关于javascript:Canvas-绘制-1-px-直线模糊非高清屏的问题

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引子

在 Canvas 显示含糊问题 中解决了在高清显示屏上含糊的问题,最近碰到了绘制直线的状况,应用了同样的计划,一开始感觉影响不大,但工夫长了,发现非高清屏幕上,直线含糊的感觉越来越显著,就去找了下材料,进行了解决。

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问题

这是问题重现页面。

在网上同样能够找同样的问题,从各种答复中,在 LET’S CALL IT A DRAW(ING SURFACE) 中找到较有说服力的解释:

把每一个像素设想为一个正方形。整数坐标(0,1,2…)是正方形的边。如果你在整数坐标之间绘制 1 像素的线,它将与相邻像素块的边重叠,生成的线将绘制两个像素宽度。

例如,如果你尝试绘制从点(1,0)到(1,3)的 1 像素线,浏览器将会在 x=1 坐标点的两边绘制 0.5 屏幕像素。因为屏幕不能显示半个像素,它将线扩大到蕴含 2 个像素。

解决办法

依照下面举例的解释,对应的解决形式是:

如果你尝试从点(1.5,0)到(1.5,3)绘制 1 像素的线,浏览器将会在 x=1.5 坐标点的两边绘制 0.5 屏幕像素,后果就是 1 像素的线了。

也就是说为了绘制只有 1 像素的线,你须要将坐标垂直于线的方向偏移 0.5。这是依照这种形式解决后的页面。

上面在非高清屏上展现比照:

除了下面有些成果的办法外,尝试过但有效的办法有:

  • 应用 context.translate(0.5, 0.5)
  • 应用 scale

参考资料

  • Canvas drawings, like lines, are blurry
  • LET’S CALL IT A DRAW(ING SURFACE)
  • Window.devicePixelRatio MDN
正文完
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