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本文次要过下 http 生成服务和解决申请的次要流程,其余性能并未波及。
应用例子
const http = require('http');
http.createServer((req, res) => {res.end('hello word');
}).listen(8080);
例子中从生成服务,到接管申请,最初响应申请,其中次要的工作有 4 局部,别离是:
- 调用
http.createServer
来生成一个服务 - 调用
listen
函数监听端口 - 接管申请,生成
req
和res
对象 - 执行业务函数,执行
res.end
响应申请
http.createServer 和 listen
// lib/http.js
function createServer(opts, requestListener) {return new Server(opts, requestListener);
}
// lib/_http_server.js
function Server(options, requestListener) {if (typeof options === 'function') {
requestListener = options;
options = {};}
// ...
if (requestListener) {
// 当 req 和 res 对象都生成好当前,就会触发 request 事件,让业务函数对申请进行解决
this.on('request', requestListener);
}
// connection 事件能够在 net Server 类中看到,当三次握手实现后,就会触发这个事件
this.on('connection', connectionListener);
}
ObjectSetPrototypeOf(Server.prototype, net.Server.prototype);
ObjectSetPrototypeOf(Server, net.Server);
function connectionListener(socket) {
// 这里就是执行 connectionListenerInternal 函数并传入 this 和 socket 参数
defaultTriggerAsyncIdScope(getOrSetAsyncId(socket), connectionListenerInternal, this, socket
);
}
// connection 事件触发后的回调函数,这个函数将在“解析生成 req、res 对象”板块进行解说
function connectionListenerInternal(server, socket) {// ...}
调用 http.createServer
函数时,会返回一个 Server
实例,Server
是从 net Server
类继承而来的。因而,http Server
实例也就具备监听端口生成服务,与客户端通信的能力。后面例子中调用的 listen
函数,实际上就是 net Server
中的listen
。
在实例 Server
对象的过程中,会别离监听 request
和connection
这两个事件。
connection
:这里监听的就是net
中的connection
事件,当客户端发动申请,TCP 三次握手连贯胜利时,服务端就会触发connection
事件。connection
事件的回调函数connectionListenerInternal
将在下一个板块进行解说。request
:当req
和res
对象都初始胜利当前,就会公布request
事件,后面代码中咱们能够看到request
事件的回调函数requestListener
就是开发者调用http.createServer
时传入的回调函数,这个回调函数会接管req
和res
两个对象。
生成 req、res 对象
当客户端 TCP 申请与服务端连贯胜利后,服务端就会触发 connection
事件,此时就会实例一个 http-parser 用来解析客户端申请,当客户端数据解析胜利后,就会生成一个 req
对象,接下来咱们先来看下 req
对象生成过程。
// lib/_http_server.js
function Server(options, requestListener) {
// ...
// 客户端与服务端三次握手实现,触发 connection 事件
this.on('connection', connectionListener);
}
function connectionListener(socket) {
// 这里就是执行 connectionListenerInternal 函数并传入 this 和 socket 参数
defaultTriggerAsyncIdScope(getOrSetAsyncId(socket), connectionListenerInternal, this, socket
);
}
/**
* @param {http Server} server
* @param {net Socket} socket
*/
function connectionListenerInternal(server, socket) {
// ...
// parsers.alloc 函数执行会应用返回一个 free list 调配的 HTTPParser 对象
const parser = parsers.alloc();
// 申请解析器初始化工作
parser.initialize(
HTTPParser.REQUEST,
new HTTPServerAsyncResource('HTTPINCOMINGMESSAGE', socket),
server.maxHeaderSize || 0,
server.insecureHTTPParser === undefined ?
isLenient() : server.insecureHTTPParser,
server.headersTimeout || 0,
);
parser.socket = socket;
socket.parser = parser;
// ...
}
// lib/_http_common.js
const parsers = new FreeList('parsers', 1000, function parsersCb() {
// 这里应用 http-parser 库来作为申请解析器
const parser = new HTTPParser();
cleanParser(parser);
// ...
return parser;
});
http Server
中应用 http-parser 实例来作为客户端申请的解析器。值得注意的是,这里应用了 free list 数据结构来调配 parser
对象。
// lib/internal/freelist.js
class FreeList {constructor(name, max, ctor) {
this.name = name;
this.ctor = ctor;
this.max = max;
this.list = [];}
// 须要对象,调配一个对象
alloc() {
return this.list.length > 0 ?
this.list.pop() :
// 这里的 ctor 是实例 FreeList 对象时,传入的对立新增对象的办法
ReflectApply(this.ctor, this, arguments);
}
// 对象用完,开释对象
free(obj) {if (this.list.length < this.max) {this.list.push(obj);
return true;
}
return false;
}
}
这部分使用到 free list 数据结构。应用该数据结构目标是缩小对象新建销毁所带来的性能耗费,它会保护一个长度固定的队列,队列中的所有对象大小都雷同。当须要应用对象的时候,会优先从队列中获取闲暇的对象,如果队列中曾经没有可用的对象,就会新建一个与队列中寄存的对象大小雷同的对象,供程序应用。对象应用完后,不会间接销毁,而是会将对象压入队列中,直到前面被推出应用。
理解 free list
后,咱们持续来看下客户端申请的解析。
// lib/_http_common.js
const parsers = new FreeList('parsers', 1000, function parsersCb() {const parser = new HTTPParser();
cleanParser(parser);
// 为这些事件绑定回调函数
parser[kOnHeaders] = parserOnHeaders;
parser[kOnHeadersComplete] = parserOnHeadersComplete;
parser[kOnBody] = parserOnBody;
parser[kOnMessageComplete] = parserOnMessageComplete;
return parser;
});
http-parser 在解析客户端申请也是基于事件来对数据进行解决:
kOnHeaders
:一直解析申请头kOnHeadersComplete
:申请头解析实现kOnBody
:一直解析申请体kOnMessageComplete
:申请体解析实现
TCP 在进行数据传输的过程中,会将超出缓冲区残余空间大小的数据进行拆包,使得同一个申请数据包可能分屡次发送给服务端。这里 kOnHeaders
和kOnBody
就是用于拼接被拆分的数据,组合同一个申请的数据。
当申请头解析实现当前,会执行 kOnHeadersComplete
回调函数,在这个回调函数中会生成 req
对象。
// lib/_http_common.js
const {IncomingMessage} = require('_http_incoming');
// 申请头解析实现后执行的回调函数
function parserOnHeadersComplete(versionMajor, versionMinor, headers, method, url, statusCode, statusMessage, upgrade, shouldKeepAlive) {
const parser = this;
const {socket} = parser;
// ...
// 绝大多数状况下 socket.server[kIncomingMessage]等于 IncomingMessage
const ParserIncomingMessage = (socket && socket.server && socket.server[kIncomingMessage]) || IncomingMessage;
const incoming = parser.incoming = new ParserIncomingMessage(socket);
// ...
return parser.onIncoming(incoming, shouldKeepAlive);
}
// lib/_http_incoming.js
function IncomingMessage(socket) {// ...}
kOnHeadersComplete
回调中实例进去的 IncomingMessage
对象就是 req
对象。回调最初会执行 parser.onIncoming
函数,生成 res
对象。
// lib/_http_server.js
function connectionListenerInternal(server, socket) {
// ...
// 这个就是 kOnHeadersComplete 回调最初执行的函数
parser.onIncoming = FunctionPrototypeBind(parserOnIncoming, undefined, server, socket, state);
// ...
}
// 第四个参数就是 req 对象,req 对象是在 parser.onIncoming(incoming, shouldKeepAlive)函数执行的时候传入的 incoming 对象
function parserOnIncoming(server, socket, state, req, keepAlive) {
// ...
ArrayPrototypePush(state.incoming, req);
// 实例 res 对象
const res = new server[kServerResponse](req);
if (socket._httpMessage) {ArrayPrototypePush(state.outgoing, res);
}
// ...
// 这个事件会在调用 res.end 的时候触发
res.on('finish', FunctionPrototypeBind(resOnFinish, undefined, req, res, socket, state, server));
// ...
server.emit('request', req, res); // 公布 request 事件,执行 createServer 函数调用传入的业务处理函数
// ...
}
// 这里的 ServerResponse 继承于 OutgoingMessage 类,后续将会介绍到
this[kServerResponse] = options.ServerResponse || ServerResponse;
当 req
和res
对象都初始胜利并寄存后,就会执行 createServer 函数调用传入的业务处理函数。
当 req
生成后,边会执行 parserOnIncoming
生成 res
对象,同时会在 res
对象中注册 finish
事件,当业务代码执行 res.end
的时候,就会触发这个事件。当 req
和res
对象都筹备好后,就会公布 request
事件,同时将 req
和res
对象传入。request
事件的回调函数就是业务代码调用 http.createServer
时传入的回调函数。
res.end 执行
const http = require('http');
http.createServer((req, res) => {res.end('hello word');
}).listen(8080);
当业务解决实现后,业务代码中被动调用 res.end()
函数,响应客户端申请,接下来咱们看下。
// lib/_http_server.js
function ServerResponse(req) {FunctionPrototypeCall(OutgoingMessage, this);
// ...
}
ObjectSetPrototypeOf(ServerResponse.prototype, OutgoingMessage.prototype);
ObjectSetPrototypeOf(ServerResponse, OutgoingMessage);
ServerResponse
类是从 OutgoingMessage
类继承的。业务中应用的 res.end
办法也是在 OutgoingMessage
中进行定义的,上面咱们看下 OutgoingMessage
类实现。
// lib/_http_outgoing.js
function OutgoingMessage() {
// ...
this._header = null;
// ...
}
OutgoingMessage.prototype.end = function end(chunk, encoding, callback) {
//...
if (chunk) {
// ...
write_(this, chunk, encoding, null, true);
}
// 订阅 finish 事件,回调函数是 res.end 调用时传入的 callback
if (typeof callback === 'function')
this.once('finish', callback);
// ...
// 应用 write_将响应数据写入响应申请的内容中,而后执行_send 绑定 finish 函数,当数据响应实现后,就会触发执行这个 finish 函数
const finish = FunctionPrototypeBind(onFinish, undefined, this);
this._send('','latin1', finish);
}
function write_(msg, chunk, encoding, callback, fromEnd) {
// ...
len = Buffer.byteLength(chunk, encoding);
// ...
if (!msg._header) {if (fromEnd) {msg._contentLength = len;}
}
//...
// 业务代码中调用 res.end,_header 为 null,_implicitHeader 函数在 lib/_http_server.js 中被重写,_implicitHeader 执行会将一个 header+CRLF 赋值给 msg._header
if (!msg._header) {msg._implicitHeader();
}
// ...
ret = msg._send(chunk, encoding, callback);
// ...
}
OutgoingMessage.prototype._send = function _send(data, encoding, callback) {if (!this._headerSent) {
if (typeof data === 'string' &&
(encoding === 'utf8' || encoding === 'latin1' || !encoding)) {
// _implicitHeader 函数生成为_header 赋值响应头 +CRLF,因而这里的 data 最终的值为响应头 +CRLF+ 响应体
data = this._header + data;
} else {
const header = this._header;
ArrayPrototypeUnshift(this.outputData, {
data: header,
encoding: 'latin1',
callback: null
});
}
this._headerSent = true;
}
return this._writeRaw(data, encoding, callback);
};
OutgoingMessage.prototype._writeRaw = _writeRaw;
function _writeRaw(data, encoding, callback) {
const conn = this.socket;
// ...
if (conn && conn._httpMessage === this && conn.writable) {
// ...
// 将响应的内容增加到响应缓冲区,并写出返回给用户,当写出胜利当前执行回调函数
return conn.write(data, encoding, callback);
}
// ...
}
res.end
在执行的时候,次要流程有两个:
- 调用
write_
函数,首先会生成响应头,而后将响应头寄存到_header
中,后续再生成响应内容,将响应内容(响应头 +CRLF+ 响应体)通过 socket 写出响应给用户。 -
调用
res._send
,向socket.write
中写入finish
回调函数,当服务端的响应内容齐全写出的时候执行finish
函数,finish
函数外部会公布finish
事件。程序中有两处监听了finish
事件:parserOnIncoming
函数中生成res
对象后,会在下面监听finish
事件;res.end
函数中订阅了一次finish
事件,这里的回调函数次要是业务代码调用res.end
时传入的回调函数。
// 响应头内容解决
// lib/_http_server.js
ServerResponse.prototype._implicitHeader = function _implicitHeader() {this.writeHead(this.statusCode);
};
ServerResponse.prototype.writeHead = writeHead;
function writeHead(statusCode, reason, obj) {
// ...
this._storeHeader(statusLine, headers);
// ...
}
// lib/_http_outgoing.js
OutgoingMessage.prototype._storeHeader = _storeHeader;
function _storeHeader(firstLine, headers) {
// ...
this._last = true;
// ...
this._header = header + CRLF;
this._headerSent = false;
// ...
}
_implicitHeader
执行会将响应头 +CRLF 内容寄存到 res._header
中,此时响应头曾经解决完,等到须要应用 socket.write
响应申请的时候,再取出来同响应体一起返回给客户端。
// lib/_http_server.js
function parserOnIncoming(server, socket, state, req, keepAlive) {
// 留神这里也订阅了 res 对象中的 finish 事件
res.on('finish',
FunctionPrototypeBind(resOnFinish, undefined,
req, res, socket, state, server));
}
function resOnFinish(req, res, socket, state, server) {
// 革除 state 中寄存的 req 对象
ArrayPrototypeShift(state.incoming);
clearRequestTimeout(req);
clearIncoming(req);
// 敞开 res
process.nextTick(emitCloseNT, res);
// 敞开 socket 连贯
if (res._last) {if (typeof socket.destroySoon === 'function') {socket.destroySoon();
} else {socket.end(); // socket 断开连接
}
}
}
function emitCloseNT(self) {
self.destroyed = true;
self._closed = true;
self.emit('close');
}
当 finish
事件触发,程序会首先将缓冲的 req
和res
对象删除,而后敞开 socket
连贯,至此这个客户端申请就解决实现了。