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前言
在开始学习之前,咱们想要告诉您的是,本文章是对阮一峰《ECMAScript6 入门》一书中 “ 函数的扩大 ” 章节的总结,如果您已把握上面常识事项,则可跳过此环节间接进入题目练习
- 函数参数的默认值
- 作用域
- rest 参数
- 箭头函数
如果您对某些局部有些忘记,👇🏻 曾经为您筹备好了!
学习链接
函数的扩大学习
汇总总结
函数参数的默认值
为函数的参数指定默认值
// ES5 写法
function log(x, y) {
y = y || 'World'
console.log(x, y)
}
log('Hello') // Hello World
// ES6 写法
function log(x, y = 'World') {console.log(x, y)
}
log('Hello') // Hello World
长处:
- 浏览代码的人,能够立即意识到哪些参数是能够省略的,不必查看函数体或文档
- 有利于未来的代码优化,即便将来的版本在对外接口中,彻底拿掉这个参数,也不会导致以前的代码无奈运行
留神:
- 参数变量是默认申明的,所以不能用
let
或const
再次申明
function foo(x = 5) {
let x = 1 // error
const x = 2 // error
}
- 应用参数默认值时,函数不能有同名参数
// 不报错
function foo(x, x, y) {// ...}
// 报错
function foo(x, x, y = 1) {// ...}
- 参数默认值不是传值的,而是每次都从新计算默认值表达式的值。也就是说,参数默认值是惰性求值的
let x = 99
function foo(p = x + 1) {console.log(p)
}
foo() // 100
x = 100
foo() // 101
作用域
一旦设置了参数的默认值,函数进行申明初始化时,参数会造成一个独自的作用域(context)。等到初始化完结,这个作用域就会隐没。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会呈现的。
var x = 1
function foo(
x,
y = function () {x = 2},
) {
var x = 3
y()
console.log(x)
}
foo() // 3
x // 1
// 分割线
var x = 1
function foo(
x,
y = function () {x = 2},
) {
x = 3
y()
console.log(x)
}
foo() // 2
x // 1
rest 参数
ES6 引入
rest
参数(模式为 … 变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不须要应用arguments
对象了。rest
参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
function add(...values) {
let sum = 0
for (var val of values) {sum += val}
return sum
}
add(2, 5, 3) // 10
// 下面代码的 add 函数是一个求和函数,利用 rest 参数,能够向该函数
// 传入任意数目的参数。
留神,
rest
参数之后不能再有其余参数(即只能是最初一个参数),否则会报错。
箭头函数
ES6 容许应用“箭头”(
=>
)定义函数。
var f = (v) => v
// 等同于
var f = function (v) {return v}
如果箭头函数不须要参数或须要多个参数,就应用一个圆括号代表参数局部。
var f = () => 5
// 等同于
var f = function () {return 5}
var sum = (num1, num2) => num1 + num2
// 等同于
var sum = function (num1, num2) {return num1 + num2}
如果箭头函数的代码块局部多于一条语句,就要应用大括号将它们括起来,并且应用 return
语句返回。
var sum = (num1, num2) => {return num1 + num2}
箭头函数有几个应用留神点:
- 函数体内的
this
对象,就是定义时所在的对象,而不是应用时所在的对象。 - 不能够当作构造函数,也就是说,不能够应用
new
命令,否则会抛出一个谬误。 - 不能够应用
arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,能够用rest
参数代替。 - 不能够应用
yield
命令,因而箭头函数不能用作Generator
函数。
下面四点中,第一点尤其值得注意。this
对象的指向是可变的,然而在箭头函数中,它是固定的。
题目自测
一:以下代码输入什么
var x = 1
function foo(x, y = () => (x = 5)) {
x = 9
y()
console.log(x)
}
foo()
二:以下代码输入什么
const shape = {
radius: 10,
diameter() {return this.radius * 2},
perimeter: () => 2 * Math.PI * this.radius,}
shape.diameter()
shape.perimeter()
- A:
20
and62.83185307179586
- B:
20
andNaN
- C:
20
and63
- D:
NaN
and63
三:解释下述代码(含意、运行后果以及作用)。
f1 = (x) => (y) => (z) => x * y * z
题目解析
一、
Answer:5
首先须要看明确函数 foo
,function foo(x, y = () => x = 5)
,重点在于第二个y = () => x = 5
,意思为须要给与foo
函数一个函数,如果没有,那么 y 代表的就是
;() => {x = 5}
这一个函数,这里调用 foo
,并没有给与第二个函数,那么执行的时候,y()
实际上就是将 x
赋值为 5
,因而打印进去为 5
。
二、
Answer:B
首先须要理解,在箭头函数中,this
的指向和在一般函数中不同,箭头函数中 this
指向在定义的时候就确定好了。在 diameter
函数中,通过 this.radius
拜访的就是 shape
中的radius
,为 10
。
然而,在 perimeter
函数中,前面通过 this.radius
拜访的 radius
并不是 shape
中的radius
,在外层寻找找不到,因而返回NaN
。因而答案为20 and NaN
三、
首先,这样子应用箭头函数逻辑不是很分明,将其转换为一般函数:
function f1(x) {return function f2(y) {return function f3(z) {return x * y * z}
}
}
含意:将三个数相乘
运行后果:f1(x)(y)(z)===x*y*z
最外层,f1
是一个带一个形参的函数,返回值是一个带一个形参的函数 f2,f1(x)(y)(z)->f2(y)(z),f2
返回值是一个带一个形参的函数 f3,f2(y)(z)->f3(z)
, 因为返回的函数是在 f1
和 f2
中定义的,依据作用域链,能够取到 x
和 y
的值,所以 f3
的返回值为x*y*z
, 最初 f1(x)(y)(z)===x*y*z
ES 6 系列的 函数的扩大,咱们到这里完结啦,谢谢各位对作者的反对!你们的关注和点赞,将会是咱们后退的最强能源!谢谢大家!