关于javascript:2023前端必会手写面试题整理

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实现一个 compose 函数

组合多个函数,从右到左,比方:compose(f, g, h) 最终失去这个后果 (...args) => f(g(h(...args))).

题目形容: 实现一个 compose 函数

// 用法如下:
function fn1(x) {return x + 1;}
function fn2(x) {return x + 2;}
function fn3(x) {return x + 3;}
function fn4(x) {return x + 4;}
const a = compose(fn1, fn2, fn3, fn4);
console.log(a(1)); // 1+4+3+2+1=11

实现代码如下

function compose(...funcs) {if (!funcs.length) return (v) => v;

  if (funcs.length === 1) {return funcs[0]
  }

  return funcs.reduce((a, b) => {return (...args) => a(b(...args)))
  }
}

compose创立了一个从右向左执行的数据流。如果要实现从左到右的数据流,能够间接更改 compose 的局部代码即可实现

  • 更换 Api 接口:把 reduce 改为reduceRight
  • 交互包裹地位:把 a(b(...args)) 改为b(a(...args))

实现迭代器生成函数

咱们说 迭代器对象 全凭 迭代器生成函数 帮咱们生成。在 ES6 中,实现一个迭代器生成函数并不是什么难事儿,因为 ES6 早帮咱们思考好了全套的解决方案,内置了贴心的 生成器Generator)供咱们应用:

// 编写一个迭代器生成函数
function *iteratorGenerator() {
    yield '1 号选手'
    yield '2 号选手'
    yield '3 号选手'
}

const iterator = iteratorGenerator()

iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()

丢进控制台,不负众望:

写一个生成器函数并没有什么难度,但在面试的过程中,面试官往往对生成器这种语法糖背地的实现逻辑更感兴趣。上面咱们要做的,不仅仅是写一个迭代器对象,而是用 ES5 去写一个可能生成迭代器对象的迭代器生成函数(解析在正文里):

// 定义生成器函数,入参是任意汇合
function iteratorGenerator(list) {
    // idx 记录以后拜访的索引
    var idx = 0
    // len 记录传入汇合的长度
    var len = list.length
    return {
        // 自定义 next 办法
        next: function() {
            // 如果索引还没有超出汇合长度,done 为 false
            var done = idx >= len
            // 如果 done 为 false,则能够持续取值
            var value = !done ? list[idx++] : undefined

            // 将以后值与遍历是否结束(done)返回
            return {
                done: done,
                value: value
            }
        }
    }
}

var iterator = iteratorGenerator(['1 号选手', '2 号选手', '3 号选手'])
iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()

此处为了记录每次遍历的地位,咱们实现了一个闭包,借助自在变量来做咱们的迭代过程中的“游标”。

运行一下咱们自定义的迭代器,后果合乎预期:

实现单例模式

外围要点: 用闭包和 Proxy 属性拦挡

function proxy(func) {
    let instance;
    let handler = {constructor(target, args) {if(!instance) {instance = Reflect.constructor(fun, args);
            }
            return instance;
        }
    }
    return new Proxy(func, handler);
}

实现 reduce 办法

  • 初始值不传怎么解决
  • 回调函数的参数有哪些,返回值如何解决。
Array.prototype.myReduce = function(fn, initialValue) {var arr = Array.prototype.slice.call(this);
  var res, startIndex;

  res = initialValue ? initialValue : arr[0]; // 不传默认取数组第一项
  startIndex = initialValue ? 0 : 1;

  for(var i = startIndex; i < arr.length; i++) {// 把初始值、以后值、索引、以后数组返回去。调用的时候传到函数参数中 [1,2,3,4].reduce((initVal,curr,index,arr))
    res = fn.call(null, res, arr[i], i, this); 
  }
  return res;
}

实现 redux 中间件

简略实现

function createStore(reducer) {
  let currentState
  let listeners = []

  function getState() {return currentState}

  function dispatch(action) {currentState = reducer(currentState, action)
    listeners.map(listener => {listener()
    })
    return action
  }

  function subscribe(cb) {listeners.push(cb)
    return () => {}
  }

  dispatch({type: 'ZZZZZZZZZZ'})

  return {
    getState,
    dispatch,
    subscribe
  }
}

// 利用实例如下:function reducer(state = 0, action) {switch (action.type) {
    case 'ADD':
      return state + 1
    case 'MINUS':
      return state - 1
    default:
      return state
  }
}

const store = createStore(reducer)

console.log(store);
store.subscribe(() => {console.log('change');
})
console.log(store.getState());
console.log(store.dispatch({type: 'ADD'}));
console.log(store.getState());

2. 迷你版

export const createStore = (reducer,enhancer)=>{if(enhancer) {return enhancer(createStore)(reducer)
    }
    let currentState = {}
    let currentListeners = []

    const getState = ()=>currentState
    const subscribe = (listener)=>{currentListeners.push(listener)
    }
    const dispatch = action=>{currentState = reducer(currentState, action)
        currentListeners.forEach(v=>v())
        return action
    }
    dispatch({type:'@@INIT'})
    return {getState,subscribe,dispatch}
}

// 中间件实现
export applyMiddleWare(...middlewares){
    return createStore=>...args=>{const store = createStore(...args)
        let dispatch = store.dispatch

        const midApi = {
            getState:store.getState,
            dispatch:...args=>dispatch(...args)
        }
        const middlewaresChain = middlewares.map(middleware=>middleware(midApi))
        dispatch = compose(...middlewaresChain)(store.dispatch)
        return {
            ...store,
            dispatch
        }
    }

// fn1(fn2(fn3())) 把函数嵌套顺次调用
export function compose(...funcs){if(funcs.length===0){return arg=>arg}
    if(funs.length===1){return funs[0]
    }
    return funcs.reduce((ret,item)=>(...args)=>ret(item(...args)))
}


//bindActionCreator 实现

function bindActionCreator(creator,dispatch){return ...args=>dispatch(creator(...args))
}
function bindActionCreators(creators,didpatch){//let bound = {}
    //Object.keys(creators).forEach(v=>{//     let creator = creator[v]
     //   bound[v] = bindActionCreator(creator,dispatch)
    //})
    //return bound

    return Object.keys(creators).reduce((ret,item)=>{ret[item] = bindActionCreator(creators[item],dispatch)
        return ret
    },{})
}

实现数组扁平化 flat 办法

题目形容: 实现一个办法使多维数组变成一维数组

let ary = [1, [2, [3, [4, 5]]], 6];
let str = JSON.stringify(ary);

第 0 种解决: 间接的调用

arr_flat = arr.flat(Infinity);

第一种解决

ary = str.replace(/(\[|\])/g, '').split(',');

第二种解决

str = str.replace(/(\[\]))/g, '');
str = '[' + str + ']';
ary = JSON.parse(str);

第三种解决:递归解决

let result = [];
let fn = function(ary) {for(let i = 0; i < ary.length; i++) }{let item = ary[i];
    if (Array.isArray(ary[i])){fn(item);
    } else {result.push(item);
    }
  }
}

第四种解决:用 reduce 实现数组的 flat 办法

function flatten(ary) {return ary.reduce((pre, cur) => {return pre.concat(Array.isArray(cur) ? flatten(cur) : cur);
    }, []);
}
let ary = [1, 2, [3, 4], [5, [6, 7]]]
console.log(flatten(ary))

第五种解决:能用迭代的思路去实现

function flatten(arr) {if (!arr.length) return;
  while (arr.some((item) => Array.isArray(item))) {arr = [].concat(...arr);
  }
  return arr;
}
// console.log(flatten([1, 2, [1, [2, 3, [4, 5, [6]]]]]));

第六种解决:扩大运算符

while (ary.some(Array.isArray)) {ary = [].concat(...ary);
}

参考 前端进阶面试题具体解答

实现深拷贝

简洁版本

简略版:

const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(oldObj));

局限性:

  • 他无奈实现对函数、RegExp 等非凡对象的克隆
  • 会摈弃对象的constructor, 所有的构造函数会指向Object
  • 对象有循环援用, 会报错

面试简版

function deepClone(obj) {
    // 如果是 值类型 或 null,则间接 return
    if(typeof obj !== 'object' || obj === null) {return obj}

    // 定义后果对象
    let copy = {}

    // 如果对象是数组,则定义后果数组
    if(obj.constructor === Array) {copy = []
    }

    // 遍历对象的 key
    for(let key in obj) {
        // 如果 key 是对象的自有属性
        if(obj.hasOwnProperty(key)) {
          // 递归调用深拷贝办法
          copy[key] = deepClone(obj[key])
        }
    }

    return copy
} 

调用深拷贝办法,若属性为值类型,则间接返回;若属性为援用类型,则递归遍历。这就是咱们在解这一类题时的外围的办法。

进阶版

  • 解决拷贝循环援用问题
  • 解决拷贝对应原型问题
// 递归拷贝 (类型判断)
function deepClone(value,hash = new WeakMap){ // 弱援用,不必 map,weakMap 更适合一点
  // null 和 undefiend 是不须要拷贝的
  if(value == null){return value;}
  if(value instanceof RegExp) {return new RegExp(value) }
  if(value instanceof Date) {return new Date(value) }
  // 函数是不须要拷贝
  if(typeof value != 'object') return value;
  let obj = new value.constructor(); // [] {}
  // 阐明是一个对象类型
  if(hash.get(value)){return hash.get(value)
  }
  hash.set(value,obj);
  for(let key in value){ // in 会遍历以后对象上的属性 和 __proto__指代的属性
    // 补拷贝 对象的__proto__上的属性
    if(value.hasOwnProperty(key)){
      // 如果值还有可能是对象 就持续拷贝
      obj[key] = deepClone(value[key],hash);
    }
  }
  return obj
  // 辨别对象和数组 Object.prototype.toString.call
}
// test

var o = {};
o.x = o;
var o1 = deepClone(o); // 如果这个对象拷贝过了 就返回那个拷贝的后果就能够了
console.log(o1);

实现残缺的深拷贝

1. 简易版及问题

JSON.parse(JSON.stringify());

预计这个 api 能笼罩大多数的利用场景,没错,谈到深拷贝,我第一个想到的也是它。然而实际上,对于某些严格的场景来说,这个办法是有微小的坑的。问题如下:

  1. 无奈解决 循环援用 的问题。举个例子:
const a = {val:2};
a.target = a;

拷贝 a 会呈现零碎栈溢出,因为呈现了有限递归的状况。

  1. 无奈拷贝一些非凡的对象,诸如 RegExp, Date, Set, Map
  2. 无奈拷贝 函数(划重点)。

因而这个 api 先 pass 掉,咱们从新写一个深拷贝,简易版如下:

const deepClone = (target) => {if (typeof target === 'object' && target !== null) {const cloneTarget = Array.isArray(target) ? []: {};
    for (let prop in target) {if (target.hasOwnProperty(prop)) {cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop]);
      }
    }
    return cloneTarget;
  } else {return target;}
}

当初,咱们以刚刚发现的三个问题为导向,一步步来欠缺、优化咱们的深拷贝代码。

2. 解决循环援用

当初问题如下:

let obj = {val : 100};
obj.target = obj;

deepClone(obj);// 报错: RangeError: Maximum call stack size exceeded

这就是循环援用。咱们怎么来解决这个问题呢?

创立一个 Map。记录下曾经拷贝过的对象,如果说曾经拷贝过,那间接返回它行了。

const isObject = (target) => (typeof target === 'object' || typeof target === 'function') && target !== null;

const deepClone = (target, map = new Map()) => {if(map.get(target))  
    return target; 


  if (isObject(target)) {map.set(target, true); 
    const cloneTarget = Array.isArray(target) ? []: {}; 
    for (let prop in target) {if (target.hasOwnProperty(prop)) {cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop],map); 
      } 
    } 
    return cloneTarget; 
  } else {return target;} 
}

当初来试一试:

const a = {val:2};
a.target = a;
let newA = deepClone(a);
console.log(newA)//{val: 2, target: { val: 2, target: [Circular] } }

如同是没有问题了, 拷贝也实现了。但还是有一个潜在的坑, 就是 map 上的 key 和 map 形成了强援用关系,这是相当危险的。我给你解释一下与之绝对的弱援用的概念你就明确了

在计算机程序设计中,弱援用与强援用绝对,

被弱援用的对象能够在任何时候被回收,而对于强援用来说,只有这个强援用还在,那么对象无奈被回收。拿下面的例子说,map 和 a 始终是强援用的关系,在程序完结之前,a 所占的内存空间始终不会被开释。

怎么解决这个问题?

很简略,让 map 的 key 和 map 形成弱援用即可。ES6 给咱们提供了这样的数据结构,它的名字叫 WeakMap,它是一种非凡的 Map, 其中的键是弱援用的。其键必须是对象,而值能够是任意的

略微革新一下即可:

const deepClone = (target, map = new WeakMap()) => {//...}

3. 拷贝非凡对象

可持续遍历

对于非凡的对象,咱们应用以下形式来甄别:

Object.prototype.toString.call(obj);

梳理一下对于可遍历对象会有什么后果:

["object Map"]
["object Set"]
["object Array"]
["object Object"]
["object Arguments"]

以这些不同的字符串为根据,咱们就能够胜利地甄别这些对象。

const getType = Object.prototype.toString.call(obj);

const canTraverse = {'[object Map]': true,
  '[object Set]': true,
  '[object Array]': true,
  '[object Object]': true,
  '[object Arguments]': true,
};

const deepClone = (target, map = new Map()) => {if(!isObject(target)) 
    return target;
  let type = getType(target);
  let cloneTarget;
  if(!canTraverse[type]) {
    // 解决不能遍历的对象
    return;
  }else {
    // 这波操作相当要害,能够保障对象的原型不失落!let ctor = target.prototype;
    cloneTarget = new ctor();}

  if(map.get(target)) 
    return target;
  map.put(target, true);

  if(type === mapTag) {
    // 解决 Map
    target.forEach((item, key) => {cloneTarget.set(deepClone(key), deepClone(item));
    })
  }

  if(type === setTag) {
    // 解决 Set
    target.forEach(item => {target.add(deepClone(item));
    })
  }

  // 解决数组和对象
  for (let prop in target) {if (target.hasOwnProperty(prop)) {cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop]);
    }
  }
  return cloneTarget;
}

不可遍历的对象

const boolTag = '[object Boolean]';
const numberTag = '[object Number]';
const stringTag = '[object String]';
const dateTag = '[object Date]';
const errorTag = '[object Error]';
const regexpTag = '[object RegExp]';
const funcTag = '[object Function]';

对于不可遍历的对象,不同的对象有不同的解决。

const handleRegExp = (target) => {const { source, flags} = target;
  return new target.constructor(source, flags);
}

const handleFunc = (target) => {// 待会的重点局部}

const handleNotTraverse = (target, tag) => {
  const Ctor = targe.constructor;
  switch(tag) {
    case boolTag:
    case numberTag:
    case stringTag:
    case errorTag: 
    case dateTag:
      return new Ctor(target);
    case regexpTag:
      return handleRegExp(target);
    case funcTag:
      return handleFunc(target);
    default:
      return new Ctor(target);
  }
}

4. 拷贝函数

  • 尽管函数也是对象,然而它过于非凡,咱们独自把它拿进去拆解。
  • 提到函数,在 JS 种有两种函数,一种是一般函数,另一种是箭头函数。每个一般函数都是
  • Function 的实例,而箭头函数不是任何类的实例,每次调用都是不一样的援用。那咱们只须要
  • 解决一般函数的状况,箭头函数间接返回它自身就好了。

那么如何来辨别两者呢?

答案是: 利用原型。箭头函数是不存在原型的。

const handleFunc = (func) => {
  // 箭头函数间接返回本身
  if(!func.prototype) return func;
  const bodyReg = /(?<={)(.|\n)+(?=})/m;
  const paramReg = /(?<=\().+(?=\)\s+{)/;
  const funcString = func.toString();
  // 别离匹配 函数参数 和 函数体
  const param = paramReg.exec(funcString);
  const body = bodyReg.exec(funcString);
  if(!body) return null;
  if (param) {const paramArr = param[0].split(',');
    return new Function(...paramArr, body[0]);
  } else {return new Function(body[0]);
  }
}

5. 残缺代码展现

const getType = obj => Object.prototype.toString.call(obj);

const isObject = (target) => (typeof target === 'object' || typeof target === 'function') && target !== null;

const canTraverse = {'[object Map]': true,
  '[object Set]': true,
  '[object Array]': true,
  '[object Object]': true,
  '[object Arguments]': true,
};
const mapTag = '[object Map]';
const setTag = '[object Set]';
const boolTag = '[object Boolean]';
const numberTag = '[object Number]';
const stringTag = '[object String]';
const symbolTag = '[object Symbol]';
const dateTag = '[object Date]';
const errorTag = '[object Error]';
const regexpTag = '[object RegExp]';
const funcTag = '[object Function]';

const handleRegExp = (target) => {const { source, flags} = target;
  return new target.constructor(source, flags);
}

const handleFunc = (func) => {
  // 箭头函数间接返回本身
  if(!func.prototype) return func;
  const bodyReg = /(?<={)(.|\n)+(?=})/m;
  const paramReg = /(?<=\().+(?=\)\s+{)/;
  const funcString = func.toString();
  // 别离匹配 函数参数 和 函数体
  const param = paramReg.exec(funcString);
  const body = bodyReg.exec(funcString);
  if(!body) return null;
  if (param) {const paramArr = param[0].split(',');
    return new Function(...paramArr, body[0]);
  } else {return new Function(body[0]);
  }
}

const handleNotTraverse = (target, tag) => {
  const Ctor = target.constructor;
  switch(tag) {
    case boolTag:
      return new Object(Boolean.prototype.valueOf.call(target));
    case numberTag:
      return new Object(Number.prototype.valueOf.call(target));
    case stringTag:
      return new Object(String.prototype.valueOf.call(target));
    case symbolTag:
      return new Object(Symbol.prototype.valueOf.call(target));
    case errorTag: 
    case dateTag:
      return new Ctor(target);
    case regexpTag:
      return handleRegExp(target);
    case funcTag:
      return handleFunc(target);
    default:
      return new Ctor(target);
  }
}

const deepClone = (target, map = new WeakMap()) => {if(!isObject(target)) 
    return target;
  let type = getType(target);
  let cloneTarget;
  if(!canTraverse[type]) {
    // 解决不能遍历的对象
    return handleNotTraverse(target, type);
  }else {
    // 这波操作相当要害,能够保障对象的原型不失落!let ctor = target.constructor;
    cloneTarget = new ctor();}

  if(map.get(target)) 
    return target;
  map.set(target, true);

  if(type === mapTag) {
    // 解决 Map
    target.forEach((item, key) => {cloneTarget.set(deepClone(key, map), deepClone(item, map));
    })
  }

  if(type === setTag) {
    // 解决 Set
    target.forEach(item => {cloneTarget.add(deepClone(item, map));
    })
  }

  // 解决数组和对象
  for (let prop in target) {if (target.hasOwnProperty(prop)) {cloneTarget[prop] = deepClone(target[prop], map);
    }
  }
  return cloneTarget;
}

实现 every 办法

Array.prototype.myEvery=function(callback, context = window){
    var len=this.length,
        flag=true,
        i = 0;

    for(;i < len; i++){if(!callback.apply(context,[this[i], i , this])){
        flag=false;
        break;
      } 
    }
    return flag;
  }


  // var obj = {num: 1}
  // var aa=arr.myEvery(function(v,index,arr){
  //     return v.num>=12;
  // },obj)
  // console.log(aa)

实现 map 办法

  • 回调函数的参数有哪些,返回值如何解决
  • 不批改原来的数组
Array.prototype.myMap = function(callback, context){
  // 转换类数组
  var arr = Array.prototype.slice.call(this),// 因为是 ES5 所以就不必... 开展符了
      mappedArr = [], 
      i = 0;

  for (; i < arr.length; i++){// 把以后值、索引、以后数组返回去。调用的时候传到函数参数中 [1,2,3,4].map((curr,index,arr))
    mappedArr.push(callback.call(context, arr[i], i, this));
  }
  return mappedArr;
}

实现一个迷你版的 vue

入口

// js/vue.js
class Vue {constructor (options) {
    // 1. 通过属性保留选项的数据
    this.$options = options || {}
    this.$data = options.data || {}
    this.$el = typeof options.el === 'string' ? document.querySelector(options.el) : options.el
    // 2. 把 data 中的成员转换成 getter 和 setter,注入到 vue 实例中
    this._proxyData(this.$data)
    // 3. 调用 observer 对象,监听数据的变动
    new Observer(this.$data)
    // 4. 调用 compiler 对象,解析指令和差值表达式
    new Compiler(this)
  }
  _proxyData (data) {
    // 遍历 data 中的所有属性
    Object.keys(data).forEach(key => {
      // 把 data 的属性注入到 vue 实例中
      Object.defineProperty(this, key, {
        enumerable: true,
        configurable: true,
        get () {return data[key]
        },
        set (newValue) {if (newValue === data[key]) {return}
          data[key] = newValue
        }
      })
    })
  }
}

实现 Dep

class Dep {constructor () {
    // 存储所有的观察者
    this.subs = []}
  // 增加观察者
  addSub (sub) {if (sub && sub.update) {this.subs.push(sub)
    }
  }
  // 发送告诉
  notify () {
    this.subs.forEach(sub => {sub.update()
    })
  }
}

实现 watcher

class Watcher {constructor (vm, key, cb) {
    this.vm = vm
    // data 中的属性名称
    this.key = key
    // 回调函数负责更新视图
    this.cb = cb

    // 把 watcher 对象记录到 Dep 类的动态属性 target
    Dep.target = this
    // 触发 get 办法,在 get 办法中会调用 addSub
    this.oldValue = vm[key]
    Dep.target = null
  }
  // 当数据发生变化的时候更新视图
  update () {let newValue = this.vm[this.key]
    if (this.oldValue === newValue) {return}
    this.cb(newValue)
  }
}

实现 compiler

class Compiler {constructor (vm) {
    this.el = vm.$el
    this.vm = vm
    this.compile(this.el)
  }
  // 编译模板,解决文本节点和元素节点
  compile (el) {
    let childNodes = el.childNodes
    Array.from(childNodes).forEach(node => {
      // 解决文本节点
      if (this.isTextNode(node)) {this.compileText(node)
      } else if (this.isElementNode(node)) {
        // 解决元素节点
        this.compileElement(node)
      }

      // 判断 node 节点,是否有子节点,如果有子节点,要递归调用 compile
      if (node.childNodes && node.childNodes.length) {this.compile(node)
      }
    })
  }
  // 编译元素节点,解决指令
  compileElement (node) {// console.log(node.attributes)
    // 遍历所有的属性节点
    Array.from(node.attributes).forEach(attr => {
      // 判断是否是指令
      let attrName = attr.name
      if (this.isDirective(attrName)) {
        // v-text --> text
        attrName = attrName.substr(2)
        let key = attr.value
        this.update(node, key, attrName)
      }
    })
  }

  update (node, key, attrName) {let updateFn = this[attrName + 'Updater']
    updateFn && updateFn.call(this, node, this.vm[key], key)
  }

  // 解决 v-text 指令
  textUpdater (node, value, key) {
    node.textContent = value
    new Watcher(this.vm, key, (newValue) => {node.textContent = newValue})
  }
  // v-model
  modelUpdater (node, value, key) {
    node.value = value
    new Watcher(this.vm, key, (newValue) => {node.value = newValue})
    // 双向绑定
    node.addEventListener('input', () => {this.vm[key] = node.value
    })
  }

  // 编译文本节点,解决差值表达式
  compileText (node) {// console.dir(node)
    // {{msg}}
    let reg = /\{\{(.+?)\}\}/
    let value = node.textContent
    if (reg.test(value)) {let key = RegExp.$1.trim()
      node.textContent = value.replace(reg, this.vm[key])

      // 创立 watcher 对象,当数据扭转更新视图
      new Watcher(this.vm, key, (newValue) => {node.textContent = newValue})
    }
  }
  // 判断元素属性是否是指令
  isDirective (attrName) {return attrName.startsWith('v-')
  }
  // 判断节点是否是文本节点
  isTextNode (node) {return node.nodeType === 3}
  // 判断节点是否是元素节点
  isElementNode (node) {return node.nodeType === 1}
}

实现 Observer

class Observer {constructor (data) {this.walk(data)
  }
  walk (data) {
    // 1. 判断 data 是否是对象
    if (!data || typeof data !== 'object') {return}
    // 2. 遍历 data 对象的所有属性
    Object.keys(data).forEach(key => {this.defineReactive(data, key, data[key])
    })
  }
  defineReactive (obj, key, val) {
    let that = this
    // 负责收集依赖,并发送告诉
    let dep = new Dep()
    // 如果 val 是对象,把 val 外部的属性转换成响应式数据
    this.walk(val)
    Object.defineProperty(obj, key, {
      enumerable: true,
      configurable: true,
      get () {
        // 收集依赖
        Dep.target && dep.addSub(Dep.target)
        return val
      },
      set (newValue) {if (newValue === val) {return}
        val = newValue
        that.walk(newValue)
        // 发送告诉
        dep.notify()}
    })
  }
}

应用

<!DOCTYPE html>
<html lang="cn">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Mini Vue</title>
</head>
<body>
  <div id="app">
    <h1> 差值表达式 </h1>
    <h3>{{msg}}</h3>
    <h3>{{count}}</h3>
    <h1>v-text</h1>
    <div v-text="msg"></div>
    <h1>v-model</h1>
    <input type="text" v-model="msg">
    <input type="text" v-model="count">
  </div>
  <script src="./js/dep.js"></script>
  <script src="./js/watcher.js"></script>
  <script src="./js/compiler.js"></script>
  <script src="./js/observer.js"></script>
  <script src="./js/vue.js"></script>
  <script>
    let vm = new Vue({
      el: '#app',
      data: {
        msg: 'Hello Vue',
        count: 100,
        person: {name: 'zs'}
      }
    })
    console.log(vm.msg)
    // vm.msg = {test: 'Hello'}
    vm.test = 'abc'
  </script>
</body>
</html>

实现 ES6 的 extends

function B(name){this.name = name;};
function A(name,age){
  //1. 将 A 的原型指向 B
  Object.setPrototypeOf(A,B);
  //2. 用 A 的实例作为 this 调用 B, 失去继承 B 之后的实例,这一步相当于调用 super
  Object.getPrototypeOf(A).call(this, name)
  //3. 将 A 原有的属性增加到新实例上
  this.age = age; 
  //4. 返回新实例对象
  return this;
};
var a = new A('poetry',22);
console.log(a);

实现 ES6 的 const

因为 ES5 环境没有 block 的概念,所以是无奈百分百实现 const,只能是挂载到某个对象下,要么是全局的window,要么就是自定义一个object 来当容器

var __const = function __const (data, value) {
    window.data = value // 把要定义的 data 挂载到 window 下,并赋值 value
    Object.defineProperty(window, data, { // 利用 Object.defineProperty 的能力劫持以后对象,并批改其属性描述符
      enumerable: false,
      configurable: false,
      get: function () {return value},
      set: function (data) {if (data !== value) { // 当要对以后属性进行赋值时,则抛出谬误!throw new TypeError('Assignment to constant variable.')
        } else {return value}
      }
    })
  }
  __const('a', 10)
  console.log(a)
  delete a
  console.log(a)
  for (let item in window) { // 因为 const 定义的属性在 global 下也是不存在的,所以用到了 enumerable: false 来模仿这一性能
    if (item === 'a') { // 因为不可枚举,所以不执行
      console.log(window[item])
    }
  }
  a = 20 // 报错

Vue目前双向绑定的外围实现思路就是利用 Object.definePropertygetset 进行劫持,监听用户对属性进行调用以及赋值时的具体情况,从而实现的双向绑定

实现节流函数(throttle)

节流函数原理: 指频繁触发事件时,只会在指定的时间段内执行事件回调,即触发事件间隔大于等于指定的工夫才会执行回调函数。总结起来就是:事件,依照一段时间的距离来进行触发

像 dom 的拖拽,如果用消抖的话,就会呈现卡顿的感觉,因为只在进行的时候执行了一次,这个时候就应该用节流,在肯定工夫内屡次执行,会晦涩很多

手写简版

应用工夫戳的节流函数会在第一次触发事件时立刻执行,当前每过 wait 秒之后才执行一次,并且最初一次触发事件不会被执行

工夫戳形式:

// func 是用户传入须要防抖的函数
// wait 是等待时间
const throttle = (func, wait = 50) => {
  // 上一次执行该函数的工夫
  let lastTime = 0
  return function(...args) {
    // 以后工夫
    let now = +new Date()
    // 将以后工夫和上一次执行函数工夫比照
    // 如果差值大于设置的等待时间就执行函数
    if (now - lastTime > wait) {
      lastTime = now
      func.apply(this, args)
    }
  }
}

setInterval(throttle(() => {console.log(1)
  }, 500),
  1
)

定时器形式:

应用定时器的节流函数在第一次触发时不会执行,而是在 delay 秒之后才执行,当最初一次进行触发后,还会再执行一次函数

function throttle(func, delay){
  var timer = null;
  returnfunction(){
    var context = this;
    var args = arguments;
    if(!timer){timer = setTimeout(function(){func.apply(context, args);
        timer = null;
      },delay);
    }
  }
}

实用场景:

  • DOM 元素的拖拽性能实现(mousemove
  • 搜寻联想(keyup
  • 计算鼠标挪动的间隔(mousemove
  • Canvas 模仿画板性能(mousemove
  • 监听滚动事件判断是否到页面底部主动加载更多
  • 拖拽场景:固定工夫内只执行一次,避免超高频次触发地位变动
  • 缩放场景:监控浏览器resize
  • 动画场景:防止短时间内屡次触发动画引起性能问题

总结

  • 函数防抖:将几次操作合并为一次操作进行。原理是保护一个计时器,规定在 delay 工夫后触发函数,然而在 delay 工夫内再次触发的话,就会勾销之前的计时器而从新设置。这样一来,只有最初一次操作能被触发。
  • 函数节流:使得肯定工夫内只触发一次函数。原理是通过判断是否达到肯定工夫来触发函数。

实现模板字符串解析性能

let template = '我是{{name}},年龄{{age}},性别{{sex}}';
let data = {
  name: '姓名',
  age: 18
}
render(template, data); // 我是姓名,年龄 18,性别 undefined
function render(template, data) {const reg = /\{\{(\w+)\}\}/; // 模板字符串正则
  if (reg.test(template)) { // 判断模板里是否有模板字符串
    const name = reg.exec(template)[1]; // 查找以后模板里第一个模板字符串的字段
    template = template.replace(reg, data[name]); // 将第一个模板字符串渲染
    return render(template, data); // 递归的渲染并返回渲染后的构造
  }
  return template; // 如果模板没有模板字符串间接返回
}

实现一个繁难的 MVVM

实现一个繁难的 MVVM 我会分为这么几步来:

  1. 首先我会定义一个类 Vue,这个类接管的是一个options,那么其中可能有须要挂载的根元素的id,也就是el 属性;而后应该还有一个 data 属性,示意须要双向绑定的数据
  2. 其次我会定义一个 Dep 类,这个类产生的实例对象中会定义一个 subs 数组用来寄存所依赖这个属性的依赖,曾经增加依赖的办法 addSub,删除办法removeSub,还有一个notify 办法用来遍历更新它 subs 中的所有依赖,同时 Dep 类有一个动态属性 target 它用来示意以后的观察者,当后续进行依赖收集的时候能够将它增加到 dep.subs 中。
  3. 而后设计一个 observe 办法,这个办法接管的是传进来的 data,也就是options.data,外面会遍历data 中的每一个属性,并应用 Object.defineProperty() 来重写它的 getset,那么这外面呢能够应用 new Dep() 实例化一个 dep 对象,在 get 的时候调用其 addSub 办法增加以后的观察者 Dep.target 实现依赖收集,并且在 set 的时候调用 dep.notify 办法来告诉每一个依赖它的观察者进行更新
  4. 实现这些之后,咱们还须要一个 compile 办法来将 HTML 模版和数据联合起来。在这个办法中首先传入的是一个 node 节点,而后遍历它的所有子级,判断是否有 firstElmentChild,有的话则进行递归调用 compile 办法,没有firstElementChild 的话且该 child.innderHTML 用正则匹配满足有 /\{\{(.*)\}\}/ 项的话则示意有须要双向绑定的数据,那么就将用正则 new Reg('\\{\\{\\s*' + key + '\\s*\\}\\}', 'gm') 替换掉是其为 msg 变量。
  5. 实现变量替换的同时,还须要将 Dep.target 指向以后的这个 child,且调用一下this.opt.data[key],也就是为了触发这个数据的get 来对以后的 child 进行依赖收集,这样下次数据变动的时候就能告诉 child 进行视图更新了,不过在最初要记得将 Dep.target 指为 null 哦(其实在 Vue 中是有一个 targetStack 栈用来寄存 target 的指向的)
  6. 那么最初咱们只须要监听 documentDOMContentLoaded而后在回调函数中实例化这个 Vue 对象就能够了

coding :

须要留神的点:

  • childNodes会获取到所有的子节点以及文本节点(包含元素标签中的空白节点)
  • firstElementChild示意获取元素的第一个字元素节点,以此来辨别是不是元素节点,如果是的话则调用 compile 进行递归调用,否则用正则匹配
  • 这外面的正则真的不难,大家能够看一下

残缺代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
    <title>MVVM</title>
  </head>
  <body>
    <div id="app">
      <h3> 姓名 </h3>
      <p>{{name}}</p>
      <h3> 年龄 </h3>
      <p>{{age}}</p>
    </div>
  </body>
</html>
<script>
  document.addEventListener(
    "DOMContentLoaded",
    function () {let opt = { el: "#app", data: { name: "期待批改...", age: 20} };
      let vm = new Vue(opt);
      setTimeout(() => {opt.data.name = "jing";}, 2000);
    },
    false
  );
  class Vue {constructor(opt) {
      this.opt = opt;
      this.observer(opt.data);
      let root = document.querySelector(opt.el);
      this.compile(root);
    }
    observer(data) {Object.keys(data).forEach((key) => {let obv = new Dep();
        data["_" + key] = data[key];

        Object.defineProperty(data, key, {get() {Dep.target && obv.addSubNode(Dep.target);
            return data["_" + key];
          },
          set(newVal) {obv.update(newVal);
            data["_" + key] = newVal;
          },
        });
      });
    }
    compile(node) {[].forEach.call(node.childNodes, (child) => {if (!child.firstElementChild && /\{\{(.*)\}\}/.test(child.innerHTML)) {let key = RegExp.$1.trim();
          child.innerHTML = child.innerHTML.replace(new RegExp("\\{\\{\\s*" + key + "\\s*\\}\\}", "gm"),
            this.opt.data[key]
          );
          Dep.target = child;
          this.opt.data[key];
          Dep.target = null;
        } else if (child.firstElementChild) this.compile(child);
      });
    }
  }

  class Dep {constructor() {this.subNode = [];
    }
    addSubNode(node) {this.subNode.push(node);
    }
    update(newVal) {this.subNode.forEach((node) => {node.innerHTML = newVal;});
    }
  }
</script>

简化版 2

function update(){console.log('数据变动~~~ mock update view')
}
let obj = [1,2,3]
// 变异办法 push shift unshfit reverse sort splice pop
// Object.defineProperty
let oldProto = Array.prototype;
let proto = Object.create(oldProto); // 克隆了一分
['push','shift'].forEach(item=>{proto[item] = function(){update();
    oldProto[item].apply(this,arguments);
  }
})
function observer(value){ // proxy reflect
  if(Array.isArray(value)){
    // AOP
    return value.__proto__ = proto;
    // 重写 这个数组里的 push shift unshfit reverse sort splice pop
  }
  if(typeof value !== 'object'){return value;}
  for(let key in value){defineReactive(value,key,value[key]);
  }
}
function defineReactive(obj,key,value){observer(value); // 如果是对象 持续减少 getter 和 setter
  Object.defineProperty(obj,key,{get(){return value;},
    set(newValue){if(newValue !== value){observer(newValue);
            value = newValue;
            update();}
    }
  })
}
observer(obj); 
// AOP
// obj.name = {n:200}; // 数据变了 须要更新视图 深度监控
// obj.name.n = 100;
obj.push(123);
obj.push(456);
console.log(obj);

实现 instanceOf

思路:

  • 步骤 1:先获得以后类的原型,以后实例对象的原型链
  • ​步骤 2:始终循环(执行原型链的查找机制)

    • 获得以后实例对象原型链的原型链(proto = proto.__proto__,沿着原型链始终向上查找)
    • 如果 以后实例的原型链 __proto__ 上找到了以后类的原型prototype,则返回 true
    • 如果 始终找到 Object.prototype.__proto__ == nullObject 的基类 (null) 下面都没找到,则返回 false
// 实例.__ptoto__ === 类.prototype
function _instanceof(example, classFunc) {
    // 因为 instance 要检测的是某对象,须要有一个前置判断条件
    // 根本数据类型间接返回 false
    if(typeof example !== 'object' || example === null) return false;

    let proto = Object.getPrototypeOf(example);
    while(true) {if(proto == null) return false;

        // 在以后实例对象的原型链上,找到了以后类
        if(proto == classFunc.prototype) return true;
        // 沿着原型链__ptoto__一层一层向上查
        proto = Object.getPrototypeof(proto); // 等于 proto.__ptoto__
    }
}

console.log('test', _instanceof(null, Array)) // false
console.log('test', _instanceof([], Array)) // true
console.log('test', _instanceof('', Array)) // false
console.log('test', _instanceof({}, Object)) // true

实现 bind 办法

bind 的实现比照其余两个函数稍微地简单了一点,波及到参数合并(相似函数柯里化),因为 bind 须要返回一个函数,须要判断一些边界问题,以下是 bind 的实现

  • bind 返回了一个函数,对于函数来说有两种形式调用,一种是间接调用,一种是通过 new 的形式,咱们先来说间接调用的形式
  • 对于间接调用来说,这里抉择了 apply 的形式实现,然而对于参数须要留神以下状况:因为 bind 能够实现相似这样的代码 f.bind(obj, 1)(2),所以咱们须要将两边的参数拼接起来
  • 最初来说通过 new 的形式,对于 new 的状况来说,不会被任何形式扭转 this,所以对于这种状况咱们须要疏忽传入的 this

简洁版本

  • 对于一般函数,绑定 this 指向
  • 对于构造函数,要保障原函数的原型对象上的属性不能失落
Function.prototype.myBind = function(context = window, ...args) {
  // this 示意调用 bind 的函数
  let self = this;

  // 返回了一个函数,...innerArgs 为理论调用时传入的参数
  let fBound = function(...innerArgs) {//this instanceof fBound 为 true 示意构造函数的状况。如 new func.bind(obj)
      // 当作为构造函数时,this 指向实例,此时 this instanceof fBound 后果为 true,能够让实例取得来自绑定函数的值
      // 当作为一般函数时,this 指向 window,此时后果为 false,将绑定函数的 this 指向 context
      return self.apply(
        this instanceof fBound ? this : context, 
        args.concat(innerArgs)
      );
  }

  // 如果绑定的是构造函数,那么须要继承构造函数原型属性和办法:保障原函数的原型对象上的属性不失落
  // 实现继承的形式: 应用 Object.create
  fBound.prototype = Object.create(this.prototype);
  return fBound;
}
// 测试用例

function Person(name, age) {console.log('Person name:', name);
  console.log('Person age:', age);
  console.log('Person this:', this); // 构造函数 this 指向实例对象
}

// 构造函数原型的办法
Person.prototype.say = function() {console.log('person say');
}

// 一般函数
function normalFun(name, age) {console.log('一般函数 name:', name); 
  console.log('一般函数 age:', age); 
  console.log('一般函数 this:', this);  // 一般函数 this 指向绑定 bind 的第一个参数 也就是例子中的 obj
}


var obj = {
  name: 'poetries',
  age: 18
}

// 先测试作为结构函数调用
var bindFun = Person.myBind(obj, 'poetry1') // undefined
var a = new bindFun(10) // Person name: poetry1、Person age: 10、Person this: fBound {}
a.say() // person say

// 再测试作为一般函数调用
var bindNormalFun = normalFun.myBind(obj, 'poetry2') // undefined
bindNormalFun(12) // 一般函数 name: poetry2 一般函数 age: 12 一般函数 this: {name: 'poetries', age: 18}

留神:bind之后不能再次批改 this 的指向,bind屡次后执行,函数 this 还是指向第一次 bind 的对象

数组中的数据依据 key 去重

给定一个任意数组,实现一个通用函数,让数组中的数据依据 key 排重:

const dedup = (data, getKey = () => {}) => {// todo}
let data = [{ id: 1, v: 1},
  {id: 2, v: 2},
  {id: 1, v: 1},
];

// 以 id 作为排重 key,执行函数失去后果
// data = [//   { id: 1, v: 1},
//   {id: 2, v: 2},
// ];

实现

const dedup = (data, getKey = () => {}) => {const dateMap = data.reduce((pre, cur) => {const key = getKey(cur)
        if (!pre[key]) {pre[key] = cur
        }
        return pre
    }, {})
    return Object.values(dateMap)
}

应用

let data = [{ id: 1, v: 1},
    {id: 2, v: 2},
    {id: 1, v: 1},
];
console.log(dedup(data, (item) => item.id))

// 以 id 作为排重 key,执行函数失去后果
// data = [//   { id: 1, v: 1},
//   {id: 2, v: 2},
// ];

实现 find 办法

  • find 接管一个办法作为参数,办法外部返回一个条件
  • find 会遍历所有的元素,执行你给定的带有条件返回值的函数
  • 合乎该条件的元素会作为 find 办法的返回值
  • 如果遍历完结还没有合乎该条件的元素,则返回 undefined
var users = [{id: 1, name: '张三'},
  {id: 2, name: '张三'},
  {id: 3, name: '张三'},
  {id: 4, name: '张三'}
]

Array.prototype.myFind = function (callback) {// var callback = function (item, index) {return item.id === 4}
  for (var i = 0; i < this.length; i++) {if (callback(this[i], i)) {return this[i]
    }
  }
}

var ret = users.myFind(function (item, index) {return item.id === 2})

console.log(ret)

实现事件总线联合 Vue 利用

Event Bus(Vue、Flutter 等前端框架中有出镜)和 Event Emitter(Node 中有出镜)出场的“剧组”不同,然而它们都对应一个独特的角色—— 全局事件总线

全局事件总线,严格来说不能说是观察者模式,而是公布 - 订阅模式。它在咱们日常的业务开发中利用十分广。

如果只能选一道题,那这道题肯定是 Event Bus/Event Emitter 的代码实现——我都说这么分明了,这个知识点到底要不要把握、须要把握到什么水平,就看各位本人的了。

在 Vue 中应用 Event Bus 来实现组件间的通信

Event Bus/Event Emitter 作为全局事件总线,它起到的是一个 沟通桥梁 的作用。咱们能够把它了解为一个事件核心,咱们所有事件的订阅 / 公布都不能由订阅方和公布方“私下沟通”,必须要委托这个事件核心帮咱们实现。

在 Vue 中,有时候 A 组件和 B 组件中距离了很远,看似没什么关系,但咱们心愿它们之间可能通信。这种状况下除了求助于 Vuex 之外,咱们还能够通过 Event Bus 来实现咱们的需要。

创立一个 Event Bus(实质上也是 Vue 实例)并导出:

const EventBus = new Vue()
export default EventBus

在主文件里引入EventBus,并挂载到全局:

import bus from 'EventBus 的文件门路'
Vue.prototype.bus = bus

订阅事件:

// 这里 func 指 someEvent 这个事件的监听函数
this.bus.$on('someEvent', func)

公布(触发)事件:

// 这里 params 指 someEvent 这个事件被触发时回调函数接管的入参
this.bus.$emit('someEvent', params)

大家会发现,整个调用过程中,没有呈现具体的发布者和订阅者(比方下面的 PrdPublisherDeveloperObserver),全程只有 bus 这个货色一个人在疯狂刷存在感。这就是全局事件总线的特点——所有事件的公布 / 订阅操作,必须经由事件核心,禁止所有“私下交易”!

上面,咱们就一起来实现一个Event Bus(留神看正文里的解析):

class EventEmitter {constructor() {
    // handlers 是一个 map,用于存储事件与回调之间的对应关系
    this.handlers = {}}

  // on 办法用于装置事件监听器,它承受指标事件名和回调函数作为参数
  on(eventName, cb) {
    // 先检查一下指标事件名有没有对应的监听函数队列
    if (!this.handlers[eventName]) {
      // 如果没有,那么首先初始化一个监听函数队列
      this.handlers[eventName] = []}

    // 把回调函数推入指标事件的监听函数队列里去
    this.handlers[eventName].push(cb)
  }

  // emit 办法用于触发指标事件,它承受事件名和监听函数入参作为参数
  emit(eventName, ...args) {
    // 查看指标事件是否有监听函数队列
    if (this.handlers[eventName]) {
      // 如果有,则一一调用队列里的回调函数
      this.handlers[eventName].forEach((callback) => {callback(...args)
      })
    }
  }

  // 移除某个事件回调队列里的指定回调函数
  off(eventName, cb) {const callbacks = this.handlers[eventName]
    const index = callbacks.indexOf(cb)
    if (index !== -1) {callbacks.splice(index, 1)
    }
  }

  // 为事件注册单次监听器
  once(eventName, cb) {
    // 对回调函数进行包装,使其执行结束主动被移除
    const wrapper = (...args) => {cb.apply(...args)
      this.off(eventName, wrapper)
    }
    this.on(eventName, wrapper)
  }
}

在日常的开发中,大家用到 EventBus/EventEmitter 往往提供比这五个办法多的多的多的办法。但在面试过程中,如果大家可能残缺地实现出这五个办法,曾经十分能够阐明问题了,因而楼上这个 EventBus 心愿大家能够熟练掌握。学有余力的同学

正文完
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