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新增的动态属性
ES6 在 Number 对象上新增了一些动态常量属性,用于辅助计算。
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Number.EPSILON
Number.EPSILON
(2-52)代表任意两个数值之间的最小差值,换句话说,如果 a 与 b 的差值的绝对值小于Number.EPSILON
,那么咱们就能够认为这两个值是相等的。即:$$
|a-b|<Number.EPSILON \ \ \} \Longrightarrow a=b
$$在 JavaScript 中,整数并不是一个独自的类型。和咱们设想的可能有些不同的是,JS 中 所有的数字 都是 双精度浮点数 。然而浮点运算只能产生近似的后果,四舍五入到最靠近的整数,所以有的时候,运算的 精度 会是一个问题。
console.log(0.1 + 0.2); //0.30000000000000004 console.log(0.1 + 0.2 === 0.3);//false
这种时候咱们就能够间接应用常量
Number.EPSILON
来进行精度判断了:function isEqual(a, b) {return Math.abs(a - b) < Number.EPSILON; } console.log(isEqual(0.1 + 0.2, 0.3));//true
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Number.MAX_SAFE_INTEGER与Number.MIN_SAFE_INTEGER
这两个常量
Number.MAX_SAFE_INTEGER
(253-1)、Number.MIN_SAFE_INTEGER
(-253+1)和他们的名字一样,别离代表了 JS 中可能 平安解决 的最大整数和最小整数。后面曾经介绍过,JS 中的数字都是双精度浮点数,而双精度浮点数最多能示意 53 位精度的整数,它示意的整数范畴是 [ -253+1 , 253-1 ]。当一个整数超出这个范畴之后,JS 便不可能再“平安 ”地解决这个整数了,这里的“ 平安 ”指的是 JS 可能 正确地示意整数并且可能正确地比拟整数。
console.log(2 ** 53 - 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER); console.log(-(2 ** 53 - 1) === Number.MIN_SAFE_INTEGER); // 显然,a+1===a+2, 是不合乎咱们的预期的。console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1 === Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2); //true
新增的动态函数
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Number.isNaN
函数类型:
// 接管一个任意类型的可选参数,返回一个布尔值后果 (v?:any)=>boolean
Number.isNaN
是用于解决本来的全局函数window.isNaN
的缺点的。在window.isNaN
中,会先将传入的非number
类型的参数转换为number
类型,而后进行判断,这就导致了一些在咱们看来很奇怪的后果://'str' 转成 number 类型之后失去 NaN console.log(isNaN('str')); //true //'' 转成 number 类型之后失去 0 console.log(isNaN('')); //false
Number.isNaN
修改了这一行为,不会将参数转成number
,所以它的执行后果可能会更合乎咱们的预期。console.log(Number.isNaN('str')); //false console.log(Number.isNaN('')); //false
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Number.isFinite
函数类型:
// 接管一个任意类型的可选参数,返回一个布尔值后果 (v?:any)=>boolean
Number.isFinite
用于判断传入的参数是否是一个有穷值。它与全局的window.isFinite
的关系能够类比Number.isNaN
函数与isNaN
的关系:全局的isFinite
函数会将参数转为number
,而Number.isFinite
不会 这样做。基本上,
Number.isFinite(a) === (typeof a=== 'number' && isFinite(a))
console.log(Number.isFinite(42)); //true console.log(isFinite(42)); //true console.log(Number.isFinite('42')); //false console.log(isFinite('42')); //true
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Number.isInteger
函数类型:
// 接管一个任意类型的可选参数,返回一个布尔值后果 (v?:any)=>boolean
因为 JS 中的数字都是双精度浮点数,所以咱们是没有方法通过类型来判断一个数是否是整数的。ES6 新增的
Number.isInteger
就是用于解决这个问题——判断一个值是不是整数,的辅助函数。console.log(Number.isInteger('42')); //false console.log(Number.isInteger(42.0)); //true console.log(Number.isInteger(42.1)); //false
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Number.isSafeInteger
Number.isSafeInteger
和Number.isInteger
相比,多了一个限定范畴,也就是平安地整数范畴 [ Number.MIN_SAFE_INTEGER, Number.MAX_SAFE_INTEGER ]。