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Promise
// 模仿实现 Promise
// Promise 利用三大伎俩解决回调天堂:// 1. 回调函数提早绑定
// 2. 返回值穿透
// 3. 谬误冒泡
// 定义三种状态
const PENDING = 'PENDING'; // 进行中
const FULFILLED = 'FULFILLED'; // 已胜利
const REJECTED = 'REJECTED'; // 已失败
class Promise {constructor(exector) {
// 初始化状态
this.status = PENDING;
// 将胜利、失败后果放在 this 上,便于 then、catch 拜访
this.value = undefined;
this.reason = undefined;
// 胜利态回调函数队列
this.onFulfilledCallbacks = [];
// 失败态回调函数队列
this.onRejectedCallbacks = [];
const resolve = value => {
// 只有进行中状态能力更改状态
if (this.status === PENDING) {
this.status = FULFILLED;
this.value = value;
// 胜利态函数顺次执行
this.onFulfilledCallbacks.forEach(fn => fn(this.value));
}
}
const reject = reason => {
// 只有进行中状态能力更改状态
if (this.status === PENDING) {
this.status = REJECTED;
this.reason = reason;
// 失败态函数顺次执行
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn(this.reason))
}
}
try {
// 立刻执行 executor
// 把外部的 resolve 和 reject 传入 executor,用户可调用 resolve 和 reject
exector(resolve, reject);
} catch(e) {
// executor 执行出错,将谬误内容 reject 抛出去
reject(e);
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
onRejected = typeof onRejected === 'function'? onRejected :
reason => {throw new Error(reason instanceof Error ? reason.message : reason) }
// 保留 this
const self = this;
return new Promise((resolve, reject) => {if (self.status === PENDING) {self.onFulfilledCallbacks.push(() => {
// try 捕捉谬误
try {
// 模仿微工作
setTimeout(() => {const result = onFulfilled(self.value);
// 分两种状况:// 1. 回调函数返回值是 Promise,执行 then 操作
// 2. 如果不是 Promise,调用新 Promise 的 resolve 函数
result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
})
} catch(e) {reject(e);
}
});
self.onRejectedCallbacks.push(() => {
// 以下同理
try {setTimeout(() => {const result = onRejected(self.reason);
// 不同点:此时是 reject
result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
})
} catch(e) {reject(e);
}
})
} else if (self.status === FULFILLED) {
try {setTimeout(() => {const result = onFulfilled(self.value);
result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
});
} catch(e) {reject(e);
}
} else if (self.status === REJECTED) {
try {setTimeout(() => {const result = onRejected(self.reason);
result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
})
} catch(e) {reject(e);
}
}
});
}
catch(onRejected) {return this.then(null, onRejected);
}
static resolve(value) {if (value instanceof Promise) {
// 如果是 Promise 实例,间接返回
return value;
} else {
// 如果不是 Promise 实例,返回一个新的 Promise 对象,状态为 FULFILLED
return new Promise((resolve, reject) => resolve(value));
}
}
static reject(reason) {return new Promise((resolve, reject) => {reject(reason);
})
}
static all(promiseArr) {
const len = promiseArr.length;
const values = new Array(len);
// 记录曾经胜利执行的 promise 个数
let count = 0;
return new Promise((resolve, reject) => {for (let i = 0; i < len; i++) {// Promise.resolve()解决,确保每一个都是 promise 实例
Promise.resolve(promiseArr[i]).then(
val => {values[i] = val;
count++;
// 如果全副执行完,返回 promise 的状态就能够扭转了
if (count === len) resolve(values);
},
err => reject(err),
);
}
})
}
static race(promiseArr) {return new Promise((resolve, reject) => {
promiseArr.forEach(p => {Promise.resolve(p).then(val => resolve(val),
err => reject(err),
)
})
})
}
}
请实现一个 add 函数,满足以下性能
add(1); // 1
add(1)(2); // 3
add(1)(2)(3);// 6
add(1)(2, 3); // 6
add(1, 2)(3); // 6
add(1, 2, 3); // 6
function add(...args) {
// 在外部申明一个函数,利用闭包的个性保留并收集所有的参数值
let fn = function(...newArgs) {return add.apply(null, args.concat(newArgs))
}
// 利用 toString 隐式转换的个性,当最初执行时隐式转换,并计算最终的值返回
fn.toString = function() {return args.reduce((total,curr)=> total + curr)
}
return fn
}
考点:
- 应用闭包,同时要对 JavaScript 的作用域链(原型链)有深刻的了解
- 重写函数的
toSting()
办法
// 测试,调用 toString 办法触发求值
add(1).toString(); // 1
add(1)(2).toString(); // 3
add(1)(2)(3).toString();// 6
add(1)(2, 3).toString(); // 6
add(1, 2)(3).toString(); // 6
add(1, 2, 3).toString(); // 6
实现 Array.of 办法
Array.of()
办法用于将一组值,转换为数组
- 这个办法的次要目标,是补救数组构造函数
Array()
的有余。因为参数个数的不同,会导致Array()
的行为有差别。 Array.of()
基本上能够用来代替Array()
或new Array()
,并且不存在因为参数不同而导致的重载。它的行为十分对立
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]
Array.of(3).length // 1
实现
function ArrayOf(){return [].slice.call(arguments);
}
实现 async/await
剖析
// generator 生成器 生成迭代器 iterator
// 默认这样写的类数组是不能被迭代的,短少迭代办法
let likeArray = {'0': 1, '1': 2, '2': 3, '3': 4, length: 4}
// // 应用迭代器使得能够开展数组
// // Symbol 有很多元编程办法,能够改 js 自身性能
// likeArray[Symbol.iterator] = function () {// // 迭代器是一个对象 对象中有 next 办法 每次调用 next 都须要返回一个对象 {value,done}
// let index = 0
// return {// next: ()=>{
// // 会主动调用这个办法
// console.log('index',index)
// return {
// // this 指向 likeArray
// value: this[index],
// done: index++ === this.length
// }
// }
// }
// }
// let arr = [...likeArray]
// console.log('arr', arr)
// 应用生成器返回迭代器
// likeArray[Symbol.iterator] = function *() {
// let index = 0
// while (index != this.length) {// yield this[index++]
// }
// }
// let arr = [...likeArray]
// console.log('arr', arr)
// 生成器 碰到 yield 就会暂停
// function *read(params) {
// yield 1;
// yield 2;
// }
// 生成器返回的是迭代器
// let it = read()
// console.log(it.next())
// console.log(it.next())
// console.log(it.next())
// 通过 generator 来优化 promise(promise 的毛病是不停的链式调用)const fs = require('fs')
const path = require('path')
// const co = require('co') // 帮咱们执行 generator
const promisify = fn=>{return (...args)=>{return new Promise((resolve,reject)=>{fn(...args, (err,data)=>{if(err) {reject(err)
}
resolve(data)
})
})
}
}
// promise 化
let asyncReadFile = promisify(fs.readFile)
function * read() {let content1 = yield asyncReadFile(path.join(__dirname,'./data/name.txt'),'utf8')
let content2 = yield asyncReadFile(path.join(__dirname,'./data/' + content1),'utf8')
return content2
}
// 这样写太繁琐 须要借助 co 来实现
// let re = read()
// let {value,done} = re.next()
// value.then(data=>{
// // 除了第一次传参没有意义外 剩下的传参都赋予了上一次的返回值
// let {value,done} = re.next(data)
// value.then(d=>{// let {value,done} = re.next(d)
// console.log(value,done)
// })
// }).catch(err=>{// re.throw(err) // 手动抛出谬误 能够被 try catch 捕捉
// })
// 实现 co 原理
function co(it) {// it 迭代器
return new Promise((resolve,reject)=>{
// 异步迭代 须要依据函数来实现
function next(data) {
// 递归得有停止条件
let {value,done} = it.next(data)
if(done) {resolve(value) // 间接让 promise 变成胜利 用以后返回的后果
} else {// Promise.resolve(value).then(data=>{// next(data)
// }).catch(err=>{// reject(err)
// })
// 简写
Promise.resolve(value).then(next,reject)
}
}
// 首次调用
next()})
}
co(read()).then(d=>{console.log(d)
}).catch(err=>{console.log(err,'--')
})
整体看一下构造
function asyncToGenerator(generatorFunc) {return function() {const gen = generatorFunc.apply(this, arguments)
return new Promise((resolve, reject) => {function step(key, arg) {
let generatorResult
try {generatorResult = gen[key](arg)
} catch (error) {return reject(error)
}
const {value, done} = generatorResult
if (done) {return resolve(value)
} else {return Promise.resolve(value).then(val => step('next', val), err => step('throw', err))
}
}
step("next")
})
}
}
剖析
function asyncToGenerator(generatorFunc) {
// 返回的是一个新的函数
return function() {
// 先调用 generator 函数 生成迭代器
// 对应 var gen = testG()
const gen = generatorFunc.apply(this, arguments)
// 返回一个 promise 因为内部是用.then 的形式 或者 await 的形式去应用这个函数的返回值的
// var test = asyncToGenerator(testG)
// test().then(res => console.log(res))
return new Promise((resolve, reject) => {
// 外部定义一个 step 函数 用来一步一步的跨过 yield 的妨碍
// key 有 next 和 throw 两种取值,别离对应了 gen 的 next 和 throw 办法
// arg 参数则是用来把 promise resolve 进去的值交给下一个 yield
function step(key, arg) {
let generatorResult
// 这个办法须要包裹在 try catch 中
// 如果报错了 就把 promise 给 reject 掉 内部通过.catch 能够获取到谬误
try {generatorResult = gen[key](arg)
} catch (error) {return reject(error)
}
// gen.next() 失去的后果是一个 { value, done} 的构造
const {value, done} = generatorResult
if (done) {
// 如果曾经实现了 就间接 resolve 这个 promise
// 这个 done 是在最初一次调用 next 后才会为 true
// 以本文的例子来说 此时的后果是 {done: true, value: 'success'}
// 这个 value 也就是 generator 函数最初的返回值
return resolve(value)
} else {// 除了最初完结的时候外,每次调用 gen.next()
// 其实是返回 {value: Promise, done: false} 的构造,// 这里要留神的是 Promise.resolve 能够承受一个 promise 为参数
// 并且这个 promise 参数被 resolve 的时候,这个 then 才会被调用
return Promise.resolve(
// 这个 value 对应的是 yield 前面的 promise
value
).then(
// value 这个 promise 被 resove 的时候,就会执行 next
// 并且只有 done 不是 true 的时候 就会递归的往下解开 promise
// 对应 gen.next().value.then(value => {// gen.next(value).value.then(value2 => {// gen.next()
//
// // 此时 done 为 true 了 整个 promise 被 resolve 了
// // 最内部的 test().then(res => console.log(res))的 then 就开始执行了
// })
// })
function onResolve(val) {step("next", val)
},
// 如果 promise 被 reject 了 就再次进入 step 函数
// 不同的是,这次的 try catch 中调用的是 gen.throw(err)
// 那么天然就被 catch 到 而后把 promise 给 reject 掉啦
function onReject(err) {step("throw", err)
},
)
}
}
step("next")
})
}
}
基于 Generator 函数实现 async/await 原理
外围:传递给我一个
Generator
函数,把函数中的内容基于Iterator
迭代器的特点一步步的执行
function readFile(file) {
return new Promise(resolve => {setTimeout(() => {resolve(file);
}, 1000);
})
};
function asyncFunc(generator) {const iterator = generator(); // 接下来要执行 next
// data 为第一次执行之后的返回后果,用于传给第二次执行
const next = (data) => {let { value, done} = iterator.next(data); // 第二次执行,并接管第一次的申请后果 data
if (done) return; // 执行结束 (到第三次) 间接返回
// 第一次执行 next 时,yield 返回的 promise 实例 赋值给了 value
value.then(data => {next(data); // 当第一次 value 执行结束且胜利时,执行下一步(并把第一次的后果传递下一步)
});
}
next();};
asyncFunc(function* () {
// 生成器函数:控制代码一步步执行
let data = yield readFile('a.js'); // 等这一步骤执行执行胜利之后,再往下走,没执行完的时候,间接返回
data = yield readFile(data + 'b.js');
return data;
})
实现 Vue reactive 响应式
// Dep module
class Dep {static stack = []
static target = null
deps = null
constructor() {this.deps = new Set()
}
depend() {if (Dep.target) {this.deps.add(Dep.target)
}
}
notify() {this.deps.forEach(w => w.update())
}
static pushTarget(t) {if (this.target) {this.stack.push(this.target)
}
this.target = t
}
static popTarget() {this.target = this.stack.pop()
}
}
// reactive
function reactive(o) {if (o && typeof o === 'object') {Object.keys(o).forEach(k => {defineReactive(o, k, o[k])
})
}
return o
}
function defineReactive(obj, k, val) {let dep = new Dep()
Object.defineProperty(obj, k, {get() {dep.depend()
return val
},
set(newVal) {
val = newVal
dep.notify()}
})
if (val && typeof val === 'object') {reactive(val)
}
}
// watcher
class Watcher {constructor(effect) {
this.effect = effect
this.update()}
update() {Dep.pushTarget(this)
this.value = this.effect()
Dep.popTarget()
return this.value
}
}
// 测试代码
const data = reactive({msg: 'aaa'})
new Watcher(() => {console.log('===> effect', data.msg);
})
setTimeout(() => {data.msg = 'hello'}, 1000)
参考 前端进阶面试题具体解答
实现观察者模式
观察者模式(基于公布订阅模式)有观察者,也有被观察者
观察者须要放到被观察者中,被观察者的状态变动须要告诉观察者 我变动了 外部也是基于公布订阅模式,收集观察者,状态变动后要被动告诉观察者
class Subject { // 被观察者 学生
constructor(name) {
this.state = 'happy'
this.observers = []; // 存储所有的观察者}
// 收集所有的观察者
attach(o){ // Subject. prototype. attch
this.observers.push(o)
}
// 更新被观察者 状态的办法
setState(newState) {
this.state = newState; // 更新状态
// this 指被观察者 学生
this.observers.forEach(o => o.update(this)) // 告诉观察者 更新它们的状态
}
}
class Observer{ // 观察者 父母和老师
constructor(name) {this.name = name}
update(student) {console.log('以后' + this.name + '被告诉了', '以后学生的状态是' + student.state)
}
}
let student = new Subject('学生');
let parent = new Observer('父母');
let teacher = new Observer('老师');
// 被观察者存储观察者的前提,须要先接收观察者
student. attach(parent);
student. attach(teacher);
student. setState('被欺侮了');
实现一个双向绑定
defineProperty 版本
// 数据
const data = {text: 'default'};
const input = document.getElementById('input');
const span = document.getElementById('span');
// 数据劫持
Object.defineProperty(data, 'text', {
// 数据变动 --> 批改视图
set(newVal) {
input.value = newVal;
span.innerHTML = newVal;
}
});
// 视图更改 --> 数据变动
input.addEventListener('keyup', function(e) {data.text = e.target.value;});
proxy 版本
// 数据
const data = {text: 'default'};
const input = document.getElementById('input');
const span = document.getElementById('span');
// 数据劫持
const handler = {set(target, key, value) {target[key] = value;
// 数据变动 --> 批改视图
input.value = value;
span.innerHTML = value;
return value;
}
};
const proxy = new Proxy(data, handler);
// 视图更改 --> 数据变动
input.addEventListener('keyup', function(e) {proxy.text = e.target.value;});
手写防抖函数
函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则从新计时。这能够应用在一些点击申请的事件上,防止因为用户的屡次点击向后端发送屡次申请。
// 函数防抖的实现
function debounce(fn, wait) {
let timer = null;
return function() {
let context = this,
args = arguments;
// 如果此时存在定时器的话,则勾销之前的定时器从新记时
if (timer) {clearTimeout(timer);
timer = null;
}
// 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行
timer = setTimeout(() => {fn.apply(context, args);
}, wait);
};
}
实现深拷贝
- 浅拷贝: 浅拷贝指的是将一个对象的属性值复制到另一个对象,如果有的属性的值为援用类型的话,那么会将这个援用的地址复制给对象,因而两个对象会有同一个援用类型的援用。浅拷贝能够应用 Object.assign 和开展运算符来实现。
- 深拷贝: 深拷贝绝对浅拷贝而言,如果遇到属性值为援用类型的时候,它新建一个援用类型并将对应的值复制给它,因而对象取得的一个新的援用类型而不是一个原有类型的援用。深拷贝对于一些对象能够应用 JSON 的两个函数来实现,然而因为 JSON 的对象格局比 js 的对象格局更加严格,所以如果属性值里边呈现函数或者 Symbol 类型的值时,会转换失败
(1)JSON.stringify()
JSON.parse(JSON.stringify(obj))
是目前比拟罕用的深拷贝办法之一,它的原理就是利用JSON.stringify
将js
对象序列化(JSON 字符串),再应用JSON.parse
来反序列化 (还原)js
对象。- 这个办法能够简略粗犷的实现深拷贝,然而还存在问题,拷贝的对象中如果有函数,undefined,symbol,当应用过
JSON.stringify()
进行解决之后,都会隐没。
let obj1 = { a: 0,
b: {c: 0}
};
let obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
obj1.a = 1;
obj1.b.c = 1;
console.log(obj1); // {a: 1, b: {c: 1}}
console.log(obj2); // {a: 0, b: {c: 0}}
(2)函数库 lodash 的_.cloneDeep 办法
该函数库也有提供_.cloneDeep 用来做 Deep Copy
var _ = require('lodash');
var obj1 = {
a: 1,
b: {f: { g: 1} },
c: [1, 2, 3]
};
var obj2 = _.cloneDeep(obj1);
console.log(obj1.b.f === obj2.b.f);// false
(3)手写实现深拷贝函数
// 深拷贝的实现
function deepCopy(object) {if (!object || typeof object !== "object") return;
let newObject = Array.isArray(object) ? [] : {};
for (let key in object) {if (object.hasOwnProperty(key)) {newObject[key] =
typeof object[key] === "object" ? deepCopy(object[key]) : object[key];
}
}
return newObject;
}
数组去重办法汇总
首先: 我晓得多少种去重形式
1. 双层 for 循环
function distinct(arr) {for (let i=0, len=arr.length; i<len; i++) {for (let j=i+1; j<len; j++) {if (arr[i] == arr[j]) {arr.splice(j, 1);
// splice 会扭转数组长度,所以要将数组长度 len 和下标 j 减一
len--;
j--;
}
}
}
return arr;
}
思维: 双重
for
循环是比拟蠢笨的办法,它实现的原理很简略:先定义一个蕴含原始数组第一个元素的数组,而后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不反复则增加到新数组中,最初返回新数组;因为它的工夫复杂度是O(n^2)
,如果数组长度很大,效率会很低
2. Array.filter() 加 indexOf/includes
function distinct(a, b) {let arr = a.concat(b);
return arr.filter((item, index)=> {//return arr.indexOf(item) === index
return arr.includes(item)
})
}
思维: 利用
indexOf
检测元素在数组中第一次呈现的地位是否和元素当初的地位相等,如果不等则阐明该元素是反复元素
3. ES6 中的 Set 去重
function distinct(array) {return Array.from(new Set(array));
}
思维: ES6 提供了新的数据结构 Set,Set 构造的一个个性就是成员值都是惟一的,没有反复的值。
4. reduce 实现对象数组去反复
var resources = [{ name: "张三", age: "18"},
{name: "张三", age: "19"},
{name: "张三", age: "20"},
{name: "李四", age: "19"},
{name: "王五", age: "20"},
{name: "赵六", age: "21"}
]
var temp = {};
resources = resources.reduce((prev, curv) => {
// 如果长期对象中有这个名字,什么都不做
if (temp[curv.name]) { }else {
// 如果长期对象没有就把这个名字加进去,同时把以后的这个对象退出到 prev 中
temp[curv.name] = true;
prev.push(curv);
}
return prev
}, []);
console.log("后果", resources);
这种办法是利用高阶函数
reduce
进行去重,这里只须要留神initialValue
得放一个空数组[],不然没法push
实现 apply 办法
apply 原理与 call 很类似,不多赘述
// 模仿 apply
Function.prototype.myapply = function(context, arr) {var context = Object(context) || window;
context.fn = this;
var result;
if (!arr) {result = context.fn();
} else {var args = [];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {args.push("arr[" + i + "]");
}
result = eval("context.fn(" + args + ")");
}
delete context.fn;
return result;
};
原生实现
function ajax() {let xhr = new XMLHttpRequest() // 实例化,以调用办法
xhr.open('get', 'https://www.google.com') // 参数 2,url。参数三:异步
xhr.onreadystatechange = () => { // 每当 readyState 属性扭转时,就会调用该函数。if (xhr.readyState === 4) { //XMLHttpRequest 代理以后所处状态。if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) { //200-300 申请胜利
let string = request.responseText
//JSON.parse() 办法用来解析 JSON 字符串,结构由字符串形容的 JavaScript 值或对象
let object = JSON.parse(string)
}
}
}
request.send() // 用于理论收回 HTTP 申请。不带参数为 GET 申请}
将 js 对象转化为树形构造
// 转换前:source = [{
id: 1,
pid: 0,
name: 'body'
}, {
id: 2,
pid: 1,
name: 'title'
}, {
id: 3,
pid: 2,
name: 'div'
}]
// 转换为:
tree = [{
id: 1,
pid: 0,
name: 'body',
children: [{
id: 2,
pid: 1,
name: 'title',
children: [{
id: 3,
pid: 1,
name: 'div'
}]
}
}]
代码实现:
function jsonToTree(data) {
// 初始化后果数组,并判断输出数据的格局
let result = []
if(!Array.isArray(data)) {return result}
// 应用 map,将以后对象的 id 与以后对象对应存储起来
let map = {};
data.forEach(item => {map[item.id] = item;
});
//
data.forEach(item => {let parent = map[item.pid];
if(parent) {(parent.children || (parent.children = [])).push(item);
} else {result.push(item);
}
});
return result;
}
原型继承
这里只写寄生组合继承了,两头还有几个演变过去的继承但都有一些缺点
function Parent() {this.name = 'parent';}
function Child() {Parent.call(this);
this.type = 'children';
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child;
实现 forEach 办法
Array.prototype.myForEach = function(callback, context=window) {
// this=>arr
let self = this,
i = 0,
len = self.length;
for(;i<len;i++) {typeof callback == 'function' && callback.call(context,self[i], i)
}
}
实现迭代器生成函数
咱们说 迭代器对象 全凭 迭代器生成函数 帮咱们生成。在 ES6
中,实现一个迭代器生成函数并不是什么难事儿,因为 ES6 早帮咱们思考好了全套的解决方案,内置了贴心的 生成器(Generator
)供咱们应用:
// 编写一个迭代器生成函数
function *iteratorGenerator() {
yield '1 号选手'
yield '2 号选手'
yield '3 号选手'
}
const iterator = iteratorGenerator()
iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()
丢进控制台,不负众望:
写一个生成器函数并没有什么难度,但在面试的过程中,面试官往往对生成器这种语法糖背地的实现逻辑更感兴趣。上面咱们要做的,不仅仅是写一个迭代器对象,而是用 ES5
去写一个可能生成迭代器对象的迭代器生成函数(解析在正文里):
// 定义生成器函数,入参是任意汇合
function iteratorGenerator(list) {
// idx 记录以后拜访的索引
var idx = 0
// len 记录传入汇合的长度
var len = list.length
return {
// 自定义 next 办法
next: function() {
// 如果索引还没有超出汇合长度,done 为 false
var done = idx >= len
// 如果 done 为 false,则能够持续取值
var value = !done ? list[idx++] : undefined
// 将以后值与遍历是否结束(done)返回
return {
done: done,
value: value
}
}
}
}
var iterator = iteratorGenerator(['1 号选手', '2 号选手', '3 号选手'])
iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()
此处为了记录每次遍历的地位,咱们实现了一个闭包,借助自在变量来做咱们的迭代过程中的“游标”。
运行一下咱们自定义的迭代器,后果合乎预期:
实现斐波那契数列
// 递归
function fn (n){if(n==0) return 0
if(n==1) return 1
return fn(n-2)+fn(n-1)
}
// 优化
function fibonacci2(n) {const arr = [1, 1, 2];
const arrLen = arr.length;
if (n <= arrLen) {return arr[n];
}
for (let i = arrLen; i < n; i++) {arr.push(arr[i - 1] + arr[i - 2]);
}
return arr[arr.length - 1];
}
// 非递归
function fn(n) {
let pre1 = 1;
let pre2 = 1;
let current = 2;
if (n <= 2) {return current;}
for (let i = 2; i < n; i++) {
pre1 = pre2;
pre2 = current;
current = pre1 + pre2;
}
return current;
}
Promise.race
Promise.race = function(promiseArr) {return new Promise((resolve, reject) => {
promiseArr.forEach(p => {
// 如果不是 Promise 实例须要转化为 Promise 实例
Promise.resolve(p).then(val => resolve(val),
err => reject(err),
)
})
})
}
滚动加载
原理就是监听页面滚动事件,剖析 clientHeight、scrollTop、scrollHeight三者的属性关系。
window.addEventListener('scroll', function() {
const clientHeight = document.documentElement.clientHeight;
const scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
const scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight;
if (clientHeight + scrollTop >= scrollHeight) {
// 检测到滚动至页面底部,进行后续操作
// ...
}
}, false);