关于javascript:JavaScript中的这些骚操作你都知道吗

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引言 ????

写这篇文章的原因是上周在公司前端团队的 code review 时,看了一个实习小哥哥的代码后,感觉一些刚入行不久的同学,对于实在我的项目中的一些 js 解决不是很纯熟,不足一些技巧。

因而整顿了本人开发中罕用的一些 js 技巧,灵便的使用,会加强你解决问题的能力,也会对你的代码简洁性有很大的改观。

数组去重 ????

失常咱们实现数组去重大多都是通过双层遍历或者 indexOf 的形式。

双层 for 循环去重

function unique(arr) {for (var i = 0; i < arr.length; i++) {for (var j = i + 1; j < arr.length; j++) {if (arr[i] == arr[j]) {arr.splice(j, 1);
        j--;
      }
    }
  }
  return arr;
}

利用 indexOf 去重

function unique(arr) {if (!Array.isArray(arr)) {console.log("type error!");
    return;
  }
  var array = [];
  for (var i = 0; i < arr.length; i++) {if (array.indexOf(arr[i]) === -1) {array.push(arr[i]);
    }
  }
  return array;
}

但其实有一种更简略的形式:利用 Array.fromset去重

function unique(arr) {if (!Array.isArray(arr)) {console.log("type error!");
    return;
  }
  return Array.from(new Set(arr));
}

这种代码的实现是不是很简洁 ????

数组转化为对象(Array to Object)????

数组转化为对象,大多数同学首先想到的就是这种办法:

var obj = {};
var arr = ["1","2","3"];
for (var key in arr) {obj[key] = arr[key];
}
console.log(obj)

Output:
{0: 1, 1: 2, 2: 3}

然而有一种比较简单疾速的办法:

const arr = [1,2,3]
const obj = {...arr}
console.log(obj)

Output:
{0: 1, 1: 2, 2: 3}

一行代码就能搞定的事件为什么还要用遍历呢?????

正当利用三元表达式 ????‍????‍????

有些场景咱们须要针对不同的条件,给变量赋予不同的值,咱们往往会采纳上面这种形式:

const isGood = true;
let feeling;
if (isGood) {feeling = 'good'} else {feeling = 'bad'}
console.log(`I feel ${feeling}`)

Output:
I feel good

然而为什么不采纳三元表达式呢?

const isGood = true;
const feeling = isGood ? 'good' : 'bad'
console.log(`I feel ${feeling}`)

Output:
I feel good

这种也就是所谓的 Single line(单行)思维,其实就是代码趋向于 简洁性

转换为数字类型(Convert to Number)????

这种是很常见的,大家用的比拟多的可能是 parseInt()Number() 这种:

const age = "69";
const ageConvert = parseInt(age);
console.log(typeof ageConvert);

Output: number;

其实也能够通过 + 来实现转换:

const age = "69";
const ageConvert = +age;
console.log(typeof ageConvert);

Output: number;

转换为字符串类型(Convert to String)????

转换为字符串个别会用 toString()String() 实现:

let a = 123;

a.toString(); // '123'

但也能够通过 value + "" 这种来实现:

let a = 123;

a + ""; //'123'

性能追踪 ????

如果你想测试一段 js 代码的执行耗时,那么你能够尝试下performance

let start = performance.now();
let sum = 0;
for (let i = 0; i < 100000; i++) {sum += 1;}
let end = performance.now();
console.log(start);
console.log(end);

合并对象(Combining Objects)????

两个对象合并大家用的比拟多的可能就是 Object.assign 了:

const obj1 = {a: 1}
const obj2 = {b: 2}
console.log(Object.assign(obj1, obj2))

Output:
{a: 1, b: 2}

其实有一种更简洁的形式:

const obj1 = {a: 1}
const obj2 = {b: 2}
const combinObj = {...obj1, ...obj2}
console.log(combinObj)

Output:
{a: 1, b: 2}

也就是通过 开展操作符 (spread operator) 来实现。

短路运算(Short-circuit evaluation) ????

咱们能够通过 &&||来简化咱们的代码,比方:

if (isOnline) {postMessage();
}
// 应用 &&
isOnline && postMessage();

// 应用 ||
let name = null || "森林";

数组扁平化(Flattening an array)????

数组的扁平化,咱们个别会用 递归 reduce去实现

递归

var arr = [1, [2, [3, 4]]];

function flatten(arr) {var result = [];
  for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {if (Array.isArray(arr[i])) {result = result.concat(flatten(arr[i]));
    } else {result.push(arr[i]);
    }
  }
  return result;
}

console.log(flatten(arr));

reduce

var arr = [1, [2, [3, 4]]];

function flatten(arr) {return arr.reduce(function (prev, next) {return prev.concat(Array.isArray(next) ? flatten(next) : next);
  }, []);
}

console.log(flatten(arr));

然而 es6 提供了一个新办法 flat(depth),参数depth,代表开展嵌套数组的深度,默认是1

let arr = [1, [2, 3, [4, [5]]]];
arr.flat(3); // [1,2,3,4,5]

求幂运算 ????

平时咱们实现指数运算,用的比拟多的应该是Math.pow(),比方求2^10

console.log(Math.pow(2, 10));

ES7 中引入了指数运算符 **** 具备与 Math.pow() 一样的计算结果。

console.log(2 ** 10); // 输入 1024

浮点数转为整数(Float to Integer)????

咱们个别将浮点数转化为整数会用到Math.floor()Math.ceil()Math.round()。但其实有一个更快的形式:

console.log(~~6.95); // 6
console.log(6.95 >> 0); // 6
console.log(6.95 << 0); // 6
console.log(6.95 | 0); // 6
// >>> 不可对正数取整
console.log(6.95 >>> 0); // 6

也就是应用 ~, >>, <<, >>>, | 这些位运算符来实现取整

截断数组

如果你有批改数组长度为某固定值的需要,那么你能够试试这个

let array = [0, 1, 2, 3, 4, 5];
array.length = 3;
console.log(array);

Output: [0, 1, 2];

获取数组中的最初一项 ????

通常,获取数组最初一项,咱们用的比拟多的是:

let arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5];
const last = arr[arr.length - 1];
console.log(last);

Output: 5;

但咱们也能够通过 slice 操作来实现:

let arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5];
const last = arr.slice(-1)[0];
console.log(last);

Output: 5;

丑化你的JSON ????

日常开发中,咱们会常常用到JSON.stringify,但大家可能并不大清楚他具体有哪些参数。

他有三个参数:

  • json: 必须,能够是数组或Object
  • replacer: 可选值,能够是数组,也能够是办法
  • space: 用什么来进行分隔

而咱们恰好能够指定第三个参数 space 的值去丑化咱们的JSON

Object.create(null) ????

VueVuex的源码中,作者都应用了 Object.create(null) 来初始化一个新对象。为什么不必更简洁的 {} 呢?
咱们来看下 Object.create() 的定义:

Object.create(proto, [propertiesObject]);
  • proto: 新创建对象的原型对象
  • propertiesObject: 可选。要增加到新对象的可枚举(新增加的属性是其本身的属性,而不是其原型链上的属性)的属性。

咱们比照别离通过 Object.create(null){}创建对象的不同:

从上图能够看到,通过 {} 创立的对象继承了 Object 本身的办法,如 hasOwnPropertytoString 等,在新对象上能够间接应用。

而应用 Object.create(null) 创立的对象,除了本身属性 a 之外,原型链上没有任何属性。

也就是咱们能够通过 Object.create(null) 这种形式创立一个 污浊 的对象,咱们能够本人定义 hasOwnPropertytoString 等办法,齐全不用放心会将原型链上的同名办法笼罩掉。

拷贝数组 ????

日常开发中,数组的拷贝是一个会常常遇到的场景。其实实现数组的拷贝有很多骚技巧。

Array.slice

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
const copyArr = arr.slice();

开展操作符

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
const copyArr = [...arr];

应用 Array 构造函数和开展操作符

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
const copyArr = new Array(...arr);

Array.concat

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
const copyArr = arr.concat();

防止多条件并列 ????

开发中有时会遇到多个条件,执行雷同的语句,也就是多个 || 这种:

if (status === "process" || status === "wait" || status === "fail") {doSomething();
}

这种写法语义性、可读性都不太好。能够通过 switch caseincludes这种进行革新。

switch case

switch (status) {
  case "process":
  case "wait":
  case "fail":
    doSomething();}

includes

const enum = ["process", "wait", "fail"];
if (enum.includes(status)) {doSomething();
}

Object.freeze() ????

Vue 的文档中介绍数据绑定和响应时,特意标注了对于通过 Object.freeze() 办法的对象无奈进行更新响应。
Object.freeze() 办法用于解冻对象,禁止对于该对象的属性进行批改。

正是因为这种个性,所以在理论我的项目中,他有很多的实用场景。

像一些纯展现类的页面,可能存在微小的数组或对象,如果这些数据不会产生更改,那么你就能够应用 Object.freeze() 将他们解冻,这样 Vue 就不会对这些对象做 settergetter的转换,能够大大的晋升性能。

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正文完
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