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常量与变量是 Java 当中一个根底的知识点,如果你从零开始学习 Java,那么就要理解 Java 常量与变量的概念。上面小编就给大家简略介绍下 Java 的常量与变量。
首先咱们先来看 Java 软件开发的常量,软件开发中常量的定义为在程序执行期间其值不能发生变化的数据,它的书写格局为:
final 数据类型 常量标识符 = 常量值;
举个例子,我买了一个房子,这个房子只能我来住,房子不变、外面的人也不变,这就是常量。常量在程序运行过程中能够代表常数,便于程序的批改,同时常量还能加强程序的可读性和代码的可维护性。
而如果在程序运行期间这个值能够被扭转,那么这个量叫做变量,它的本质就是一个内存中能够存放数据的一块空间,同样举个例子,有一件客栈,这个客栈谁都能够来住,明天你住,今天我住,房子不变、然而外面的人能够变,这就是变量。它的书写格局为:
数据类型 变量名;
变量名 = 数值;
或者数据类型 变量名 = 数值。
综上在理论的程序中,咱们能够依据数据在程序运行中是否会产生扭转来决定是应用常量还是变量。同时在用变量和常量时也有一些须要留神的点。exnesschina.org.cn Exness 外汇首先说常量须要留神的有,常量在申明时须要赋初值,赋值后不能再更改; 常量名通常全用大写字母示意; 申明时须要增加 final 或者 static final 类型修饰符。
而后说变量,变量须要留神的有,形同作用域中不能定义同名的变量; 因为 Java 是一种强类型的语言,所以变量在应用前须要要先申明; 尽管能够在一行上定义多个变量,然而只倡议定义一个; 变量能够批改,一次赋予一个值。
正文完
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2021-05-14