共计 6065 个字符,预计需要花费 16 分钟才能阅读完成。
作者:Samer Buna
翻译:疯狂的技术宅
原文:https://medium.com/edge-coder…
未经容许严禁转载
先从一个面试题开始:
JavaScript 面试题:
setTimeout 和 setInterval 的源代码是在哪里实现的?(不能百度和谷歌????)
在持续往下看之前,请先在你的头脑中答复问题
你的答案可能会是 V8(或其余 VM),但很遗憾,这是错的。只管“JavaScript Timers”的利用很宽泛,然而 setTimeout
和 setInterval
之类的函数并不是 ECMAScript 标准或任何一种 JavaScript 引擎实现的一部分。Timer 函数是由浏览器实现的,不同浏览器的实现形式会有所不同。同时 Timer 也是由 Node.js 运行时自身实现的。
在浏览器中,次要的计时器函数是 Window
接口的一部分,这个接口还有一些其余函数和对象。该接口使其所有元素在主 JavaScript 作用域内全局可用。这就是为什么你能够间接在浏览器的控制台中执行 setTimeout
的起因。
在 Node 中,计时器是 global
对象的一部分,该对象的行为相似于浏览器的 window
。你能够在 Node 的源代码中找到它的实现。
有些人可能认为这个面试题不咋样,然而我认为你应该理解这个,因为如果你不理解这一点,则可能表明你并不齐全理解 V8(及其他 VM)是如何与浏览器和 Node 交互的。
以下是一些对于计时器函数的例子和编码挑战的练习:
提早函数的执行
定时器函数是高阶函数,可用于提早或反复其余函数的执行(它们作为第一个参数)。
以下是提早执行的例子:
// example1.js
setTimeout(() => {console.log('Hello after 4 seconds');
},
4 * 1000
);
本例用 setTimeout
将 console.log
的输入提早 4 秒。setTimeout
的第二个参数是延迟时间(以毫秒为单位)。这就是为什么要用 4 乘以 1000 的起因。
setTimeout
的第一个参数是你想要提早执行的函数。
如果用 node
命令执行 example1.js
文件,Node 会暂停 4。秒钟,而后输入一行音讯,之后退出。
留神,setTimeout
的第一个参数只是一个函数援用。也能够不像 example1.js
那样应用内联函数。上面是不必内联函数的雷同性能的代码:
const func = () => {console.log('Hello after 4 seconds');
};
setTimeout(func, 4 * 1000);
传递参数
如果要让用 setTimeout
提早执行的函数承受参数,能够将 setTimeout
自身其余的参数用于将参数值传递给所提早的函数。
// 函数: func(arg1, arg2, arg3, ...)
// 能够用: setTimeout(func, delay, arg1, arg2, arg3, ...)
这是一个例子:
// example2.js
const rocks = who => {console.log(who + 'rocks');
};
setTimeout(rocks, 2 * 1000, 'Node.js');
下面的 rocks
函数提早了 2 秒,它承受参数 who
,而 setTimeout
调用将值“Node.js”用于 who
参数。
用 node
命令执行 example2.js
将会在 2 秒钟后打印出“Node.js rocks”。
计时器编码挑战 #1
当初用你在后面所学到的对于 setTimeout
的常识,在要求的延迟时间后输入以下 2 条内容。
- 4 秒钟后输入“Hello after 4 seconds”
- 8 秒钟后输入“Hello after 8 seconds”。
要求:
你只能定义一个函数,这其中包含内联函数。这意味着你所有的 setTimeout
调用将必须应用完全相同的函数。
解决方案
这是我的办法:
// solution1.js
const theOneFunc = delay => {console.log('Hello after' + delay + 'seconds');
};
setTimeout(theOneFunc, 4 * 1000, 4);
setTimeout(theOneFunc, 8 * 1000, 8);
我曾经使 theOneFunc
接管了一个 delay
参数,并在输入的音讯中应用了 delay
参数的值。这样该函数能够依据传递给它的提早值来输入不同的音讯。
而后,我在两个 setTimeout
调用中应用了 theOneFunc
,一个在 4 秒后触发,另一个在 8 秒后触发。这两个 setTimeout
调用都用到了 第三个 参数来示意 theOneFunc
的 delay
参数。
最初用 node
命令执行 solution1.js
文件,第一条音讯输入在 4 秒钟后,第二条音讯在 8 秒钟后。
反复执行一个函数
如果要求你始终每隔 4 秒钟输入一条音讯怎么办?
只管你能够将 setTimeout
放入循环中,然而计时器 API 也提供了 setInterval
函数,这可能满足始终做某件事的要求。
上面是 setInterval
的例子:
// example3.js
setInterval(() => console.log('Hello every 3 seconds'),
3000
);
本例将会每 3 秒输入一次音讯。用 node
命令执行 example3.js
将会使 Node 始终输入这个音讯,直到你用 CTRL + C 终止过程为止。
勾销计时器
因为调用计时器函数会实现打算一个动作,所以该动作也能够在执行之前勾销。
调用 setTimeout
会返回一个计时器 ID,能够把计时器 ID 当做参数传给 clearTimeout
函数来勾销它。上面一个例子:
// example4.js
const timerId = setTimeout(() => console.log('你看不到这行输入!'),
0
);
clearTimeout(timerId);
这个简略的计时器应该在 0
毫秒后被触发(使其立刻失效),但实际上并不会,因为此时咱们正在获取 timerId
值,并在调用 clearTimeout
之后立刻将其勾销。
用 node
命令执行 example4.js
时,Node 不会输入任何内容,而程序将会退出。
顺便说一句,在 Node.js 中,还有另一种办法对 0
ms 进行 setTimeout
。Node.js 计时器 API 还有一个名为 setImmediate
的函数,它与后面 0
毫秒的 setTimeout
基本上雷同,然而不必指定延迟时间:
setImmediate(() => console.log('我等效于 0 毫秒的 setTimeout'),
);
setImmediate
函数并非在所有浏览器中都可用。千万不要用在前端代码中。
和 clearTimeout
相似,还有一个 clearInterval
函数,除了对 setInerval
的调用外,它们的性能雷同,而且也有 clearImmediate
的调用。
定时器提早是不可能齐全保障的
在上一个例子中,你可能留神到了,如果用 setTimeout
在 0
毫秒之后执行某个操作,并不意味着会马上执行它(在 setTimeout
这一行之后),而是在脚本中的所有其余内容(clearTimeout
这一行)之后才会执行它的调用。
// example5.js
setTimeout(() => console.log('Hello after 0.5 seconds. MAYBE!'),
500,
);
for (let i = 0; i < 1e10; i++) {// 同步阻塞}
在这个例子中定义了计时器之后,咱们立刻通过一个大的 for
循环来阻塞运行。1e10
的意思是 1 后面有 10 个零,所以这个循环是 100 亿次循环(基本上模仿了忙碌的 CPU)。在循环时 Node 无奈执行任何操作。
当然,这在理论开发中十分蹩脚,然而它能帮你理解 setTimeout
提早是无奈保障马上就开始的事实。500
ms 示意最小提早为 500
ms。实际上,这段脚本将会执行很长的工夫。它必须先期待阻塞循环能力开始。
计时器编码挑战 #2
编写一段脚本,每秒输入一次音讯“Hello World”,但仅输入 5 次。5 次后,脚本应输入音讯“Done”并退出。
要求:不能用 setTimeout
。
提醒:你须要一个计数器。
解决方案
这是我的办法:
let counter = 0;
const intervalId = setInterval(() => {console.log('Hello World');
counter += 1;if (counter === 5) {console.log('Done');
clearInterval(intervalId);
}
}, 1000);
把 counter
的值初始化为 0
,而后通过 setInterval
失去其 ID。
提早函数将输入音讯并使计数器加 1。在函数外部的 if
语句中查看当初是否曾经输入 5 次了,如果是的话,则输入“Done”并用 intervalId
常数清理。距离提早为 1000
毫秒。
到底是谁调用了提早函数?
当在惯例函数中应用 JavaScript 的 this
关键字时,如下所示:
function whoCalledMe() {console.log('Caller is', this);
}
在关键字 this
中的值将代表函数的调用者。如果你在 Node REPL 内定义以上函数,则调用方将是 global
对象。如果在浏览器的控制台中定义函数,则调用方将是 window
对象。
上面把函数定义为对象的属性,这样能够看的更加分明:
const obj = {
id: '42',
whoCalledMe() {console.log('Caller is', this);
}
}; // 当初,函数援用为:obj.whoCallMe
当初,当你间接用其援用去调用 obj.whoCallMe
函数时,调用者将是 obj
对象(由其 ID 进行标识):
当初的问题是,如果把 obj.whoCallMe
的援用传递给 setTimetout
调用,调用者将会是谁?
// 将会输入什么?setTimeout(obj.whoCalledMe, 0);
在这种状况下,调用者会是谁?
依据执行计时器函数的地位不同,答案也不一样。在以后这种状况下,根本无法确定调用者是谁。你会失去对调用者的管制,因为计时器只是其中的一种可能。如果你在 Node REPL 中对其进行测试,则会看到调用者是一个 Timetout
对象:
留神,在惯例函数中应用 JavaScript 的 this
关键字时这十分重要。如果你应用箭头函数的话,则无需放心调用者是谁。
计时器编码挑战 #3
编写一段脚本,间断输入音讯“Hello World”,然而每次提早都不统一。从 1 秒开始,而后每次减少 1 秒。即第二次会有 2 秒的提早,第三工夫会有 3 秒的提早,依此类推。
如果在输入的音讯中蕴含提早。预期的输入如下:
Hello World. 1
Hello World. 2
Hello World. 3
...
要求: 你只能用 const
来定义变量,不能用 let
或 var
。
解决方案
因为提早量是这项挑战中的变量,因而在这里不能用 setInterval
,然而能够在递归调用中应用 setTimeout
手动创立执行距离。第一个应用 setTimeout
执行的函数将会创立另一个计时器,依此类推。
另外,因为不能用 let
和 var
,所以咱们没有方法用计数器来减少每次递归调用中的提早,然而能够使递归函数的参数在递归调用中递增。
上面的办法供你参考:
const greeting = delay =>
setTimeout(() => {console.log('Hello World.' + delay);
greeting(delay + 1);
}, delay * 1000);
greeting(1);
计时器编码挑战 #4
编写一段脚本,用和挑战 #3 雷同的可变提早概念间断输入音讯“Hello World”,然而这次,每个主提早距离以 5 条音讯为一组。前 5 条音讯的提早为 100ms,而后是下 5 条音讯的提早为 200ms,而后是 300ms,依此类推。
脚本的行为如下:
- 在 100 毫秒时,脚本开始输入“Hello World”,并以 100 毫秒的距离执行 5 次。第一条音讯将在 100 毫秒显示,第二条音讯在 200 毫秒呈现,依此类推。
- 在输入前 5。条音讯之后,脚本应将主提早减少到 200ms。所以第 6 条音讯将在 500 ms + 200 ms(700ms)时输入,第 7 条音讯将在 900ms 输入,第 8。条音讯将在 1100ms 输入,依此类推。
- 10 条音讯后,脚本把主提早减少到 300ms。所以第 11 条音讯应该在 500ms + 1000ms + 300ms(18000ms)时输入。第 12 条音讯在 21000ms 输入,依此类推。
- 始终连续这个模式。
在输入的音讯中蕴含提早。预期的输入如下所示(不带正文):
Hello World. 100 // At 100ms
Hello World. 100 // At 200ms
Hello World. 100 // At 300ms
Hello World. 100 // At 400ms
Hello World. 100 // At 500ms
Hello World. 200 // At 700ms
Hello World. 200 // At 900ms
Hello World. 200 // At 1100ms
...
要求: 只能用 setInterval
(不能用 setTimeout
),并且只能用一个 if
语句。
解决方案
因为只能用 setInterval
,所以在这里须要通过递归来减少下一次 setInterval
调用的提早。另外还须要一个 if
语句,用来管制在对该递归函数的 5 次调用之后执行该操作。
上面的解决方案供你参考:
let lastIntervalId, counter = 5;const greeting = delay => {if (counter === 5) {clearInterval(lastIntervalId);
lastIntervalId = setInterval(() => {console.log('Hello World.', delay);
greeting(delay + 100);
}, delay);
counter = 0;
}counter += 1;
};greeting(100);
本文首发微信公众号:前端先锋
欢送扫描二维码关注公众号,每天都给你推送陈腐的前端技术文章
欢送持续浏览本专栏其它高赞文章:
- 深刻了解 Shadow DOM v1
- 一步步教你用 WebVR 实现虚拟现实游戏
- 13 个帮你进步开发效率的古代 CSS 框架
- 疾速上手 BootstrapVue
- JavaScript 引擎是如何工作的?从调用栈到 Promise 你须要晓得的所有
- WebSocket 实战:在 Node 和 React 之间进行实时通信
- 对于 Git 的 20 个面试题
- 深刻解析 Node.js 的 console.log
- Node.js 到底是什么?
- 30 分钟用 Node.js 构建一个 API 服务器
- Javascript 的对象拷贝
- 程序员 30 岁前月薪达不到 30K,该何去何从
- 14 个最好的 JavaScript 数据可视化库
- 8 个给前端的顶级 VS Code 扩大插件
- Node.js 多线程齐全指南
- 把 HTML 转成 PDF 的 4 个计划及实现
- 更多文章 …