关于javascript:JAVA基本模块

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目前市面上的面试题存在两大问题:第一,题目太旧良久没有更新了,还都停留在 2010 年之前的状态;第二,近几年 JDK 更新和公布都很快,Java 的用法也变了不少,加上 Java 技术栈也退出了很多新的框架,比方 Spring Boot、Spring Cloud 等,但相似的面试题却极少。

相比与这些问题,我的这 208 道面试题,蕴含了以下 4 个特点:

  1. 披沙拣金提炼出每个 Java 模块中最经典的面试题;
  2. 答案精确,每个题目都是我认真校对过的;
  3. 靠近最实在的企业面试,题目实用有成果;
  4. 难懂的题目,我退出了代码解析和原理剖析。

综合以上特点,可见对于《Java 最常见的 200+ 面试题》这篇文章,我花了很大的功夫,目标只有一个提供一份目前市面上最好、最全的 Java 面试题汇合。

本篇是这 208 道题中,第一局部“Java 根底”模块的题和答案。

Java 根底

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实蕴含了 JRE,同时还蕴含了编译 java 源码的编译器 javac,还蕴含了很多 java 程序调试和剖析的工具。简略来说:如果你须要运行 java 程序,只需装置 JRE 就能够了,如果你须要编写 java 程序,须要装置 JDK。

2.== 和 equals 的区别是什么?

== 解读

对于根本类型和援用类型 == 的作用成果是不同的,如下所示:

  • 根本类型:比拟的是值是否雷同;
  • 援用类型:比拟的是援用是否雷同;

代码示例:

`String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true` 

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代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个援用,所以 == 也是 true,而 new String() 办法则重写开拓了内存空间,所以 == 后果为 false,而 equals 比拟的始终是值,所以后果都为 true。

equals 解读

equals 实质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 办法,把它变成了值比拟。看上面的代码就明确了。

首先来看默认状况下 equals 比拟一个有雷同值的对象,代码如下:

`class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;}

    private String name;

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}
}

Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false` 

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输入后果出乎咱们的预料,居然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就晓得了,源码如下:

`public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);
}` 

*   1
*   2
*   3

原来 equals 实质上就是 ==。

那问题来了,两个雷同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

`String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true` 

*   1
*   2
*   3

同样的,当咱们进入 String 的 equals 办法,找到了答案,代码如下:

`public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}
    if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
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原来是 String 重写了 Object 的 equals 办法,把援用比拟改成了值比拟。

总结 :== 对于根本类型来说是值比拟,对于援用类型来说是比拟的是援用;而 equals 默认状况下是援用比拟,只是很多类重写了 equals 办法,比方 String、Integer 等把它变成了值比拟,所以个别状况下 equals 比拟的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 雷同,则 equals() 也肯定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 雷同,equals() 不肯定 true。

代码示例:

`String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));` 

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执行的后果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 雷同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4.final 在 java 中有什么作用?

  • final 润饰的类叫最终类,该类不能被继承。
  • final 润饰的办法不能被重写。
  • final 润饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被批改。

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1。

6.String 属于根底的数据类型吗?

String 不属于根底类型,根底类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 申明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 能够在原有对象的根底上进行操作,所以在常常扭转字符串内容的状况下最好不要应用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程平安的,而 StringBuilder 是非线程平安的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下举荐应用 StringBuilder,多线程环境下举荐应用 StringBuffer。

8.String str=”i” 与 String str=new String(“i”) 一样吗?

不一样,因为内存的调配形式不一样。String str=”i” 的形式,java 虚构机会将其调配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

应用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 办法。

示例代码:

`// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba` 

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10.String 类的罕用办法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • replace():字符串替换。
  • trim():去除字符串两端空白。
  • split():宰割字符串,返回一个宰割后的字符串数组。
  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
  • length():返回字符串长度。
  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
  • substring():截取字符串。
  • equals():字符串比拟。

11. 抽象类必须要有形象办法吗?

不须要,抽象类不肯定非要有形象办法。

示例代码:

`abstract class Cat {public static void sayHi() {System.out.println("hi~");
    }
}` 

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下面代码,抽象类并没有形象办法但齐全能够失常运行。

12. 一般类和抽象类有哪些区别?

  • 一般类不能蕴含形象办法,抽象类能够蕴含形象办法。
  • 抽象类不能间接实例化,一般类能够间接实例化。

13. 抽象类能应用 final 润饰吗?

不能,定义抽象类就是让其余类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能润饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提醒错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类应用 extends 来继承;接口必须应用 implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类能够有构造函数;接口不能有。
  • main 办法:抽象类能够有 main 办法,并且咱们能运行它;接口不能有 main 办法。
  • 实现数量:类能够实现很多个接口;然而只能继承一个抽象类。
  • 拜访修饰符:接口中的办法默认应用 public 润饰;抽象类中的办法能够是任意拜访修饰符。

15.java 中 IO 流分为几种?

按性能来分:输出流(input)、输入流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是咱们平时应用的传统 IO,它的特点是模式简略使用方便,并发解决能力低。
  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的降级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通信,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的降级,也叫 NIO2,实现了异步非梗塞 IO,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17.Files 的罕用办法都有哪些?

  • Files.exists():检测文件门路是否存在。
  • Files.createFile():创立文件。
  • Files.createDirectory():创立文件夹。
  • Files.delete():删除一个文件或目录。
  • Files.copy():复制文件。
  • Files.move():挪动文件。
  • Files.size():查看文件个数。
  • Files.read():读取文件。
  • Files.write():写入文件。目前市面上的面试题存在两大问题:第一,题目太旧良久没有更新了,还都停留在 2010 年之前的状态;第二,近几年 JDK 更新和公布都很快,Java 的用法也变了不少,加上 Java 技术栈也退出了很多新的框架,比方 Spring Boot、Spring Cloud 等,但相似的面试题却极少。

相比与这些问题,我的这 208 道面试题,蕴含了以下 4 个特点:

  1. 披沙拣金提炼出每个 Java 模块中最经典的面试题;
  2. 答案精确,每个题目都是我认真校对过的;
  3. 靠近最实在的企业面试,题目实用有成果;
  4. 难懂的题目,我退出了代码解析和原理剖析。

综合以上特点,可见对于《Java 最常见的 200+ 面试题》这篇文章,我花了很大的功夫,目标只有一个提供一份目前市面上最好、最全的 Java 面试题汇合。

本篇是这 208 道题中,第一局部“Java 根底”模块的题和答案。

Java 根底

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实蕴含了 JRE,同时还蕴含了编译 java 源码的编译器 javac,还蕴含了很多 java 程序调试和剖析的工具。简略来说:如果你须要运行 java 程序,只需装置 JRE 就能够了,如果你须要编写 java 程序,须要装置 JDK。

2.== 和 equals 的区别是什么?

== 解读

对于根本类型和援用类型 == 的作用成果是不同的,如下所示:

  • 根本类型:比拟的是值是否雷同;
  • 援用类型:比拟的是援用是否雷同;

代码示例:

`String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true` 

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代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个援用,所以 == 也是 true,而 new String() 办法则重写开拓了内存空间,所以 == 后果为 false,而 equals 比拟的始终是值,所以后果都为 true。

equals 解读

equals 实质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 办法,把它变成了值比拟。看上面的代码就明确了。

首先来看默认状况下 equals 比拟一个有雷同值的对象,代码如下:

`class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;}

    private String name;

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}
}

Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false` 

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输入后果出乎咱们的预料,居然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就晓得了,源码如下:

`public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);
}` 

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原来 equals 实质上就是 ==。

那问题来了,两个雷同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

`String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true` 

*   1
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*   3

同样的,当咱们进入 String 的 equals 办法,找到了答案,代码如下:

`public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}
    if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
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            return true;
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    }
    return false;
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原来是 String 重写了 Object 的 equals 办法,把援用比拟改成了值比拟。

总结 :== 对于根本类型来说是值比拟,对于援用类型来说是比拟的是援用;而 equals 默认状况下是援用比拟,只是很多类重写了 equals 办法,比方 String、Integer 等把它变成了值比拟,所以个别状况下 equals 比拟的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 雷同,则 equals() 也肯定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 雷同,equals() 不肯定 true。

代码示例:

`String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));` 

*   1
*   2
*   3
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执行的后果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 雷同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4.final 在 java 中有什么作用?

  • final 润饰的类叫最终类,该类不能被继承。
  • final 润饰的办法不能被重写。
  • final 润饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被批改。

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1。

6.String 属于根底的数据类型吗?

String 不属于根底类型,根底类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 申明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 能够在原有对象的根底上进行操作,所以在常常扭转字符串内容的状况下最好不要应用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程平安的,而 StringBuilder 是非线程平安的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下举荐应用 StringBuilder,多线程环境下举荐应用 StringBuffer。

8.String str=”i” 与 String str=new String(“i”) 一样吗?

不一样,因为内存的调配形式不一样。String str=”i” 的形式,java 虚构机会将其调配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

应用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 办法。

示例代码:

`// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba` 

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10.String 类的罕用办法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • replace():字符串替换。
  • trim():去除字符串两端空白。
  • split():宰割字符串,返回一个宰割后的字符串数组。
  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
  • length():返回字符串长度。
  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
  • substring():截取字符串。
  • equals():字符串比拟。

11. 抽象类必须要有形象办法吗?

不须要,抽象类不肯定非要有形象办法。

示例代码:

`abstract class Cat {public static void sayHi() {System.out.println("hi~");
    }
}` 

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下面代码,抽象类并没有形象办法但齐全能够失常运行。

12. 一般类和抽象类有哪些区别?

  • 一般类不能蕴含形象办法,抽象类能够蕴含形象办法。
  • 抽象类不能间接实例化,一般类能够间接实例化。

13. 抽象类能应用 final 润饰吗?

不能,定义抽象类就是让其余类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能润饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提醒错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类应用 extends 来继承;接口必须应用 implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类能够有构造函数;接口不能有。
  • main 办法:抽象类能够有 main 办法,并且咱们能运行它;接口不能有 main 办法。
  • 实现数量:类能够实现很多个接口;然而只能继承一个抽象类。
  • 拜访修饰符:接口中的办法默认应用 public 润饰;抽象类中的办法能够是任意拜访修饰符。

15.java 中 IO 流分为几种?

按性能来分:输出流(input)、输入流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是咱们平时应用的传统 IO,它的特点是模式简略使用方便,并发解决能力低。
  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的降级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通信,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的降级,也叫 NIO2,实现了异步非梗塞 IO,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17.Files 的罕用办法都有哪些?

  • Files.exists():检测文件门路是否存在。
  • Files.createFile():创立文件。
  • Files.createDirectory():创立文件夹。
  • Files.delete():删除一个文件或目录。
  • Files.copy():复制文件。
  • Files.move():挪动文件。
  • Files.size():查看文件个数。
  • Files.read():读取文件。
  • Files.write():写入文件。目前市面上的面试题存在两大问题:第一,题目太旧良久没有更新了,还都停留在 2010 年之前的状态;第二,近几年 JDK 更新和公布都很快,Java 的用法也变了不少,加上 Java 技术栈也退出了很多新的框架,比方 Spring Boot、Spring Cloud 等,但相似的面试题却极少。

相比与这些问题,我的这 208 道面试题,蕴含了以下 4 个特点:

  1. 披沙拣金提炼出每个 Java 模块中最经典的面试题;
  2. 答案精确,每个题目都是我认真校对过的;
  3. 靠近最实在的企业面试,题目实用有成果;
  4. 难懂的题目,我退出了代码解析和原理剖析。

综合以上特点,可见对于《Java 最常见的 200+ 面试题》这篇文章,我花了很大的功夫,目标只有一个提供一份目前市面上最好、最全的 Java 面试题汇合。

本篇是这 208 道题中,第一局部“Java 根底”模块的题和答案。

Java 根底

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实蕴含了 JRE,同时还蕴含了编译 java 源码的编译器 javac,还蕴含了很多 java 程序调试和剖析的工具。简略来说:如果你须要运行 java 程序,只需装置 JRE 就能够了,如果你须要编写 java 程序,须要装置 JDK。

2.== 和 equals 的区别是什么?

== 解读

对于根本类型和援用类型 == 的作用成果是不同的,如下所示:

  • 根本类型:比拟的是值是否雷同;
  • 援用类型:比拟的是援用是否雷同;

代码示例:

`String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true` 

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代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个援用,所以 == 也是 true,而 new String() 办法则重写开拓了内存空间,所以 == 后果为 false,而 equals 比拟的始终是值,所以后果都为 true。

equals 解读

equals 实质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 办法,把它变成了值比拟。看上面的代码就明确了。

首先来看默认状况下 equals 比拟一个有雷同值的对象,代码如下:

`class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;}

    private String name;

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}
}

Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false` 

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输入后果出乎咱们的预料,居然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就晓得了,源码如下:

`public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);
}` 

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原来 equals 实质上就是 ==。

那问题来了,两个雷同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

`String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true` 

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同样的,当咱们进入 String 的 equals 办法,找到了答案,代码如下:

`public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}
    if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}` 

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原来是 String 重写了 Object 的 equals 办法,把援用比拟改成了值比拟。

总结 :== 对于根本类型来说是值比拟,对于援用类型来说是比拟的是援用;而 equals 默认状况下是援用比拟,只是很多类重写了 equals 办法,比方 String、Integer 等把它变成了值比拟,所以个别状况下 equals 比拟的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 雷同,则 equals() 也肯定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 雷同,equals() 不肯定 true。

代码示例:

`String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));` 

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执行的后果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 雷同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4.final 在 java 中有什么作用?

  • final 润饰的类叫最终类,该类不能被继承。
  • final 润饰的办法不能被重写。
  • final 润饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被批改。

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1。

6.String 属于根底的数据类型吗?

String 不属于根底类型,根底类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 申明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 能够在原有对象的根底上进行操作,所以在常常扭转字符串内容的状况下最好不要应用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程平安的,而 StringBuilder 是非线程平安的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下举荐应用 StringBuilder,多线程环境下举荐应用 StringBuffer。

8.String str=”i” 与 String str=new String(“i”) 一样吗?

不一样,因为内存的调配形式不一样。String str=”i” 的形式,java 虚构机会将其调配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

应用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 办法。

示例代码:

`// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba` 

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10.String 类的罕用办法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • replace():字符串替换。
  • trim():去除字符串两端空白。
  • split():宰割字符串,返回一个宰割后的字符串数组。
  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
  • length():返回字符串长度。
  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
  • substring():截取字符串。
  • equals():字符串比拟。

11. 抽象类必须要有形象办法吗?

不须要,抽象类不肯定非要有形象办法。

示例代码:

`abstract class Cat {public static void sayHi() {System.out.println("hi~");
    }
}` 

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下面代码,抽象类并没有形象办法但齐全能够失常运行。

12. 一般类和抽象类有哪些区别?

  • 一般类不能蕴含形象办法,抽象类能够蕴含形象办法。
  • 抽象类不能间接实例化,一般类能够间接实例化。

13. 抽象类能应用 final 润饰吗?

不能,定义抽象类就是让其余类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能润饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提醒错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类应用 extends 来继承;接口必须应用 implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类能够有构造函数;接口不能有。
  • main 办法:抽象类能够有 main 办法,并且咱们能运行它;接口不能有 main 办法。
  • 实现数量:类能够实现很多个接口;然而只能继承一个抽象类。
  • 拜访修饰符:接口中的办法默认应用 public 润饰;抽象类中的办法能够是任意拜访修饰符。

15.java 中 IO 流分为几种?

按性能来分:输出流(input)、输入流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是咱们平时应用的传统 IO,它的特点是模式简略使用方便,目前市面上的面试题存在两大问题:第一,题目太旧良久没有更新了,还都停留在 2010 年之前的状态;第二,近几年 JDK 更新和公布都很快,Java 的用法也变了不少,加上 Java 技术栈也退出了很多新的框架,比方 Spring Boot、Spring Cloud 等,但相似的面试题却极少。

相比与这些问题,我的这 208 道面试题,蕴含了以下 4 个特点:

  1. 披沙拣金提炼出每个 Java 模块中最经典的面试题;
  2. 答案精确,每个题目都是我认真校对过的;
  3. 靠近最实在的企业面试,题目实用有成果;
  4. 难懂的题目,我退出了代码解析和原理剖析。

综合以上特点,可见对于《Java 最常见的 200+ 面试题》这篇文章,我花了很大的功夫,目标只有一个提供一份目前市面上最好、最全的 Java 面试题汇合。

本篇是这 208 道题中,第一局部“Java 根底”模块的题和答案。

Java 根底

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实蕴含了 JRE,同时还蕴含了编译 java 源码的编译器 javac,还蕴含了很多 java 程序调试和剖析的工具。简略来说:如果你须要运行 java 程序,只需装置 JRE 就能够了,如果你须要编写 java 程序,须要装置 JDK。

2.== 和 equals 的区别是什么?

== 解读

对于根本类型和援用类型 == 的作用成果是不同的,如下所示:

  • 根本类型:比拟的是值是否雷同;
  • 援用类型:比拟的是援用是否雷同;

代码示例:

`String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true` 

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代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个援用,所以 == 也是 true,而 new String() 办法则重写开拓了内存空间,所以 == 后果为 false,而 equals 比拟的始终是值,所以后果都为 true。

equals 解读

equals 实质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 办法,把它变成了值比拟。看上面的代码就明确了。

首先来看默认状况下 equals 比拟一个有雷同值的对象,代码如下:

`class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;}

    private String name;

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}
}

Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false` 

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输入后果出乎咱们的预料,居然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就晓得了,源码如下:

`public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);
}` 

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原来 equals 实质上就是 ==。

那问题来了,两个雷同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

`String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true` 

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同样的,当咱们进入 String 的 equals 办法,找到了答案,代码如下:

`public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}
    if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}` 

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原来是 String 重写了 Object 的 equals 办法,把援用比拟改成了值比拟。

总结 :== 对于根本类型来说是值比拟,对于援用类型来说是比拟的是援用;而 equals 默认状况下是援用比拟,只是很多类重写了 equals 办法,比方 String、Integer 等把它变成了值比拟,所以个别状况下 equals 比拟的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 雷同,则 equals() 也肯定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 雷同,equals() 不肯定 true。

代码示例:

`String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));` 

*   1
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执行的后果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 雷同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4.final 在 java 中有什么作用?

  • final 润饰的类叫最终类,该类不能被继承。
  • final 润饰的办法不能被重写。
  • final 润饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被批改。

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1。

6.String 属于根底的数据类型吗?

String 不属于根底类型,根底类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 申明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 能够在原有对象的根底上进行操作,所以在常常扭转字符串内容的状况下最好不要应用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程平安的,而 StringBuilder 是非线程平安的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下举荐应用 StringBuilder,多线程环境下举荐应用 StringBuffer。

8.String str=”i” 与 String str=new String(“i”) 一样吗?

不一样,因为内存的调配形式不一样。String str=”i” 的形式,java 虚构机会将其调配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

应用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 办法。

示例代码:

`// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba` 

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10.String 类的罕用办法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • replace():字符串替换。
  • trim():去除字符串两端空白。
  • split():宰割字符串,返回一个宰割后的字符串数组。
  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
  • length():返回字符串长度。
  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
  • substring():截取字符串。
  • equals():字符串比拟。

11. 抽象类必须要有形象办法吗?

不须要,抽象类不肯定非要有形象办法。

示例代码:

`abstract class Cat {public static void sayHi() {System.out.println("hi~");
    }
}` 

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下面代码,抽象类并没有形象办法但齐全能够失常运行。

12. 一般类和抽象类有哪些区别?

  • 一般类不能蕴含形象办法,抽象类能够蕴含形象办法。
  • 抽象类不能间接实例化,一般类能够间接实例化。

13. 抽象类能应用 final 润饰吗?

不能,定义抽象类就是让其余类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能润饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提醒错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类应用 extends 来继承;接口必须应用 implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类能够有构造函数;接口不能有。
  • main 办法:抽象类能够有 main 办法,并且咱们能运行它;接口不能有 main 办法。
  • 实现数量:类能够实现很多个接口;然而只能继承一个抽象类。
  • 拜访修饰符:接口中的办法默认应用 public 润饰;抽象类中的办法能够是任意拜访修饰符。

15.java 中 IO 流分为几种?

按性能来分:输出流(input)、输入流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是咱们平时应用的传统 IO,它的特点是模式简略使用方便,并发解决能力低。
  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的降级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通信,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的降级,也叫 NIO2,实现了异步非梗塞 IO,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17.Files 的罕用办法都有哪些?

  • Files.exists():检测文件门路是否存在。
  • Files.createFile():创立文件。
  • Files.createDirectory():创立文件夹。
  • Files.delete():删除一个文件或目录。
  • Files.copy():复制文件。
  • Files.move():挪动文件。
  • Files.size():查看文件个数。
  • Files.read():读取文件。
  • Files.write():写入文件。目前市面上的面试题存在两大问题:第一,题目太旧良久没有更新了,还都停留在 2010 年之前的状态;第二,近几年 JDK 更新和公布都很快,Java 的用法也变了不少,加上 Java 技术栈也退出了很多新的框架,比方 Spring Boot、Spring Cloud 等,但相似的面试题却极少。

相比与这些问题,我的这 208 道面试题,蕴含了以下 4 个特点:

  1. 披沙拣金提炼出每个 Java 模块中最经典的面试题;
  2. 答案精确,每个题目都是我认真校对过的;
  3. 靠近最实在的企业面试,题目实用有成果;
  4. 难懂的题目,我退出了代码解析和原理剖析。

综合以上特点,可见对于《Java 最常见的 200+ 面试题》这篇文章,我花了很大的功夫,目标只有一个提供一份目前市面上最好、最全的 Java 面试题汇合。

本篇是这 208 道题中,第一局部“Java 根底”模块的题和答案。

Java 根底

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实蕴含了 JRE,同时还蕴含了编译 java 源码的编译器 javac,还蕴含了很多 java 程序调试和剖析的工具。简略来说:如果你须要运行 java 程序,只需装置 JRE 就能够了,如果你须要编写 java 程序,须要装置 JDK。

2.== 和 equals 的区别是什么?

== 解读

对于根本类型和援用类型 == 的作用成果是不同的,如下所示:

  • 根本类型:比拟的是值是否雷同;
  • 援用类型:比拟的是援用是否雷同;

代码示例:

`String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true` 

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代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个援用,所以 == 也是 true,而 new String() 办法则重写开拓了内存空间,所以 == 后果为 false,而 equals 比拟的始终是值,所以后果都为 true。

equals 解读

equals 实质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 办法,把它变成了值比拟。看上面的代码就明确了。

首先来看默认状况下 equals 比拟一个有雷同值的对象,代码如下:

`class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;}

    private String name;

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}
}

Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false` 

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输入后果出乎咱们的预料,居然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就晓得了,源码如下:

`public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);
}` 

*   1
*   2
*   3

原来 equals 实质上就是 ==。

那问题来了,两个雷同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

`String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true` 

*   1
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*   3

同样的,当咱们进入 String 的 equals 办法,找到了答案,代码如下:

`public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}
    if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
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原来是 String 重写了 Object 的 equals 办法,把援用比拟改成了值比拟。

总结 :== 对于根本类型来说是值比拟,对于援用类型来说是比拟的是援用;而 equals 默认状况下是援用比拟,只是很多类重写了 equals 办法,比方 String、Integer 等把它变成了值比拟,所以个别状况下 equals 比拟的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 雷同,则 equals() 也肯定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 雷同,equals() 不肯定 true。

代码示例:

`String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));` 

*   1
*   2
*   3
*   4

执行的后果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 雷同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4.final 在 java 中有什么作用?

  • final 润饰的类叫最终类,该类不能被继承。
  • final 润饰的办法不能被重写。
  • final 润饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被批改。

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1。

6.String 属于根底的数据类型吗?

String 不属于根底类型,根底类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 申明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 能够在原有对象的根底上进行操作,所以在常常扭转字符串内容的状况下最好不要应用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程平安的,而 StringBuilder 是非线程平安的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下举荐应用 StringBuilder,多线程环境下举荐应用 StringBuffer。

8.String str=”i” 与 String str=new String(“i”) 一样吗?

不一样,因为内存的调配形式不一样。String str=”i” 的形式,java 虚构机会将其调配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

应用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 办法。

示例代码:

`// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba` 

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10.String 类的罕用办法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • replace():字符串替换。
  • trim():去除字符串两端空白。
  • split():宰割字符串,返回一个宰割后的字符串数组。
  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
  • length():返回字符串长度。
  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
  • substring():截取字符串。
  • equals():字符串比拟。

11. 抽象类必须要有形象办法吗?

不须要,抽象类不肯定非要有形象办法。

示例代码:

`abstract class Cat {public static void sayHi() {System.out.println("hi~");
    }
}` 

*   1
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下面代码,抽象类并没有形象办法但齐全能够失常运行。

12. 一般类和抽象类有哪些区别?

  • 一般类不能蕴含形象办法,抽象类能够蕴含形象办法。
  • 抽象类不能间接实例化,一般类能够间接实例化。

13. 抽象类能应用 final 润饰吗?

不能,定义抽象类就是让其余类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能润饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提醒错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类应用 extends 来继承;接口必须应用 implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类能够有构造函数;接口不能有。
  • main 办法:抽象类能够有 main 办法,并且咱们能运行它;接口不能有 main 办法。
  • 实现数量:类能够实现很多个接口;然而只能继承一个抽象类。
  • 拜访修饰符:接口中的办法默认应用 public 润饰;抽象类中的办法能够是任意拜访修饰符。

15.java 中 IO 流分为几种?

按性能来分:输出流(input)、输入流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是咱们平时应用的传统 IO,它的特点是模式简略使用方便,并发解决能力低。
  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的降级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通信,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的降级,也叫 NIO2,实现了异步非梗塞 IO,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17.Files 的罕用办法都有哪些?

  • Files.exists():检测文件门路是否存在。
  • Files.createFile():创立文件。
  • Files.createDirectory():创立文件夹。
  • Files.delete():删除一个文件或目录。
  • Files.copy():复制文件。
  • Files.move():挪动文件。
  • Files.size():查看文件个数。
  • Files.read():读取文件。
  • Files.write():写入文件。目前市面上的面试题存在两大问题:第一,题目太旧良久没有更新了,还都停留在 2010 年之前的状态;第二,近几年 JDK 更新和公布都很快,Java 的用法也变了不少,加上 Java 技术栈也退出了很多新的框架,比方 Spring Boot、Spring Cloud 等,但相似的面试题却极少。

相比与这些问题,我的这 208 道面试题,蕴含了以下 4 个特点:

  1. 披沙拣金提炼出每个 Java 模块中最经典的面试题;
  2. 答案精确,每个题目都是我认真校对过的;
  3. 靠近最实在的企业面试,题目实用有成果;
  4. 难懂的题目,我退出了代码解析和原理剖析。

综合以上特点,可见对于《Java 最常见的 200+ 面试题》这篇文章,我花了很大的功夫,目标只有一个提供一份目前市面上最好、最全的 Java 面试题汇合。

本篇是这 208 道题中,第一局部“Java 根底”模块的题和答案。

Java 根底

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实蕴含了 JRE,同时还蕴含了编译 java 源码的编译器 javac,还蕴含了很多 java 程序调试和剖析的工具。简略来说:如果你须要运行 java 程序,只需装置 JRE 就能够了,如果你须要编写 java 程序,须要装置 JDK。

2.== 和 equals 的区别是什么?

== 解读

对于根本类型和援用类型 == 的作用成果是不同的,如下所示:

  • 根本类型:比拟的是值是否雷同;
  • 援用类型:比拟的是援用是否雷同;

代码示例:

`String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true` 

*   1
*   2
*   3
*   4
*   5
*   6
*   7

代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个援用,所以 == 也是 true,而 new String() 办法则重写开拓了内存空间,所以 == 后果为 false,而 equals 比拟的始终是值,所以后果都为 true。

equals 解读

equals 实质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 办法,把它变成了值比拟。看上面的代码就明确了。

首先来看默认状况下 equals 比拟一个有雷同值的对象,代码如下:

`class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;}

    private String name;

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}
}

Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false` 

*   1
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*   19

输入后果出乎咱们的预料,居然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就晓得了,源码如下:

`public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);
}` 

*   1
*   2
*   3

原来 equals 实质上就是 ==。

那问题来了,两个雷同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

`String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true` 

*   1
*   2
*   3

同样的,当咱们进入 String 的 equals 办法,找到了答案,代码如下:

`public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}
    if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}` 

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*   21

原来是 String 重写了 Object 的 equals 办法,把援用比拟改成了值比拟。

总结 :== 对于根本类型来说是值比拟,对于援用类型来说是比拟的是援用;而 equals 默认状况下是援用比拟,只是很多类重写了 equals 办法,比方 String、Integer 等把它变成了值比拟,所以个别状况下 equals 比拟的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 雷同,则 equals() 也肯定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 雷同,equals() 不肯定 true。

代码示例:

`String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));` 

*   1
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*   4

执行的后果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 雷同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4.final 在 java 中有什么作用?

  • final 润饰的类叫最终类,该类不能被继承。
  • final 润饰的办法不能被重写。
  • final 润饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被批改。

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1。

6.String 属于根底的数据类型吗?

String 不属于根底类型,根底类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 申明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 能够在原有对象的根底上进行操作,所以在常常扭转字符串内容的状况下最好不要应用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程平安的,而 StringBuilder 是非线程平安的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下举荐应用 StringBuilder,多线程环境下举荐应用 StringBuffer。

8.String str=”i” 与 String str=new String(“i”) 一样吗?

不一样,因为内存的调配形式不一样。String str=”i” 的形式,java 虚构机会将其调配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

应用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 办法。

示例代码:

`// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba` 

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*   8

10.String 类的罕用办法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • replace():字符串替换。
  • trim():去除字符串两端空白。
  • split():宰割字符串,返回一个宰割后的字符串数组。
  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
  • length():返回字符串长度。
  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
  • substring():截取字符串。
  • equals():字符串比拟。

11. 抽象类必须要有形象办法吗?

不须要,抽象类不肯定非要有形象办法。

示例代码:

`abstract class Cat {public static void sayHi() {System.out.println("hi~");
    }
}` 

*   1
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*   3
*   4
*   5

下面代码,抽象类并没有形象办法但齐全能够失常运行。

12. 一般类和抽象类有哪些区别?

  • 一般类不能蕴含形象办法,抽象类能够蕴含形象办法。
  • 抽象类不能间接实例化,一般类能够间接实例化。

13. 抽象类能应用 final 润饰吗?

不能,定义抽象类就是让其余类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能润饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提醒错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类应用 extends 来继承;接口必须应用 implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类能够有构造函数;接口不能有。
  • main 办法:抽象类能够有 main 办法,并且咱们能运行它;接口不能有 main 办法。
  • 实现数量:类能够实现很多个接口;然而只能继承一个抽象类。
  • 拜访修饰符:接口中的办法默认应用 public 润饰;抽象类中的办法能够是任意拜访修饰符。

15.java 中 IO 流分为几种?

按性能来分:输出流(input)、输入流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是咱们平时应用的传统 IO,它的特点是模式简略使用方便,并发解决能力低。
  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的降级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通信,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的降级,也叫 NIO2,实现了异步非梗塞 IO,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17.Files 的罕用办法都有哪些?

  • Files.exists():检测文件门路是否存在。
  • Files.createFile():创立文件。
  • Files.createDirectory():创立文件夹。
  • Files.delete():删除一个文件或目录。
  • Files.copy():复制文件。
  • Files.move():挪动文件。
  • Files.size():查看文件个数。
  • Files.read():读取文件。
  • Files.write():写入文件。目前市面上的面试题存在两大问题:第一,题目太旧良久没有更新了,还都停留在 2010 年之前的状态;第二,近几年 JDK 更新和公布都很快,Java 的用法也变了不少,加上 Java 技术栈也退出了很多新的框架,比方 Spring Boot、Spring Cloud 等,但相似的面试题却极少。

相比与这些问题,我的这 208 道面试题,蕴含了以下 4 个特点:

  1. 披沙拣金提炼出每个 Java 模块中最经典的面试题;
  2. 答案精确,每个题目都是我认真校对过的;
  3. 靠近最实在的企业面试,题目实用有成果;
  4. 难懂的题目,我退出了代码解析和原理剖析。

综合以上特点,可见对于《Java 最常见的 200+ 面试题》这篇文章,我花了很大的功夫,目标只有一个提供一份目前市面上最好、最全的 Java 面试题汇合。

本篇是这 208 道题中,第一局部“Java 根底”模块的题和答案。

Java 根底

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实蕴含了 JRE,同时还蕴含了编译 java 源码的编译器 javac,还蕴含了很多 java 程序调试和剖析的工具。简略来说:如果你须要运行 java 程序,只需装置 JRE 就能够了,如果你须要编写 java 程序,须要装置 JDK。

2.== 和 equals 的区别是什么?

== 解读

对于根本类型和援用类型 == 的作用成果是不同的,如下所示:

  • 根本类型:比拟的是值是否雷同;
  • 援用类型:比拟的是援用是否雷同;

代码示例:

`String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true` 

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代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个援用,所以 == 也是 true,而 new String() 办法则重写开拓了内存空间,所以 == 后果为 false,而 equals 比拟的始终是值,所以后果都为 true。

equals 解读

equals 实质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 办法,把它变成了值比拟。看上面的代码就明确了。

首先来看默认状况下 equals 比拟一个有雷同值的对象,代码如下:

`class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;}

    private String name;

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}
}

Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false` 

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输入后果出乎咱们的预料,居然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就晓得了,源码如下:

`public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);
}` 

*   1
*   2
*   3

原来 equals 实质上就是 ==。

那问题来了,两个雷同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

`String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true` 

*   1
*   2
*   3

同样的,当咱们进入 String 的 equals 办法,找到了答案,代码如下:

`public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}
    if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
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原来是 String 重写了 Object 的 equals 办法,把援用比拟改成了值比拟。

总结 :== 对于根本类型来说是值比拟,对于援用类型来说是比拟的是援用;而 equals 默认状况下是援用比拟,只是很多类重写了 equals 办法,比方 String、Integer 等把它变成了值比拟,所以个别状况下 equals 比拟的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 雷同,则 equals() 也肯定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 雷同,equals() 不肯定 true。

代码示例:

`String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));` 

*   1
*   2
*   3
*   4

执行的后果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 雷同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4.final 在 java 中有什么作用?

  • final 润饰的类叫最终类,该类不能被继承。
  • final 润饰的办法不能被重写。
  • final 润饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被批改。

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1。

6.String 属于根底的数据类型吗?

String 不属于根底类型,根底类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 申明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 能够在原有对象的根底上进行操作,所以在常常扭转字符串内容的状况下最好不要应用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程平安的,而 StringBuilder 是非线程平安的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下举荐应用 StringBuilder,多线程环境下举荐应用 StringBuffer。

8.String str=”i” 与 String str=new String(“i”) 一样吗?

不一样,因为内存的调配形式不一样。String str=”i” 的形式,java 虚构机会将其调配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

应用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 办法。

示例代码:

`// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba` 

*   1
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*   4
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*   8

10.String 类的罕用办法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • replace():字符串替换。
  • trim():去除字符串两端空白。
  • split():宰割字符串,返回一个宰割后的字符串数组。
  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
  • length():返回字符串长度。
  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
  • substring():截取字符串。
  • equals():字符串比拟。

11. 抽象类必须要有形象办法吗?

不须要,抽象类不肯定非要有形象办法。

示例代码:

`abstract class Cat {public static void sayHi() {System.out.println("hi~");
    }
}` 

*   1
*   2
*   3
*   4
*   5

下面代码,抽象类并没有形象办法但齐全能够失常运行。

12. 一般类和抽象类有哪些区别?

  • 一般类不能蕴含形象办法,抽象类能够蕴含形象办法。
  • 抽象类不能间接实例化,一般类能够间接实例化。

13. 抽象类能应用 final 润饰吗?

不能,定义抽象类就是让其余类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能润饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提醒错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类应用 extends 来继承;接口必须应用 implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类能够有构造函数;接口不能有。
  • main 办法:抽象类能够有 main 办法,并且咱们能运行它;接口不能有 main 办法。
  • 实现数量:类能够实现很多个接口;然而只能继承一个抽象类。
  • 拜访修饰符:接口中的办法默认应用 public 润饰;抽象类中的办法能够是任意拜访修饰符。

15.java 中 IO 流分为几种?

按性能来分:输出流(input)、输入流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是咱们平时应用的传统 IO,它的特点是模式简略使用方便,并发解决能力低。
  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的降级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通信,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的降级,也叫 NIO2,实现了异步非梗塞 IO,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17.Files 的罕用办法都有哪些?

  • Files.exists():检测文件门路是否存在。
  • Files.createFile():创立文件。
  • Files.createDirectory():创立文件夹。
  • Files.delete():删除一个文件或目录。
  • Files.copy():复制文件。
  • Files.move():挪动文件。
  • Files.size():查看文件个数。
  • Files.read():读取文件。
  • Files.write():写入文件。目前市面上的面试题存在两大问题:第一,题目太旧良久没有更新了,还都停留在 2010 年之前的状态;第二,近几年 JDK 更新和公布都很快,Java 的用法也变了不少,加上 Java 技术栈也退出了很多新的框架,比方 Spring Boot、Spring Cloud 等,但相似的面试题却极少。

相比与这些问题,我的这 208 道面试题,蕴含了以下 4 个特点:

  1. 披沙拣金提炼出每个 Java 模块中最经典的面试题;
  2. 答案精确,每个题目都是我认真校对过的;
  3. 靠近最实在的企业面试,题目实用有成果;
  4. 难懂的题目,我退出了代码解析和原理剖析。

综合以上特点,可见对于《Java 最常见的 200+ 面试题》这篇文章,我花了很大的功夫,目标只有一个提供一份目前市面上最好、最全的 Java 面试题汇合。

本篇是这 208 道题中,第一局部“Java 根底”模块的题和答案。

Java 根底

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实蕴含了 JRE,同时还蕴含了编译 java 源码的编译器 javac,还蕴含了很多 java 程序调试和剖析的工具。简略来说:如果你须要运行 java 程序,只需装置 JRE 就能够了,如果你须要编写 java 程序,须要装置 JDK。

2.== 和 equals 的区别是什么?

== 解读

对于根本类型和援用类型 == 的作用成果是不同的,如下所示:

  • 根本类型:比拟的是值是否雷同;
  • 援用类型:比拟的是援用是否雷同;

代码示例:

`String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true` 

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代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个援用,所以 == 也是 true,而 new String() 办法则重写开拓了内存空间,所以 == 后果为 false,而 equals 比拟的始终是值,所以后果都为 true。

equals 解读

equals 实质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 办法,把它变成了值比拟。看上面的代码就明确了。

首先来看默认状况下 equals 比拟一个有雷同值的对象,代码如下:

`class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;}

    private String name;

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}
}

Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false` 

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*   19

输入后果出乎咱们的预料,居然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就晓得了,源码如下:

`public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);
}` 

*   1
*   2
*   3

原来 equals 实质上就是 ==。

那问题来了,两个雷同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

`String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true` 

*   1
*   2
*   3

同样的,当咱们进入 String 的 equals 办法,找到了答案,代码如下:

`public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}
    if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}` 

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原来是 String 重写了 Object 的 equals 办法,把援用比拟改成了值比拟。

总结 :== 对于根本类型来说是值比拟,对于援用类型来说是比拟的是援用;而 equals 默认状况下是援用比拟,只是很多类重写了 equals 办法,比方 String、Integer 等把它变成了值比拟,所以个别状况下 equals 比拟的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 雷同,则 equals() 也肯定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 雷同,equals() 不肯定 true。

代码示例:

`String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));` 

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*   4

执行的后果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 雷同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4.final 在 java 中有什么作用?

  • final 润饰的类叫最终类,该类不能被继承。
  • final 润饰的办法不能被重写。
  • final 润饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被批改。

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1。

6.String 属于根底的数据类型吗?

String 不属于根底类型,根底类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 申明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 能够在原有对象的根底上进行操作,所以在常常扭转字符串内容的状况下最好不要应用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程平安的,而 StringBuilder 是非线程平安的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下举荐应用 StringBuilder,多线程环境下举荐应用 StringBuffer。

8.String str=”i” 与 String str=new String(“i”) 一样吗?

不一样,因为内存的调配形式不一样。String str=”i” 的形式,java 虚构机会将其调配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

应用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 办法。

示例代码:

`// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba` 

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*   8

10.String 类的罕用办法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • replace():字符串替换。
  • trim():去除字符串两端空白。
  • split():宰割字符串,返回一个宰割后的字符串数组。
  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
  • length():返回字符串长度。
  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
  • substring():截取字符串。
  • equals():字符串比拟。

11. 抽象类必须要有形象办法吗?

不须要,抽象类不肯定非要有形象办法。

示例代码:

`abstract class Cat {public static void sayHi() {System.out.println("hi~");
    }
}` 

*   1
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*   3
*   4
*   5

下面代码,抽象类并没有形象办法但齐全能够失常运行。

12. 一般类和抽象类有哪些区别?

  • 一般类不能蕴含形象办法,抽象类能够蕴含形象办法。
  • 抽象类不能间接实例化,一般类能够间接实例化。

13. 抽象类能应用 final 润饰吗?

不能,定义抽象类就是让其余类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能润饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提醒错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类应用 extends 来继承;接口必须应用 implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类能够有构造函数;接口不能有。
  • main 办法:抽象类能够有 main 办法,并且咱们能运行它;接口不能有 main 办法。
  • 实现数量:类能够实现很多个接口;然而只能继承一个抽象类。
  • 拜访修饰符:接口中的办法默认应用 public 润饰;抽象类中的办法能够是任意拜访修饰符。

15.java 中 IO 流分为几种?

按性能来分:输出流(input)、输入流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是咱们平时应用的传统 IO,它的特点是模式简略使用方便,并发解决能力低。
  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的降级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通信,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的降级,也叫 NIO2,实现了异步非梗塞 IO,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17.Files 的罕用办法都有哪些?

  • Files.exists():检测文件门路是否存在。
  • Files.createFile():创立文件。
  • Files.createDirectory():创立文件夹。
  • Files.delete():删除一个文件或目录。
  • Files.copy():复制文件。
  • Files.move():挪动文件。
  • Files.size():查看文件个数。
  • Files.read():读取文件。
  • Files.write():写入文件。目前市面上的面试题存在两大问题:第一,题目太旧良久没有更新了,还都停留在 2010 年之前的状态;第二,近几年 JDK 更新和公布都很快,Java 的用法也变了不少,加上 Java 技术栈也退出了很多新的框架,比方 Spring Boot、Spring Cloud 等,但相似的面试题却极少。

相比与这些问题,我的这 208 道面试题,蕴含了以下 4 个特点:

  1. 披沙拣金提炼出每个 Java 模块中最经典的面试题;
  2. 答案精确,每个题目都是我认真校对过的;
  3. 靠近最实在的企业面试,题目实用有成果;
  4. 难懂的题目,我退出了代码解析和原理剖析。

综合以上特点,可见对于《Java 最常见的 200+ 面试题》这篇文章,我花了很大的功夫,目标只有一个提供一份目前市面上最好、最全的 Java 面试题汇合。

本篇是这 208 道题中,第一局部“Java 根底”模块的题和答案。

Java 根底

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实蕴含了 JRE,同时还蕴含了编译 java 源码的编译器 javac,还蕴含了很多 java 程序调试和剖析的工具。简略来说:如果你须要运行 java 程序,只需装置 JRE 就能够了,如果你须要编写 java 程序,须要装置 JDK。

2.== 和 equals 的区别是什么?

== 解读

对于根本类型和援用类型 == 的作用成果是不同的,如下所示:

  • 根本类型:比拟的是值是否雷同;
  • 援用类型:比拟的是援用是否雷同;

代码示例:

`String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true` 

*   1
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*   6
*   7

代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个援用,所以 == 也是 true,而 new String() 办法则重写开拓了内存空间,所以 == 后果为 false,而 equals 比拟的始终是值,所以后果都为 true。

equals 解读

equals 实质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 办法,把它变成了值比拟。看上面的代码就明确了。

首先来看默认状况下 equals 比拟一个有雷同值的对象,代码如下:

`class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;}

    private String name;

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}
}

Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false` 

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输入后果出乎咱们的预料,居然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就晓得了,源码如下:

`public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);
}` 

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原来 equals 实质上就是 ==。

那问题来了,两个雷同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

`String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true` 

*   1
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*   3

同样的,当咱们进入 String 的 equals 办法,找到了答案,代码如下:

`public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}
    if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
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原来是 String 重写了 Object 的 equals 办法,把援用比拟改成了值比拟。

总结 :== 对于根本类型来说是值比拟,对于援用类型来说是比拟的是援用;而 equals 默认状况下是援用比拟,只是很多类重写了 equals 办法,比方 String、Integer 等把它变成了值比拟,所以个别状况下 equals 比拟的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 雷同,则 equals() 也肯定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 雷同,equals() 不肯定 true。

代码示例:

`String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));` 

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执行的后果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 雷同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4.final 在 java 中有什么作用?

  • final 润饰的类叫最终类,该类不能被继承。
  • final 润饰的办法不能被重写。
  • final 润饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被批改。

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1。

6.String 属于根底的数据类型吗?

String 不属于根底类型,根底类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 申明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 能够在原有对象的根底上进行操作,所以在常常扭转字符串内容的状况下最好不要应用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程平安的,而 StringBuilder 是非线程平安的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下举荐应用 StringBuilder,多线程环境下举荐应用 StringBuffer。

8.String str=”i” 与 String str=new String(“i”) 一样吗?

不一样,因为内存的调配形式不一样。String str=”i” 的形式,java 虚构机会将其调配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

应用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 办法。

示例代码:

`// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba` 

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10.String 类的罕用办法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • replace():字符串替换。
  • trim():去除字符串两端空白。
  • split():宰割字符串,返回一个宰割后的字符串数组。
  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
  • length():返回字符串长度。
  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
  • substring():截取字符串。
  • equals():字符串比拟。

11. 抽象类必须要有形象办法吗?

不须要,抽象类不肯定非要有形象办法。

示例代码:

`abstract class Cat {public static void sayHi() {System.out.println("hi~");
    }
}` 

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下面代码,抽象类并没有形象办法但齐全能够失常运行。

12. 一般类和抽象类有哪些区别?

  • 一般类不能蕴含形象办法,抽象类能够蕴含形象办法。
  • 抽象类不能间接实例化,一般类能够间接实例化。

13. 抽象类能应用 final 润饰吗?

不能,定义抽象类就是让其余类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能润饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提醒错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类应用 extends 来继承;接口必须应用 implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类能够有构造函数;接口不能有。
  • main 办法:抽象类能够有 main 办法,并且咱们能运行它;接口不能有 main 办法。
  • 实现数量:类能够实现很多个接口;然而只能继承一个抽象类。
  • 拜访修饰符:接口中的办法默认应用 public 润饰;抽象类中的办法能够是任意拜访修饰符。

15.java 中 IO 流分为几种?

按性能来分:输出流(input)、输入流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是咱们平时应用的传统 IO,它的特点是模式简略使用方便,并发解决能力低。
  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的降级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通信,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的降级,也叫 NIO2,实现了异步非梗塞 IO,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17.Files 的罕用办法都有哪些?

  • Files.exists():检测文件门路是否存在。
  • Files.createFile():创立文件。
  • Files.createDirectory():创立文件夹。
  • Files.delete():删除一个文件或目录。
  • Files.copy():复制文件。
  • Files.move():挪动文件。
  • Files.size():查看文件个数。
  • Files.read():读取文件。
  • Files.write():写入文件。并发解决能力低。
  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的降级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通信,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的降级,也叫 NIO2,实现了异步非梗塞 IO,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17.Files 的罕用办法都有哪些?

  • Files.exists():检测文件门路是否存在。
  • Files.createFile():创立文件。
  • Files.createDirectory():创立文件夹。
  • Files.delete():删除一个文件或目录。
  • Files.copy():复制文件。
  • Files.move():挪动文件。
  • Files.size():查看文件个数。
  • Files.read():读取文件。
  • Files.write():写入文件。目前市面上的面试题存在两大问题:第一,题目太旧良久没有更新了,还都停留在 2010 年之前的状态;第二,近几年 JDK 更新和公布都很快,Java 的用法也变了不少,加上 Java 技术栈也退出了很多新的框架,比方 Spring Boot、Spring Cloud 等,但相似的面试题却极少。

相比与这些问题,我的这 208 道面试题,蕴含了以下 4 个特点:

  1. 披沙拣金提炼出每个 Java 模块中最经典的面试题;
  2. 答案精确,每个题目都是我认真校对过的;
  3. 靠近最实在的企业面试,题目实用有成果;
  4. 难懂的题目,我退出了代码解析和原理剖析。

综合以上特点,可见对于《Java 最常见的 200+ 面试题》这篇文章,我花了很大的功夫,目标只有一个提供一份目前市面上最好、最全的 Java 面试题汇合。

本篇是这 208 道题中,第一局部“Java 根底”模块的题和答案。

Java 根底

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实蕴含了 JRE,同时还蕴含了编译 java 源码的编译器 javac,还蕴含了很多 java 程序调试和剖析的工具。简略来说:如果你须要运行 java 程序,只需装置 JRE 就能够了,如果你须要编写 java 程序,须要装置 JDK。

2.== 和 equals 的区别是什么?

== 解读

对于根本类型和援用类型 == 的作用成果是不同的,如下所示:

  • 根本类型:比拟的是值是否雷同;
  • 援用类型:比拟的是援用是否雷同;

代码示例:

`String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true` 

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代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个援用,所以 == 也是 true,而 new String() 办法则重写开拓了内存空间,所以 == 后果为 false,而 equals 比拟的始终是值,所以后果都为 true。

equals 解读

equals 实质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 办法,把它变成了值比拟。看上面的代码就明确了。

首先来看默认状况下 equals 比拟一个有雷同值的对象,代码如下:

`class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;}

    private String name;

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}
}

Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false` 

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输入后果出乎咱们的预料,居然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就晓得了,源码如下:

`public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);
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原来 equals 实质上就是 ==。

那问题来了,两个雷同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

`String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true` 

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同样的,当咱们进入 String 的 equals 办法,找到了答案,代码如下:

`public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}
    if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])
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                i++;
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原来是 String 重写了 Object 的 equals 办法,把援用比拟改成了值比拟。

总结 :== 对于根本类型来说是值比拟,对于援用类型来说是比拟的是援用;而 equals 默认状况下是援用比拟,只是很多类重写了 equals 办法,比方 String、Integer 等把它变成了值比拟,所以个别状况下 equals 比拟的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 雷同,则 equals() 也肯定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 雷同,equals() 不肯定 true。

代码示例:

`String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));` 

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执行的后果:

str1:1179395 | str2:1179395

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代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 雷同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4.final 在 java 中有什么作用?

  • final 润饰的类叫最终类,该类不能被继承。
  • final 润饰的办法不能被重写。
  • final 润饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被批改。

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1。

6.String 属于根底的数据类型吗?

String 不属于根底类型,根底类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 申明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 能够在原有对象的根底上进行操作,所以在常常扭转字符串内容的状况下最好不要应用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程平安的,而 StringBuilder 是非线程平安的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下举荐应用 StringBuilder,多线程环境下举荐应用 StringBuffer。

8.String str=”i” 与 String str=new String(“i”) 一样吗?

不一样,因为内存的调配形式不一样。String str=”i” 的形式,java 虚构机会将其调配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

应用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 办法。

示例代码:

`// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba` 

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10.String 类的罕用办法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • replace():字符串替换。
  • trim():去除字符串两端空白。
  • split():宰割字符串,返回一个宰割后的字符串数组。
  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
  • length():返回字符串长度。
  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
  • substring():截取字符串。
  • equals():字符串比拟。

11. 抽象类必须要有形象办法吗?

不须要,抽象类不肯定非要有形象办法。

示例代码:

`abstract class Cat {public static void sayHi() {System.out.println("hi~");
    }
}` 

*   1
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*   3
*   4
*   5

下面代码,抽象类并没有形象办法但齐全能够失常运行。

12. 一般类和抽象类有哪些区别?

  • 一般类不能蕴含形象办法,抽象类能够蕴含形象办法。
  • 抽象类不能间接实例化,一般类能够间接实例化。

13. 抽象类能应用 final 润饰吗?

不能,定义抽象类就是让其余类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能润饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提醒错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类应用 extends 来继承;接口必须应用 implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类能够有构造函数;接口不能有。
  • main 办法:抽象类能够有 main 办法,并且咱们能运行它;接口不能有 main 办法。
  • 实现数量:类能够实现很多个接口;然而只能继承一个抽象类。
  • 拜访修饰符:接口中的办法默认应用 public 润饰;抽象类中的办法能够是任意拜访修饰符。

15.java 中 IO 流分为几种?

按性能来分:输出流(input)、输入流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是咱们平时应用的传统 IO,它的特点是模式简略使用方便,并发解决能力低。
  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的降级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通信,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的降级,也叫 NIO2,实现了异步非梗塞 IO,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17.Files 的罕用办法都有哪些?

  • Files.exists():检测文件门路是否存在。
  • Files.createFile():创立文件。
  • Files.createDirectory():创立文件夹。
  • Files.delete():删除一个文件或目录。
  • Files.copy():复制文件。
  • Files.move():挪动文件。
  • Files.size():查看文件个数。
  • Files.read():读取文件。
  • Files.write():写入文件。目前市面上的面试题存在两大问题:第一,题目太旧良久没有更新了,还都停留在 2010 年之前的状态;第二,近几年 JDK 更新和公布都很快,Java 的用法也变了不少,加上 Java 技术栈也退出了很多新的框架,比方 Spring Boot、Spring Cloud 等,但相似的面试题却极少。

相比与这些问题,我的这 208 道面试题,蕴含了以下 4 个特点:

  1. 披沙拣金提炼出每个 Java 模块中最经典的面试题;
  2. 答案精确,每个题目都是我认真校对过的;
  3. 靠近最实在的企业面试,题目实用有成果;
  4. 难懂的题目,我退出了代码解析和原理剖析。

综合以上特点,可见对于《Java 最常见的 200+ 面试题》这篇文章,我花了很大的功夫,目标只有一个提供一份目前市面上最好、最全的 Java 面试题汇合。

本篇是这 208 道题中,第一局部“Java 根底”模块的题和答案。

Java 根底

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实蕴含了 JRE,同时还蕴含了编译 java 源码的编译器 javac,还蕴含了很多 java 程序调试和剖析的工具。简略来说:如果你须要运行 java 程序,只需装置 JRE 就能够了,如果你须要编写 java 程序,须要装置 JDK。

2.== 和 equals 的区别是什么?

== 解读

对于根本类型和援用类型 == 的作用成果是不同的,如下所示:

  • 根本类型:比拟的是值是否雷同;
  • 援用类型:比拟的是援用是否雷同;

代码示例:

`String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true` 

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代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个援用,所以 == 也是 true,而 new String() 办法则重写开拓了内存空间,所以 == 后果为 false,而 equals 比拟的始终是值,所以后果都为 true。

equals 解读

equals 实质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 办法,把它变成了值比拟。看上面的代码就明确了。

首先来看默认状况下 equals 比拟一个有雷同值的对象,代码如下:

`class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;}

    private String name;

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}
}

Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false` 

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输入后果出乎咱们的预料,居然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就晓得了,源码如下:

`public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);
}` 

*   1
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*   3

原来 equals 实质上就是 ==。

那问题来了,两个雷同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

`String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true` 

*   1
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*   3

同样的,当咱们进入 String 的 equals 办法,找到了答案,代码如下:

`public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}
    if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}` 

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原来是 String 重写了 Object 的 equals 办法,把援用比拟改成了值比拟。

总结 :== 对于根本类型来说是值比拟,对于援用类型来说是比拟的是援用;而 equals 默认状况下是援用比拟,只是很多类重写了 equals 办法,比方 String、Integer 等把它变成了值比拟,所以个别状况下 equals 比拟的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 雷同,则 equals() 也肯定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 雷同,equals() 不肯定 true。

代码示例:

`String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));` 

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执行的后果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 雷同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4.final 在 java 中有什么作用?

  • final 润饰的类叫最终类,该类不能被继承。
  • final 润饰的办法不能被重写。
  • final 润饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被批改。

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1。

6.String 属于根底的数据类型吗?

String 不属于根底类型,根底类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 申明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 能够在原有对象的根底上进行操作,所以在常常扭转字符串内容的状况下最好不要应用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程平安的,而 StringBuilder 是非线程平安的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下举荐应用 StringBuilder,多线程环境下举荐应用 StringBuffer。

8.String str=”i” 与 String str=new String(“i”) 一样吗?

不一样,因为内存的调配形式不一样。String str=”i” 的形式,java 虚构机会将其调配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

应用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 办法。

示例代码:

`// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba` 

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10.String 类的罕用办法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • replace():字符串替换。
  • trim():去除字符串两端空白。
  • split():宰割字符串,返回一个宰割后的字符串数组。
  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
  • length():返回字符串长度。
  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
  • substring():截取字符串。
  • equals():字符串比拟。

11. 抽象类必须要有形象办法吗?

不须要,抽象类不肯定非要有形象办法。

示例代码:

`abstract class Cat {public static void sayHi() {System.out.println("hi~");
    }
}` 

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下面代码,抽象类并没有形象办法但齐全能够失常运行。

12. 一般类和抽象类有哪些区别?

  • 一般类不能蕴含形象办法,抽象类能够蕴含形象办法。
  • 抽象类不能间接实例化,一般类能够间接实例化。

13. 抽象类能应用 final 润饰吗?

不能,定义抽象类就是让其余类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能润饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提醒错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类应用 extends 来继承;接口必须应用 implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类能够有构造函数;接口不能有。
  • main 办法:抽象类能够有 main 办法,并且咱们能运行它;接口不能有 main 办法。
  • 实现数量:类能够实现很多个接口;然而只能继承一个抽象类。
  • 拜访修饰符:接口中的办法默认应用 public 润饰;抽象类中的办法能够是任意拜访修饰符。

15.java 中 IO 流分为几种?

按性能来分:输出流(input)、输入流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是咱们平时应用的传统 IO,它的特点是模式简略使用方便,并发解决能力低。
  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的降级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通信,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的降级,也叫 NIO2,实现了异步非梗塞 IO,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17.Files 的罕用办法都有哪些?

  • Files.exists():检测文件门路是否存在。
  • Files.createFile():创立文件。
  • Files.createDirectory():创立文件夹。
  • Files.delete():删除一个文件或目录。
  • Files.copy():复制文件。
  • Files.move():挪动文件。
  • Files.size():查看文件个数。
  • Files.read():读取文件。
  • Files.write():写入文件。目前市面上的面试题存在两大问题:第一,题目太旧良久没有更新了,还都停留在 2010 年之前的状态;第二,近几年 JDK 更新和公布都很快,Java 的用法也变了不少,加上 Java 技术栈也退出了很多新的框架,比方 Spring Boot、Spring Cloud 等,但相似的面试题却极少。

相比与这些问题,我的这 208 道面试题,蕴含了以下 4 个特点:

  1. 披沙拣金提炼出每个 Java 模块中最经典的面试题;
  2. 答案精确,每个题目都是我认真校对过的;
  3. 靠近最实在的企业面试,题目实用有成果;
  4. 难懂的题目,我退出了代码解析和原理剖析。

综合以上特点,可见对于《Java 最常见的 200+ 面试题》这篇文章,我花了很大的功夫,目标只有一个提供一份目前市面上最好、最全的 Java 面试题汇合。

本篇是这 208 道题中,第一局部“Java 根底”模块的题和答案。

Java 根底

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实蕴含了 JRE,同时还蕴含了编译 java 源码的编译器 javac,还蕴含了很多 java 程序调试和剖析的工具。简略来说:如果你须要运行 java 程序,只需装置 JRE 就能够了,如果你须要编写 java 程序,须要装置 JDK。

2.== 和 equals 的区别是什么?

== 解读

对于根本类型和援用类型 == 的作用成果是不同的,如下所示:

  • 根本类型:比拟的是值是否雷同;
  • 援用类型:比拟的是援用是否雷同;

代码示例:

`String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true` 

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代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个援用,所以 == 也是 true,而 new String() 办法则重写开拓了内存空间,所以 == 后果为 false,而 equals 比拟的始终是值,所以后果都为 true。

equals 解读

equals 实质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 办法,把它变成了值比拟。看上面的代码就明确了。

首先来看默认状况下 equals 比拟一个有雷同值的对象,代码如下:

`class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;}

    private String name;

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}
}

Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false` 

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输入后果出乎咱们的预料,居然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就晓得了,源码如下:

`public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);
}` 

*   1
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*   3

原来 equals 实质上就是 ==。

那问题来了,两个雷同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

`String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true` 

*   1
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*   3

同样的,当咱们进入 String 的 equals 办法,找到了答案,代码如下:

`public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}
    if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
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原来是 String 重写了 Object 的 equals 办法,把援用比拟改成了值比拟。

总结 :== 对于根本类型来说是值比拟,对于援用类型来说是比拟的是援用;而 equals 默认状况下是援用比拟,只是很多类重写了 equals 办法,比方 String、Integer 等把它变成了值比拟,所以个别状况下 equals 比拟的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 雷同,则 equals() 也肯定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 雷同,equals() 不肯定 true。

代码示例:

`String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));` 

*   1
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执行的后果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 雷同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4.final 在 java 中有什么作用?

  • final 润饰的类叫最终类,该类不能被继承。
  • final 润饰的办法不能被重写。
  • final 润饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被批改。

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1。

6.String 属于根底的数据类型吗?

String 不属于根底类型,根底类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 申明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 能够在原有对象的根底上进行操作,所以在常常扭转字符串内容的状况下最好不要应用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程平安的,而 StringBuilder 是非线程平安的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下举荐应用 StringBuilder,多线程环境下举荐应用 StringBuffer。

8.String str=”i” 与 String str=new String(“i”) 一样吗?

不一样,因为内存的调配形式不一样。String str=”i” 的形式,java 虚构机会将其调配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

应用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 办法。

示例代码:

`// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba` 

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*   8

10.String 类的罕用办法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • replace():字符串替换。
  • trim():去除字符串两端空白。
  • split():宰割字符串,返回一个宰割后的字符串数组。
  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
  • length():返回字符串长度。
  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
  • substring():截取字符串。
  • equals():字符串比拟。

11. 抽象类必须要有形象办法吗?

不须要,抽象类不肯定非要有形象办法。

示例代码:

`abstract class Cat {public static void sayHi() {System.out.println("hi~");
    }
}` 

*   1
*   2
*   3
*   4
*   5

下面代码,抽象类并没有形象办法但齐全能够失常运行。

12. 一般类和抽象类有哪些区别?

  • 一般类不能蕴含形象办法,抽象类能够蕴含形象办法。
  • 抽象类不能间接实例化,一般类能够间接实例化。

13. 抽象类能应用 final 润饰吗?

不能,定义抽象类就是让其余类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能润饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提醒错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类应用 extends 来继承;接口必须应用 implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类能够有构造函数;接口不能有。
  • main 办法:抽象类能够有 main 办法,并且咱们能运行它;接口不能有 main 办法。
  • 实现数量:类能够实现很多个接口;然而只能继承一个抽象类。
  • 拜访修饰符:接口中的办法默认应用 public 润饰;抽象类中的办法能够是任意拜访修饰符。

15.java 中 IO 流分为几种?

按性能来分:输出流(input)、输入流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是咱们平时应用的传统 IO,它的特点是模式简略使用方便,并发解决能力低。
  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的降级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通信,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的降级,也叫 NIO2,实现了异步非梗塞 IO,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17.Files 的罕用办法都有哪些?

  • Files.exists():检测文件门路是否存在。
  • Files.createFile():创立文件。
  • Files.createDirectory():创立文件夹。
  • Files.delete():删除一个文件或目录。
  • Files.copy():复制文件。
  • Files.move():挪动文件。
  • Files.size():查看文件个数。
  • Files.read():读取文件。
  • Files.write():写入文件。目前市面上的面试题存在两大问题:第一,题目太旧良久没有更新了,还都停留在 2010 年之前的状态;第二,近几年 JDK 更新和公布都很快,Java 的用法也变了不少,加上 Java 技术栈也退出了很多新的框架,比方 Spring Boot、Spring Cloud 等,但相似的面试题却极少。

相比与这些问题,我的这 208 道面试题,蕴含了以下 4 个特点:

  1. 披沙拣金提炼出每个 Java 模块中最经典的面试题;
  2. 答案精确,每个题目都是我认真校对过的;
  3. 靠近最实在的企业面试,题目实用有成果;
  4. 难懂的题目,我退出了代码解析和原理剖析。

综合以上特点,可见对于《Java 最常见的 200+ 面试题》这篇文章,我花了很大的功夫,目标只有一个提供一份目前市面上最好、最全的 Java 面试题汇合。

本篇是这 208 道题中,第一局部“Java 根底”模块的题和答案。

Java 根底

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实蕴含了 JRE,同时还蕴含了编译 java 源码的编译器 javac,还蕴含了很多 java 程序调试和剖析的工具。简略来说:如果你须要运行 java 程序,只需装置 JRE 就能够了,如果你须要编写 java 程序,须要装置 JDK。

2.== 和 equals 的区别是什么?

== 解读

对于根本类型和援用类型 == 的作用成果是不同的,如下所示:

  • 根本类型:比拟的是值是否雷同;
  • 援用类型:比拟的是援用是否雷同;

代码示例:

`String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true` 

*   1
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*   4
*   5
*   6
*   7

代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个援用,所以 == 也是 true,而 new String() 办法则重写开拓了内存空间,所以 == 后果为 false,而 equals 比拟的始终是值,所以后果都为 true。

equals 解读

equals 实质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 办法,把它变成了值比拟。看上面的代码就明确了。

首先来看默认状况下 equals 比拟一个有雷同值的对象,代码如下:

`class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;}

    private String name;

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}
}

Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false` 

*   1
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*   19

输入后果出乎咱们的预料,居然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就晓得了,源码如下:

`public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);
}` 

*   1
*   2
*   3

原来 equals 实质上就是 ==。

那问题来了,两个雷同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

`String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true` 

*   1
*   2
*   3

同样的,当咱们进入 String 的 equals 办法,找到了答案,代码如下:

`public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}
    if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}` 

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原来是 String 重写了 Object 的 equals 办法,把援用比拟改成了值比拟。

总结 :== 对于根本类型来说是值比拟,对于援用类型来说是比拟的是援用;而 equals 默认状况下是援用比拟,只是很多类重写了 equals 办法,比方 String、Integer 等把它变成了值比拟,所以个别状况下 equals 比拟的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 雷同,则 equals() 也肯定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 雷同,equals() 不肯定 true。

代码示例:

`String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));` 

*   1
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*   4

执行的后果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 雷同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4.final 在 java 中有什么作用?

  • final 润饰的类叫最终类,该类不能被继承。
  • final 润饰的办法不能被重写。
  • final 润饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被批改。

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1。

6.String 属于根底的数据类型吗?

String 不属于根底类型,根底类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 申明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 能够在原有对象的根底上进行操作,所以在常常扭转字符串内容的状况下最好不要应用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程平安的,而 StringBuilder 是非线程平安的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下举荐应用 StringBuilder,多线程环境下举荐应用 StringBuffer。

8.String str=”i” 与 String str=new String(“i”) 一样吗?

不一样,因为内存的调配形式不一样。String str=”i” 的形式,java 虚构机会将其调配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

应用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 办法。

示例代码:

`// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba` 

*   1
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*   8

10.String 类的罕用办法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • replace():字符串替换。
  • trim():去除字符串两端空白。
  • split():宰割字符串,返回一个宰割后的字符串数组。
  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
  • length():返回字符串长度。
  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
  • substring():截取字符串。
  • equals():字符串比拟。

11. 抽象类必须要有形象办法吗?

不须要,抽象类不肯定非要有形象办法。

示例代码:

`abstract class Cat {public static void sayHi() {System.out.println("hi~");
    }
}` 

*   1
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*   3
*   4
*   5

下面代码,抽象类并没有形象办法但齐全能够失常运行。

12. 一般类和抽象类有哪些区别?

  • 一般类不能蕴含形象办法,抽象类能够蕴含形象办法。
  • 抽象类不能间接实例化,一般类能够间接实例化。

13. 抽象类能应用 final 润饰吗?

不能,定义抽象类就是让其余类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能润饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提醒错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类应用 extends 来继承;接口必须应用 implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类能够有构造函数;接口不能有。
  • main 办法:抽象类能够有 main 办法,并且咱们能运行它;接口不能有 main 办法。
  • 实现数量:类能够实现很多个接口;然而只能继承一个抽象类。
  • 拜访修饰符:接口中的办法默认应用 public 润饰;抽象类中的办法能够是任意拜访修饰符。

15.java 中 IO 流分为几种?

按性能来分:输出流(input)、输入流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是咱们平时应用的传统 IO,它的特点是模式简略使用方便,并发解决能力低。
  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的降级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通信,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的降级,也叫 NIO2,实现了异步非梗塞 IO,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17.Files 的罕用办法都有哪些?

  • Files.exists():检测文件门路是否存在。
  • Files.createFile():创立文件。
  • Files.createDirectory():创立文件夹。
  • Files.delete():删除一个文件或目录。
  • Files.copy():复制文件。
  • Files.move():挪动文件。
  • Files.size():查看文件个数。
  • Files.read():读取文件。
  • Files.write():写入文件。目前市面上的面试题存在两大问题:第一,题目太旧良久没有更新了,还都停留在 2010 年之前的状态;第二,近几年 JDK 更新和公布都很快,Java 的用法也变了不少,加上 Java 技术栈也退出了很多新的框架,比方 Spring Boot、Spring Cloud 等,但相似的面试题却极少。

相比与这些问题,我的这 208 道面试题,蕴含了以下 4 个特点:

  1. 披沙拣金提炼出每个 Java 模块中最经典的面试题;
  2. 答案精确,每个题目都是我认真校对过的;
  3. 靠近最实在的企业面试,题目实用有成果;
  4. 难懂的题目,我退出了代码解析和原理剖析。

综合以上特点,可见对于《Java 最常见的 200+ 面试题》这篇文章,我花了很大的功夫,目标只有一个提供一份目前市面上最好、最全的 Java 面试题汇合。

本篇是这 208 道题中,第一局部“Java 根底”模块的题和答案。

Java 根底

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实蕴含了 JRE,同时还蕴含了编译 java 源码的编译器 javac,还蕴含了很多 java 程序调试和剖析的工具。简略来说:如果你须要运行 java 程序,只需装置 JRE 就能够了,如果你须要编写 java 程序,须要装置 JDK。

2.== 和 equals 的区别是什么?

== 解读

对于根本类型和援用类型 == 的作用成果是不同的,如下所示:

  • 根本类型:比拟的是值是否雷同;
  • 援用类型:比拟的是援用是否雷同;

代码示例:

`String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true` 

*   1
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代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个援用,所以 == 也是 true,而 new String() 办法则重写开拓了内存空间,所以 == 后果为 false,而 equals 比拟的始终是值,所以后果都为 true。

equals 解读

equals 实质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 办法,把它变成了值比拟。看上面的代码就明确了。

首先来看默认状况下 equals 比拟一个有雷同值的对象,代码如下:

`class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;}

    private String name;

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}
}

Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false` 

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输入后果出乎咱们的预料,居然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就晓得了,源码如下:

`public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);
}` 

*   1
*   2
*   3

原来 equals 实质上就是 ==。

那问题来了,两个雷同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

`String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true` 

*   1
*   2
*   3

同样的,当咱们进入 String 的 equals 办法,找到了答案,代码如下:

`public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}
    if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
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原来是 String 重写了 Object 的 equals 办法,把援用比拟改成了值比拟。

总结 :== 对于根本类型来说是值比拟,对于援用类型来说是比拟的是援用;而 equals 默认状况下是援用比拟,只是很多类重写了 equals 办法,比方 String、Integer 等把它变成了值比拟,所以个别状况下 equals 比拟的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 雷同,则 equals() 也肯定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 雷同,equals() 不肯定 true。

代码示例:

`String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));` 

*   1
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执行的后果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 雷同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4.final 在 java 中有什么作用?

  • final 润饰的类叫最终类,该类不能被继承。
  • final 润饰的办法不能被重写。
  • final 润饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被批改。

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1。

6.String 属于根底的数据类型吗?

String 不属于根底类型,根底类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 申明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 能够在原有对象的根底上进行操作,所以在常常扭转字符串内容的状况下最好不要应用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程平安的,而 StringBuilder 是非线程平安的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下举荐应用 StringBuilder,多线程环境下举荐应用 StringBuffer。

8.String str=”i” 与 String str=new String(“i”) 一样吗?

不一样,因为内存的调配形式不一样。String str=”i” 的形式,java 虚构机会将其调配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

应用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 办法。

示例代码:

`// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba` 

*   1
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10.String 类的罕用办法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • replace():字符串替换。
  • trim():去除字符串两端空白。
  • split():宰割字符串,返回一个宰割后的字符串数组。
  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
  • length():返回字符串长度。
  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
  • substring():截取字符串。
  • equals():字符串比拟。

11. 抽象类必须要有形象办法吗?

不须要,抽象类不肯定非要有形象办法。

示例代码:

`abstract class Cat {public static void sayHi() {System.out.println("hi~");
    }
}` 

*   1
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*   4
*   5

下面代码,抽象类并没有形象办法但齐全能够失常运行。

12. 一般类和抽象类有哪些区别?

  • 一般类不能蕴含形象办法,抽象类能够蕴含形象办法。
  • 抽象类不能间接实例化,一般类能够间接实例化。

13. 抽象类能应用 final 润饰吗?

不能,定义抽象类就是让其余类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能润饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提醒错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类应用 extends 来继承;接口必须应用 implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类能够有构造函数;接口不能有。
  • main 办法:抽象类能够有 main 办法,并且咱们能运行它;接口不能有 main 办法。
  • 实现数量:类能够实现很多个接口;然而只能继承一个抽象类。
  • 拜访修饰符:接口中的办法默认应用 public 润饰;抽象类中的办法能够是任意拜访修饰符。

15.java 中 IO 流分为几种?

按性能来分:输出流(input)、输入流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是咱们平时应用的传统 IO,它的特点是模式简略使用方便,并发解决能力低。
  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的降级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通信,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的降级,也叫 NIO2,实现了异步非梗塞 IO,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17.Files 的罕用办法都有哪些?

  • Files.exists():检测文件门路是否存在。
  • Files.createFile():创立文件。
  • Files.createDirectory():创立文件夹。
  • Files.delete():删除一个文件或目录。
  • Files.copy():复制文件。
  • Files.move():挪动文件。
  • Files.size():查看文件个数。
  • Files.read():读取文件。
  • Files.write():写入文件。目前市面上的面试题存在两大问题:第一,题目太旧良久没有更新了,还都停留在 2010 年之前的状态;第二,近几年 JDK 更新和公布都很快,Java 的用法也变了不少,加上 Java 技术栈也退出了很多新的框架,比方 Spring Boot、Spring Cloud 等,但相似的面试题却极少。

相比与这些问题,我的这 208 道面试题,蕴含了以下 4 个特点:

  1. 披沙拣金提炼出每个 Java 模块中最经典的面试题;
  2. 答案精确,每个题目都是我认真校对过的;
  3. 靠近最实在的企业面试,题目实用有成果;
  4. 难懂的题目,我退出了代码解析和原理剖析。

综合以上特点,可见对于《Java 最常见的 200+ 面试题》这篇文章,我花了很大的功夫,目标只有一个提供一份目前市面上最好、最全的 Java 面试题汇合。

本篇是这 208 道题中,第一局部“Java 根底”模块的题和答案。

Java 根底

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

  • JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境。
  • JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实蕴含了 JRE,同时还蕴含了编译 java 源码的编译器 javac,还蕴含了很多 java 程序调试和剖析的工具。简略来说:如果你须要运行 java 程序,只需装置 JRE 就能够了,如果你须要编写 java 程序,须要装置 JDK。

2.== 和 equals 的区别是什么?

== 解读

对于根本类型和援用类型 == 的作用成果是不同的,如下所示:

  • 根本类型:比拟的是值是否雷同;
  • 援用类型:比拟的是援用是否雷同;

代码示例:

`String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true` 

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代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个援用,所以 == 也是 true,而 new String() 办法则重写开拓了内存空间,所以 == 后果为 false,而 equals 比拟的始终是值,所以后果都为 true。

equals 解读

equals 实质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 办法,把它变成了值比拟。看上面的代码就明确了。

首先来看默认状况下 equals 比拟一个有雷同值的对象,代码如下:

`class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;}

    private String name;

    public String getName() {return name;}

    public void setName(String name) {this.name = name;}
}

Cat c1 = new Cat("王磊");
Cat c2 = new Cat("王磊");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false` 

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输入后果出乎咱们的预料,居然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就晓得了,源码如下:

`public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);
}` 

*   1
*   2
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原来 equals 实质上就是 ==。

那问题来了,两个雷同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

`String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true` 

*   1
*   2
*   3

同样的,当咱们进入 String 的 equals 办法,找到了答案,代码如下:

`public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}
    if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
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    }
    return false;
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原来是 String 重写了 Object 的 equals 办法,把援用比拟改成了值比拟。

总结 :== 对于根本类型来说是值比拟,对于援用类型来说是比拟的是援用;而 equals 默认状况下是援用比拟,只是很多类重写了 equals 办法,比方 String、Integer 等把它变成了值比拟,所以个别状况下 equals 比拟的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 雷同,则 equals() 也肯定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 雷同,equals() 不肯定 true。

代码示例:

`String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d",  str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));` 

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执行的后果:

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 雷同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4.final 在 java 中有什么作用?

  • final 润饰的类叫最终类,该类不能被继承。
  • final 润饰的办法不能被重写。
  • final 润饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被批改。

5.java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

等于 -1。

6.String 属于根底的数据类型吗?

String 不属于根底类型,根底类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 申明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 能够在原有对象的根底上进行操作,所以在常常扭转字符串内容的状况下最好不要应用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程平安的,而 StringBuilder 是非线程平安的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下举荐应用 StringBuilder,多线程环境下举荐应用 StringBuffer。

8.String str=”i” 与 String str=new String(“i”) 一样吗?

不一样,因为内存的调配形式不一样。String str=”i” 的形式,java 虚构机会将其调配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

应用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 办法。

示例代码:

`// StringBuffer reverse
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuffer.reverse()); // gfedcba
// StringBuilder reverse
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder.append("abcdefg");
System.out.println(stringBuilder.reverse()); // gfedcba` 

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10.String 类的罕用办法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • replace():字符串替换。
  • trim():去除字符串两端空白。
  • split():宰割字符串,返回一个宰割后的字符串数组。
  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
  • length():返回字符串长度。
  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
  • substring():截取字符串。
  • equals():字符串比拟。

11. 抽象类必须要有形象办法吗?

不须要,抽象类不肯定非要有形象办法。

示例代码:

`abstract class Cat {public static void sayHi() {System.out.println("hi~");
    }
}` 

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下面代码,抽象类并没有形象办法但齐全能够失常运行。

12. 一般类和抽象类有哪些区别?

  • 一般类不能蕴含形象办法,抽象类能够蕴含形象办法。
  • 抽象类不能间接实例化,一般类能够间接实例化。

13. 抽象类能应用 final 润饰吗?

不能,定义抽象类就是让其余类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能润饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提醒错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类应用 extends 来继承;接口必须应用 implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类能够有构造函数;接口不能有。
  • main 办法:抽象类能够有 main 办法,并且咱们能运行它;接口不能有 main 办法。
  • 实现数量:类能够实现很多个接口;然而只能继承一个抽象类。
  • 拜访修饰符:接口中的办法默认应用 public 润饰;抽象类中的办法能够是任意拜访修饰符。

15.java 中 IO 流分为几种?

按性能来分:输出流(input)、输入流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是咱们平时应用的传统 IO,它的特点是模式简略使用方便,并发解决能力低。
  • NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的降级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通信,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的降级,也叫 NIO2,实现了异步非梗塞 IO,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17.Files 的罕用办法都有哪些?

  • Files.exists():检测文件门路是否存在。
  • Files.createFile():创立文件。
  • Files.createDirectory():创立文件夹。
  • Files.delete():删除一个文件或目录。
  • Files.copy():复制文件。
  • Files.move():挪动文件。
  • Files.size():查看文件个数。
  • Files.read():读取文件。
  • Files.write():写入文件。

正文完
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