关于javascript:JavaScript概述

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1 根底语法

比拟运算符

=
==  // 等于(类型不同,值一样,也会判断为 true)=== // 相对等于(类型一样,值一样,后果才为 true)

这是一个 JS 的缺点,保持不要应用 == 比拟

须知:

  • NaN===NaN 返回 false,NaN 与所有数值都不相等,包含本人
  • 只能通过 isNaN(NaN)来判断这个数是否是 NaN

尽量避免应用浮点数进行运算,存在精度问题

Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.000000001

严格查看模式

全局变量 i = 1;

局部变量 var i = 1; let i = 1;(ES6 倡议应用 let)

严格查看模式

‘use strict’; 严格查看模式,预防 JavaScript 的随意性导致产生的一些问题

字符串

多行字符串:

`XXX

XXX`

模板字符串

`hello,${变量}`

str.length str[0] str.toUpperCase() str.toLowerCase()

str.subsring(X,Y)返回 str[X,Y)

数组

var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,2,3,4,5,'hello',null,true);

取数组下标,如果越界(arr[8]), 就会提醒undifined

如果给数组的长度 arr.length 赋值,数组大小就会发生变化

indexOf:通过元素取得下标索引

slice()截取 Array 的一部分,相似字符串中的 substring

arr.push(),arr.pop() // 尾部

arr.unshift(),shift() // 头部

arr.sort()

arr.reverse()

arr.concat() // 不会扭转原数组

arr.join(‘-‘) // 连接符 打印

arr.fill(X)

对象

每个属性之间应用逗号隔开,最初一个不须要增加

var person = {
    name:"XXX",
    age:18,
    tags:['js','java','...']
}

对象赋值:person.name = “XXX”

取对象的值:person.name

应用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

动静删除,增加对象的属性:delete person.name person.XXX=XXX

JavaScript 中所有键都是字符串,值是任意对象

判断属性值是否在这个对象中!’XXX’ in XXX

判断一个属性是否是这个对象 本身 领有的 hasOwnProperty()

流程管制

arr.forEach(function (value){  // ES5.1

    console.log(value)

})

for(var i in arr){// i 为数组下标}
for(var e of arr){// e 为数组元素}

Map 和 Set

ES6 的新个性

var map = new Map([['tom',100],['jack',90]]);
var name = map.get('tom');
map.set('admin',123); // 新增
map.delete('XXX');
console.log(name);

var set = new Set(1,1,1,3); // 去重
set.add(x);
set.delete(x);
set.has(x);

iterater ES6 新个性

函数

function abs(x){    // 定义形式一
    //...
}
var abs = function(x){    // 定义形式二
    //...
}

如果没有执行 return,函数执行完也会返回后果:undefined

JavaScript 能够传任意参数,也能够不传参数

var abs = function(x){
    // 手动抛出异样
    if(typeof x != 'number'){throw 'Not a Number';}
    if(x >= 0){return x;}else{return -x;}
}

arguments参数示意函数传入的所有参数,是一个数组

rest残余参数,只能写在最初面,必须用 … 示意

function aaa(a,b,...rest){consloe("a->"+a);
    consloe("b->"+b);
    consloe("rest->"+rest);
}

全局对象 window

所有全局变量都绑定在全局对象 window 上的

window.x(全局变量)

windows.alert(window.x)

var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function(){};
window.alert(123); // 生效

// 复原
window.alert = old_alert;
window.alert(456);

全局变量→抵触

// 惟一全局变量
var App = {};

// 定义全局变量
App.name = 'XXX';
App.add = function (a,b) {return a + b;}

把本人代码全副放入本人定义的惟一命名空间中,升高全局命名抵触的问题(JQuery)

ES6 倡议应用 let 关键字去定义部分作用域的变量(解决部分作用域抵触的问题),应用 const 定义常量const PI = '3.14'

办法

var XXX = {
    name:'xxx',
    birth:2020,
    // 办法
    age:function(){var now = new Date().getFullYear();
        return now - this.birth;
    }
}
XXX.name
XXX.age()

apply 在 js 中能够管制 this 指向,通过 apply() 办法,可能编写用于不同对象的办法。函数.apply(对象, 参数列表)this 指向 apply 的对象

2 外部对象

规范对象

number, string, boolean, object

typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof undefined
"undefined"

2.1 Date

var now = new Date();
now.getFullYear(); // 年
now.getMonth(); // 月(0-11)now.getDate(); // 日
now.getDay(); // 星期几
now.getHours(); // 时
now.getMinutes(); // 分
now.getSeconds(); // 秒
now.getTime(); // 工夫戳 1970.1.1 00:00 - ms
console.log(new Date(113224222)) // 工夫戳转为工夫

// 转换为字符串
now.toLocaleString()
now.toGMTString()

2.2 JSON

JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象表示法) 是一种轻量级的数据交换格局。

特点:简洁,清晰的层次结构;易于人浏览和编写,同时也易于机器解析和生成,无效晋升网络传输效率

在 JavaScript 中所有皆对象,任何 JS 反对的类型都能够用 JSON 来示意

格局:

  • 对象:{}
  • 数组:[]
  • 键值对:key:value

JSON 字符串和 JS 对象的转化

var user = {
    name: "XXX",
    age: 3,
    sex: '男'
}
// 对象转化为 JSON 对象
var jsonUser = JSON.stringify()

//json 字符串转化为对象, 参数为 json 字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"XXX","age":3,"sex":" 男 "}')

2.3 Ajax

  • 原生的 js 写法 xhr 异步申请
  • JQuery 封装好的办法 $(“#name”).ajax(“”)
  • axios 申请

3 面向对象编程

原型:子类(对象).__proto__ = 父类(原型对象); // 子类的原型是父类

随便指向

class关键字是在 ES6 引入的

class Student{constructor(name){this.name = name;}
    hello(){alert('hello')
    }
}
class pupil extends Student{constructor(name,grade){super(name);
        this.grade = grade;
    }
    myGrade(){alert('我是一名小学生')
    }
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello();

原型链:__proto__

4 操作 BOM 对象(重点)

BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,是用于形容这种对象与对象之间档次关系的模型,浏览器对象模型提供了独立于内容的、能够与浏览器窗口进行互动的对象构造。

浏览器:

内核:IE,Chrome, Safari, FireFox

三方:QQ,360

4.1 window

window 代表浏览器窗口

window.alert(1)
// 调整浏览器窗口大小
window.innerHeight
window.innerWidth
window.outerHeight
window.innerWidth

4.2 navigator

navigator 封装了浏览器的信息

navigator.appName
navigator.appVersion
navigator.userAgent
navigator.platform

个别不应用,因为会被人为批改,不倡议用这些属性来判断浏览器版本

4.3 screen

screen 代表屏幕尺寸

screen.width
screen.height

4.4 location(重要)

location 代表以后页面的 URL 信息

host: "www.bilibili.com"
hostname: "www.bilibili.com"
href: "https://www.bilibili.com/video/BV1JJ41177di?p=19"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload() // 刷新页面
// 设置新的地址
location.assign('https://...')

4.5 document

document 代表以后的页面(document.),HTML DOM 文档树

// 获取具体的文档树节点
<dl id="app">
    <dt>Java</dt>
    <dd>JavaSE</dd>
</dl>
<script>
    var dl = document.getElementById('app');
</script>

获取 cookie

document.cookie
"finger=158939783; _uuid=C56A5201-E5AB-30A7-6A3D-33573CFAEC4B75115infoc; buvid3=2DE4F72B-D52C-4628-B6F6-D25A79D4DFBD155818infoc; sid=jsr4r70q; im_notify_type_775959=0; LIVE_BUVID=AUTO6215819975268326; LIVE_PLAYER_TYPE=2; DedeUserID=775959; DedeUserID__ckMd5=5a93072db131a757; bili_jct=e4c30825e9523f0d624509aa21012a7e; rpdid=|(J~RllJRmlY0J'ulm)RkRm)l; blackside_state=1; CURRENT_FNVAL=80; bp_t_offset_775959=434460479141307658; Hm_lvt_8a6e55dbd2870f0f5bc9194cddf32a02=1600696828; CURRENT_QUALITY=80; bp_video_offset_775959=438421933640865406; finger=158939783; PVID=3"

劫持 cookie 原理

www.taobao.com

<script src="aa.js"></script>
<!-- 歹意人员:获取你的 cookie 上传到他的服务器 -->

服务器能够设置:httpOnly(平安)

4.6 history

history 代表浏览器的历史记录(不倡议应用)

history.back()
history.forward()

5 操作 DOM 对象(重点)

文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织举荐的解决可扩大置标语言的规范编程接口。它是一种与平台和语言无关的利用程序接口(API), 它能够动静地拜访程序和脚本, 更新其内容、构造和 www 文档的格调(目前,HTML 和 XML 文档是通过阐明局部定义的)。

浏览器网页就是一个 DOM 树形构造,要操作一个 DOM 节点,就必须先取得这个 DOM 节点

5.1 取得 DOM 节点

标签选择器:document.getElementsByTagName('h1')(返回数组)

id 选择器:documen.getElementById('id')

class 选择器:document.getElementByClassName('class')(返回数组)

取得子节点:Node.children

5.2 更新 DOM 节点

批改文本值:

Node.innerText = 'xxx'

Node.innerHTML = 'xxx'(超文本)

设置款式:

Node.style.color/fontSize/... = 'xxx'(驼峰命名)

5.3 删除 DOM 节点

先获取父节点,再通过父节点删除本人

Node.parentElement.removeChild(Node)(只能通过 id 选择器抉择节点删除)

留神:删除节点过程中,父节点的 children 是动态变化的

5.4 插入 DOM 节点

取得的 DOM 节点若为空节点,能够通过 innerText 减少元素

追加节点:Node1.append(Node2)

创立新节点:document.createElement('p')

设置节点属性:Node = setAttribute('属性名','属性值')

插入节点:Node.insertBefore(newItem,existingItem);

6 操作表单(验证)

表单的目标:提交信息

取得要提交的信息

input_text.value
boy_radio.checked //boolean

MD5 加密明码

表单绑定提交事件

onsubmit= 绑定一个提交检测的函数,返回布尔值(return false:不提交表单)

7 jQuery

公式:$(selector).action()

$('#id').click(function(){//...})
// 当网页元素加载结束之后,响应事件
$(document).ready(function(){//...})
//↑简写, 获取坐标
$(function(){$('#divMove').mousemove(function(e){$('mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY)
    })
})

文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/

操作 DOM:

$('#test-ul li[name=python]').css({"color","red"})
$('#test-ul li[name=python]').show()/hide()
$(window).width

LayUI 弹窗组件

ElementUI 款式难看

正文完
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