关于javascript:javascript高级程序设计学习笔记-111异步编程

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异步编程
ES6 新增了正式的 Promise 援用类型,反对更优雅地定义和组织异步逻辑
接下来的几个版本,应用 async 和 await 关键字定义异步函数的机制

同步与异步
同步行为在内存中程序执行处理器指令
每条指令都在单个线程中按呈现程序执行
每条指令执行后,都能够推断出程序的状态,并立刻取得存储在零碎本地(或寄存器或零碎内存)的信息
let x = 3 // 操作系统在栈内存上调配一个存储浮点数值的空间
x = x + 4 // 针对这个值做一次数学计算,并把计算结果写回之前调配的内存中
异步行为相似于零碎中断
以后过程内部的实体能够触发代码执行,通常在定时回调中执行
执行线程不晓得何时将信息存储到零碎本地(或寄存器或零碎内存),取决于回调适合从音讯队列入列并执行
let x2 = 3 // 操作系统在栈内存上调配一个存储浮点数值的空间
setTimeout(() => {
x = x + 4 // 执行线程不晓得 x 值何时会扭转,取决于回调何时从音讯队列入列并执行
}, 1000)
以往的异步编程形式
晚期的 JS 只反对回调函数表明异步操作,串联多个异步操作需深度嵌套回调函数(回调天堂)
function double(value) {
setTimeout(() => {

setTimeout(() => {console.log(value * 2)
}, 2000) // 2000 毫秒后,JS 运行时会把回调函数推到音讯队列上期待执行

}, 1000) // 1000 毫秒后,JS 运行时会把回调函数推到音讯队列上期待执行
}
double(3) // 6(约 3000 毫秒后),double() 函数在 setTimeout 胜利调度异步操作后,立刻退出
异步返回值
若 setTimeout 操作返回有用的值,可给异步操作提供一个回调,把这个值传给须要它的中央
function double2(value, callback) {
setTimeout(() => {

callback(value * 2) // 1000 毫秒后,把回调函数推到音讯队列上

}, 1000)
}
double2(3, (x) => console.log(I was given: ${x})) // ‘I was given: 6′(约 1000 毫秒后)
失败解决
在回调模型中做异步操作的失败解决(胜利回调 & 失败回调)
该办法已不可取,因为必须在初始化异步操作时定义回调,异步函数返回值只在短时间内存在,必须准备好将该返回值作为参数的回调能力接管到它
function double3(value, success, failure) {
setTimeout(() => {

// 必须在初始化异步操作时定义回调
try {if (typeof value !== 'number') {throw 'Must provide number as first argument'}
  success(value * 2)
} catch (error) {failure(error)
}

}, 1000)
}
const successCallback = (x) => console.log(Success: ${x})
const failureCallback = (e) => console.log(Failure: ${e})
double3(3, successCallback, failureCallback) // ‘Success: 6′(约 1000 毫秒后)
double3(‘3’, successCallback, failureCallback) // ‘Failure: Must provide number as first argument'(约 1000 毫秒后)
嵌套异步回调
若异步返回值依赖另一个异步返回值,则须要嵌套回调(回调天堂,不具备扩展性,代码难以保护)
function double4(value, success, failure) {
setTimeout(() => {

try {if (typeof value !== 'number') {throw 'Must provide number as first argument'}
  success(value * 2)
} catch (error) {failure(error)
}

}, 1000)
}
const successCallback2 = (x) => {
double4(x, (y) => console.log(Success: ${y})) // 异步返回值依赖另一个异步返回值,嵌套回调产生“回调天堂”
}
const failureCallback2 = (e) => console.log(Failure: ${e})
double4(3, successCallback2, failureCallback2) // ‘Success: 12′(约 2000 毫秒后)
总结 & 问点
在执行线程和内存存储方面,同步行为和异步行为有哪些区别?
写一段代码,将 setTimeout 的返回值作为回调传给函数,并执行这个函数获取后果
写一段代码,在回调模型中做异步操作的胜利 / 失败解决,并说说为什么该办法曾经不可取
回调天堂是如何造成的?其有什么毛病?

正文完
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