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Decorator 装璜器
针对属性 / 办法的装璜器
// decorator 内部能够包装一个函数,函数能够带参数
function Decorator (type) {
/**
* 这里是真正的 decorator
* @description: 装璜的对象的形容对象
* @target: 装璜的属性所述类的原型,不是实例后的类。如果装璜的是 Animal 的某个属性, 这个 target 就是 Animal.prototype
* @name 装璜的属性的 key
*/
return function (target, name, desciptor) {
// 因为 babel 的缘故 通过 value 并不能获取值,以此能够获取实例化的时候此属性的默认值
let v = desciptor.initializer && desciptor.initializer.call(this)
// 返回一个新的形容对象,或者间接批改 desciptor 也能够
return {
enumerable: true, // 能够遍历
configurable: true, // 能够删除
get: function () {return v},
set: function (c) {v = c}
}
}
}
// 下面的不能和业界商用的 Decorator 混用
function Check (type) {return function (target, name, desciptor) {let v = desciptor.initializer && desciptor.initializer.call(this)
// 将属性名字以及须要的类型的对应关系记录到类的原型上
if (!target.constructor._checkers_) {
// 将这个暗藏属性定义成 no enumerable, 遍历的时候是取不到的
Object.defineProperty(target.constructor, '_checkers_', {value: {},
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
})
}
target.constructor._checkers_[name] = {type: type}
return desciptor
}
}
// 装璜函数的第一个参数 target 是包装属性所属的类的原型(prototype)// 也就是把对应关系挂载到了开发定义的子类上。
vue 中应用 Decorator
- ts 开发肯定对 vue-property-decorator 不会感到生疏,这个插件提供了许多装璜器
- 在 methods 外面的办法下面应用装璜器,这时候装璜器的 target 对应的是 methods。
- 能够在生命周期钩子函数下面应用装璜器,这时候 target 对应的是整个组件对象。
import {log,confirmation} from "./test"
methods: {@log()
name() {console.log("获取数据");
},
@confirmation('此操作将永恒删除文件, 是否持续?')
deleteFile(data){// 删除文件操作}
},
mounted () {this.name()
}
test.js
import {MessageBox}from "element-ui"
export function confirmation(message){return function(target,name,descriptor){
let oldValue = descriptor.value
descriptor.value = function(...args){MessageBox.confirm(message,'提醒').then(oldValue.bind(this,...args)).catch(()=>{})
}
return descriptor
}
}
export function log(){
/**
* @description:
* @param {*} target 对应 methods
* @param {*} name 对应属性办法的名称
* @param {*} descriptor 对应属性办法的修饰符
* @return {*}
*/
return function(target,name,descriptor){console.log(target,name,descriptor);
// 获取实例化的时候此属性的默认值
const fn = descriptor.value
/* 重写 */
descriptor.value = function(...rest){console.log(` 调用 ${name} 办法打印的 `);
fn.call(this,...rest)
}
}
}
Iterator 迭代器
- 目标是为不同的数据结构提供对立的数据拜访机制 次要为 for of 服务的( 当 for of 执行的时候,循环过程中会主动调用这个对象上的迭代器办法, 顺次执行迭代器对象的 next 办法,并把 next 返回后果赋值给 for of 的变量,从而失去具体的值 )
- 迭代器对象,返回此对象的办法叫做迭代器办法 此对象有一个 next 办法 每次调用 next 办法都会返回一个后果值
- 这个后果值是一个 object 蕴含两个属性 value 和 done
- value 示意具体的返回值 done 是布尔类型的,示意汇合是否遍历实现或者后续还有可用数据,没有可用返回 true, 否则返回 false
-
外部会保护一个指针 用来指向以后汇合的地位 每调用一次 next 办法 指针都会向后挪动一个地位(能够设想成数组的索引)
代码实现
getInterator(list){
var i = 0;
return {next:function(){var done = (i>=list.length);
var value = !done ? list[i++]:undefined
return {
done:done,
value:value
}
}
}
}
var it = this.getInterator(['a','b','c'])
console.log(it.next());// {done: false, value: 'a'}
console.log(it.next());//{done: false, value: 'b'}
console.log(it.next());//{done: false, value: 'c'}
console.log(it.next());//{done: true, value: undefined}
可迭代对象
- Symbol.Iterator 是一个表达式 返回 Symbol 的 Iterator 属性,这是一个预约好的类型为 Symbol 的非凡值
- ES6 规定,只有在对象上部署了 Iterator 接口,具体实现为给对象增加 Symbol.Iterator 属性,此属性指向一个迭代器办法,这个迭代器会返回一个迭代器对象。
-
而部署了这个属性,并且实现迭代器办法 返回的对象就是迭代器对象,此时这个对象就是可迭代的 能够被 for for 遍历
实现一个可迭代对象
getIterator(){ let iteratorObj = {items:[100,200,300], [Symbol.iterator]: function(){ var self = this var i =0 return {next:function(){var done = (i>=self.items.length) var value = !done?self.items[i++]:undefined return { done:done, value:value } } } } } for(var item of iteratorObj){console.log(item); //100 200 300 } } // 下面的对象就是可迭代对象,能够被 for of 遍历 this.getIterator()
for of 中断
如果 for of 循环提前退出,则会主动调用 return 办法, 须要留神的是 return 办法必须有返回值,且返回值必须是一个 object
var arr = [100, 200, 300] arr[Symbol.iterator] = function () { var self = this var i = 0 return {next: function () { var done = i >= self.length var value = !done ? self[i++] : undefined return { done: done, value: value } }, return (){console.log('提前退出'); return { // 必须返回一个对象 done:true } } } } for (var o of arr) {if(o == 200){break;} console.log(o) // 100 提前退出 }
除了 for of 会调用对象的 Iterator, 构造赋值也会
var str = '123' let [a,b]=str console.log(a,b); // 1 2 let map = new Map() map.set('q','1') map.set('a','2') map.set('b','3') let [c,d] = map console.log(c,d); //['q', '1'] ['a', '2']
因为一般对象不是可迭代对象。
自定义的可迭代对象进行解构赋值
var interatorObj = {items: ['橙', '红', '白'], [Symbol.iterator]: function () { let i = 0 let self = this return {next: function () { let done = i >= self.items.length let value = !done ? self.items[i++] : undefined return { done: done, value: value } } } } } let [a,b] = interatorObj console.log(a,b); // 橙 红
正文完
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2023-01-13