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面向对象
1. 面向对象的三大个性
封装
继承
多肽
1.1 原型链的常识
原型链是面向对象的根底,是十分重要的局部。有以下几种常识:
2. 创立原型的几种办法
2.1 形式一:字面量
var obj1 = {name:"江小白"}
var obj2 = new Object(name:"江小白")
下面的两种写法,成果是一样的。因为,第一种写法,obj11 会指向 Object。
- 第一种写法是:字面量的形式。
- 第二种写法是:内置的构造函数
2.2 形式二:通过构造函数
var M = function(name){this.name = name;}
var obj3 = new M("asd asd)
2.3 办法三:Object.create
var p = {name:'lipiao'}
var obj3 = Object.create(p);
// 此办法创立的对象是原型链对象
第三种办法, 这种形式里,obj3 是实例,p 是 obj3 的原型(name 是 p 原型里的属性),构造函数是 Objecet。
3. 原型链
- 构造函数通过 new 生成实例
- 构造函数也是函数,构造函数的 prototype 指向原型。(所有的函数有 prototype 属性,但实例没有 prototype 属性)
- 原型对象中有 constructor,指向该原型的构造函数
- 实例的__proto__指向原型。也就是说,Foo.__proto__ === Foo.prototype。
申明:所有的援用类型(数组、对象、函数)都有__proto__这个属性。
Foo.__proto__ === Function.prototype 的后果为 true,阐明 Foo 这个一般的函数,是 Function 构造函数的一个实例。
3.2 原型链
原型链的基本原理:任何一个实例,通过原型链,找到它下面的原型,该原型对象中的办法和属性,能够被所有的原型实例共享。
Object 对象是原型链的顶端。
原型能够起到继承的作用。原型里的办法都能够被不同的实例共享:
// 给 Foo 的原型增加 say 函数
Foo.prototype.say = function () {console.log('');
}
原型链的要害:在拜访一个实例的时候,如果实例自身没找到此办法或属性,就往原型上找。如果还是找不到,持续往上一级的原型上找。
3.3 instanceof 的原理
instanceof 的作用:用于判断实例属于哪个构造函数。
instanceof 的原理:判断实例对象的__proto__属性,和构造函数的 prototype 属性,是否为同一个援用(是否指向同一个地址)。
留神 1:尽管说,实例是由构造函数 new 进去的,然而实例的__proto__属性援用的是构造函数的 prototype。也就是说,实例的__proto__属性与构造函数自身无关。留神 2:在原型链上,原型的下面可能还会有原型,以此类推往上走,持续找__proto__属性。这条链上如果能找到,instanceof 的返回后果也是 true。
比如说:
foo instance of Foo 的后果为 true,因为 foo.__proto__ === M.prototype 为 true。
foo instance of Objecet 的后果也为 true,为 Foo.prototype.__proto__ === Object.prototype 为 true。
但咱们不能轻易的说:foo 肯定是 由 Object 创立的实例 `。这句话是谬误的。咱们来看下一个问题就明确了。
3.4 剖析一个问题
问题:已知 A 继承了 B,B 继承了 C。怎么判断 a 是由 A 间接生成的实例,还是 B 间接生成的实例呢?还是 C 间接生成的实例呢?
剖析:这就要用到原型的 constructor 属性了。
foo.__proto__.constructor === M 的后果为 true,然而 foo.__proto__.constructor === Object 的后果为 false。
所以,用 consturctor 判断就比用 instanceof 判断,更为谨严。
4. new 运算符
当 new 一个对象是产生了什么
- 创立一个新的空对象实例。
- 将此空对象的隐式原型指向其构造函数的显示原型。
- 执行构造函数(传入相应的参数,如果没有参数就不必传),同时 this 指向这个新实例。
- 如果返回值是一个新对象,那么间接返回该对象;如果无返回值或者返回一个非对象值,那么就将步骤(1)创立的对象返回。
5 类的定义、类的申明(继承的实质:原型链)
5.1 形式一、用构造函数模仿类(es5)
function Animal(){this.name="xiaoqi";// 通过 this,表明这是一个构造函数}
5.2 形式二、用 class 申明(es6)的写法
class Animal{constructor(){// 能够在构造函数里写属性
this.name = name;
}
}
5.3 类的实列化
类的实例化很简略,间接 new 进去即可。
new Animal();
5.4 继承的几种形式
继承的实质是原型链,
继承是面向对象语言的根底概念,个别面向对象语言反对两种继承形式:接口继承和实现继承。接口继承只继承办法签名,而实现继承则继承理论的办法。ECMAScript 中函数没有签名,因而无奈实现接口继承。ECMAScript 只反对实现继承,而其实现继承次要是靠原型链来实现。
5.4.1 原型链
原理:让一个援用类型继承另一个援用类型的办法和属性
具体实现如下:
// 父类
function Parent(){
this.name = "xiaoqi";
this.children = ["zhuzhu","chouzhu"]
}
Parent.prototype.getChildren = function(){console.log(this.childen);
}
// 子类
function Child(){}
Child.prototype = new Parent()
var child1 = new Child();
child1.children.push("hanhanzhu")
console.log(child1.getChildren())// Array ["zhuzhu", "chouzhu", "hanhanzhu"]
var child2 = new Child();
console.log(child2.getChildren())// Array ["hanhan", "chouzhu"]
长处
- 父类新增原型办法 / 原型属性,子类都能拜访到
- 简略,易于实现
毛病
- 无奈实现多继承
- 援用类型的属性被所有实例共享
- 在创立 Child 的实例的时候,不能向 Parent 传参
5.4.2 盗用构造函数
原理:应用 apply()和 call()办法以新对象为上下文执行构造函数,子类构造函数外部调用超类构造函数
具体实现如下:
// 盗用构造函数
// 父类
function Parent(name){
this.name = name;
this.colors = ["red","yellow"];
this.getName = function(){return this.name;}
}
// 子类
function Child(name){Parent.call(this,name);
}
var child1 = new Child("xiaoqi");
child1.colors.push("xiaopiao");
console.log(child.colors);//["red","yellow","xiaopiao"]
var child2 = new Child("xiaopiao");
child2.colors.push("xiaoqi")
console.log(child2.colors)//["red","yellow","xiaoqi"]
长处
- 防止了援用类型的属性被所有实列共享,能够向父级传递参数
- 解决了原型链继承中子类实例共享父类援用属性的问题
创立子类实例时,能够向父类传递参数
能够实现多继承(call 多个父类对象)
毛病
- 只能继承父类的实例属性和办法,不能继承原型属性和办法
- 每次实列都会创立一遍办法,函数复用是一个问题
5.4.3 组合继承(原型链 + 借用构造函数的组合继承)
原理:通过借用构造函数实现对实例属性的继承。这样,既可能保障可能通过原型定义的办法实现函数复用,又可能保障每个实例有本人的属性
具体实现如下:
// 组合继承(原型链 + 借用构造函数的组合继承)function Parent(name,age){
this.name= name;
this.age = age;
this.colors = ['red','green']
console.log("parent")
}
Parent.prototype.getColors = function(){console.log(this.colors);
}
// 子类
function Child(name,age,grade){Parent.call(this,name,age)// 创立子类实列会折行一次
this.grade = grade;
}
Child.prototype = new Parent();// 指定子类原型会执行一次
Child.prototype.constructor = Child;// 校对构造函数
Child.prototype.getName = function(){console.log(this.name)
}
var c = new Child("xiaoqi",88,99);
console.log(c.getName());
// 输入:“Parent”,"Parent","xiaoqi"
长处
- 能够继承实例属性 / 办法,也能够继承原型属性 / 办法
- 不存在援用属性共享问题
- 可传参
- 函数可复用
毛病
- 创立子类时会调用两次超类的构造函数
5.4.4 原型式继承
原理:借助原型能够基于已有的对象创立新对象,同时还不比因而创立自定义类型
具体实现如下:
function object(o){function F(){};
F.prototype = o;
return new F();}
在 object()函数外部,先创立了一个临时性的构造函数,而后将传入的对象作为这个构造函数的原型,最初返回这个长期类型的一个新实例。实质上 object()就是实现了一次浅复制操作
var person ={
name:"xiaoqi",
friends:["piaopiao","xiaopiao"]
}
var p1= object(person);
p1.name="xiaopiao"
p1.friends.push("heihei")
var p2=object(person);
p2.name = "xiaoqi"
p2.friends.push("haha")
console.log(p1.name)
console.log(person.friends)
//["piaopiao","xiaoxiao","heihei","haha"]
ECMAScript5 通过新增 Object.create()办法规范化了原型式继承,这个办法接管两个参数:一个用作新对象原型的对象和为新对象定义属性的对象
- 留神 Object.create()有两个参数,第二个与 Object.defineProperties()的第二个参数一样
var person ={
name:"xiaoqi",
friends:["piaopiao","xiaopiao"]
}
var p1= Object.create(person);
p1.name="xiaopiao"
p1.friends.push("heihei")
var p2=Object.create(person);
p2.name = "xiaoqi"
p2.friends.push("haha")
console.log(p1.name)
console.log(person.friends)
//["piaopiao","xiaoxiao","heihei","haha"]
5.4.5 寄生式继承
寄生式继承是与原型式继承严密相干的一种思路,即创立一个仅用于封装继承函数过程的函数,该函数在外部以某种形式来加强对象,最初返回对象
具体实现如下:
function object(obj) {function F(){};
F.prototype = obj;
return new F();}
function createAnother(original) {var clone = object(original); // 创立新对象
clone.sayHi = function(){console.log('hello, world'); // 加强对象,增加属性或法, 这里导致办法难以复用问题
}
return clone; // 返回新对象
}
var person = {
name: 'alice',
friends: ['Sherly', 'Taissy', 'Vant']
}
var p1 = createAnother(person);
p1.sayHi();
> "hello, world"
5.4.6 寄生组合式继承
合继承是 JavaScript 最罕用的继承模式,其最大的问题是不论在什么状况下都会调用两次超类构造函数:一次是在创立子类原型时,一次是在子类型构造函数外部。子类型最终会蕴含超类的全副实例属性。
所谓寄生组合式继承,即通过构造函数来继承属性,通过原型链继承办法,背地的基本思路是:不用为了指定子类的原型而调用超类的构造函数,咱们所须要的无非就是超类原型的一个正本而已
具体实现如下:
function Parent(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
console.log('parent')
}
Parent.prototype.getName = function(){return this.name;}
function Child(name,age,grade){Parent.call(this,name,age);
this.grade = grade;
}
// 寄生组合的形式
// 复制父类的原型对象
function create(original){function F(){};
F.prototype = original;
return new F();}
// 创立父类的原型正本,扭转子类的原型,同时纠正构造函数
function inherit(subClass,superClass){var parent = create(superClass.prototype);
parent.constructor = subClass;
subClass.prototype = parent;
}
inherit(Child,Parent);
var child = new Child("xiaoqi",99,99)
//‘parent’
寄生组合继承的高效率在于它只调用了一次超类构造函数,同时还可能放弃原型链不变,可能失常应用 instanceof 和 isPrototypeOf() 寄生组合继承被普遍认为是援用类型最现实的继承形式
5.4.7 增强型寄生组合继承
寄生组合式继承可能很完满地实现继承,但也不是没有毛病。inherit() 办法中复制了父类的原型,赋给子类,如果子类原型上有自定的办法,也会被笼罩,因而能够通过 Object.defineProperty 的形式,将子类原型上定义的属性或办法增加到复制的原型对象上,如此,既能够保留子类的原型对象的完整性,又可能复制父类原型
function Parent(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Parent.prototype.getName = function(){console.log(this.name)
}
function Child(name, age, grade){Parent.call(this, name, age);
this.grade = grade;
}
function inherit(child, parent){
let obj = parent.prototype;
obj.constructor = child;
for(let key in child.prototype){
Object.defineProperty(obj, key, {value: child.prototype[key]
})
}
child.prototype = obj;
}
inherit(Child,Parent);
var child = new Child("xiaoqi",99,99)
//‘parent’
5.4.8 ES6 中 class 的继承
S6 中引入了 class 关键字,class 能够通过 extends 关键字实现继承,还能够通过 static 关键字定义类的静态方法, 这比 ES5 的通过批改原型链实现继承,要清晰和不便很多。
ES5 的继承,本质是先发明子类的实例对象 this,而后再将父类的办法增加到 this 下面(Parent.apply(this))。ES6 的继承机制齐全不同,本质是先将父类实例对象的属性和办法,加到 this 下面(所以必须先调用 super 办法),而后再用子类的构造函数批改 this。
- class 关键字只是原型的语法糖,JavaScript 继承依然是基于原型实现的
class Person {
// 调用类的构造方法
constructor(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
// 定义个别的办法
showName() {console.log("调用父类的办法")
console.log(this.name, this.age);
}
}
let p1 = new Person('kobe', 39)
console.log(p1)
// 定义一个子类
class Student extends Person {constructor(name, age, salary) {super(name, age)// 通过 super 调用父类的构造方法
this.salary = salary
}
showName() {// 在子类本身定义方法
console.log("调用子类的办法")
console.log(this.name, this.age, this.salary);
}
}
let s1 = new Student('wade', 38, 1000000000)
console.log(s1)
s1.showName()
继承形式 | 长处 | 缺点 |
---|---|---|
原型链继承 | 可能实现函数复用 | 1. 援用类型的属性被所有实例共享;2. 创立子类时不能向超类传参 |
借用构造函数 | 1. 防止了援用类型的属性被所有实例共享; 2. 能够在子类中向超类传参 | 办法都在构造函数中定义了,每次创立实例都会创立一遍办法,无奈实现函数复用 |
组合继承 | 交融了原型链继承和构造函数的长处,是 Javascript 中最罕用的继承模式 | 创立子类会调用两次超类的构造函数 |
原型继承 | 在没有必要调兵遣将地创立构造函数,而只是想让一个对象与另一个对象放弃相似的状况下,原型式继承齐全能够胜任 | 援用类型的属性会被所有实例共享 |
寄生式继承 | 能够加强对象 | 应用寄生式继承来为对象增加函数,会因为不能做到函数复用造成效率升高,这一点与构造函数模式相似;同时存在援用类型的属性被所有实例共享的缺点 |
寄生组合继承 | 应用寄生式继承来为对象增加函数,会因为不能做到函数复用造成效率升高,这一点与构造函数模式相似;同时存在援用类型的属性被所有实例共享的缺点 |