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定义
类是构造函数、原型链的语法糖。
定义类有两种形式
class Student { | |
} | |
var Student = class {} |
某些浏览器可能无奈解析 es6 及以上的语法,这时候须要通过 babel 将代码解析成浏览器可辨认的语法,定义类的语法通过 babel 编译之后就是通过 function 定义的构造函数。
类和构造函数是一样的,通过 new 关键字创立,具备 prototype 属性
class Student{} | |
var student = new Student() | |
console.log(Student.prototype) | |
console.log(Student.prototype.constructor) | |
console.log(student.__proto__ === Student.prototype) | |
console.log(student instanceof Student) | |
console.log(typeof Student) |
执行后果如下
类的办法
构造方法
通过 constructor 来定义类的构造方法,通过 new 关键字来创立类的实例时会执行构造方法中的代码
class Student {constructor(name, age) { | |
this.name = name | |
this.age = age | |
} | |
} | |
var student = new Student('alice', 18) | |
console.log(student) |
执行后果如下,创立了一个 Student 的实例对象
babel 解析后果如下
实例办法
实例办法就是挂载在类(构造函数)原型上的办法,能够供所有的实例对象应用,不会在每个实例对象上保留一份
class Student {constructor(name, age) { | |
this.name = name | |
this.age = age | |
} | |
studying() {console.log(`${this.name} likes studing~`) | |
} | |
} | |
var student = new Student('kiki', 16) | |
console.log(student) | |
student.studying() |
执行后果如下
拜访器办法
拜访器办法能够用于获取 / 批改类中的属性
class Student {constructor(){this.mainSubject = 'Chinese'} | |
get subject(){console.log('获取主修课') | |
return this.mainSubject | |
} | |
set subject(value){console.log('批改主修课') | |
this.mainSubject = value | |
} | |
} | |
var student = new Student() | |
console.log(student) | |
student.mainSubject = 'Math' | |
console.log(student) |
执行后果如下
静态方法
定义在类(构造函数)上,且仅供类(构造函数)本身可应用
class Student {static showInfo(){console.log('我是一个 Student 类') | |
} | |
} | |
Student.showInfo() |
执行后果如下
继承
类中实现继承要比构造函数中更为简略,通过 extends 关键字就能够实现两个类的继承关系。
class Person{eating(){console.log('person eating') | |
} | |
} | |
class Student extends Person{ | |
} | |
var student = new Student() | |
console.log(student) | |
student.eating() |
执行后果如下
如果要共享构造方法中的数据,则须要通过 super 来实现
class Person{constructor(name, age){ | |
this.name = name | |
this.age = age | |
} | |
eating(){console.log('person eating') | |
} | |
} | |
class Student extends Person{constructor(name, age, stuNo){super(name, age) | |
this.stuNo = stuNo | |
} | |
eating(){super.eating() | |
console.log('student eating') | |
} | |
} | |
var student = new Student('kiki', 16, 1) | |
console.log(student) | |
student.eating() |
执行后果如下
继承内置类
当咱们须要对 javascript 内置的函数做一些裁减的时候,能够继承自内置的函数。比方对数组进行补充,新增一个返回数组中第一个元素的办法。
class iArray extends Array {firstItem(){return this[0] | |
} | |
} | |
let arr = new iArray(1, 2, 3) | |
console.log(arr) | |
console.log(arr.firstItem()) |
执行后果如下
混入
javascript 中只能单继承,不反对多个父类,当子类心愿获取多个父类的属性和办法时,能够自定义 mixin 的形式来实现继承关系
function mixinRunner(BaseClass) { | |
return class extends BaseClass {running() {console.log('running') | |
} | |
} | |
} | |
function mixinEater(BaseClass){ | |
return class extends BaseClass {eating() {console.log('eating') | |
} | |
} | |
} | |
class Person { } | |
const Student = mixinEater(mixinRunner(Person)) | |
const student = new Student() | |
student.running() | |
student.eating() |
执行后果如下
多态
不同的数据类型操作执行同一个操作时,体现进去的行为不统一,就称为多态。
function calcArea(foo) {console.log(foo.getArea()) | |
} | |
var circle = { | |
radius: 6, | |
getArea() {return this.radius * 3.14} | |
} | |
function Person() {this.getArea = function(){return 20} | |
} | |
calcArea(circle) | |
calcArea(new Person()) |
执行后果如下
以上执行两次 calcArea 函数,传入的参数别离为一般对象和实例对象,执行他们各自的 getArea 办法,最初获取的后果也不一样
以上就是 ES6 之类(class)应用的具体介绍,对于 js 高级,还有很多须要开发者把握的中央,能够看看我写的其余博文,继续更新中~