关于javascript:JavaScript的防抖与节流

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JavaScript 的防抖函数

函数的执行是十分快的,在上一个函数还没有在定时器中被执行完前,下一个函数就曾经开始了执行,就导致了上一个定时器工作被革除了。

// 防抖(debounce)在肯定工夫内只能执行最初一次函数调用
function debounce(fn, delay) {
  let timeout = null // 初始化一个定时器
  return function(...args) {
    // 当曾经存在一个定时器的时候,就勾销掉,就相似于勾销了上一次的 setTimeout 函数
    if(timeout) clearTimeout(timeout) 
    // 当没有定时器或者上一个定时器曾经被勾销后,就开始新的定时器
    timeout = setTimeout(() => {fn(...args)
    }, delay)
  }
}

const debounceFn = debounce((a,b)=>console.log(a+b), 2000)

debounceFn(1,2) //canceled
debounceFn(2,3) //canceled 
debounceFn(3,4) //canceled 
debounceFn(4,5) //canceled
debounceFn(5,6) // 11

JavaScript 的节流函数

// 节流函数(throttle)在 delay 工夫内只会执行一次传入的函数
function throttle(fn, delay) {
  let status = true // 定义一个状态值,初始化为 true
  return function(...args) {if(!status) return // 当初始化值为 true 时,阐明有函数在被执行中
    status = false // 状态值设为 false,避免其余函数进行执行
    setTimeout(() => {fn(...args)
      status = true // 函数执行完之后,状态值从新设置为 true,这个时候下一个函数能够进行执行操作
    }, delay)
  }
}

const throttleFn = throttle((a,b)=>console.log(a+b), 2000)

throttleFn(1,2) // 3
throttleFn(1,2) // canceled
throttleFn(1,2) // canceled
throttleFn(1,2) // canceled
throttleFn(1,2) // canceled

正文完
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