、遇到 setTimeout 将回调退出到宏工作
3、遇到 Promise.resolve(),此时状态扭转,因而 then 回调退出到微工作队列;4、遇到 console.log 执行并打印
此时同步工作全副执行结束,别离打印了 'script start' 和 'script end'。开始判是否有微工作须要执行
5、微工作队列存在工作。开始执行.then()回调函数
6、遇到 queueMicrotask,将回调退出到微工作队列
7、遇到 console.log 打印
8、查看发现微工作队列存在工作,执行 queueMicrotask 回调
9、遇到 console.log 打印
此时发现微工作队列曾经清空,判断是否须要进行 UI 渲染
10、执行宏工作,开始执行 setTimeout 回调
11、遇到 console.log 执行并打印

执行一个宏工作即完结,寻找是否存在微工作,开始循环判断

14、模块化

CommonJs
module.exports = {a: 1}
exports.a = 1;

根本实现
var module = {exports: {}
}
var exports = module.exports
var load = function(module) {
    var a = 1;
    module.exports = a;
    return module.exports;
}

CommonJs 和 ESM 的区别是:

1、前者反对动静导入,也就是 require('xx.js'),后者应用 import();
2、前者是同步导入,因为用于服务端,文件都在本地,同步导入即便卡住主线程影响也不大,而后者用于浏览器,须要下载文件,如果也采纳同步导入会对渲染有很大影响
3、前者在导出时都是值拷贝,就算导出的值变了,导入的值也不会变,所以如果想更新值,必须从新导入一次。后者采纳实时绑定的形式,导入导出的值都指向同一个内存地址,所以导入值会追随导出值变动。

15、垃圾回收

16、手写考点

1、0.1 + 0.2 ! == 0.3;

因为 JS 采纳 IEEE 754 双精度(64 位),并且只有采纳 IEEE 754 的语言都有该问题。存在问题的起因是浮点数用二级制示意的时候是无穷的,因为精度的问题,两个浮点数相加会造成阶段失落精度,因而再转换为十进制就出了问题。解决办法如下:export const addNum = (num1, num2) => {
  let sq1, sq2, m;
  try {sq1 = num1.toString().split('.')[1].length;
  } catch(e) {sq1 = 0}
  try {sq2 = num2.toString().split('.')[1].length;
  } catch(e) {sq2 = 0}
  m = Math.pow(10, Math.max(sq1, sq2));
  return (Math.round(num1 * m) + Math.round(num2 * m)) / m
}

2、防抖

简易版:const debounce = (func, wait = 200) => {
 let timer = 0;
 return function() {if (timer) clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => {func.apply(this, args)
    }, wait)
 }
}





    


    
    



正文完
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