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因为最近应产品经理的需要,须要做一个 Android 版的上位机 APP,为此专门到某宝上购买了一个 Type- C 转串口的小设施,而后就开始折腾了。花了几天的工夫就把上位机 APP 做进去了,起初在闲暇工夫又做了一个串口调试的小工具,成果如下图
创立我的项目
ionic start blank
创立一个空白我的项目
装置串口插件
要做一个串口通信的工具,那就得和硬件打交道,正好依据 ionic 官网文档,我找到了一个串口通信的插件,名为 cordovarduino,通过尝试之后,发现此插件因为久年失修,尽管能够应用,然而在收发数据的时候总是无奈残缺接管到数据。依据对其代码查看,发现其中 lib 目录下有一个 usbseriallibrary.jar 文件,这个应该就是 USB 串口的驱动文件了吧。
久年失修的插件,预计就是这个 jar 包有问题,应该更新一下这个 jar 包就能够了,因而,通过 usb-serial-for-android 这个我的项目的介绍我从新打包了一个 jar 包,实现后尝试了一下,的确很完满,并且收发数据也没有任何问题了。因而,本人依据 cordovarduino 我的项目从新 copy 了一个我的项目 cordova-plugin-usbserialport,因而你只须要装置我提供的插件即可
装置串口插件
ionic cordova plugin add cordova-plugin-usbserialport
装置本地数据存储插件
ionic cordova plugin add cordova-plugin-nativestorage
npm install @ionic-native/native-storage
装置状态栏插件
ionic cordova plugin add cordova-plugin-statusbar
npm install @ionic-native/status-bar
装置设施信息插件
ionic cordova plugin add cordova-plugin-device
npm install @ionic-native/device
装置获取版本号插件
ionic cordova plugin add cordova-plugin-app-version
npm install @ionic-native/app-version
装置 APP 最小化插件
ionic cordova plugin add cordova-plugin-appminimize
npm install @ionic-native/app-minimize
装置后盾运行插件
ionic cordova plugin add cordova-plugin-background-mode
npm install @ionic-native/background-mode
串口操作次要代码
declare let usbSerialPort: any; // 引入串口插件
// 关上串口
async openSerialPort() {const config = await this.nativeStorage.getItem('config');
// First request permission
usbSerialPort.requestPermission(() => {console.log('get permission success.');
usbSerialPort.getDevice(data => {this.title = data.name;});
// open serial
usbSerialPort.open(config, () => {console.log('Serial connection opened');
// get open status
this.isOpen();
// read listener
usbSerialPort.readListener(data => {clearTimeout(this.timer);
const view = new Uint8Array(data);
console.log(this.utils.bytes2HexString(view));
this.receiveDataArray.push(view);
this.timer = setTimeout(() => {const now = new Date();
const dateMs = now.getMilliseconds();
this.zone.run(() => {const date = `<span style="color: #2fdf75">${this.utils.formatDate(now, 'hh:mm:ss')}.${dateMs} > </span>`;
const resultUint8Array = this.utils.concatUint(Uint8Array, ...this.receiveDataArray);
if (!this.utils.bytes2HexString(resultUint8Array)) {return;}
this.receiveData += `
<div style="
-webkit-user-select: auto;
-moz-user-select: auto;
-ms-user-select: auto;
user-select: auto;">
${date}${this.utils.strDivision(this.utils.bytes2HexString(resultUint8Array), 2)}
</div>
`;
this.receiveData += `<div style="margin-top:8px"></div>`;
this.receiveLength = this.utils.bytes2HexString(resultUint8Array).length / 2;
this.scrollToBottom();});
}, 500);
}, err => {console.log(`Read listener error: ${err}`);
});
});
}, err => {console.log(`Get permission error: ${err}`);
if (this.openStatus) {this.zone.run(() => {
this.openStatus = false;
this.title = this.translate.instant('SERIAL_DEVICE_TITLE');
});
}
this.presentToast(this.translate.instant('NO_DEVICE_CONNECTED'));
});
}
// 串口写入
writerSerial() {if (!this.openStatus) {if (this.pack) {this.presentAlert();
}
return;
}
this.receiveDataArray = [];
const now = new Date();
const dateMs = now.getMilliseconds();
if (this.isWriterHex) {usbSerialPort.writeHex(this.pack, (res: any) => {console.log('writer res:', res);
const date = `<span style="color:#3880ff">${this.utils.formatDate(now, 'hh:mm:ss')}.${dateMs} < </span>`;
this.receiveData += `<div>${date}${this.utils.strDivision(this.pack, 2)}</div>`;
this.sendLength = this.pack.length / 2;
}, err => {console.log('writer hex err:', err);
this.presentToast();
this.closeSerial();});
} else {usbSerialPort.write(this.pack, (res: any) => {console.log('writer res:', res);
const date = `<span style="color:#3880ff">${this.utils.formatDate(now, 'hh:mm:ss')}.${dateMs} < </span>`;
this.receiveData += `<div>
${date}${this.utils.strDivision(this.utils.bufToHex(this.utils.stringToBytes(this.pack)), 2)}
</div>`;
this.sendLength = this.utils.getStringByteLength(this.pack);
}, err => {console.log('writer string err:', err);
this.presentToast();
this.closeSerial();});
}
}
// 串口开启状态
isOpen() {
usbSerialPort.isOpen(status => {console.log(`Serial open status: ${status}`);
this.zone.run(() => {this.openStatus = status;});
});
}
// 敞开串口
closeSerial(isOpenSerial?: boolean) {usbSerialPort.close(() => {this.isOpen();
this.receiveDataArray = [];
if (isOpenSerial) {this.openSerialPort();
}
});
}
其余
为了可能对串口波特率进行设置,我还做了一个设置页面,次要用于设置波特率、数据位、进行位、以及收发数据记录的背景色彩切换、语言切换等性能。
重要代码如下:
version: any = '';
config: any = {};
// eslint-disable-next-line @typescript-eslint/ban-types
configTemp: object = {};
// 色彩列表
colorList: any[] = [
'color-white',
'color-red',
'color-blue',
'color-cyan',
'color-yellow',
'color-green',
'color-black',
'color-cornsilk',
'color-darkviolet',
'color-gainsboro',
'color-maroon',
'color-pink',
];
lang: any;
constructor(
private appVersion: AppVersion,
private nativeStorage: NativeStorage,
private modalController: ModalController,
private translate: TranslateService,
private zone: NgZone
) { }
ionViewWillEnter() {this.initBackgroundColor();
this.getVersion();
this.getSerialPortConfig();
this.getLanguage();}
async initBackgroundColor() {const backgroundClass = await this.nativeStorage.getItem('backgroundClass');
console.log('settings backagroun class', backgroundClass);
const activeClass = 'color-active';
this.colorList.forEach((item, index) => {if (item === backgroundClass) {console.log('have same');
this.zone.run(() => {this.colorList[index] = `${item} ${activeClass}`;
});
}
});
console.log('color list', this.colorList);
}
/**
* get App version
*
* @memberof SettingsPage
*/
async getVersion() {this.version = await this.appVersion.getVersionNumber();
}
/**
* Get serial port config
*
* @memberof SettingsPage
*/
async getSerialPortConfig() {this.config = await this.nativeStorage.getItem('config');
this.configTemp = Object.assign({}, this.config);
console.log('config', this.config);
}
async setSerialPortConfig() {await this.nativeStorage.setItem('config', this.config);
const configIsCHange = JSON.stringify(this.configTemp) !== JSON.stringify(this.config);
this.modalController.dismiss({configIsChange: configIsCHange});
}
async setBackgroundColor(className: string) {await this.nativeStorage.setItem('backgroundClass', className);
this.modalController.dismiss();}
async getLanguage() {this.lang = await this.nativeStorage.getItem('locale');
}
async setLanguage() {await this.nativeStorage.setItem('locale', this.lang);
this.translate.setDefaultLang(this.lang);
this.translate.use(this.lang);
}
总结
Cordova 的确太老了,感觉都快曾经被 Apache 摈弃了,Cordova 的更新速度也很慢,就连目前的 ionic 都开发了本人的混合框架 capacitor,而且也兼容 Cordova 插件,只不过面对 react-native 以及 flutter 来说,ionic 目前处于一个比拟难堪的局面,因为 react-native 与 flutter 从性能上都能够碾压 ionic,不过 ionic 的长处就是打包后 apk 占用空间是极小的。
不论如何,ionic 绝对于 react-native 和 flutter 来说,能够让前端开发人员疾速上手,并且疾速开发与公布利用,其中坑较少,学习成本低,再加上现在的 ionic 曾经齐全从一个依赖于 Cordova 的挪动端框架转变为了 UI 框架,你能够应用 angular、vue、react 甚至是原生 JavaScript 进行疾速开发。
不过 capacitor 的插件目前少之又少,而 Cordova 的插件尽管多,然而太旧很多插件更新速度太慢,大家就抱着学习的态度去应用就能够了,当然如果抉择 ionic 来作为生产力框架的话也没多大问题。
我的项目地址
APP 我的项目 https://github.com/king2088/i…
cordova 串口插件我的项目 https://github.com/king2088/c…