关于javascript:day22闭包和继承

38次阅读

共计 1955 个字符,预计需要花费 5 分钟才能阅读完成。

                                day22- 闭包和继承

一、闭包

  1. 闭包造成原理
    闭包:是因为作用域嵌套造成的一种执行空间不被销毁的场景
    闭包造成:通常是由大函数嵌套小函数,小函数应用大函数的变量,在大函数外跟小函数产生援用关系

    平时函数调用在内存中的执行流程:js 执行代码是在 调用栈 (call stack) 内存中执行的,函数执行是先在调用栈中造成一个独立的空间,而后在这个空间中执行代码,当空间中的代码执行完结后,空间中的代码跟全局代码无关联,就会销毁这个空间,上面的代码进入调用栈执行,执行完结出栈。。。

      闭包:全局定义 b 变量,接管部分中返回的小函数,只有全局变量还存在,部分中的小函数就会始终存在,小函数要存在,f1 的空间就必须始终存在,f1 的空间要始终存在,f1 中的变量 a 就会始终存在,调用全局 b 函数,执行 f1 中的小函数,小函数中拜访的 f1 中的变量,屡次调用其实拜访的是同一个变量 a
    
  2. 闭包优缺点
    长处:全局能够操作部分的变量;缩短了变量的生命周期;爱护了变量的公有性

      毛病:闭包的执行空间不销毁,如果滥用闭包会造成内存泄露 / 溢出(代码停留在内存中不销毁,导              致内存满了,执行不了其余代码)---- 要销毁这个执行空间,能够将全局接管小函数的变量赋值为 null
    
  3. 闭包利用场景
    a. 在循环中执行异步代码,在异步代码中应用循环的变量
    b. 防抖
    c. 节流
    d. 函数柯里化
  4. 防抖
    当某些操作频繁被触发,而咱们只须要最初一次的时候就须要防抖

     js 中有一个关键字 arguments-- 用于承受所有的实参
    
       document.onmousemove = fn(1000, function (e) {document.querySelectorAll('span')[0].innerText = e.pageX 
                     document.querySelectorAll('span')[1].innerText = e.pageY    
        })     
      function fn(time,handler) {         
                  var timer         
                  return function() {            
                           var _this = this             
                           var _arguments = arguments            
                           clearInterval(timer)             
                           timer = setTimeout(function() {handler.call(_this,..._arguments)             
                           },time)        
                   }     
          }
    
    
  5. 节流
    当某些操作频繁被触发,不须要这么频繁的时候应用节流
    document.onmousemove = fn(1000, function (e) {

          document.querySelectorAll('span')[0].innerText = e.pageX        
          document.querySelectorAll('span')[1].innerText = e.pageY    

    })
    function fn(time, handler) {

           var starTime = +new Date()       
           return function () {var endTime = +new Date()            
                   if(endTime - starTime >= 1000) {handler.call(this,...arguments)             
                             starTime =  endTime            
                    }      
             }   
    }
    
    
  6. 函数柯里化
    柯里化:一个函数原本应该有多个参数,将这个函数革新,让这个函数值传递一个参数,要实现本来 的性能,就传递屡次

      function fn(a) {return function(b) {return function(c) {return function(d) {return a + b + c + d}     
                      }
               }
        console.log(fn(1)(2)(3)(4) === 10);
    

一、继承

    让一个对象领有其余对象的属性和办法

1. 原型继承

   通过批改对象的原型,让对象领有其余对象的办法
    弊病:继承来的属性在原型上,不在本人上,当给本人增加同名属性时,就无奈应用原型的属性了。

2. 借用函数继承

    在子构造函数中通过 call 调用父构造函数并扭转其中的 this 为子构造函数的 this
     弊病:只能继承构造函数中给的属性,无奈继承父对象的原型上的办法

3. 组合继承

    原型 + 借用

3.es6 的继承

    es6 提供了 class 关键字用来定义类
            类:形象的对象                    类 -- 构造函数
            对象:实例化的类                 对象 -- 实例对象 --new 进去的对象            class 语法:class 类名 {                             // 定义属性有两种写法
                                属性名 = 值                 // 第一种写法      
                                constructor() {            // 第二种写法     
                                        this. 属性名 = 值         
                                }         
                                办法名 () {}    

                                 }

        继承语法:class 子类 extends 父类 {}    
        留神:当子类有 constructor 的时候,在子类的 constructor 中的最后面,必须先调用 super()
        class Person extends Animal{constructor(age, n) {super(n) // super 其实就是在调用父类的 constructor         
                        this.age = age     
                } 
        }









正文完
 0