关于javascript:Javascript-里的奇葩知识

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久经沙场的前辈们,写了有数代码,踩了有数的坑。但有些坑,可能一辈子也踩不到摸不着,因为基本不会产生在业务代码里~~

1

Function.prototype 居然是个函数类型。而自定义函数的原型却是对象类型。

typeof Function.prototype === 'function';  // true

const People() {}
typeof People.prototype === 'object';      // true

所以咱们设置空函数能够这么做:

// Good 
const noop = Function.prototype;

// Bad
const noop = () => {};

2

一个变量真的会不等于本身吗?

const x = NaN;
x !== x  // true

这是目前为止 js 语言中惟一的一个不等于本人的数据。为什么?因为 NaN 代表的是一个范畴,而不是一个具体的数值。
在晚期的 isNaN() 函数中,即便传入字符串,也会返回 true,这个问题曾经在 es6 中修复。

isNaN('abc');       // true
Number.isNaN('abc') // false

所以如果您想兼容旧浏览器,用 x !== x 来判断是不是 NaN,是一个不错的计划。

3

构造函数如果 return 了新的数据

// 不返回
const People() {}
const people = new People();   // People {}

// 返回数字
const People() {return 1;}
const people = new People();   // People {}

// 返回新对象
const Animal() {
  return {hello: 'world',};
}
const animal = new Animal();  // { hello: 'world'}

在实例化构造函数时,返回 非对象 类型将不失效

4

.call.call 到底在为谁疯狂打 call?

function fn1() {console.log(1);
}

function fn2() {console.log(2);
}

fn1.call.call(fn2); // 2

所以 fn1.call.call(fn2) 等效于 fn2.call(undefined)。而且无论您加多少个 .call,成果也是一样的。

5

实例后的对象也能再次实例吗?

function People() {}

const lili = new People();            // People {}
const lucy = new tom.constructor();   // People {}

因为 lili 的 原型链 指向了 People 的原型,所以通过向上寻找个性,最终在 Peopel.prototype 上找到了结构器即 People 本身

6

setTimeout 嵌套会产生什么奇怪的事件?

console.log(0, Date.now());

setTimeout(() => {console.log(1, Date.now());
  setTimeout(() => {console.log(2, Date.now());
    setTimeout(() => {console.log(3, Date.now());
      setTimeout(() => {console.log(4, Date.now());
        setTimeout(() => {console.log(5, Date.now());
          setTimeout(() => {console.log(6, Date.now());
          });
        });
      });
    });
  });
});

在 0 - 4 层,setTimeout 的距离是 1ms,而到第 5 层时,距离至多是 4ms。

7

es6 函数带默认参数时将生成 申明作用域

var x = 10;

function fn(x = 2, y = function () {return x + 1}) {
  var x = 5;
  return y();}

fn();   // 3

8

函数表达式(非函数申明)中的函数名不可笼罩

const c = function CC() {
  CC = 123;
  return CC;
};

c(); // Function

当然,如果设置var CC = 123,加申明关键词是能够笼罩的。

9

严格模式下,函数的 this 是 undefined 而不是 Window

// 非严格
function fn1() {return this;}
fn1(); // Window

// 严格
function fn2() {
  'use strict';
  return this;
}
fn2(); // undefined

对于模块化的通过 webpack 打包的代码,根本都是严格模式的代码。

10

取整操作也能够用按位操作

var x = 1.23 | 0;  // 1

因为按位操作只反对 32 位的整型,所以小数点局部全副都被摈弃

11

indexOf() 不须要再比拟数字

const arr = [1, 2, 3];

// 存在,等效于 > -1
if (~arr.indexOf(1)) {

}

// 不存在,等效于 === -1
!~arr.indexOf(1);

按位操作效率高点,代码也简洁一些。也能够应用 es6 的 includes()。但写开源库须要思考兼容性的道友还是用 indexOf 比拟好

12

getter/setter 也能够动静设置吗?

class Hello {
  _name = 'lucy';
 
  getName() {return this._name;}
  
  // 动态的 getter
  get id() {return 1;}
}

const hel = new Hello();

hel.name;       // undefined
hel.getName();  // lucy

// 动静的 getter
Hello.prototype.__defineGetter__('name', function() {return this._name;});

Hello.prototype.__defineSetter__('name', function(value) {this._name = value;});

hel.name;       // lucy
hel.getName();  // lucy

hel.name = 'jimi';
hel.name;       // jimi
hel.getName();  // jimi

13

0.3 - 0.2 !== 0.1  // true

14

class 语法糖到底是怎么继承的?

function Super() {this.a = 1;}

function Child() {
  // 属性继承
  Super.call(this);
  this.b = 2;
}
// 原型继承
Child.prototype = new Super();

const child = new Child();
child.a;  // 1

正式代码的原型继承,不会间接实例父类,而是实例一个空函数,防止反复申明动静属性

const extends = (Child, Super) => {const fn = function () {};
  
  fn.prototype = Super.prototype;
  Child.prototype = new fn();
  Child.prototype.constructor = Child;
};

15

脑袋空了,收集中,可遇不可求。。。

正文完
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