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作者:Michael Thiessen
译者:前端小智
起源:news
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GitHub
https://github.com/qq44924588… 上曾经收录,文章的已分类,也整顿了很多我的文档,和教程材料。
最近开源了一个 Vue 组件,还不够欠缺,欢送大家来一起欠缺它,也心愿大家能给个 star 反对一下,谢谢各位了。
github 地址:https://github.com/qq44924588…
咱们所有人都心愿编写更少的代码,同时也要做更多的事件。为了实现这一点,咱们构建了组件,以便能够屡次重用它们。
有些组件只须要根本的可重用性,而另一些则须要更简单的重构技术,咱们能力充沛复用它。
这里有 6
个不同级别的可重用性概念,大家先来领会领会,后续更新会一个一个的讲。
1. 模板化
通过模板化,咱们将一些重复性高的代码包装在其本人的组件中,而不是在四周到处复制和粘贴代码。
当咱们重用该组件(而不是间接应用代码)时,它为咱们带来了两个益处:
- 未来进行更改就会容易得多,因为咱们只须要在一个中央更改
- 咱们不用记住每个反复代码复被复制到了哪些地方
这是最根本的,也是最常常议论的可重用性模式。
2. 可配置
对于某些组件,咱们须要依据需要对它们的工作形式进行批改,如:
Button
组件默认有一个主版本,也有一个带有图标版本。但咱们没有为每个版本创立全新的组件,而是指定 props
做到不同类型之间切换。
增加这些 props
通常不会给组件减少很大的复杂度,同时,又能给咱们在应用组件方面带来更多在的灵活性。
留神: 这不同于应用 prop
来保留状态或数据,比方loading
prop 或disabled
prop。
3. 适应性
可配置 的最大问题是不足远见。咱们须要预感未来的需要,并通过搁置对应的 prop
将它们构建到组件中。
然而,如果你的组件具备足够 适应性,则无需更改组件即应答将来的需要。
为了让咱们的组件具备足够的 适应性 ,咱们能够应用 插槽
来实现。
例如,咱们能够应用 默认的插槽 来代替在传入 Button
组件的 text
:
<!-- Button.vue -->
<template>
<button
class="btn btn--default"
@click="$emit('click')"
>
<slot />
</button>
</template>
当初咱们不局限于传入的类型是 string
还是 number
。
如果咱们想在不批改 Button
组件的状况下增加loading
,咱们能够这样做:
<template>
<Button>
<img
v-if="loading"
src="spinner.svg"
/>
Click Me
</Button>
</template>
4. 反转性
除了通过 插槽
传递残缺的标记块给咱们的子组件,咱们还能够传递一组无关如何渲染的指令。
这就像咱们依据食谱来做菜,而不是叫外卖。当咱们遵循食谱时,须要做更多的工作,然而咱们齐全能够按本人的节奏来制制作,咱们能够随时进行调整,也能够齐全放弃不按食谱的流程来。
咱们应用 作用域插槽 来为咱们的组件减少更大的灵活性。
5. 扩大
通过 适应性
和反转性
,咱们领有必要的一些技术根底,这些技能能够最大限度地进步组件的可重用性。
下一步是将这些技术利用于整个组件,以便咱们更轻松地扩大其行为。
咱们应用 命名插槽
在组件中增加一个或多个扩大点。仅 适应性
和反转性
自身给咱们提供了扩大行为的一种抉择,而领有多个扩大点则为咱们提供了许多不同的抉择。
这里,咱们有一个 Modal
组件,其中蕴含 header
,default
和footer
:
<template>
<div class="modal">
<slot name="header">
<h2>{{title}}</h2>
</slot>
<!-- Default slot for main content -->
<slot />
<slot name="footer">
<Button @click="closeModal">
Close
</Button>
</slot>
</div>
</template>
这是一个相当简略的扩大示例,其中咱们曾经有几个扩大该组件的选项:
- 只需笼罩
default slot
即可增加咱们的内容 - 能够通过插槽名来笼罩
header
的内容 - 能够通过插槽名来笼罩
footer
的内容,其内容还是以不同格调按钮为主 header
和footer
的插槽更多是用于自定义
你不用扩大此组件的行为,但也能够扩大其一部分。无论哪种形式,咱们都能取得很大的灵活性和大量的代码重用性。
6. 嵌套
在 扩大 之上更高级重用性就是嵌套,咱们能够多个根本组件为根底,一层嵌套一层,一开始可能听起来很疯狂,但它十分有用,特地是在大中型应用程序中。
咱们从一个通过 根底组件 开始,该组件的性能相当广泛。下一个组件就更加具体,以几种形式扩大了 根底组件 。而后一直以后面 根底组件 为底往上扩大,直到咱们领有实现理论工作的最终组件。
这相似咱们从十分一般的 动物 (Animal)
到更特定的 哺乳动物 (Mammal)
,而后是 狗(Dog)
,最初止于 贵宾犬 (Poodle)
的形式。如果咱们须要的只是 贵宾犬 (Poodle)
组件,看上去,咱们整这么 根底组件 就是浪费时间。然而 在大型应用程序中就不一样了,咱们须要在雷同的基本概念上进行屡次更改,来满足不同的个性化需要,这时这种以 根底组 件嵌套的思维就很重要。
咱们能够扩大 犬类 (Dog) 组件
来取得 柯基犬 (Corgi)
和比格犬 (Beagle)
组件。或者扩大 哺乳动物 (Mammal)
组件以取得 猫(Cat)
组件,这样就能够增加 老虎 (Tiger)
和狮子 (Lion)
组件。
总结
以上是 6 个可重用性级别一些概述,当然很有可能会错过一些内容,但根本是能够为咱们封装组件提供了一个大抵思路,也是很不错的形式。
人才们的 【三连】 就是小智一直分享的最大能源,如果本篇博客有任何谬误和倡议,欢送人才们留言,最初,谢谢大家的观看。
代码部署后可能存在的 BUG 没法实时晓得,预先为了解决这些 BUG,花了大量的工夫进行 log 调试,这边顺便给大家举荐一个好用的 BUG 监控工具 Fundebug。
原文:https://news.knowledia.com/US…
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