关于javascript:ES6十四-Generator

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目录

  • ES6 如何让遍历“停”下来
  • Basic Syntax —— 根底语法
  • Senior Syntax —— 高级语法

    • next 增加参数
    • return 管制完结
    • throw 抛出异样管制
  • Scene Pratice —— 案例

    • 抽奖
    • 数 3 的倍数小游戏
    • 应用 Generator 函数实现 Iterator 办法
  • ES6-ES10 学习幅员

ES6 如何让遍历“停”下来

ES5循环一旦执行,无奈停下来的

function loop() {for(let i = 0; i < 5; i++) {console.log(i)
  }
}

loop()
// 0
// 1
// 2
// 3
// 5

应用Generator,怎么革新?

// 批改一,在 loop 后面加一个星号
function * loop() {for(let i = 0; i < 5; i++) {
  // 批改二:在输入后面加 yield
    yield console.log(i)
  }
}
// 批改三:定义一个变量将 loop 赋值给 l
const l = loop()

// 这个时候并没有输入,若要输入调用 next 办法
l.next() // 0
l.next() // 1
l.next() // 2
l.next() // 3
l.next() // 4
l.next() // 之后不会输入任何货色

// 利用场景:年会抽奖、自定义遍历器

Basic Syntax —— 根底语法

  1. 遍历器就是一个函数,然而与一般的函数不同。
  2. 函数外部能够应用 yield 停下来
  3. 应用实例调用 next 管制循环
  4. Generator函数的定义不能应用箭头函数,否则会登程报错SyntaxError
function * gen() {
  let val
  val = yield 1
  console.log(val)
}

const l = gen()
// "Generator { }"

l.next() // 没有任何输入
l.next() // undefined  yield 表达式没有返回值,所以返回 undefined

next()的返回值

第一个参数是返回的值,

第二个参数是是否遍历实现,false是没有遍历完,true是遍历实现

function * gen() {
  let val
  val = yield [1, 2, 3]
  console.log(val) // undefined
}

const l = gen()

console.log(l.next()) // {value: Array(3), done: false}
console.log(l.next()) // {value: undefined, done: true}
function * gen() {
  let val
  // yield 前面加了一个星号,前面是一个遍历的对象,所以能够嵌套一个 Generator 对象
  val = yield * [1, 2, 3]
  console.log(val) // undefined
}

const l = gen()

console.log(l.next()) // {value: 1, done: false}
console.log(l.next()) // {value: 2, done: false}

学到这里要明确:

  1. Generator是做什么用的?<br/>

管制循环流程用的 <br/>
最重要的作用是解决异步编程嵌套层级较深的问题。

  1. yield有没有返回值?<br/>

没有,然而遍历器对象的 next 办法能够批改这个默认值

  1. ES5 相比,是如何控制程序的进行和启动的?<br/>

应用 yield 去管制进行,应用 next 去管制启动

Senior Syntax —— 高级语法

如何在函数内部管制函数外部的运行?

next 增加参数

next函数写参数,作为 yield 的返回值

function * gen() {
  let val
  val = yield [1, 2, 3]
  console.log(val) // 20
}

const l = gen()

console.log(l.next(10))// {value: Array(3), done: false}
// 此时 yield 没有赋值,所以 10 并没有用
console.log(l.next(20))// {value: undefined, done: true}
// 此时 yield 对 val 进行赋值操作,yield 表达式的值是 20

讲义的例子能够了解更粗浅

function * gen() {
  var val = 100
  while(true){console.log(`before${val}`)
    val = yield val
    console.log(`return ${val}`)
  }
}

let g = gen()
console.log(g.next(20).value)
// before 100
// 100
console.log(g.next(30).value)
// return 30
// before 30
// 30
console.log(g.next(40).value)
// return 40
// before 40
// 40

1.g.next(20) 这句代码会执行 gen 外部的代码,遇到第一个 yield 暂停。所以 console.log("before"+val) 执行输入了 before 100,此时的 val100,所以执行到 yield val 返回了 100,留神 yield val 并没有赋值给 val

2.g.next(30) 这句代码会继续执行 gen 外部的代码,也就是 val = yield val 这句,因为 next 传入了 30,所以 yield val 这个返回值就是 30,因而 val 被赋值 30,执行到 console.log("return"+val) 输入了 30,此时没有遇到 yield 代码继续执行,也就是 while 的判断,继续执行 console.log("before"+val) 输入了 before 30,再执行遇到了yield val 程序暂停。

3.g.next(40) 反复步骤 2

return 管制完结

function * gen() {
  let val
  val = yield [1, 2, 3]
  console.log(val) // 没有执行
}

const l = gen()

console.log(l.next(10))// {value: Array(3), done: false}
console.log(l.return())// {value: undefined, done: true}
// 返回操作,函数终止
console.log(l.next(20))// {value: undefined, done: true}

增加返回值的参数

function * gen() {
  let val
  val = yield [1, 2, 3]
  console.log(val) // 没有执行
}

const l = gen()

console.log(l.next(10))// {value: Array(3), done: false}
console.log(l.return(100))// {value: 100, done: true}
// 返回操作,函数终止
console.log(l.next(20))// {value: undefined, done: true}

throw 抛出异样管制

function * gen() {while (true) {
    try {yield 1} catch (e) {console.log(e.message) // ss
    }
  }
}

const l = gen()

console.log(l.next())//{value: 1, done: false}
console.log(l.next())//{value: 1, done: false}
console.log(l.next())//{value: 1, done: false}

l.throw(new Error('ss')) 
// 抛出谬误,执行 catch
console.log(l.next()) //{value: 1, done: false}

Scene Pratice —— 案例

抽奖

ES5

function draw (first = 1, second = 3, third = 5) {
  // 三个奖的候选人,一个后果,一个随机数
  let firstPrize = ['1A', '1B', '1C', '1D', '1E']
  let secondPrize = ['2A', '2B', '2C', '2D', '2E', '2F', '2G', '2H', '2I', '2J', '2K', '2L']
  let thirdPrize = ['3A', '3B', '3C', '3D', '3E', '3F', '3G', '3H', '3I', '3J', '3K', '3L', '3M', '3N', '3O', '3P', '3Q', '3R', '3S', '3T', '3U', '3V', '3W', '3X', '3Y', '3Z']
  let result = []
  let random
  // 抽一等奖
  for(let i = 0; i < first; i++){random = Math.floor(Math.random() * firstPrize.length)
    result = result.concat(firstPrize.splice(random, 1))
  }
  // 抽二等奖
  for(let i = 0; i < second; i++){random = Math.floor(Math.random() * secondPrize.length)
    result = result.concat(secondPrize.splice(random, 1))
  }
  // 抽三等奖
  for(let i = 0; i < third; i++){random = Math.floor(Math.random() * thirdPrize.length)
    result = result.concat(thirdPrize.splice(random, 1))
  }
  return result
}

console.log(draw())
// ["1A", "2D", "2K", "2A", "3A", "3G", "3Y", "3W", "3P"]

ES6

function * draw (first = 1, second = 3, third = 5) {
  // 三个奖的候选人,一个后果,一个随机数
  let firstPrize = ['1A', '1B', '1C', '1D', '1E']
  let secondPrize = ['2A', '2B', '2C', '2D', '2E', '2F', '2G', '2H', '2I', '2J', '2K', '2L']
  let thirdPrize = ['3A', '3B', '3C', '3D', '3E', '3F', '3G', '3H', '3I', '3J', '3K', '3L', '3M', '3N', '3O', '3P', '3Q', '3R', '3S', '3T', '3U', '3V', '3W', '3X', '3Y', '3Z']
  let count = 0
  let random
  while(1){if (count < first) {random = Math.floor(Math.random() * firstPrize.length)
      yield firstPrize[random]
      count ++
      firstPrize.splice(random, 1)
    } else if (count < first + second) {random = Math.floor(Math.random() * secondPrize.length)
      yield secondPrize[random]
      count ++
      secondPrize.splice(random, 1)
    } else if (count < first + second + third) {random = Math.floor(Math.random() * thirdPrize.length)
      yield thirdPrize[random]
      count ++
      thirdPrize.splice(random, 1)
    } else {return false}
  }
  
}

let d = draw()
console.log(d.next().value) // 1C
console.log(d.next().value) // 2E
console.log(d.next().value) // 2H
console.log(d.next().value) // 2C
console.log(d.next().value) // 3H
console.log(d.next().value) // 3V
console.log(d.next().value) // 3A
console.log(d.next().value) // 3J
console.log(d.next().value) // 3N
console.log(d.next().value) // false
console.log(d.next().value) // undefined
console.log(d.next().value) // undefined

数 3 的倍数小游戏

如果是 ES5,是有限死循环,程序解体

ES6

function * count (x = 1) {while (1) {if (x % 3 === 0) {yield x}
    x++
  }
}

let num = count()
console.log(num.next().value) // 3
console.log(num.next().value) // 6
console.log(num.next().value) // 9
console.log(num.next().value) // 12
console.log(num.next().value) // 15
console.log(num.next().value) // 18
...

应用 Generator 函数实现 Iterator 办法

const todos = {life: ['吃饭', '睡觉', '打豆豆'],
  learn: ['语文', '数学', '外语'],
  work: ['喝茶'],

  each: function (callback) {const all = [].concat(this.life, this.learn, this.work)
    for(const item of all) {callback(item)
    }
  },
  [Symbol.iterator]: function * () {const all = [...this.life, ...this.learn, ...this.work]
    for(const item of all) {yield item}
  }
}

for(const item of todos){console.log(item)
}
// 吃饭
// 睡觉
// 打豆豆
// 语文
// 数学
// 外语
// 喝茶

学习幅员

正文完
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