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Iterator
Iterator 是 ES6 引入的一种遍历机制,迭代器有两个外围概念:
- 迭代器是一个对立的接口,它的作用是使各种数据结构可被便捷地拜访,它是通过一个键为 Symbol.iterator 的办法来实现。
- 迭代器是用于遍历数据结构元素的指针(如数据库中的游标)。
迭代过程
迭代的过程如下:
- 通过 Symbol.iterator 创立一个迭代器,指向以后数据结构的起始地位
- 随后通过 next 办法进行向下迭代指向下一个地位,next 办法会返回以后地位的对象,对象蕴含了 value 和 done 两个属性,value 是以后属性的值,done 用于判断是否遍历完结
- 当 done 为 true 时则遍历完结
上面通过一个简略的例子进行阐明:
const items = ["zero", "one", "two"];
const it = items[Symbol.iterator]();
it.next();
// {value: "zero", done: false}
it.next();
// {value: "one", done: false}
it.next();
// {value: "two", done: false}
it.next();
// {value: undefined, done: true}
下面的例子,首先创立一个数组,而后通过 Symbol.iterator 办法创立一个迭代器,之后一直地调用 next 办法对数组外部项进行拜访,当属性 done 为 true 时拜访完结。
迭代器是协定(应用它们的规定)的一部分,用于迭代。该协定的一个要害个性就是它是程序的:迭代器一次返回一个值。这意味着如果可迭代数据结构是非线性的(例如树),迭代将会使其线性化。
可迭代的数据结构
以下是可迭代的值:
- Array
- String
- Map
- Set
- Dom 元素(正在进行中)
咱们将应用 for…of 循环(参见下文的 for…of 循环)对数据结构进行迭代。
Array
数组 (Array) 和类型数组 (TypedArray) 他们是可迭代的。
for (let item of ["zero", "one", "two"]) {console.log(item);
}
// zero
// one
// two
String
字符串是可迭代的,但他们遍历的是 Unicode 码,每个码可能蕴含一个到两个的 Javascript 字符。
for (const c of 'z\uD83D\uDC0A') {console.log(c);
}
// z
// \uD83D\uDC0A
Map
Map 次要是迭代它们的 entries,每个 entry 都会被编码为 [key, value] 的项,entries 是以确定的模式进行迭代,其程序是与增加的程序雷同。
const map = new Map();
map.set(0, "zero");
map.set(1, "one");
for (let item of map) {console.log(item);
}
// [0, "zero"]
// [1, "one"]
留神:WeakMaps 不可迭代
Set
Set 是对其元素进行迭代,迭代的程序与其增加的程序雷同
const set = new Set();
set.add("zero");
set.add("one");
for (let item of set) {console.log(item);
}
// zero
// one
留神:WeakSets 不可迭代
arguments
arguments 目前在 ES6 中应用越来越少,但也是可遍历的
function args() {for (let item of arguments) {console.log(item);
}
}
args("zero", "one");
// zero
// one
一般对象不可迭代
一般对象是由 object 创立的,不可迭代:
// TypeError
for (let item of {}) {console.log(item);
}
// Uncaught TypeError: {} is not iterable
for…of 循环
for…of 是 ES6 新引入的循环,用于代替 for..in 和 forEach(),并且反对新的迭代协定。它可用于迭代惯例的数据类型,如 Array
、String
、Map
和 Set
等等。
迭代惯例数据类型
Array
const nums = ["zero", "one", "two"];
for (let num of nums) {console.log(num);
}
// zero
// one
// two
const typedArray1 = new Int8Array(6);
typedArray1[0] = 10;
typedArray1[1] = 11;
for (let item of typedArray1) {console.log(item);
}
// 10
// 11
// 0
// 0
// 0
// 0
String
const str = "zero";
for (let item of str) {console.log(item);
}
// z
// e
// r
// o
Map
let myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
myMap.set(2, "two");
// 遍历 key 和 value
for (let [key, value] of myMap) {console.log(key + "=" + value);
}
for (let [key, value] of myMap.entries()) {console.log(key + "=" + value);
}
// 只遍历 key
for (let key of myMap.keys()) {console.log(key);
}
// 只遍历 value
for (let value of myMap.values()) {console.log(value);
}
Set
let mySet = new Set();
mySet.add("zero");
mySet.add("one");
mySet.add("two");
// 遍历整个 set
for (let item of mySet) {console.log(item);
}
// 只遍历 key 值
for (let key of mySet.keys()) {console.log(key);
}
// 只遍历 value
for (let value of mySet.values()) {console.log(value);
}
// 遍历 key 和 value,两者会相等
for (let [key, value] of mySet.entries()) {console.log(key + "=" + value);
}
可迭代的数据结构
of 操作数必须是可迭代,这意味着如果是一般对象则无奈进行迭代。如果数据结构相似于数组的模式,则能够借助 Array.from() 办法进行转换迭代。
const arrayLink = {
length: 2,
0: "zero",
1: "one"
}
// 报 TypeError 异样
for (let item of arrayLink) {console.log(item);
}
// 失常运行
for (let item of Array.from(arrayLink)) {console.log(item);
}
// output:
// zero
// one
let、const 和 var 用于 for..of
如果应用 let 和 const,每次迭代将会创立一个新的存储空间,这能够保障作用域在迭代的外部。
const nums = ["zero", "one", "two"];
for (const num of nums) {console.log(num);
}
// 报 ReferenceError
console.log(num);
从下面的例子咱们看到,最初一句会报异样,起因 num 的作用域只在循环体外部,内部有效。应用 var 则不会呈现上述情况,因为 var 会作用于全局,迭代将不会每次都创立一个新的存储空间。
const nums = ["zero", "one", "two"];
forv (var num of nums) {console.log(num);
}
console.log(num);
// output: two
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