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1、概述
- 在 ES6 之前,社区制订了一些模块加载计划,最次要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言规范的层面上,实现了模块性能,而且实现得相当简略,齐全能够取代 CommonJS 和 AMD 标准,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案
- ES6 模块的设计思维是尽量的动态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输出和输入的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些货色。比方,CommonJS 模块就是对象,输出时必须查找对象属性
// CommonJS 模块 let {stat, exists, readfile} = require('fs');
// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;
下面代码的本质是整体加载 fs
模块(即加载 fs
的所有办法),生成一个对象(_fs
),而后再从这个对象下面读取 3 个办法。这种加载称为“运行时加载”,因为只有运行时能力失去这个对象,导致齐全没方法在编译时做“动态优化”
- ES6 模块不是对象,而是通过
export
命令显式指定输入的代码,再通过import
命令输出 - 不再须要
UMD
模块格局了,未来服务器和浏览器都会反对 ES6 模块格局。目前,通过各种工具库,其实曾经做到了这一点 - 未来浏览器的新 API 就能用模块格局提供,不再必须做成全局变量或者
navigator
对象的属性 - 不再须要对象作为命名空间(比方
Math
对象),将来这些性能能够通过模块提供
2、严格模式
-
ES6 的模块主动采纳严格模式,严格模式有如下限度:
- 变量必须申明后在应用
- 函数的参数不能有同名属性,否则报错
- 不能应用 with 语句
- 不能对只读属性赋值,否则报错
- 不能应用前缀 0 示意八进制数,否则报错
- 不能删除不可删除属性,否则报错
- 不能删除变量 delete prop,会报错,只能删除属性 delete global[prop]
- eval 不会在它的外层作用域引入变量
- eval 和 arguments 不能被重写赋值
- arguments 不会主动反映函数参数的变动
- 不能应用 arguments.callee
- 不能应用 argements.caller
- 禁止 this 指向全局对象
- 不能应用 fn.caller 和 fn.arguments 获取函数调用的堆栈
- 减少了保留字,比方 protected、static、interface
3、export 命令
- 模块性能次要由两个命令形成:
export
和import
。export
命令用于规定模块的对外接口,import
命令用于输出其余模块提供的性能
- 一个模块就是一个独立的文件。该文件外部的所有变量,内部无奈获取。如果你心愿内部可能读取模块外部的某个变量,就必须应用
export
关键字输入该变量。上面是一个 JS 文件,外面应用export
命令输入变量
// profile.js
export let firstName = 'Michael';
export let lastName = 'Jackson';
export let year = 1958;
// 另一种写法
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;
export {firstName, lastName, year};
export
命令除了输入变量,还能够输入函数或类
export function multiply(x, y) {return x * y;};
- 通常状况下
export
输入的变量就是原本的名字,然而能够应用as
关键字重命名
function v1() { ...}
function v2() { ...}
export {
v1 as streamV1,
v2 as streamV2,
v2 as streamLatestVersion
};
- 因为没有提供对外的接口。第一种写法间接输入 1,第二种写法通过变量
m
,还是间接输入 1。1
只是一个值,不是接口
// 报错
export 1;
// 报错
var m = 1;
export m;
// 正确写法
// 写法一
export var m = 1;
// 写法二
var m = 1;
export {m};
// 写法三
var n = 1;
export {n as m};
本质是,在接口名与模块外部变量之间,建设了一一对应的关系
- 同样的,
function
和class
的输入,也必须恪守这样的写法
// 报错
function f() {}
export f;
// 正确
export function f() {};
// 正确
function f() {}
export {f};
export
语句输入的接口,与其对应的值是动静绑定关系,即通过该接口,能够取到模块外部实时的值
export var foo = 'bar';
setTimeout(() => foo = 'baz', 500);
下面代码输入变量foo
,值为bar
,500 毫秒之后变成baz
4、import 命令
import
命令承受一对大括号,外面指定要从其余模块导入的变量名。大括号外面的变量名,必须与被导入模块对外接口的名称雷同- 如果想为输出的变量从新取一个名字,
import
命令要应用as
关键字,将输出的变量重命名 import
命令输出的变量都是只读的,因为它的实质是输出接口。也就是说,不容许在加载模块的脚本外面,改写接口
import {a} from './xxx.js'
a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;
然而,如果 a
是一个对象,改写 a
的属性是容许的。不过,这种写法很难查错,倡议但凡输出的变量,都当作齐全只读,不要轻易扭转它的属性
- 因为
import
是动态执行,所以不能应用表达式和变量,这些只有在运行时能力失去后果的语法结构
// 报错
import {'f' + 'oo'} from 'my_module';
// 报错
let module = 'my_module';
import {foo} from module;
// 报错
if (x === 1) {import { foo} from 'module1';
} else {import { foo} from 'module2';
}
5、模块的整体加载
- 除了指定加载某个输入值,还能够应用整体加载,即用星号(
*
)指定一个对象,所有输入值都加载在这个对象下面
import * as circle from './circle';
6、export default 命令
- 为模块指定默认输入
- 其余模块加载该模块时,
import
命令能够为该匿名函数指定任意名字
// export-default.js
export default function foo() {console.log('foo');
}
// 或者写成
function foo() {console.log('foo');
}
export default foo;
下面代码中,foo
函数的函数名foo
,在模块内部是有效的。加载的时候,视同匿名函数加载
- 实质上,
export default
就是输入一个叫做default
的变量或办法,而后零碎容许你为它取任意名字
// modules.js
function add(x, y) {return x * y;}
export {add as default};
// 等同于
// export default add;
// app.js
import {default as foo} from 'modules';
// 等同于
// import foo from 'modules';
- 正是因为
export default
命令其实只是输入一个叫做default
的变量,所以它前面不能跟变量申明语句
// 正确
export var a = 1;
// 正确
var a = 1;
export default a;
// 谬误
export default var a = 1;
下面代码中,export default a
的含意是将变量 a
的值赋给变量default
。所以,最初一种写法会报错
- 因为
export default
命令的实质是将前面的值,赋给default
变量,所以能够间接将一个值写在export default
之后
// 正确
export default 42;
// 报错
export 42;
- 如果想在一条
import
语句中,同时输出默认办法和其余接口,能够写成上面这样
import _, {each, forEach} from 'lodash';
而且默认输入必须写在最后面
7、export 与 import 的复合写法
- 如果在一个模块之中,先输出后输入同一个模块,import 命令能够与 export 命令写在一起
export {foo, bar} from 'my_module';
// 能够简略了解为
import {foo, bar} from 'my_module';
export {foo, bar};
但须要留神的是,写成一行当前,foo
和 bar
实际上并没有被导入以后模块,只是相当于对外转发了这两个接口,导致以后模块不能间接应用 foo
和bar
- 模块的接口改名和整体输入,也能够采纳这种写法
// 接口改名
export {foo as myFoo} from 'my_module';
// 整体输入
export * from 'my_module';
- 默认接口的写法如下
export {default} from 'foo';
- 具名接口改为默认接口的写法如下
export {es6 as default} from './someModule';
// 等同于
import {es6} from './someModule';
export default es6;
- 同样地,默认接口也能够改名为具名接口
export {default as es6} from './someModule';
- ES2020 之前,有一种
import
语句,没有对应的复合写法
import * as someIdentifier from "someModule";
// `ES2020` 补上了这个写法
export * as ns from "mod";
// 等同于
import * as ns from "mod";
export {ns};
8、模块的继承
- 其实就是在一个转发模块中再定义一些本身模块须要
export
的对象
9、跨模块常量
10、improt()
- 反对动静加载
import()
返回一个 Promise 对象。上面是一个例子
const main = document.querySelector('main');
import(`./section-modules/${someVariable}.js`)
.then(module => {module.loadPageInto(main);
})
.catch(err => {main.textContent = err.message;});
import()
函数能够用在任何中央,不仅仅是模块,非模块的脚本也能够应用。它是运行时执行,也就是说,什么时候运行到这一句,就会加载指定的模块。另外,import()
函数与所加载的模块没有动态连贯关系,这点也是与 import
语句不雷同。import()
相似于 Node 的 require
办法,区别次要是前者是异步加载,后者是同步加载
import()
加载模块胜利当前,这个模块会作为一个对象,当作then
办法的参数。因而,能够应用对象解构赋值的语法,获取输入接口- 如果模块有
default
输入接口,能够用参数间接取得
import('./myModule.js')
.then(myModule => {console.log(myModule.default);
});
// 具名输出模式
import('./myModule.js')
.then(({default: theDefault}) => {console.log(theDefault);
});